オクトパストラベラー 大陸の覇者

オクトパストラベラー 大陸の覇者 - パソコン用

  • カテゴリ: Games
  • 最終更新日: 2024-10-24
  • 現在のバージョン: 3.15.00
  • ファイルサイズ: 1.28 GB
  • 開発者: SQUARE ENIX
  • 互換性: Windows 11, Windows 10, 8, 7 + MAC
累積的なユーザー評価:

5/5

5
97,918 レビュー

約 オクトパストラベラー 大陸の覇者

                   

◆シングルプレイRPG for Smartphone 世界累計出荷・ダウンロード販売本数300万突破!Nintendo Switch™ 向けRPG『オクトパストラベラー』の8人の主人公たちが旅したオルステラ大陸の数年前を舞台に、新たなストーリーが紡がれる! 【特徴】 <<ドット絵の進化系“HD-2D” >> ドット絵に、3DCGの画面効果を加えた、幻想的な世界をスマートフォンで実現。 <<戦略的かつ爽快な「8人編成コマンドバトル」>> 最大8人のパーティを編成して戦う進化したコマンドバトル。スワイプ操作でテンポよく。 <<君臨する3人の覇者「選べる物語」>> 舞台はオルステラ大陸。主人公は富・権力・名声を極めた巨悪に立ち向かう“選ばれし者”。きみはどの物語からはじめるだろうか? <<「聞き出す」「ねだる」フィールドコマンド>> フィールド上の人々には様々なアクションをすることができる。情報を「聞き出す」、アイテムを「ねだる」、仲間として「雇う」など色々試してみよう。 <<生演奏収録による重厚なゲームサウンド>> 『オクトパストラベラー』に引き続き、本作でも西木康智氏が音楽を担当。新曲も多数収録。 【ストーリー】 8人の主人公たちの旅を描いた物語から 遡ること数年―― オルステラ大陸には “富・権力・名声”を極めし者たちが君臨していた。 彼らの欲望が世界にもたらす、底無しの闇。 そして、その闇に抗う人々―― きみは“指輪に選ばれし者”として、 世界を旅し、彼らと出会う。 はたしてきみはこの旅で 何を手にし、何を感じるだろうか? 旅立とう。 きみが求める物語へ―― やがてその物語は 大陸の覇者へと導かれる。 【動作環境】 iOS 13.0以上 【動作端末】 iPhone 6s以降、iPad 第5世代以降 内蔵メモリ(RAM): 2GB以上



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ダウンロードとインストール あなたのWindows PCで


あなたのWindowsコンピュータで オクトパストラベラー 大陸の覇者 を使用するのは実際にはとても簡単ですが、このプロセスを初めてお使いの場合は、以下の手順に注意する必要があります。 これは、お使いのコンピュータ用のDesktop Appエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があるためです。 以下の4つの簡単な手順で、オクトパストラベラー 大陸の覇者 をコンピュータにダウンロードしてインストールすることができます:


1: Windows用Androidソフトウェアエミュレータをダウンロード

エミュレータの重要性は、あなたのコンピュータにアンドロイド環境をエミュレートまたはイミテーションすることで、アンドロイドを実行する電話を購入することなくPCの快適さからアンドロイドアプリを簡単にインストールして実行できることです。 誰があなたは両方の世界を楽しむことができないと言いますか? まず、スペースの上にある犬の上に作られたエミュレータアプリをダウンロードすることができます。
A. Nox App または
B. Bluestacks App
個人的には、Bluestacksは非常に普及しているので、 "B"オプションをお勧めします。あなたがそれを使ってどんなトレブルに走っても、GoogleやBingで良い解決策を見つけることができます(lol). 


2: Windows PCにソフトウェアエミュレータをインストールする

Bluestacks.exeまたはNox.exeを正常にダウンロードした場合は、コンピュータの「ダウンロード」フォルダまたはダウンロードしたファイルを通常の場所に保存してください。
見つけたらクリックしてアプリケーションをインストールします。 それはあなたのPCでインストールプロセスを開始する必要があります。
[次へ]をクリックして、EULAライセンス契約に同意します。
アプリケーションをインストールするには画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、ソフトウェアは正常にインストールされます。


3:使用方法 オクトパストラベラー 大陸の覇者 - Windows PCの場合 - Windows 7/8 / 8.1 / 10

これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを見つけてください。 今度は オクトパストラベラー 大陸の覇者 を検索バーに表示し、[検索]を押します。 あなたは簡単にアプリを表示します。 クリック オクトパストラベラー 大陸の覇者アプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 オクトパストラベラー 大陸の覇者 が開き、エミュレータソフトウェアにそのアプリケーションが表示されます。 インストールボタンを押すと、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
次に、「すべてのアプリ」アイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコンをクリックします。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。



オクトパストラベラー 大陸の覇者 iTunes上で


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アプリ レビュー


  • バイ まんたばぐ(^_^;)もち味
    2

    アプデ酷いな

    Switch版のオクトパストラベラーは未経験なので、そもそもの比較ができませんが、気になる点がいくつか見られるので投稿しました。 ・ストーリー メインストーリーは12+を冠するだけあって、かなり闇が深い。富、権力、名声、全てにおいてアニメ的描写はないのですが、ドット絵と文章だけでも「残酷で」「凄惨な」のがひしひしと伝わって来ます。  私は好きです。が、万人受けする内容では無いとだけ忠告しておきます。 醍醐味であるトラベラーストーリーはただの時間の無駄でしかなくなりました。星3に至ってはまさに三文小説です。こんな駄文作るくらいなら別に居なくていいよね(怒) ・ガチャ 推しがいるならリセマラ推奨です。 と前回は書きましたが、訂正します。 リセマラ必須です。 星5が複数体出るまでリセマラを続けて下さい。 星4→星5になるキャラもいますが、 進化条件が厳しすぎるので、戦力がそろうまでただの倉庫番にしかなりません。 そして、その戦力とやらは、ガチャを引くことでしか得られません。 最低レアは星3、当然星5とは性能、ステータス共に雲泥の差です。これはソシャゲになった時点で覚悟はしていました。 問題はレアリティごとにレベル制限があり、ガチャを引いてダブらせる以外に、レベル上限を撤廃する手段が無いことです。星3.4では確実に詰みます。 ・要望 スワイプによる誤動作が多すぎ。戦闘中は画面が小さ過ぎて誤打が多い。せめて、タップした味方だけがピックアップされるとかして欲しい。 ステータス管理がしにくい。状態異常、バッドステータス、バフ、持続回復、全て一括で見られるようにして欲しい。正直だれが何のバフ、デバフを食らったのか分かりにくい。 いちいち紙に書いて覚えろとでも? 総評: ストーリー3章までは良かった。それ以降は正直落胆の一言。色々ともっと掘り下げるべき所が沢山あったのでは? ロー〇・オブ・ザ・リング見たく火山に投げ込んで終わりでいいよ。



  • バイ ヴァンホー
    4

    ガッツリやるよりのんびりやる方がオススメ

    リセマラでのガチャ28連で★5が2体、★4.5(5になれる4)が1体で始めました。 毎日少しはプレイし、無課金で今ログイン84日目での(今更ですが)紹介と感想です。 ・戦闘システム…前4人+後ろ4人で計8人PT。交代して回復や役割分担などちょっと頭使う系、自分は好きな部類です。 (ゴリ押しも出来ますが難易度がけっこう変わるかと) ・グラフィック…ドット絵。背景はドット絵での3Dぽい表現。30代の自分はドット好きなんでむしろリアルなグラフィック(最近のFFとか)より断然好みです。 ・音楽…荘厳なBGMが多いので引き込まれました。戦闘、街、ボス戦あたりが特に良く、イベントでの人ボス戦なんかは鳥肌でした。 ・ガチャ…一度3日間だけ実装された限定を除き★5が2%、★4.5が2%。他のゲームと比較しても低めなので引きに寄るところが大きいです。配布も少なめとは言われてますが、コンテンツをコツコツこなしていけば無課金でもそれなりに引けます(4.5以上なら11体と被り6体+報酬1体になりました)。ちなみにけっこうしんどいですが4.5は5にすることもできますので、とりあえずキャラ数多くする狙いで引けばその分キャラのストーリーなんかで石もらえるのでアリかと。 ・感想…始めはハマってけっこうガッツリやりましたが、まったりプレイがオススメです。配信されてるメインストーリーを終えた後は高難易度がありますが、それも終わらせると日課だけこなす日々になります。私は100爺という現状最強の敵だけ未挑戦で、闘技場など他のコンテンツは終わらせてしまったのでほとんど運営の配信をただ待つだけです。(100爺は唯一のモチベなのでまったり挑みますが) ガチャがあるとはいえ基本無料と考えるとクオリティ自体は良いと思います。 全員が満足するゲームはあり得ませんので賛否両論ありますが、自分はハマりましたのでプレイする方は是非まったりやってみて下さい。



  • バイ レビューは滅多にしません
    3

    主にストーリーの感想ですが…

    キャラクターと戦闘システム、フィールドコマンドのシステムは好きです。 ストーリーは悲劇系ではありますが、悲劇やるならやるでもっと真面目にやれと言いたいです。 以下メインストーリーの感想でネタバレ含みます。 ・「クールだ」としか言わないキャラクターが邪魔です。真面目なシーンでもシリアスなシーンでも無言かクールだとしか言いません。口癖がクールだ程度ならいいですが、真面目なシーンくらいまともに話せ。真面目にやれと。 ・「xxxにここに誘い込むように言われたんだ」と言って仲間のフリをした二人組が襲ってきます。8人PT+ストーリー上の登場キャラ4人に。(戦闘は実質PTメンバーの8人ですが) 12対2で、敵側に増援が来るでもなく唐突に襲ってきます。罠をはるならいくらでもやりようがあるのに12対2の状況で襲ってくるって。真面目にやれと。 ・とある演者が夫を助けるか子供を助けるかで病んでしまって襲ってきます。一般人です。PT8人+ストーリー上の登場キャラ1人に襲いかかってきます。病んでしまうまでのストーリーはいいのですが、ストーリーの区切りだからって無理やり一般人をボスに仕立て上げた上に9対1。その後主人公サイドは9対1の一般人相手だというのに拘束するとかいくらでもやりようがあるだろうにタコ殴りで倒します。悲劇を演出するにもオチをもっとやりようがあったでしょう。真面目にやれと。 ・とある盲目の女性が兵士に囲まれて襲い掛かられる一歩手前の状態から、なんかよくわからないフラッシュの演出で誤魔化して逃げ出すことに成功します。デウスエクスマキナか。真面目にやれと。 ・ストーリーの区切りのボス戦後、戦闘で倒したけどまだ元気そうな敵の目の前で、場所も崖の上で、男性と盲目の女性が敵を放置して自分たちだけの世界を展開し、その後その元気そうな敵により悲劇がもたらされます。そして敵は元気に逃げ帰ります。戦闘で倒しているんだから敵を拘束するなりとどめを刺すなりしたあとに帰ってからイチャコラやれ。そうじゃなくストーリー上悲劇にしたいなら敵は元気そうにするんじゃなく、もっと瀕死ながら抵抗した窮鼠猫を噛むような演出くらいできないのか。真面目にやれと。 そんな細かい茶番に目を瞑れば全体的には良いメインストーリーなのではないでしょうか。



  • バイ 二十でにとう
    3

    長文です

    普段レビューは書かないのですが、好きな作品故にレビューさせていただきます。 リリース当初から遊ばせてもらっていますが、Switchのオクトパストラベラーの良い部分は上手く生かされていると感じました。 (バトルシステムや音楽、グラフィックやFCなど) ◎メインストーリーについて メインストーリーは1月6日現在配信されている内容は全てクリアしたのですが、Switchより重たいのでは?と感じるので、正直人を選ぶ内容だと思います。私は好きです。 ドット絵だからこそ容赦のない表現が出来るのかなと思いますが、ドット絵でもそれがきちんと伝わりますので、苦手な人は苦手かもしれません。 ◎トラベラーストーリーについて 正直おまけ程度だと思います。内容は薄いものが多いのでルビー貰うためにやってる感はあります。 初見でもスキップを実装してもらえたら助かります……好きな時に見返したい。 星3のキャラに関しては若干展開の違いはありますが、内容がほぼ同じで苦行でした。 大陸の覇者はメインストーリーがボス側にスポットが当たっていると公式が言っていたのもあり、トラベラーストーリーはあまり重要ではないかなと思っています。 ◎プレイヤーキャラについて 低レアのキャラクターに救済が欲しいです。あるあるですが、レアリティ毎にレベルの上限突破出来る限界値やアビリティの差が歴然としています。 星3はハズレ枠という捉え方も出来ますし、苦労せず攻略するなら高レアの方が性能がいいので、高レアが欲しいならガチャを回すしかありません。そう言った側面を見るとやっぱガチャゲーなんだなと感じます。 余談ですが、クラスアップ素材、銀印は割と出ますが金印がほんっとうに滅多に出ないので星5キャラを星4で引いた時は落胆します。笑 ◎ガチャについて 正直テーブルの存在を疑いたくなります。 星5の同じキャラクターがすり抜けまくっていて、他のソシャゲではあまりない体験だったのでビックリしてます。 PUのガチャもPUキャラがあまり出ずこちらもすり抜けます…笑 ◎その他のコンテンツについて 名もなき町は面白みがないですが、追憶の塔の書斎まで進められるとメインストーリーのちょっとしたオマケなどを見ることができるので、そこは好きです。 ◎まとめ 攻略についてリセマラはせずとも進められるので、どうしても欲しいキャラがいないのであればリセマラは徒労です。 無課金でも十分遊べますよ。 私は応援の意味合いも込めてコンシューマゲームのソフト1本分は課金して様子見していたのですが、ハンイット実装が発表されてから金入れるの辞めようと思いました。 正直Switchと同じオルステラ大陸から数年前という設定はいりませんでしたよ。 全体としてもやもやする箇所はあるにはありますが、そこそこ遊べているので星3を付けました。 長文を読んでいただきありがとうございました。



  • バイ 軽くレビュー
    5

    終章までプレイ済み ※第二部終章までプレイして追記

    終章までプレイしています。 本シリーズを遊んだのは初めてですが、RPGにここまでのめり込んだのは本当に久しぶりです。配信直後から、睡眠時間と休日を犠牲にして一気に遊びきってしまいました。 ※追記: 第二部終章までクリア。これで現在配信分のストーリーは一通り遊んだことになりますが、最後まで楽しさは変わらず、星5評価です。 ・ストーリー メインストーリーは3本立てです。 前作との繋がりはわかりませんが、今作のみで話としては完結していましたので、前作をプレイしていなくても問題ありません。 配信分のストーリーのボリュームとしては、終章クリアまで20時間ほどでした。 配信直後ではありますが、ストーリーの追加等が早くも楽しみです。 ※追記 :第二部終章までクリアして、プレイ時間は70hほど。今後追加ストーリーもあるようなので、ボリュームは十分。 ・システム 家庭用ゲーム機のような、古き良き一人用RPGという感じです。 戦闘は定番のコマンド入力のターン制。 前衛4人、後衛4人の計8人で戦闘します。 弱点をついてのブレイクや戦闘中の前衛後衛の入れ替えなど、特徴的な戦略要素があります。 終盤のボス戦などは結構難易度が高い箇所もあり、全滅することもしばしばでした。 その度にレベル上げをしたり、編成や戦略を考えて挑むのもRPGをやっている感があり楽しかったです。 ※追記 :第二部から一つの章ごとの要求レベルが高くなるので、一章進むごとにレベル上げが必要。スタミナなどはないので、私は雑魚敵を倒しながらまったりレベル上げしていましたが、ここで止まってしまう人も多いのでは?と感じました。(事実周りでレベル上げ諦めた人がいます。)ただ、個人的にはレベル上げ含めての楽しさと思っています。 ・BGM 特に秀逸だと思ったのがここ。 オーケストラ調&どれも荘厳な雰囲気で、かなり気合が入っています。 正直BGMだけでも遊んだ価値がありました。 ・ガチャ ガチャとしては正直かなり渋めです。 ゲーム進行時の無料石で50回ほど回していますが、最上位の☆5は1体のみ、☆4は6体でした。 ☆5、4を引けたのは後半になってからなので、ほとんどのストーリーは最初に貰えた☆4とガチャで引いた☆3で進めましたが、各レア度で大きく違うのはレベル上限だけなので進行上は全く問題ありませんでした。 今回のストーリー範囲については、高レアリティと言うよりも色々な種類のキャラクターを持っていた方が色々なボスに対応できて良いのかなと言う印象です。 ただ今後の続編でより高いレベルが要求されるようになると、レベル上限がネックとなってくるのかもしれません。 ※追記 :第二部後半では要求レベルが高くなるので、最低レアリティの☆3だと進行が厳しいです。(上限解放なしの☆3最高レベルより、要求レベルが高くなる。) ここまで進んでいれば、☆4以上がそれなりに集まっていると思いますが、キャラの偏りがあるなどガチャ運が悪いとこの辺りで苦戦する可能性あり。


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