ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG - パソコン用

  • カテゴリ: Games
  • 最終更新日: 2024-04-17
  • 現在のバージョン: 3.8.0
  • ファイルサイズ: 185.68 MB
  • 開発者: SQUARE ENIX
  • 互換性: Windows 11, Windows 10, 8, 7 + MAC
累積的なユーザー評価:

4/5

4
211,544 レビュー

約 ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG

                   

3000万ダウンロード突破!! ロマサガ未経験者も楽しめます! ロマンシング サガの完全新作【ロマシング サガ リ・ユニバース】が遂にiOSで登場!! サガシリーズが初めての人も ロマサガを昔、プレイしていた人も 当時、クリアできなかった人も・・・ サガシリーズの面白さを凝縮して 気軽に、そして深く遊べる新しいロマサガを ぜひ手に取ってみてください!! --------------------------- ◇◆どんなゲームなの?◆◇ --------------------------- ◆STORY ロマンシング サガ3の300年後が舞台 かつて8人の英雄が救った世界。。 舞台は300年後の要塞都市バンガードから 始まる、オリジナルストーリー。 英雄たちから消えた「サラ」の記憶とは。 今、再び冒険が始まる。 ◆ロマサガならではのゲームシステム <オリジナルストーリー> ロマサガに限らない、歴代サガシリーズキャラクター総出演の新たなストーリー <BGM> 過去シリーズのサガの楽曲だけでなく 今回、新たに起こされた伊藤賢治さんの新曲も多数 <グラフィック> リファインされた、懐かしいドットグラフィックが描く様々なキャラクター <バトル> 「陣形」「閃き」「連携」や「技」「術」 などおなじみの要素に加え、今回追加された「OverDrive」 気軽に遊べつつ、強敵には深い戦略が必要なバトル <育成> 好きなキャラクターをとことん育てられる「スタイル」システム 時間がないときにもキャラを強くできる「遠征」「訓練」 自分だけのキャラクターに育てる「継承技・術」 【動作環境】 ・iOS 12.0以上 ※正式にリリースされているOSのみ対応しています。 ※快適にプレイ出来ることを保証するものではありません。 【推奨環境】 「動作環境」に加えて下記の条件を満たす環境を推奨しています。 ・ iPhone 6s 以降、iPad 第5世代以降、iPad Pro 第1世代以降、iPad mini 4 ※iPadにつきまして一部のコンテンツがプレイできない場合がございますのでご了承ください。 ※歩数に連動したゲームプレイコンテンツの進行及び報酬の提供を目的として、お客様の同意のもと、お客様のデバイス上の健康管理アプリ(Health Kit API)を用いて「歩数」「アクティブエネルギー」「ウォーキング+ランニングの距離」データの読み取り、または入力を行います。



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ダウンロードとインストール あなたのWindows PCで


あなたのWindowsコンピュータで ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG を使用するのは実際にはとても簡単ですが、このプロセスを初めてお使いの場合は、以下の手順に注意する必要があります。 これは、お使いのコンピュータ用のDesktop Appエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があるためです。 以下の4つの簡単な手順で、ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG をコンピュータにダウンロードしてインストールすることができます:


1: Windows用Androidソフトウェアエミュレータをダウンロード

エミュレータの重要性は、あなたのコンピュータにアンドロイド環境をエミュレートまたはイミテーションすることで、アンドロイドを実行する電話を購入することなくPCの快適さからアンドロイドアプリを簡単にインストールして実行できることです。 誰があなたは両方の世界を楽しむことができないと言いますか? まず、スペースの上にある犬の上に作られたエミュレータアプリをダウンロードすることができます。
A. Nox App または
B. Bluestacks App
個人的には、Bluestacksは非常に普及しているので、 "B"オプションをお勧めします。あなたがそれを使ってどんなトレブルに走っても、GoogleやBingで良い解決策を見つけることができます(lol). 


2: Windows PCにソフトウェアエミュレータをインストールする

Bluestacks.exeまたはNox.exeを正常にダウンロードした場合は、コンピュータの「ダウンロード」フォルダまたはダウンロードしたファイルを通常の場所に保存してください。
見つけたらクリックしてアプリケーションをインストールします。 それはあなたのPCでインストールプロセスを開始する必要があります。
[次へ]をクリックして、EULAライセンス契約に同意します。
アプリケーションをインストールするには画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、ソフトウェアは正常にインストールされます。


3:使用方法 ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG - Windows PCの場合 - Windows 7/8 / 8.1 / 10

これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを見つけてください。 今度は ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG を検索バーに表示し、[検索]を押します。 あなたは簡単にアプリを表示します。 クリック ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPGアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG が開き、エミュレータソフトウェアにそのアプリケーションが表示されます。 インストールボタンを押すと、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
次に、「すべてのアプリ」アイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコンをクリックします。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。



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アプリ レビュー


  • バイ 絵描きの神秘家
    4

    自動周回&見切り実装、希望!

    懐かしさを感じつつも、バリエーションのある戦闘が楽しくついつい毎日遊んでいます。 昨年末のキャンペーンから始めましたが、配布のアイテムも多く、イベントも絶え間なく行われていて飽きません。 ガチャは渋めですがコインによる確定入手(天井)があることと、ピース(LV上限突破用のアイテム)が、ガチャや課金をせずともある程度は手に入るため、計画的に遊べば無理な課金をせず長く遊べそうです。 不満点は、大きく3点。 (1)周回ゲーなのに自動周回がない (2)一撃死や状態異常による理不尽な負けがある (3)キャラゲーなのに死にキャラがそれなりにいる (1)は、本当に切実で、リアル時間を取られてしまうためゲームの継続が難しくなりそうです。かつてロマサガを楽しんだ層は、社会人でしょうから一日中張り付かなくても、放置している間に自動周回する仕組があればよりストレスなく遊べるのにと思います。 外部ツールなどでマクロを組めば良いのかも知れませんが、それですとロマサガ起動中は、他の作業ができませんから社会人には厳しい部分もあります。 (2)については、「見切り」がないことが大きく影響していると思います。即死ダメージの技、ソウルスティールや魅了、混乱などを対処する手段が少ないです。元々のロマサガでも、理不尽な敗北はあったものの、工夫で乗り切れることが多かったですが、本作では、祈る以外に出来ることがない場面も多くストレスがたまります。 もし、「見切り」があれば理不尽な負けに対して工夫する余地が生まれます。厳しくも工夫の余地あるバトルがロマサガの魅力!という方も多い中で、ユーザーの期待に応えるには、ぜひ実装いただきたいところです。 (3)のキャラゲーにおける死にキャラは、寂しいものがあり、モチベーションの低下につながります。 これも「見切り」が各スタイルに技・術と同様に1つ程度ずつ追加されたなら、 特定のボスや周回で輝くキャラクターが生まれ、今までの死にキャラも救済されるのではないでしょうか。 キャラ性能のインフレと異なり、他のキャラには悪影響が少ないため、ユーザーの不満も出にくく、ゲームとしての寿命もより永くなるものと思います。 長々と書きましたが、ソウルスティール見切りで活躍するレオンでクジンシーを倒して父の面目躍如したい!という気持ちで書きました! 何卒、ご検討ください。 ロマサガRSの一ファンより。



  • バイ Rainy-cloud
    4

    無課金余裕だけど、鬼周回

    6月頭頃に聖王イベで始めて、9月下旬に引退。無課金で一通りのイベが楽しめたし、人権と呼ばれる強キャラも引けたので、そこそこ満足してる。簡単に感想をまとめてみた。 ○長所 ・ジュエルやガチャチケットの配布が非常に多いため、回すガチャを選べば無課金でも充分にキャラが揃う。私は新規接待用の極上テーブルを引けたおかげか、キャラには困らなかった。 ・基本ソロゲーなので、マルチバトルでストレスを溜めることなく、マイペースに遊ぶことができる。ギルド機能もあるが、加入メリットは特にない。 ・イトケンのBGMがなかなか良い。 ○気になる点 ・同じキャラに複数のスタイルが存在し、スタイルごとに絵師が違うことが多い。それ自体は良いんだけども、クオリティに差がありすぎるため、好きなキャラなのに絵が微妙ということはなりがち。 ・上記の通り配布は多いが、新キャラや新スタイルの実装ペースは非常に速い。そのため、インフレ自体ゆっくりとはいえ、ごく一部のキャラを除くと数ヶ月後には二軍落ちすることも多い。 ・要求周回数がかなり多めで、マクロやスイコンなどの外部ツールを使ってる人が多い。というか、マクロを使っていること前提の周回数に設定されているような気もする。私は手動でやってたけど、何度か導入を考えた。 ・過去に配布され、現在入手不可となってるSS武器や防具、スタイルがないと完全体にならない、もしくは使い勝手が悪くなるといった取り返しのつかない要素が多い。 ・オート周回するステージを決め、パーティを最適化したら後は再戦ボタンを押すだけになるので、作業感がどうしても強くなる。しかも一戦が1〜2分で終わるため、本を読みながらなどが難しく、やはりマクロを使える環境がないと厳しい。 ・私はそれなりに楽しんでたが、ストーリーはあまり評判が良くない。 以上、気になる点を多めに挙げたけど、ライトに遊ぶなら実はそこまで気になることではなく、無課金余裕で遊べるというメリットの方が上回る感じ。 ちなみに引退した理由は、3か月経った頃からガチャで天井ばかりになったことと、正直言ってマンネリで時間の無駄に感じることが多くなってきたこと。マクロを使えばもっと続けてたかもしれないけど、一応利用規約で禁止されてるんで。



  • バイ 北畠あきいえ
    4

    自分のペースでプレイできる良作RPG

    年末から始めた者です。実はリリース直後に直ぐ離脱していました。あまりにガチャが渋かったので、こりゃ無理だ、と思い。。。 ところが1周年を機に再開してみると、凄まじい大盤振る舞い!ずいぶんユーザーに親切になったものだと感心しました。これだけサービスされると、ちょっと続けてみよう!となりますよね。最初からこうしていれば、もっとユーザーが増えていたかもしれません。 他のゲームの運営さんにも、是非参考にしていただきたい。初めが肝心ですよ!エサも撒かずにいきなり絞り取ろうとしないことです。 ゲーム内容は、普通にロマサガです。技や術が3つしか閃かなくても気になりません。どうせよく使う技や術は決まっているのですから。ソロプレイなのもいい。最近のソシャゲお決まりの、他ユーザーとの競争を煽って課金に誘導する手法には、ホトホトうんざりでしたから。そういうのは、もうお腹いっぱいです。 育成に時間と手間がかかったり、強敵に苦戦したりしますが、本来、RPGとはそういうものです。他人との競争じゃないのだから、急がなければ何の問題もありません。欲を言えば、もうちょっとイベントがあってもいいかな?とは思います。 ガチャについては、今のところ不満はないです。天井もあるので、150連回せば最低でも1体はピックアップを入手できます。巷にあふれる悪徳青天井ガチャに比べると親切です。全キャラをコンプしようとか考えなければ、無課金でも充分遊べます。ガンガン課金してオレツエーしたい人がどう思うかは知りませんがw 総括すると、自分のペースでまったり遊べる良作RPG。ムキになって周回しようとせず、片手間に遊ぶくらいが丁度いいです。急がずボチボチやりましょう。そして、課金はホドホドに♪



  • バイ アンクレジット
    3

    無課金マクラーには良ゲー

    ガチャに文句を言ってる人が多いですが、このゲームのガチャは非常に良心的です。理由は以下のとおり ・天井がある ・ガチャに必要な石の配布量が非常に多い。  (イベントをこなしていれば天井1回分の   石が1.5カ月程度で貯まります) ・同キャラを何体も引く必要がない  (他ゲームのように同じキャラを複数体引か   ないと本来のスペックが発揮できないとい   うことがありません) ・所謂人権と呼ばれる強キャラは3カ月周期  で行われる周年イベントでしか登場しない ・ガチャの確率もそこまで低くはない  (私の場合ですが、天井まで欲しいキャラが   出なかったことは1回しかありません) つまり、無課金でプレイする場合は周年イベントだけガチャを回して強キャラを回収しておけば課金者と比較しても遜色ないパーティを組むことができます。 ガチャに関しては文句がないのですが、問題点も少なからずあります。特に気になる問題点については以下のとおり ・要求される周回数が尋常ではない  (このゲームはキャラを育成するために通常   ステージを周回する必要があるのですが、   ステータスを上限まで上げるために必要な   周回数は軽く千周を超えます。通常ステー   ジを一周するのに早くても1分程度かかる のでヤバさが伝わるでしょうか) ・周回がメインなのに連携システムが周回を  妨害している  (このゲームは戦闘中に一定の確率で連携が   発動し、技の威力が上昇するのですが、連   携が発動すると、カットイン等の演出で戦   闘時間が伸びてしまいます。周回数が多い   ため連携による戦闘時間の延長が無視でき   ないくらいストレスになります) ・マクラーが黙認されている  (上にも説明したように要求される周回数が   尋常じゃないのでPC等でマクロを組んで   プレイしている人が少なくありません。   運営もそれを容認しているのか手動では   消費しきれないスタミナ回復剤のばら撒   き、ものすごく低いステ上昇率、マクロ   が組みやすいよう配置された再戦ボタン   位置、そもそもマクラーがbanされない   等、明らかにマクロ前提の仕様になって   います) 総評 マクラーに不快感がない、あるいはマクロを組むことに抵抗がない方にとっては非常に快適なゲームだと思います。



  • バイ rs0225
    4

    初心者はメインストーリー以外遊べない

    二周年前後からプレイ、3、40時間ほどいろんなコンテンツに触れながら遊んでみました。しかしどのコンテンツもマトモに遊ぶことは出来ません。 各コンテンツの最高難易度に挑めるぐらいの人たちだけが楽しめる構造になっており、そこに至るまでの成長要素はメインストーリーで段階的に解放されていくので、今から遊ぶ人たちは数百ステージあるメインストーリーを、戦力上げのための雑魚戦や遠征と呼ばれるレベルキャップのある成長システムを数百回繰り返しつつ進める以外やれることはありません。 今時のゲームにしては戦闘スキップもハイスピードな戦闘速度アップもないので、物理的に時間がかかります。他ゲームを遊びながら隙間時間に…というのは厳しいでしょう。 また、残念ながらストーリーはあってないようなものなので期待しない方がいいでしょう。オリキャラを歴代のキャラがヨイショしながら進む、同人っぽい感じのストーリーが続きます。台詞回しはそれでもまだマシですが、この作品を通して世界観を感じることはないでしょう。ソシャゲの構造上、仕方ないかと思います。 戦闘のバランスはいかにもサガシリーズです。周年コンテンツの中ボスに、一生懸命何時間もかけて好きでもないキャラを育てて対策できる範囲で対策して、いざ挑めば運が悪ければ全体スタン攻撃の連打で死ぬというやや崩壊しかけているバランスがシリーズらしさを醸し出しています。好きな人は好きだと思います。 厳しい表現もしましたが、それでもシリーズがこうして復活して、グラフィックと音楽には恵まれ、進行形でお布施できることに価値があります。もしかしたら今後コンシューマの新作を期待できるかもしれません。いろんなところに目を瞑ればサガシリーズっぽく感じるので、そうやって遊ぶのが良いかと思います。


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