聖剣サバイバル

聖剣サバイバル - パソコン用

  • カテゴリ: Games
  • 最終更新日: 2024-03-28
  • 現在のバージョン: 3.0
  • ファイルサイズ: 133.74 MB
  • 開発者: Takuya Fujieda
  • 互換性: Windows 11, Windows 10, 8, 7 + MAC
累積的なユーザー評価:

4/5

4
1,168 レビュー

プレビュー

       


PC上で 聖剣サバイバル のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください


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↓ PC用のAPKをダウンロード Takuya Fujieda 1168 4.40582 3.0 9+

ダウンロードとインストール あなたのWindows PCで

💻 Windows ストアを確認したところ、次の 聖剣サバイバル アプリが見つかりました (直接ダウンロード可能):


SN. アプリ ダウンロード 開発者
1.   Mobile Sword    ダウンロード ↲ Cindy Oakes
2.   God's Sword ダウンロード ↲ Menny
3.   Legendary Swordsman
Outfit
ダウンロード ↲ ‪SQUARE ENIX‬
4.   Souls of Dark Sword ダウンロード ↲ ‪LYJStuido‬
5.   The Survival Hunter Games
2
ダウンロード ↲ ‪Aeria Canada Studio, Inc.‬

または、以下の PC (エミュレーター) 用の 聖剣サバイバル APK をダウンロードしてください。


3 つの簡単な手順で、コンピューターで 聖剣サバイバル.apk を使用する方法を説明します。


  1. Androidアプリエミュレーターをダウンロードする.
    エミュレーターは、コンピュータ上でAndroidデバイスを模倣/エミュレートし、PCの快適さからAndroidアプリを簡単にインストールして実行できるようにします。以下に最高のものをリストアップしました。
    1. Nox »
    2. Bluestacks »

  2. Windows PCにBluestacks.exeまたはNox.exeソフトウェアエミュレーターをインストールしてください。

  3. PCで聖剣サバイバルを実行する:
    1. インストールが完了したら、エミュレーターアプリを開き、検索バーに 聖剣サバイバル と入力して検索します。
    2. すぐに 聖剣サバイバル が表示されます。それを開いてインストールをクリックしてください。アプリのインストールが始まります。
    3. PCで 聖剣サバイバル アプリを実行するには、エミュレーターを開いて「すべてのアプリ」→ 聖剣サバイバル を選択します。

聖剣サバイバル iTunes上で


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約 聖剣サバイバル

厦門国際アニメマンガフェスティバルゲームコンテスト2019「最優秀ゲームプラン賞」受賞 無人島で最強の剣を作って生き抜くサバイバルローグライク ■■■ゲーム紹介■■■ 主人公は記憶を無くしたまま、無人島で目覚めます。 この島で生き抜くには、剣を鍛え、ケモノを倒して食べるしかありません。 最強の剣を作り、この無人島で生き抜きましょう! 慣れないうちは空腹で倒れる事が多いでしょう。 生き残りつつ、剣を無限に強化していく、そんなゲームです。 剣を効率よく強くするためには、【レベル】や【カラーポイント】といった仕組みを考えながら素材を合成していく必要があります。 また、生み出した聖剣は島に残り、次世代の漂流者が聖剣を作る材料にすることができます。 世代を超えて、最強の聖剣を目指しましょう! ■■詳細説明■■ 聖剣サバイバルは、サバイバルしながらアイテムを合成し、剣を強化し続けるサバイバルローグライクゲームです。 記憶を失った主人公は、流れ着いた島で、ひたすら剣を鍛え、ケモノを倒し、肉を食べて生き延びます。 強い剣を作るには、長生きしてたくさんのアイテムを集めなくてはなりません。 そのためには強い剣を作って沢山のケモノを倒さなくてはなりません。 聖剣の能力は、攻撃力や攻撃速度の他、攻撃範囲やノックバックなどがあります。 あなたの好みに合わせて能力を伸ばし、最強の聖剣を作りましょう! 聖剣を作ったら、聖剣のストーリーを刻みましょう。 ランダムで表示される言葉をつなぎあわせ、素敵なストーリーを作って下さい。 アイテムの合成には、カラーポイントという要素を意識すると、より効率的に強くすることが出来ます。 また、カラーポイントは、聖剣の見た目にも影響しますので、好きな色の剣を作る時にも意識しましょう。 日を追うにつれ、ケモノは凶暴になっていき、長生きするのが難しくなってきます。 肉はすぐ食べるばかりではなく、備蓄用の肉をあらかじめ用意しておくことも大切です。 また、お腹が減ってしまった時に、食べるものが無い時は、キノコを使って敵を呼び寄せ、 狩って食べましょう。 あなたはどれだけ聖剣を強くすることができるでしょうか。 □2Dイラスト  しき   □音楽  音の園 (http://oto-no-sono.com)



アプリ レビュー


  • バイ 今までの作品
    2

    縦画面であるがゆえの操作性の悪さ

    ゲーム性の慣れ云々はともかく、操作性は非常に悪いです。 app storeのプレビュー動画ではマウスカーソルを使っていたようなので十分な広さに見えたのですが、実際にやってみるととてつもなく狭いです。 キャラが反転するのに画面の半分を指で隠す必要があり、反対側のアイコンを押そうとすれば画面一面が隠れてしまいます。 縦画面であり、移動とアイテムボタンの両方を画面の下半分でやるので両手もちは特に厳しいと思います。だからといって片手もちにすると今度はその都度足を止めて指を伸ばすと言う行為を繰り返すことになるので、ゲーム的には悪循環でした。 別に気を遣えばどうにでもなることですが、ゲームの内容的に操作性にまで自分のリソースを割くのは結構なストレスでした。 技術的な問題点があるのかもしれませんが、普通に横画面の対応があれば素晴らしいゲームだと思います。



  • バイ 谷グマ
    4

    今更ながら

    普通に好きです。 何というか、島をまわって、素材を集めて、獣を倒して家で寝る。集めた素材で聖剣を強化する。というわかりやすく単純なゲームですが、聖剣を強化するのにもコツが必要だったりするため飽きずにできます。 もとより周回や作業とかが好きな自分なのでより楽しくできます。 ランキングがあり、他の人と競えるところも楽しくプレイ要因だと感じました。 要望というか、何というか。 操作性の改善。 それとエンディングの種類をもう少し増やしていただければ幸いです。自分が見つけていないだけかもしれませんが... 長文失礼しました。



  • バイ hunna sui
    5

    クラフトゲーではなくサバイバルゲーでした

    ストーリーがあるようだったのでマッタリと敵を倒しながら少しずつ剣をアップデートしていくゲームなのかと思ったらすぐスタミナ切れでせっかく鍛えた剣も没収…。わりとショックでしたが数こなすことでだんだん遊び方がわかってきました。これはクラフト生活を楽しむんじゃなく、いかに肉を狩って生存期間を延ばし剣を強くするか。そのスコアを競うゲームなんですね。20回目くらいでようやく1週間生きのびれるようになりました。コツがわかってきて、どんどんカッコよくなっていく大剣を振り回して牛を追いかけるの楽しいです。と思ったら熊にワンパンされて悔しい。(ウサギとカモメが狼より凶暴なの個人的にツボです) HPの隣の丸いゲージの仕組みを理解するのに時間がかかったので、わかりやすいヒントがあると助かります…!



  • バイ ♨️屋
    5

    もっと面白くなれる

    はじめはよく分からずに何度も死んでしまいましたが、だんだんと長く生きて行けるようになりました。 そうしていると、いくつか欲しい要素ができてきました。 一つ目 聖剣に種類 聖剣に 短刀 や 長刀 、 刀 といった種類が欲しい。それぞれに能力の強化、弱体化の部分があり、さらに 短刀+長刀=バスタードソード   刀+刀=太刀 …のように、さらに細かな種類に分かれていくモードが欲しい 二つ目 広いワールド ただっぴろいワールドに、聖剣(石板にあるものからランダムで)一本でどこまで生きていけるか…というモード 三つ目 果物の保存 拾える果物が、食料ゲージが一杯なら最大3個までストックでき、拠点に戻らずとも食料ゲージを回復できる… 四つ目 一部アイテムが引っかかる キノコとかが木に引っかかって取れない たいへん上から目線で申し訳ありませんが、もしよろしければこのようなものを導入したり、改善して欲しいです。



  • バイ 甘納豆かな履き
    4

    バグ?報告

    ・帰宅後即ボックスを開けようとするとフリーズする ・なぜかタッチできない石版がある。石版の位置ではなく、特定の剣に関係している様子。消すことも出来ないため、一枠圧迫されている ・スコアアタックで、リトライ時に処理落ちか何か(ホームボタンダブルタップもしたかもしれない)で重くなりながら連打した際、リトライが複数回入力されてしまったらしく、最初に降ってくる石、木の棒、生肉、保存肉が×10くらいになってスタートしたことがあった。その代わり初日は道具も敵もいなかったが、それを差し引いても明らかに有利な進行になってしまった。今のところ再現性はないが、不公平になりかねないので報告。


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