◆◇祝6周年!◇◆ 今はじめると10連ガチャ無料&最高レアユニットが確定!さらに最大250個ルナストーンもらえる!! 〜記憶を失った青年が紡ぐ、巡りあう螺旋の物語〜 本格ファンタジーRPG「ラストピリオド」 簡単操作で白熱バトル!個性豊かなキャラクターたちと一緒に ラスピリの世界を今すぐ体験しよう! 【ゲーム紹介】 —————————————————————————————————— 暗い渦の中にいた 誰かが泣いているのを見た あの日生まれた大きな絶望 一人の少女の嘆きは世界を飲み込み やがて螺旋を描き出す 絶望とともに死した魂が輪廻する 終わりのない螺旋の世界 そこで、一人の青年が目を覚ます— —————————————————————————————————— ▼物語の舞台は六大国が統べる世界! それぞれ独自の発展を遂げた「六大国」が舞台。 魅力溢れるキャラクターたちと一緒にまだ見ぬ世界を冒険しよう! ▼簡単操作で本格バトル! 指先一つで爽快バトルが楽しめる。 タイミングよく画面をタップし「チェイン」や「スキル」、 「ガード」をキメて強大なボスに挑戦しよう! ▼格好良くて可愛いユニットが勢揃い! 数百体を超える個性豊かなユニットが登場。 お気に入りのユニットを見つけて最強パーティを結成しよう! ▼友達や全国の仲間と協力プレイ! 仲間同士でチームが組める「ギルド」機能も実装。 みんなで力を合わせてゲームを攻略しよう! ▼豪華声優陣によるキャラクターボイス! 吹き出しで表現される会話は漫画を読みすすめるような感覚でラスピリの世界に没入できる。 豪華キャスト陣によるキャラ同士の掛け合いが物語をさらに盛り上げる! ▼着せ替えもできる可愛いちびキャラたち! バトルに連れていける一部のキャラは着せ替えが可能。 お気に入りのキャラを自分好みに着せ替えして友達に自慢しよう! 【Credit】 タイトル :ラストピリオド-巡りあう螺旋の物語- 略称 :ラスピリ 公式サイト :http://lastperiod.happyelements.co.jp/ 公式Twitter:@last_period CAST :花江夏樹/田村ゆかり/村瀬歩/菊地美香/M・A・O/金城大和/加隈亜衣/上田麗奈/茅野愛衣
PC上で ラストピリオド - 巡りあう螺旋の物語- のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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↓ PC用のAPKをダウンロード | Happy Elements K.K | 4441 | 3.65008 | 2.11.5 | 12+ |
あなたのWindowsコンピュータで ラストピリオド - 巡りあう螺旋の物語- を使用するのは実際にはとても簡単ですが、このプロセスを初めてお使いの場合は、以下の手順に注意する必要があります。 これは、お使いのコンピュータ用のDesktop Appエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があるためです。 以下の4つの簡単な手順で、ラストピリオド - 巡りあう螺旋の物語- をコンピュータにダウンロードしてインストールすることができます:
エミュレータの重要性は、あなたのコンピュータにアンドロイド環境をエミュレートまたはイミテーションすることで、アンドロイドを実行する電話を購入することなくPCの快適さからアンドロイドアプリを簡単にインストールして実行できることです。 誰があなたは両方の世界を楽しむことができないと言いますか? まず、スペースの上にある犬の上に作られたエミュレータアプリをダウンロードすることができます。
A. Nox App または
B. Bluestacks App 。
個人的には、Bluestacksは非常に普及しているので、 "B"オプションをお勧めします。あなたがそれを使ってどんなトレブルに走っても、GoogleやBingで良い解決策を見つけることができます(lol).
Bluestacks.exeまたはNox.exeを正常にダウンロードした場合は、コンピュータの「ダウンロード」フォルダまたはダウンロードしたファイルを通常の場所に保存してください。
見つけたらクリックしてアプリケーションをインストールします。 それはあなたのPCでインストールプロセスを開始する必要があります。
[次へ]をクリックして、EULAライセンス契約に同意します。
アプリケーションをインストールするには画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、ソフトウェアは正常にインストールされます。
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを見つけてください。 今度は ラストピリオド - 巡りあう螺旋の物語- を検索バーに表示し、[検索]を押します。 あなたは簡単にアプリを表示します。 クリック ラストピリオド - 巡りあう螺旋の物語-アプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 ラストピリオド - 巡りあう螺旋の物語- が開き、エミュレータソフトウェアにそのアプリケーションが表示されます。 インストールボタンを押すと、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
次に、「すべてのアプリ」アイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコンをクリックします。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
ラストピリオド - 巡りあう螺旋の物語- iTunes上で
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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無料 iTunes上で | Happy Elements K.K | 4441 | 3.65008 | 2.11.5 | 12+ |
好き嫌いは別れるかも
令和2年明けて追記します。 リリース当時から遊んでて今も星5つ付けるぐらい好きです。ついでに後述する程度の課金勢です。 どういうゲームでもそうだとは思いますが、ドラクエで始めた直後レベル1で最強デッキみたいなのは無理ってのは誰でも分かるかと思います。 コール(いわゆるガチャ)は、個人的な推測では当たりやすい時と当たりにくい時があるように思ってます。これは数ヶ月程度遊んだぐらいじゃ分かりません。 それでも、オイラが以前遊んだ陰陽師やラグナブレイクに較べれば遥かに良心的、雲泥の差です。 キャラや絵は個人個人好き嫌いあると思うので、パッと見て気に入れば遊んでみたら良いんじゃないかな?最近は女性キャラの露出が高めになってきてます。 ストーリーは始めちょろちょろ中パッパ、1部後半から重めになってきます。マジョカマジョルナみたいに「超絶ハッピーエンドおなしゃっす!」てなるのかどうかはわかりません。あと、ストーリー進めるにはいくらスタンダードばかりでもそれなりにユニットを鍛えないと、レベル1のまんまじゃ勝てなくなります。 バトルは、良く言えば簡単、悪く言えば単調、かな?それでも敵の攻撃全てをガードは、よほどやりこまないと無理じゃないですかね。今はコンボ数を伸ばす為だけなら押しっぱなしガード(通常ガード出来たよりもダメージは食らう、ノーガードよりはマシ)も可能になりました。 アリーナやギルド系にはあんまり注力してないので、これらについては他の方のレビューを参照願います。 ここからは前回書いた内容。 >配信開始初期から遊んでます。 個人的には、マジョカマジョルナからの流れで始めました。 ストーリーも気に入って、期待通りに気に入ってますね。 毎月数千円〜一万円程度課金したりしなかったり、 無料でも入手可能なルナストーンでぼちぼち☆5も当たり、 デッキもぼちぼちになってきました。 課金しなくとも、対人デッキ対戦も今のところ無いので、 デッキの強さはシナリオクリアに関わってくるぐらいです。 だから、ガチで遊ぶ人には物足りないかも知れません。
そろそろ革新を…
キャラクターの性能差問題。 限定キャラは勿論、恒常キャラのインフレも昨今凄まじい為、過去のキャラが使い物にならないところにまで来ている。 星5よりも強いのでは?と思うような星4キャラが実際存在している。 度々話には挙がる過去キャラの上方修正も、運営の動きが全く見えないのでアテにならない。 今のところ過去の限定キャラは上方修正されているが、過去の恒常キャラはノータッチである。 現状、追加される恒常と限定キャラクターのガチャを引いてお目当てを当てるだけのゲームになっている。限定ガチャの頻度も増えている為、益々そう感じてしまう。 限定キャラの性能もレイド向けのものが増えてきた。 +ステップアップコールの頻度増も問題なのでは?と感じる。 操作性やUIの便利さ、立ち上げ速度、ローディングは過去と比べると着実に良くなっている。 昔は端末を最新機種に変えてもあらゆる箇所のローディングが長く、特にゲームの立ち上げが物凄く遅かったが、今はそのようなことが無い。 常に進化している評価点である。 レイドについて。 昔は月末にイベントを開催、初日のみ15:00〜23:59〆、一週間開催というスケジュールでした。 今は月末開催、初日も0時〜23:59〆になり、期間も五日に短縮された。 短縮自体は良いが、討伐倍率の上昇値が引き上げられ、初日から計画的に動かなければならなくなった。 連絡連携、時間合わせ&ゲームへの貼り付きが必須となった。 流石に張り付かなくても良いようなゲームシステムに変えていかないと本格的に駄目になるのでは?と思う。ユーザー間がギスギスする要因にもなる。 操作周りは確実に良くなってきてるのに、レイドが難点になってきている。 これで新規やコラボ勢を定着させるのは無理。
過去の恒常ユニットに新しい要素を
【インフレ対策】 ゲーム性は過去に比べるととても楽しくなりました。今年は星5ユニットボイス追加、ガード長押し可能、新しいイベント要素など様々なユーザーを楽しませるアップデートがありました。 だが、肝心のインフレが加速しなんの対策がされないのがとても心配です。 他の人も言っていますがインフレ対策を恒常ユニットにもして欲しいです。特に過去の恒常ユニットにです。上方修正するとは言ったももの限定しか来てません。そのまま、過去の恒常ユニットは見過ごされるのでしょうか? ラスピリは育成がかなり面倒臭いですがそれは強いユニットに限ります。イレギュラー、ホープ、アンノウンは別格だからこそ育成が大変でも育てようと思えるのです。 が、今年は限定がバンバン追加されました。限定といってもホープ、アンノウン、イレギュラーを除いた限定です。限定は恒常と育成素材が同じです。育成素材が同じそれは、恒常ユニットにとっては致命的だと思います。 限定と恒常の差を埋めるには、過去の恒常ユニットに新しい要素を取り入れるべきです。このままでは、恒常ユニットの立場が危ういです。せめて、星6進化を実装すべきです。上方修正ごときでは救えません。限定の上方修正をみているとスキルを上方修正してボードやアビリティなどには手を入れてない。アンノウンはスキルとアビリティを上方修正されていましたが…。 どのみちにせよ恒常ユニットの場合、ボードが主に残念な子やスキルとボードがあってない子が多いです。そのため、今の上方修正の仕方では救えません。 進化を実装してある程度の環境についていける性能にすべきです。特別強くしろとはいいません。ただ、純粋に恒常ユニットにも存在意義が欲しいだけです。 どうか、1度恒常ユニットの星6進化実装あるいは大幅な上方修正(ボード)を視野にいれて下さると嬉しいです。
公式へ届け!!
★良い点★ ①SDユニットのクオリティが高い キャラそれぞれに個性的なモーションがあり見ていて飽きない。(着せ替え可能) ②ストーリーが面白い メインストーリー=ほのぼのから一気に欝要素が多めになるが感動したり考えられるので好きな人に好きだと思う。(第2章からフルボイス) イベント=キャラが多く登場し欝要素があったりなかったりする。個人的にはイベントの方が好き。 ★改善された所★ ①男女比 去年は男女比がえげつなかったが今年からは男性キャラであっても、人気投票1位以外にも限定が実装されるようになった。(新年&コラボ&ホワイトゲーなど) ②ボイス 今年は星5ユニット全員にボイスが追加された。 (星5に進化するキャラも) ★改善して欲しい所★ ①ボイスの音量調整 ユニットによって聞きづらいキャラがいるため音量を調整して欲しい。 ②育成 ・3ヶ月に1回は10月でやったユニット育成超応援キャンペーンをして欲しい。 ・オート機能以外にもスタミナがなくなるまで自動で周回する機能も欲しい。 ③バク バクが多いので焦らずゆっくりと確認して修正して欲しい。 ★願望★ ①上方修正(ユニット) 限定星5以外にも上方修正して欲しい。 例えば…、 恒常星5ユニット ・全体的な上方修正(ボードやステータスなど) ・星6進化追加 ・恒常星5なら全員に限定化(星5)する。 限定星4ユニット ・星5進化追加 星3ユニット ・星4進化追加 などして欲しい。 星5進化や星6進化は声優さんなどで色々と大変かもしれない。 だけど、声がつかなくとも推しが強くなってくれればそれで個人的には満足です。 どうか、過去ユニットに救いの手を差し伸べてください。 ②上方修正(レガリア) 沢山のレガリアが追加されましたが中には上方修正してもいいのではないかと思えるレガリアが沢山ある。 個人的には ・スフィア全般 ・ゼルドロップ全般 は、特に上方修正して欲しい。 ★感想★ 去年から初めったばっかですが、まんまとハマりました。特にイラストが最高です。 イラストは個人による好みが多いので、特に触れなかったですが個人的にはラスピリのイラストがとても好きです。 キャラも個性的でなんと言っても推しがものすごく魅力的です。 推しがいると面白いですが推しがいないと退屈かも知れません。 ラスピリは男女とも魅力的なキャラが多いので気になる方は是非、プレイしてください!! 推しがいるとハマります。
不満はまだあるが…
【ステ6の濫用】 昔はステ3までだったのに、いつからかステ6が当たり前に(コラボガチャなんて昔はステ3でどちらか確定だったのに) 4周年イベントでステ6を2回開催された時は唖然とした。 私は今まで周年イベントというものは運営がプレイヤーに日頃の感謝を込めて、良いアイテムを配布したり、かなりお得なガチャを引かせてくれるイベントだと思っていたのに、どうやら違ったらしい。 お得でも何でもない、いつも通りのステップガチャを数多く開催するだけ。 周年イベントとは、プレイヤーがゲームを遊ばせてくださっている運営様に感謝をし、課金しまくるイベントだったようだ。 【インフレ】 ゲームのバランス的にはボード実装前が丁度良かった。あの頃、ルナティックはマルチでないとクリアはほぼ不可能だった。 それが今じゃアンノウンやらホープやら、果てはイレギュラーまで登場してもう滅茶苦茶。 ルナティックはオートでもクリア出来るようになってしまった。 レイドの度に自己ベストを1億も2億も超えていく様を見ると、嬉しさよりも虚しさを感じる。 【レイドという名のガチャ促進イベント】 何でこんなイベントを始めるようになったのかがさっぱり分からない。 前述の通り、インフレが進み新規ガチャを引かなくても「クエストは」余裕でクリア出来るようになった。 であるから、新規ガチャを引かせるために(クエスト以外で強敵を出すイベントとして)レイドが開催されるようになったとしか思えない。 事実、昨今のガチャはレイドを意識した性能のユニットばかりだ。 貰える報酬が破格であるため、レイドを支援する声は多いようだが…よく考えてほしい。 その報酬を貰うために今まで一体いくら注ぎ込んできたのか、と。 元の1/10にも満たないのではないだろか? 期間の長さ、倍率の設定、ギルメン(ガチ勢とエンジョイ勢)の衝突等、ラスピリで一番ストレスのかかるイベントなのに、何故一番ストレスのかかるイベントのために一番金を注ぎ込まなければならないのか。