ドラガリアロスト

ドラガリアロスト - パソコン用

  • カテゴリ: Games
  • 最終更新日: 2022-07-22
  • 現在のバージョン: 2.19.0
  • ファイルサイズ: 355.92 MB
  • 開発者: Nintendo Co., Ltd.
  • 互換性: Windows 11, Windows 10, 8, 7 + MAC
累積的なユーザー評価:

5/5

5
160,848 レビュー

約 ドラガリアロスト

         

■人と竜が織り成すアクションRPG 『ドラガリアロスト』は、スワイプ操作で楽しめるアクションRPG。 契約したドラゴンに変身して戦う「竜化」と、 様々なアクションやスキルを駆使して、敵の討伐を目指します。 ■仲間たちと共につむぐ物語 総勢60名以上のキャラクターが、豪華声優陣によるフルボイスで登場。 個性豊かな仲間たちが、あなたの冒険を手助けします。 ■DAOKOのBGMを多数収録 ゲームを彩るBGMにはDAOKOの楽曲を起用。 数々のPOPな楽曲が『ドラガリアロスト』の 世界をさらに盛り上げます。 ※アプリのダウンロードは無料です。 ※一部有料コンテンツがあります。 ※プレイにはインターネット通信が必要であり、データ通信料がかかる場合があります。 ※本アプリにおいてお客様が近くにいる他のお客様とマルチプレイをする際に、お客様の同意のもと、お客様の位置情報を取得することがあります。



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もう1つのオプションは、以下のガイドに従ってPCで使用することです。


あなたのWindowsコンピュータで ドラガリアロスト を使用するのは実際にはとても簡単ですが、このプロセスを初めてお使いの場合は、以下の手順に注意する必要があります。 これは、お使いのコンピュータ用のDesktop Appエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があるためです。 以下の4つの簡単な手順で、ドラガリアロスト をコンピュータにダウンロードしてインストールすることができます:


1: Windows用Androidソフトウェアエミュレータをダウンロード

エミュレータの重要性は、あなたのコンピュータにアンドロイド環境をエミュレートまたはイミテーションすることで、アンドロイドを実行する電話を購入することなくPCの快適さからアンドロイドアプリを簡単にインストールして実行できることです。 誰があなたは両方の世界を楽しむことができないと言いますか? まず、スペースの上にある犬の上に作られたエミュレータアプリをダウンロードすることができます。
A. Nox App または
B. Bluestacks App
個人的には、Bluestacksは非常に普及しているので、 "B"オプションをお勧めします。あなたがそれを使ってどんなトレブルに走っても、GoogleやBingで良い解決策を見つけることができます(lol). 


2: Windows PCにソフトウェアエミュレータをインストールする

Bluestacks.exeまたはNox.exeを正常にダウンロードした場合は、コンピュータの「ダウンロード」フォルダまたはダウンロードしたファイルを通常の場所に保存してください。
見つけたらクリックしてアプリケーションをインストールします。 それはあなたのPCでインストールプロセスを開始する必要があります。
[次へ]をクリックして、EULAライセンス契約に同意します。
アプリケーションをインストールするには画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、ソフトウェアは正常にインストールされます。


3:使用方法 ドラガリアロスト - Windows PCの場合 - Windows 7/8 / 8.1 / 10

これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを見つけてください。 今度は ドラガリアロスト を検索バーに表示し、[検索]を押します。 あなたは簡単にアプリを表示します。 クリック ドラガリアロストアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 ドラガリアロスト が開き、エミュレータソフトウェアにそのアプリケーションが表示されます。 インストールボタンを押すと、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
次に、「すべてのアプリ」アイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコンをクリックします。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。



ドラガリアロスト iTunes上で


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アプリ レビュー


  • バイ 2周年復帰勢
    5

    2周年後から遊びやすくなりました

    復帰勢です。 2周年の大型アップデートから遊びやすくなりました。こんな方におすすめ。 ・キャラを色んな要素で強化してくアクションRPGがすきな方 ・スマホでそれなりの難易度のアクションRPGがしたい方 ・地道にコツコツとキャラを成長させるのがすきな方 向かないかなぁと思うのは以下の方ですね。 ・無課金で全コンテンツをコンプしたい方 ・手持ちにあるもの、できるものを全て最大強化したい ・アクションRPGが嫌い と言うことで新規の方の参考になるようにゲーム内容を記載します。 ストーリーありのアクションRPGで定期的にサイドストーリーのイベントがあります(復刻あり)。 ストーリーは最初の方はイマイチですが後から盛り上がってきます、サイドストーリーやキャラストーリーは初期の方は結構残念なのが多いですが最近のはよく出来ています。 キャラの強化要素はキャラ自体・武器・護符・ドラゴン・施設があります。大多数の方の課金要素はキャラ自体とドラゴンになりますが、キャラは1箇所以外は鍛えた配布キャラで十分クリア可能です。ドラゴンは同一のものを複数重ねるシステムですが凸は課金なしでも(無節操でなれば)十分余裕で出来ます。 武器の強化要素に段階的な難易度でクエストが用意されています。全てソロとマルチ版がありソロは若干簡単でマルチは僅かに報酬が多いです(ソロの1.2倍くらい)。 最高難易度でもキャラをきちんと強化していれば簡単です。 今後更なる難易度が追加されますが、インタビューと過去の実装から鑑みるとそこまででもないかと。 FF14経験者向けになりますが、ギミック・DPSチェックなど考慮してもILシンクした極蛮神以下だと思います。 復帰者の方にも改善点を記載します(2020/11現在) ・ガチャから護符の排出停止 ・ガチャに天井実装。無料石チケ300連、有償150連で組み合わせOK(無料で200連、有償で50連など) ・ガチャのピックアップ率の上昇 ・ドラゴン個別に凸アイテム実装。恒常で拾えます。種類は定期的に追加 ・武器製作の簡略・簡素化 ・全コンテンツにソロ版追加 ・高難易度コンテンツの緩和 ・施設マナサークル用素材のドロップアイテム数の増加(結構前から) ・施設の建築時間の救済(結構前から) ・かなりのキャラのアッパー調整 ・復刻済み施設イベントの常設化 ・メインストーリーやイベスト、キャラストが良質に 無論問題点も残っています。 ・アッパー調整きても放置されたか、まだ調整が必要な一部のキャラ ・一部下位互換なドラゴン ・まだまだいちからやるとえぐいマナサークル ・施設がないイベントは常設なし ・ヴォイド、キマイラ辺りのドロップ率、スタミナ消費、武器製作が渋いまま ・メインストーリーがある程度まで微妙(修正はされてない) 大体こんなところですかね、抜け漏れはあるとは思いますが。 それと何でも最大まで強化しようと思うと無課金だとキツいというか無理です。 尋常ではない周回量を要求されるのでスタミナにかなり課金しないと不可能という形ですね。 ただし、やったところで殆ど変わりはないので普通の方はスルーで良いです。やる事ない暇な方々向けですね。 デベロッパや運営は任天堂ですしアンケートを取ってこれからも改善していくとの事なので今後に期待ですね。



  • バイ もふもふとふ
    5

    楽しく遊ばせてもらっています

    毎日楽しく遊ばせてもらっています。 無課金のものです。 最初はなんだこれつまんなさそうと思っていましたが段々難易度も上がりやることも増え楽しくなってきました。日々改善もなされており環境が良くなっていくのも良いと思います。 ガチャはPUキャラが出る確率が低めであると感じています。しかし星5排出率は高い方であるかと。無課金でも3ヶ月ほどすると星五キャラが増えパーティ組成の選択も増えます。また、最近更なる育成要素が増え、今後星三星四キャラも育成によっては星五と並んで使用できるようになってくるのではと感じています。 過去イベントの復刻が多いです。新参者としては過去参加できなかったイベントに参加できるのは嬉しいのですが、新規イベントが少ないため物足りなさも感じます。特に、季節イベントですね。次回のバレンタインやクリスマスは新規ストーリーを期待したいところです。 石や10連チケットの配布が多くありがたいです。暫くガチャをしないとすぐに溜まるのでいざと言う時に一気に放出すると欲しいキャラを入手しやすくなります。 同盟についてですが、私の参加している同盟はほぼ会話なし共闘無しですのでご意見を申し上げることは出来ません。 キャラや護符のイラストが美しく、毎回新しいものが出る度にドキドキしております。 ストーリーも楽しませていただいています。少しお花畑な所もありますがそれはそれで優しい世界に和みます。 過去のフェスキャラの単独PUが欲しいと常々感じております。フェスの際は過去のキャラも排出されるようになりますが、単独でのPUがないので狙ったキャラの入手が困難です。季節物イベントのガチャも同様です。正月イベントで過去の正月キャラを出すのに200連しました…



  • バイ あわわ88
    5

    2周年で出戻り

    もともと、真面目にプレイしている方では無かったので、システムの理解も今一つのプレーヤーでした。 シナリオやキャラストーリーも自分にはポップすぎる感じでお尻がムズムズするかな?という事が多く。1周年イベントのシナリオにおぉ!?となりはしたのですが、そのままフェードアウト。 2周年で少し顔を出したら、UIもシステムもキャラのシェーディングも一新されててビビりました。 最初は変更された勝手に驚いたものの、かなりシステムが分かりやすく! 運営が、ユーザーの意見や動きをよく見て改善したんだろうなぁ、と。 特にUIが快適です。複数のソシャゲやってますが、UIの分かりやすさ使いやすさ、デイリーミッションなどの小さな報酬はダントツです。 自分には分かりにくかった武器システムも、前より進められてます。 キャラのシェーディングは前の方が好みかなーと思っていたのですが、背景とセットで見るとキャラがハッキリするので、シーンによってはコチラの方が良いですね。 何よりメインストーリーがダークに舵を切って骨太になりました。それに合わせてキャラストーリーも交えて多角的に見れて面白くなりました。(逆に、え!この大事な話をガチャ排出キャラにさせるの!?と思うことや、そもそもキャラストを見ないと消化不良?なイベントもあります。不満というほどでは無いですが…) 良い子ちゃんばかりで愛着の湧きにくかったメインキャラ達も対比となる敵キャラと合わせて厚みが出てきて、俄然この物語の先が気になります。 音楽も相変わらず良いです。 応援したくて、レビュー頑張って書いてみました。



  • バイ サカシタ
    3

    だめだこりゃ一旦やめます 追記

    アギトまで作りまして、もう疲れましたので身内と違うゲームに移行します 不満が沢山あるのでここに「自分が野良なら」と言う野良視点でレビューしときますのでこれから始める方に参考になれば。 同盟(ギルド)⇨ギスギスか過疎 そもそも超級は通話マルチ前提なので文字チャットの意味がない結局同盟内でも固定ができ空気が悪い。真ドラ以上をやらない野良同盟の方が人気らしいっすね 課金⇨ソロで強くても意味がないのでする必要がない。マルチが実質的にエンドコンテンツ専用の為強化するのは属性毎の1キャラでいい。(野良は全部のキャラ強化する必要があるかもしれません) バランス⇨ワンパンでやられるor被弾したらヒーラーのタイミングズレで立て直しが難しい為高難易度はまともに出来ない。結果上記のように身内で固定組んでボイスチャットで快適に周回(内容はつまらない) ほかの同じ同盟の人とやる気が出ない。野良は論外 ちなみにこの難易度のコンテンツは将来ほぼ強制的に行かされます。キャラを成長させるマナサークルの途中に高難易度の素材を要求してきますので。 一旦離れる理由はやる事なくなったのもあるのですが今後もこんな縄跳び即死ゲーが続くのかなーと思っていたらやる気がなくなり身内と同盟畳んで違うゲームでもやろうかーという感じですね。真ドラゴンアギト共に凄いつまんないですただのパターンゲーでPSなど要りません。固定の場合はです。野良では行動パターン完全把握してる人が集まらないとクリア不能なので 野良の方に嬉しいソロコンテンツが不充実なのに固定マルチをゴリ押す理由が分かりませんね。固定組んでた私ですら面倒くさかったです。 復帰しました。面倒な固定を組まずともソロでもアギトを挑みやすくなり、新規でもやれるアプリへと昇華しました。 ただ対人はいらなかったかなーと思います ラグが凄くて競技性もありませんし、今日日対人したい人は元から対人向けの然るべきゲームでしているので



  • バイ ちゃっふ
    2

    二周年という事で復帰してみたもののアプデが最悪

    サービス開始から一年半やり込んでお気に入りキャラのアギト武器も何本も完凸し何とか最前線にくらいちついてたものの、その時々の最適キャラ、最適戦略以外お断りのギスギスオンラインに嫌気がさして引退していたが、アンインストするのももったい無いのと、もしかしたらアプデで良くなるかもと期待もしていた。 今回、そういえばそろそろ二周年だなと思い久しぶりにログインしてみたら新しい試みのバトルロイヤルがあったりもしてここ一週間楽しんでいたが、最新アプデが来て愕然とした、たった1本のキメラ武器完凸に1200万!? はぁ!? 桁間違ってるんじゃ無いの!? そこそこお金貯めていたつもりだったが、キメラ武器十数本作ったら無くなるんですけど? 金策デイリーで1回30万位だから完凸に40周、キャンペーンが終わればその3倍とか、、、、完凸済みだった真龍武器は更に後4回完凸出来る様になってその費用3000万ですと!? 確かに凸アイテム使えばお金はかからないけど、こんなもん新規の方とか絶望しか無いのでは? 護符の装備システムもとても改良とは思えない。 こんなに大きく変えれるならもっと他にやる事あるのでは無いですか? 現状、攻略サイトが非常に少なく、最新のアギトなんかの詳しい攻略はyou tubeで調べるしか無く、それも武器や護符、推奨戦力等詳しく説明してくれてるのは非常に少ない状況。はっきり言ってその方々が飽きて動画も上げてくれなくなったら誰もやらなくなってしまいますよ。 運営の方々はプレイしているんでしょうか? プレイチームがある様にはとても思えない だから、このゲームの本質的な問題が見えない 確かに、配布石は他ゲームに比べて非常に多く、ガチャ好きにはたまらなく、非課金、微課金に非常に優しいゲームですが、逆に言うとただそれだけのゲームです。エンドコンテンツのボスはタイムラインに沿って毎回同じ行動を繰り返す。その為クリアしたかったらタイムラインを覚えた上で十分な戦力までキャラを鍛えて戦いに挑むも、タイムライン覚えていない味方が混じってクリア不能。皆それが嫌で戦力や装備でキツイ振るいにかけ、ギスギスオンライン。 また、それが嫌になって最後は引退 ずっとそれの繰り返しで更に過疎化 最近は、タイムラインの記憶がかなりアバウトでもクリア出来る様に難易度調整しているみたいですが そもそも、アクションゲームでボスが毎回同じ行動ってなんなの? そこが、受け入れてられなかったから勢いが無くなってしまったんじゃ無いの? 自キャラが強くなったらヴォイドとか新しい敵キャラ来て新しいギミック入れても、一瞬で終わってしまって何も楽しめない。だったら、例えばこのイベントではこの武器しか使えませんとか、色々制限かけて工夫して飽き無い様する必要があるんじゃないの? ホント工夫が足りない。 長々と書きましたが、基本的にはライトユーザーで有ればそこそこ楽しめるかとは思います。 ただ、ずっといつか面白くなると思って期待待ってしていましたが現在の予算、人員では難しい様です。 恐らく私は、今回のイベントやキャンペーンが終わったらまた引退すると思います。 今回の様に、大きなイベントやキャンペーンでどれだけ新規を取り込んで定着させるかがスマホゲーのキモかとは思いますが、今回もあまり期待は出来なさそうです。


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