メダロットS  -ターン制ロボットバトル-

メダロットS -ターン制ロボットバトル- - パソコン用

  • カテゴリ: Games
  • 最終更新日: 2024-10-30
  • 現在のバージョン: 4.0.2
  • ファイルサイズ: 99.83 MB
  • 開発者: Imagineer Co.,Ltd.
  • 互換性: Windows 11, Windows 10, 8, 7 + MAC
累積的なユーザー評価:

5/5

5
44,167 レビュー

約 メダロットS -ターン制ロボットバトル-

         

◇◇メダロットシリーズ初のスマートフォンゲームアプリが遂に登場!◇◇ 3対3で繰り広げられるコマンド選択式ロボットバトル「ロボトル」 を、スマートフォンでも体感せよ! リアルタイム対戦機能「オンラインエキシビション」実装! 全国のメダロッターと、家族や友達と、いつでもどこでも気軽にロボトルが楽しめる。初心者でもすぐに戦える育成不要のフラットマッチも用意。 メダロットのきせかえ機能カスタムスキンやイラストギャラリーも実装開始! ▼本作の特徴 ・メダロットシリーズおなじみの、3対3のコマンドバトルシステムがそのままスマートフォンへ登場! ・カラーリング機能で自分だけのメダロットを作ろう! ・本作オリジナルのゲームシナリオが楽しめる! ・追体験ストーリー「新装版 メダロット2」も収録! ・過去シリーズで活躍した歴代のキャラクターも続々参戦! ▼ゲームシステム 【カスタマイズ】 ・ゲーム内のクエストやログインボーナス、ガチャなど、様々な方法でパーツとメダルを集めよう! ・集めたパーツやメダルを、役割や相性を考えてセッティング。 ・組み合わせは無限大!戦略に合わせた構成が重要になります。 【育成】 ・本作から新たに、パーツにも育成機能が追加!お気に入りのパーツを育成し、とことん極めよう! 【コンテンツ】 ・続々更新される本作オリジナルのメインストーリー ・追体験ストーリー「新装版 メダロット2」 ・対人戦コンテンツ「メダリーグ」 ・高難易度イベント「超襲来」 ・連戦を攻略!ステージクリア型「進撃!ロボトル」 ・パーツをゲットせよ「激闘!ロボトル」 <キャラクター&メダロットデザイン> tyuga 神藤かみち 伯林 倉持キョーリュー TAGRO まるかた(有限会社アーミック) さんぼんづの(スタジオGS) <声の出演> 大隅アラセ(CV.村井美里) クロス(CV.杉田智和) 輝夜ヒサキ(CV.鈴木みのり) コウノホトリ(CV.上田麗奈) 大空イブキ(CV.近藤玲奈) 羽衣ノゾミ(CV.桑原由気) 咎目イク(CV.中島ヨシキ) ラナンキュラ(CV.藍原ことみ) 天領イッキ(CV.山崎みちる) メタビー(CV.竹内順子) ロクショウ(CV.篠原功) 甘酒アリカ(CV.仙台エリ) 快盗レトルト(CV.内藤玲) アガタヒカル(CV.内藤玲) ミスターうるち(CV.清水宏) <シナリオ協力> 平野佳菜 -------メダSパスについて------- 月額1500円(税込)でゲーム内の様々な特典を受けられる自動更新の月額有料 (サブスクリプション型)サービスです。 1週間「メダSパス」を無料でお試しいただけるトライアル期間を設けています。トライアルは1度しか行えません。 有効期間は、購入してから1ヶ月間です。解約をしない限り、自動的に更新され、毎月料金が発生します。 アプリ内等でお客様に事前に通知したうえで、メダSパスの特典内容を変更する場合がございますが、予めご了承ください。 ■メダSパス特典 1.メダSパスエナジーEX 2.メダSパス特別ログインボーナス 3.一日一回高報酬ロボトル! 4.メダSパスチャンス 5.ドロップ報酬2倍 6.経験値10%UP 7.曜日ロボトル全開放 8.オンラインエキシビションシーズン特典 ■メダSパス契約特典 トライアル期間が終了し、メダSパスと本契約をした際に以下の特典が獲得できます。 星2以上確定ガチャチケット×1 サイプラシウム合金×200 各種研究データROM×1000 ■メダSパス継続特典 メダSパスを継続してお使いいただくことで、契約更新時に以下の継続特典アイテムを獲得できます。 1回目の更新時:カラーチップ各種×1 2回目の更新時:強化チップSP【未鑑定】×5、強化チップ【未鑑定】×100 3回目の更新時:星3選べるガチャDXチケット×1 ※4回目以降更新時の特典は1~3回目の特典内容を繰り返します。継続特典はプレゼントボックスから受け取ることができます。 ※また、一旦契約解除した後、再度契約頂いた場合でも継続特典を続けて獲得することができます。 ■解約方法(自動更新の停止) [App Store]アプリ画面右上のご自身のアカウントアイコンをタップ ⇒サブスクリプション ⇒[メダロットS]-[メダSパス] ⇒[サブスクリプションをキャンセル]をタップして解約 利用規約 https://info.medarotsha.jp/rule/contract.php プライバシーポリシー https://info.medarotsha.jp/policy/policy.php ▼メダロットとは・・・ メダロット社が開発した自我のあるお友達ロボット。骨組みとなるティンペットに、頭部、右腕、左腕、脚部の4つのパーツを装着し、そこに頭脳となるメダルを組み込むことで完成する。体長は約1m、それぞれに個性があり、人と同等あるいはそれ以上の知能や意思を持つ。パーツ交換によるカスタマイズ性やコンビニで買える手軽さがうけ、メダロット同士を戦わせる遊び「ロボトル」のブームとともに急速に普及した。 ▼公式サイト https://www.medarotsha.jp/ms/ ▼公式Twitter https://twitter.com/medarot_S © Imagineer Co., Ltd.



PC上で メダロットS -ターン制ロボットバトル- のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください


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ダウンロードとインストール あなたのWindows PCで


あなたのWindowsコンピュータで メダロットS -ターン制ロボットバトル- を使用するのは実際にはとても簡単ですが、このプロセスを初めてお使いの場合は、以下の手順に注意する必要があります。 これは、お使いのコンピュータ用のDesktop Appエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があるためです。 以下の4つの簡単な手順で、メダロットS -ターン制ロボットバトル- をコンピュータにダウンロードしてインストールすることができます:


1: Windows用Androidソフトウェアエミュレータをダウンロード

エミュレータの重要性は、あなたのコンピュータにアンドロイド環境をエミュレートまたはイミテーションすることで、アンドロイドを実行する電話を購入することなくPCの快適さからアンドロイドアプリを簡単にインストールして実行できることです。 誰があなたは両方の世界を楽しむことができないと言いますか? まず、スペースの上にある犬の上に作られたエミュレータアプリをダウンロードすることができます。
A. Nox App または
B. Bluestacks App
個人的には、Bluestacksは非常に普及しているので、 "B"オプションをお勧めします。あなたがそれを使ってどんなトレブルに走っても、GoogleやBingで良い解決策を見つけることができます(lol). 


2: Windows PCにソフトウェアエミュレータをインストールする

Bluestacks.exeまたはNox.exeを正常にダウンロードした場合は、コンピュータの「ダウンロード」フォルダまたはダウンロードしたファイルを通常の場所に保存してください。
見つけたらクリックしてアプリケーションをインストールします。 それはあなたのPCでインストールプロセスを開始する必要があります。
[次へ]をクリックして、EULAライセンス契約に同意します。
アプリケーションをインストールするには画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、ソフトウェアは正常にインストールされます。


3:使用方法 メダロットS -ターン制ロボットバトル- - Windows PCの場合 - Windows 7/8 / 8.1 / 10

これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを見つけてください。 今度は メダロットS -ターン制ロボットバトル- を検索バーに表示し、[検索]を押します。 あなたは簡単にアプリを表示します。 クリック メダロットS -ターン制ロボットバトル-アプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 メダロットS -ターン制ロボットバトル- が開き、エミュレータソフトウェアにそのアプリケーションが表示されます。 インストールボタンを押すと、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
次に、「すべてのアプリ」アイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコンをクリックします。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。



メダロットS -ターン制ロボットバトル- iTunes上で


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無料 iTunes上で Imagineer Co.,Ltd. 44167 4.62599 4.0.2 12+

Android用のダウンロード

アプリ レビュー


  • バイ 配信開始から頑張ったユーザー
    2

    面白いが課金要求が激しい

    ライト・ミドルユーザーはストレスが溜まるだけなのでやめましょう。3ヶ月間やって酷いなと思った 良い点 ストーリー部分は面白く、楽しい それなりにガチャを回さしてくれる 悪い点 イベントがマンネリ気味 キャラ育成が困難(後述で詳細を記載します まず育成に必要な要素 1. メダルレベル 2.メダルの限界突破 3.パーツのレベル 4.パーツの研究値 5.パーツの限界突破(アイテム種は2種) 1-4は配布やアイテム周回でまかなえる 大体1種を1週間=1ヶ月で集まる 問題は5。 入手方法はイベでの配布(50個)とガチャでの被り(3-5個)のみ。イベは月2回。 1パーツの要求数は最大140個。=1チーム1680個 もうおわかりだろうが、無課金は諦めろというレベル では、課金する場合はというと… このアイテム、単品売りがないので抱合せで買わされます。 肝心のお値段。なんと80個もらえるセットが¥7500 つまり7セット(¥52500)買って、やっと1体分。 1チームなら¥210000 事の重大さをイメージしやすい言い方すれば、Switch本体とソフト10本買っても余る金額。 流石にひど過ぎると思った。 パーツのランクは高ければ要求量は半分程度に落ちるが、現状の最強パーツはまさかのランク1。 次点の最強パーツは過去の期間限定ガチャ排出。 つまり、今は手に入らない。(再販予定はある 軽く楽しめばいいと思った貴方。甘いです。 このアプリのターゲット層は、メダロット大好きなおじさん。 そして、イベはPvP要素あるランキング物しかない。PvEのCoopはない。 ある程度行くと札束パワーor限定キャラに潰される。 ある程度っていうのはログイン勢並以上ってレベルなのであしからず。 もうわかるでしょ?ライトやミドルはお呼びでないのだ。 まとめると重課金しないと、ストーリークリア後は退屈&スーパーストレッサーなアプリと化す



  • バイ mikioなる者
    3

    改善点

    メダロット2を腰が抜けるほどやり込んだ私だからメダロットsもやり込めていますが、セルランが低迷している現状、新規の方やライト層の方々には辛いものがあると思われます。 よって、私なりに考えた改善点を以下の通り提案致します。 1、パーツ育成 サイプラシウム合金の入手方法が厳し過ぎる。 ガチャでお金を注ぎ込めば良いのかもしれないが、額がデカくなり過ぎる。 特に無課金の方はイベント周回して手に入れたパーツが育たないので、周回する意義を見失い、遊ぶ気にならなくなる。 2、戦闘エフェクト 射撃や格闘技で多少のバリエーションはあるものの数は少なく、かっこいいと思える様なモーションはない。 現代ではゲームボーイよりも高性能なスマホを使っているのだから、もうちょっと凝った攻撃モーションを入れても良いのでは? 特にメダフォースチャージのモーションはダサいかと、、、 個人的には相手リーダー撃破の攻撃タイミングで、設定したメダロッターのカットイン等あればカッコよくなるかと。 3、特攻イベント これはやるべきでは無かった。 私の周りではこのイベントのせいで3人が辞めてしまった。 理由としては 『社会人には時間的に辛い』 『ガチャが渋く、アークビートルを持っていない』 この2点。 もし次回同じ様なイベントが行われるのであれば、 ピックアップキャラの廃止と、 日程を1日にして、夜20〜24時の短時間のものにするなど、 少しでも良いので社会人向けに工夫をしていく必要あり。 以上が私の考えた改善点です。 メダロットコンテンツには思い入れがあり、新規ユーザーの増加、既存ユーザーの満足度強化等、更なる発展を望んでおります。 この声が届くことはないかもしれませんが、これからも応援しています。



  • バイ marmaloon
    4

    懐かしい…

    メダロットといえばゾイドなどと並んで天下とれると思ってたコンテンツ。 いつの間にか見なくなってましたがアプリで復活。ありがたいです。。 本作ですが、ゲームバランスは非常によくできています。 パーツのレベル機能ってのが新たに追加されたくらいかな。 火力で押すも良し、状態異常でイライラさせながら戦うも良し、デストロイでワンチャン狙うも良し。戦略の幅も広いのは変わらず。 リリースから間もないのでやれることが少ない感は否めないですが、それでも概ね良し。対人戦も実装予定らしいですし。 ガチャのバランスも良いです。欲しいのは引けてませんが笑 3%で星3セット。17%で星3パーツ。いずれにせよ20%の確率でガチャ排出の最高レアパーツが手に入ります。 引きの悪い私でもストーリーやイベント進めるのに不自由しない程度には揃ったのでここは自分の運ですね。 序盤は助っ人多用すれば困ることはないし、レベルアップなどに必要なコインもアプデで毎日稼げるようになった。何も文句はないです。 バトルは昔懐かしのあの感じ。 残り1体同士になった後の泥仕合感もまた良し。 時間さえかければどのパーツも最大レベルまで可能(多分)ってのもいいですね。 全然お金払うつもりでいますけど無課金だって余裕で遊べます。 ゆるりと時間かけてやってけばいいじゃないですか。 スタミナの回復速度も速いしCM閲覧でスタミナMAXもありがたいですね。 何時間待てば回復するかはよく見てないですけと一日一回みたいな渋いこともない。 無課金に非常に優しい仕上がりになってます。 メダロットの仕様をなるべく変更しないまま、ソシャゲという枠に落とし込んだ感じです。 昔メダロットやったなぁって方は是非。



  • バイ 通りすがりのメダロッター
    4

    グラフィックとスタミナ回復速度が魅力

    綺麗なグラフィックで懐かしのメダロット達を見れることや、非常に早いスタミナ回復速度でテンポ良く遊べることはこのアプリの魅力だと思います。 しかしながら他の点ではバランスが取れていないのも事実だと思います。 パーツの強弱のバランスもそうなのですが、メダロット原作を遊んだ身からすると、どうして同じパーツを複数編成できないのかと思ってしまいました。 研究値を貯めて、パーツのランクを上げる。というゲームのシステム上の問題だとは思いますが、その為に、折角課金してまで手に入れたパーツを育てきれない。いろんなパーツや戦略を試したくて満遍なく育てたら結局中途半端な状態のパーツが増え対人戦で勝てなくモチベが下がった。 などの理由でやめてしまう人が居ては勿体無いと思います。 既にリリースされているアプリにこんな提案をしても仕方ないとは思いますが、いっそパーツの育成要素を排除してみてはどうでしょうか? 本来メダロットの育成要素はメダルにあったと思います。メダルの育成分類をしゃげきやかくとうから更に細かく別けてみたり(過去のなぐる・がむしゃらのように)メダロット3のメダリアのシステムを導入し、戦略に幅を持たせられるようにしたら対戦も育成も楽しめる物になるのではと思います。 レアなメダルやメダリアのガチャでもいいと思いますし、今の研究値の要素をメダルに持っていった方がメダルを育てている実感にも繋がるのではないでしょうか。 また現在の対戦について、AIが相手とはいえ、充填冷却、メダル、パーツのレベル、サポートメダロッターまで見えていては始まる前から何を狙った編成なのか丸分かりで駆け引きも何も無いのが気になります。数字を見た段階で殆どの勝ち負けの判断がつくようでは対戦になっていないと思いました。 様々なテコ入れでどんどん形が変わっても良くなっていくと信じて応援します。



  • バイ スパロボは好きなんですよ、本当に
    3

    懐かしい感じ

    いい感じで、メダロットができ楽しくプレイしています。個人的な意見を数点。 1 「パーツが敵からとれず、ガチャは嫌だ」って意見がありましたが・・・まぁ、ソシャゲである時点で仕方ない事だと。そこ以外でガチャする所ないですし。パーツ一式でるだけ、良心的な気もします。(某ガンブレはパーツのみの排出なので辛かった) 育成の仕様上、最高レアリティが最強って訳でもないんで、あくまで個人的ですがリセマラそんなにする事なく、好きなメダロットをゲットすれば良いとおもいます(まぁ、その育成が中々キツイのですが💧) 2 スタミナ制ですが、回復が割と早いのでそこまで苦ではないです。1分で1回復するんで気づくと数回ロボトルできるくらいには回復してます。 3 フレポガチャはもうちょい気軽に引けたらいいなぁ、と思います。全然ポイント集まらない💧バトル1回で50〜200貰えるのに対して、ガチャ1回500は少し高いのでは? 4 育成については、可もなく不可もなくって感じですかね。星1でも最高レアリティまで行けるのは良く好きなメダロットを強化出来るのは良いですが、そこまでの道のりはかなりキツイと思われる。今後の展開に期待します。 まぁ、色々と書きましたが個人的には楽しんで遊んでいます。過去作の色んな良いシステムとかあったみたいですが、初代ぐらいしかまともにやった事ない身だと、逆にシンプルで分かりやすいです。これからも期待してます。 最後に。徐々に良くはなってますが、研究値アップの際等、軽くフリーズする場面がチラホラあるのでメンテお願いします。iPhoneXRです。 追記 フリーズ等は少なくなり、オート周回の実装や脚部の特性付与による差別化、強化素材の入手難易度の緩和、、、など色々と遊びやすくなって来ています。そこは、とても良いとおもいます。 ただ、イベントのマンネリ化はちとヤバいのでは?と思います。どんなイベントもやってる事はほぼ変わらず、イベストーリーもキャラが変わるだけで、内容は初期とほぼ変わりないのはどーなんでしょう? 今後は、イベントの内容やバトルの仕方、報酬の入手方法・・・などにも力を入れてみてはどうでしょうか。 変わらず、期待してはいます。頑張って下さい。 ついでに、Switchで完全新作出しませんか?(^。^)


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