PC上で アーチャー伝説 のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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↓ PC用のAPKをダウンロード | HABBY | 159955 | 4.53585 | 6.5.0 | 4+ |
SN. | アプリ | ダウンロード | 開発者 |
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1. |
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ダウンロード ↲ | Relaxing Free Magic Games |
2. |
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ダウンロード ↲ | TREY HERRINGTONY |
3. |
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ダウンロード ↲ | eGames.com |
4. |
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ダウンロード ↲ | zc games |
5. |
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ダウンロード ↲ | Net Ease Games Ltd. |
または、以下の PC (エミュレーター) 用の アーチャー伝説 APK をダウンロードしてください。
3 つの簡単な手順で、コンピューターで アーチャー伝説.apk を使用する方法を説明します。
ーローズ! 存在物そのものが黄身を抹殺しようとしている世界へエンター!君は孤立したアーチャーで、抵抗できる唯一の力でやってくる悪魔の連中を打ち負かせます。 ステップアップ、最高のスキルをゲットしてあなたの生死がかかっているかのように戦いに挑んでください、エンドレスな敵の連中は決してあきらめないからです。覚えておいてください、もしあなたが死ねば、すべて再スタートするしかないのです!だから慎重に! 生き残れるよう考案されたユニークなスキルを際限なく組み合わせて作って楽しんでください。容赦ないモンスターや障害に立ち向かう多様な境を切り抜けてください! キーフィーチャー: ランダムでユニークなスキルであなたを迷宮(ダンジオン)から切り抜けてください。 美しい世界とこの新宇宙に存在位する何百もの地図を探検してください。 やっつける見たことのない何千のモンスターと度肝を抜かれり障害物 あなたの数値を上げる強力な道具でレベルアップし装備してください! 質問があればいつでも遠慮なく聞いてください:[email protected] サブスクリプションに関する詳細 1. サブスクリプションの料金&請求 ゲーム内の「Subscription Privileges」(サブスクリプション特典)でサブスクリプション登録てきます。サブスクリプション料金は、1ヶ月あたり$2.99 です。 2. サブスクリプションのコンテンツ サブスクリプション期間に利用できる特典: - クイック奇襲 +3(毎日) - バトルパスXP +50(毎日) - ボーナス宝石 +50(毎日) 3. 自動更新 App Storeのサブスクリプション機能は、iTunesアカウント経由でサブスクリプションを自動更新します。ユーザーは、iTunes/Apple IDの設定管理画面でサブスクリプションを管理できます。現在のサブスクリプション期間が終了する24時間前までに自動更新機能がオフに設定されない限り、サブスクリプションは指定の請求期間自動更新されます。 4. 利用規約&プライバシーポリシー 利用規約:https://www.habby.com/termsOfSubscription.html プライバシーポリシー:https://www.habby.fun/privacyPolicy.html 5. サブスクリプションの解約 サブスクリプションを解約する場合は、お使いのiOSデバイスで「設定」にアクセスし、「iTunesとApp Store」を選択し、「Apple ID」、「Apple IDを表示」の順にタップします。「アカウント設定」を開き、「サブスクリプション」、「管理」の順にタップし、「Archero」のサブスクリプションを選択し、解約します。
Game is fun but...
...the customer service and support is lacking, to say the least! I read somewhere that you could contact them to delete your data and “reset” the game, so I emailed them and they asked me for my user ID within a day or so. But I heard absolutely nothing from them for ages after giving them that info so I asked for a progress update and clarification of the process, to which they told me to “try deleting the cache and restarting my phone”. Of course, that did absolutely nothing for the issue I was having. I’m okay with being told that something cannot be done (i.e. they can’t reset my game), but it’s frustrating to 1. get left in the dark by your first support rep after being told it was possible and then, 2. get a copy/paste response from a second staff who clearly didn’t bother to read my previous correspondence with the support team. The game was overall quite enjoyable so it’s really a shame that the other factors overshadowed that experience!
良いゲームだが不満多い
エンドレスモードやPVP、モンスター育成などのコンテンツが続々と追加されて飽きずに2年ほどやり込んでます。ただし、不満は多くあるので改善を期待します。 ◆Infinite Adventure アーチャー伝説の中で一番公平で重要なコンテンツです。今は全体的に報酬が低すぎることでプレーヤーのモチベーション低下を招いていますが、ランキング制度導入と報酬を豪華にしてくれさえすれば解決できます。PVPと異なり、技術的な改善をせずに公平な競争が可能となるので、プレーヤーからの苦情も減少し満足度は高くなるはずです。下記改善など実施いただき、このコンテンツに注力お願いします。 ①PVP同様にランキング制度にし月間上位者に豪華景品(Shardなど)を与える。 ②400達成者に限定衣装や装備を与える(Sweet Proposal Sylvan, Crimson Blade Shade, 新装備など)。 ③毎回のコイン報酬を増やす(100階:50k, 200階:100k, 300階:200k, 400階:400kなど)。 ④定期的にダンジョンの内容を変える(月に一度など)。 ⑤バグ改善 ・200階以降の後半で、攻撃力やクリティカル率などエフェクトが出ない。 ・攻撃力などが上限になっているのに攻撃力上昇のスキルが選択肢に出てくる。 ・通常2度出てこないスキルが2度出てきて、選択した場合そのスキルが消える。 ⑤チート行為は厳密に取り締まり、ランキングを公平に保つ。 ◆PVP(Hero Duel) 現状、不公平なランキングがモチベーションの低下を招いています。まずは下記問題を解決し公平性を保てるようになるまで報酬のレベルを下げるべきです。 ①格下の相手やサブアカウントとマッチするまでキャンセルを繰り返すことが可能。雑魚狩りが横行していて1日10試合消化するだけで数時間かかる。 ②Groupが異なっても報酬が同じため、Group 8002を狙って参戦するプレーヤーが多い。参加順ではなく、前回の戦績でグループ分けやリーグ制にするなど。 ③キャラクター、スキル、武器のバランスが悪すぎる。特に★4以上のOpheliaはHPが異常に回復するので死なない。血に飢えた攻撃と隕石スキルが強すぎる。 ④バグが多い。こちらの画面では攻撃を避けたが相手側の画面で攻撃が当たっている場合、属性攻撃ダメージを受ける、相手が回復する(血に飢えた攻撃やOpheliaの回復スキル) ◆その他 ・プレイ中に現在の攻撃力やクリティカル率などのステータスを表示させる。 ・限定衣装は努力すれば入手できるような形で復刻させる(Sweet Proposal Sylvanなど)。 ・Gale ForceのCharge Attackが敵に向けて発射されない。マルチショットを持っていても1発しか発射されない。 ・ペットの攻撃力やスキル強化(今は弱すぎて使い物にならない)。 ・Sapphire、Ancient Silver、Scroll、Shardなどの使い道のない不要なアイテムを交換できるようにする(Black smith/Exchange同様)。
だれてくる
無課金で現在ステージ12まで来ている者の意見です。 ・まず(個人的に)当たり判定が厳しい。当たってないような場所でも被弾判定に入る。三本矢の飛ぶ矢の敵の赤のラインからかなりズレた場所へ矢が飛んできて、赤ラインから避けていても結局当たる。矢を撃つボスの射程圏内も結局理不尽な反射でHPをごっそり持っていかれる訳が分からない。 ・敵からの攻撃が自分の投げた武器とペットの攻撃で見えない。画面外から赤玉や爆弾なんか飛んできても見えません。 ・ステージ11の鎌が盾で防げない。容赦なく突き刺さってくる。 ・瞬間移動する騎士の攻撃リーチが不可解。壁の中まで移動してくるのにこっちは壁移動スキル持ってても武器は使えないんだから攻撃も出来なくて結局被弾する。 ・ステージ12もそう。ビームや連弾で行動範囲の規制があるのにコウモリの横長弾が飛んでくる時が理不尽すぎる。 他の方も書いてらっしゃいますが、スキルがあまりに不要なものしかない。新武器出てもスキルが悪くて結局ブーメランしか使えないステージになっている。せめて属性のダメージが入るものは追加で何か火力がつくだとか、モンスター毎の属性相性なんかを付けた方がいいんじゃないかと思うくらいには。 HPブースト確保してボス戦後の悪魔との取引でマルチショットなどを賭けてプレイしてもそんなの出る確率もかなり低い。 ペットも大して強くない。レーザーコウモリなんかステージを上下移動するだけでビームを打たないただのコウモリと化しているケースが多い。エルフは壁越し攻撃ができない。ゾンビボムは火力が弱い。スキルがついても強くない。弾数増えても火力がない。火力上げるスキルも大してない。属性ついてもやっぱり火力がない。攻撃も気まぐれ。全てエピック以上までは育成したが圧倒的にどれも使えない。 最初の方はやりやすかったが、ステージ自体後半に進むにつれて敵が固く、なのに敵は壁貫通のビームや壁越しの攻撃の畳みかけで避けてる間に攻撃ができないから余計に時間もかかる。そしたらまた理不尽判定で被弾して負ける。明らかに面倒になってくる。赤玉吹いてくるモンスターが一通り鬱陶しい。その主人公予測して飛ばしてくるやつと壁越しに撃ってくるのはやめろ。 またそれに併せて相手の攻撃力も上がるので 理不尽射程+不可解当たり判定+味方側の火力不足で詰む。 せめて猫魔道士の補助スキルみたいな、こちらの攻撃が壁貫通するようになるだとか、極端にこの攻撃に対しての守備力が上がるだとか、少なくとも何かしらそういうスキルは必要だと思います。 敵が倒れた時の爆発で主人公もダメージを受ける?ふざけているのでしょうか。 無課金でもじっくり遊べば装備品は一式揃いますし、何だかんだゲームシステムにムキになって遊んでたらここまで来た身です。レベルもぼちぼち上がるのでまったりエンジョイしたい方にはオススメです。 課金限定のキャラが一強と聞いたが、そりゃ課金の子が強くてなんぼだと言うところは間違いないです。ただそのインフレのせいで他のヒーローが太刀打ちできない環境にするのはよくないと思いますよ。 長々と失礼しました。 2020/4/21 追記 日替わりの装備品が手に入るダンジョンでHP8000の内一撃で3989ほど削られていることが発覚。 どれだけ短くてもクリアさせる気ないようなダンジョンは注意書きくらいしておいた方がいいですよ。 せめて初級・中級・上級とかやってもいいんじゃないですかね。上級だとドロップ率が上がるとか、レア以上が出るとか。ちょっと工夫すればプレイヤー側も取っ付きやすくなるんじゃないでしょうか。 あと書きそびれてたんですが、敵側の死神の鎌の反射とか弓矢のズレをもっと理不尽じゃないように出来ないのかということと、攻撃までのモーションとかもう少しわかり易くなりませんか?特にあの横幅ビームのコウモリとか。 モンスター自体自分の武器とか他の罠のビームとかに紛れて見えないのにそれでごっそりHP持っていかれるのは流石にどうかと。 簡単にしろとは言いませんが、序盤のサクサク楽しめる感を忘れさせないままにギミックが増えたり、避ける法則があったりするといいと思います。
It’s just getting worse and worse
It started out as an enjoyable game. Nice little way to kill time, have some fun. Ads weren’t too bad, bosses were interesting. They threw in a battle pass system, didn’t seem fun to do but they changed it around. Changed it so you could see what you were grinding towards, made it a little easier. I bought a couple battle passes, had fun. Then they started throwing in more units, tweaked the BP system to hide the rewards. Nerfed the time spent away from game coin bonus. Just started throwing in ads at everything. Basically, all these add ins have made me not interested in playing the game or having to watch a stupid amount of ads to play. Devs really drove the game into the ground.
良い死にゲー感
私は約半年間プレイでキャラ課金(オニール購入)のみです。 基本的に死にゲーなので人を選ぶ感がありますが操作性もよく、プレイスキルが介在する余地が多分にあり、ゲームとして良くまとまっていると思います。 運ゲーという声もありますが装備はドロップ品合成で問題無く、火力系スキルが無くともチャプター11、12を突破出来ることもあるのでプレイスキルの方が重要だと思います。 武器のバランスもまぁまぁ良く、好みの武器で戦っていけるのも良いと思います。 ただ防具がほぼ二択(巧み、虚無)ペットがほぼ一択(コウモリ)なことなど改善した方がいいことも多いと思います。 キャラ追加やステージ追加等の大型アプデはそこそこの頻度で来ているのでこれからも期待できるゲームだと思います。 2019/11/19追記 バトルパスの変更内容が酷かったので星マイナス1 サファイアにそこまでの価値が無いことを運営には理解して欲しい 2019/12/11追記 武器バランスはそこそこだがどうあがいてもキャラがヘリックス一強なのは今後も変わらない(変えられない)ので流石に飽きてきた。 肝心のステージ追加も遅く、追加された新しいステージもチャプター11の難易度以下なのですぐクリアできてしまう。 PE以降の装備にも一向にテコ入れ来ないので課金はもうしないかなぁと思います。 レベルアプデまでは本当に楽しかったゲームなので運営がバランス調整をぶん投げてしまったのが非常に悲しいです。