PC上で TAKUMI³(タクミキュービック) のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| ↓ PC用のAPKをダウンロード | Takumi Ito | 8372 | 4.75968 | 7.2.5 | 12+ |
| SN. | アプリ | ダウンロード | 開発者 |
|---|---|---|---|
| 1. |
TOKIMEKI
|
ダウンロード ↲ | Spuit |
| 2. |
|
ダウンロード ↲ | GSW |
| 3. |
imakiku
|
ダウンロード ↲ | 株式会社天問堂(TENMONDO INC.) |
| 4. |
tak4D
|
ダウンロード ↲ | Raktres |
| 5. |
umaku
|
ダウンロード ↲ | Zhang Zhi |
または、以下の PC (エミュレーター) 用の TAKUMI³(タクミキュービック) APK をダウンロードしてください。
3 つの簡単な手順で、コンピューターで TAKUMI³(タクミキュービック).apk を使用する方法を説明します。
TAKUMI³(タクミキュービック) iTunes上で
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| 無料 iTunes上で | Takumi Ito | 8372 | 4.75968 | 7.2.5 | 12+ |
「ガチ」音ゲーマー向け本格音ゲー、TAKUMI³登場! 楽曲に合わせて変動するレーンやノーツ幅に対応しながらリズム良く降ってくるノートをタップするリズムゲーム(ノーツタップゲーム) 最初から遊べる楽曲は50曲以上、さらに無料で遊んでいるだけで解禁される曲も沢山! 収録曲(一部抜粋) FREEDOM DiVE / xi Re:End of a Dream / uma vs. モリモリあつし volcanic / DETRO a.k.a ルゼ DENGEKI Tube / BACO !nterroban(?, / Aoi BPM=RT / t+pazolite tundra / Halv Connection Destination:Utopia / kuro 難易度も幅広く、初心者から上級者から楽しめる! さらに難易度15は超超超上級者向け!? 作者がガチ音ゲーマーだからこそ、プレイヤー視点で便利オプションが充実! ・ハイスピードや判定調整はもちろん ・レーンの高さ/角度/ノーツスキン ・レーンの背景/枠の色の濃さ などなど自分に合ったゲーム画面を作るための調整要素が沢山! ゲーム作者も音ゲーマーかつ個人なので気軽にプレイヤーの意見などを取り入れどんどん遊びやすいゲームを目指しきます! このソフトウェアには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE」が使用されています。
良くも悪くも作者の趣味全振り
タイトル通り。なぜかレビュー消滅したので再投稿。 高難易度帯では4k5kの指押しが大量に出てくる。「固定鍵盤でないスマホ音ゲー」という括りならかなり珍しく、そこが魅力。 また、音ゲープレイ面でのカスタム性は高い。曲ごとのオフセット変更、スコア減算方式、レーンの傾きの変更(垂直落ちあり、非推奨だが)が可能。このゲーム一番の魅力。 一方で、レーン移動や可変ノーツサイズ、押し直し不可能ロングノーツなど人を選ぶ要素がかなり含まれている。 主に演出としてよく用いられるが、そのせいで初見バイバイとなっている譜面がそこそこ存在する。 また、押し直し不可能ロングノーツが移動する譜面が普通に存在する。これはかなり理不尽。 ノーツサイズ変更による視認難もかなり存在する。他音ゲーでの経験がないととにかく辛い。 無理矢理スマホ音ゲーで例えるなら、某ボカロ音ゲーとV○EZを足して2で割ってフリックを引いたみたいな感じか。 また、全体的にUIは微妙と言わざるを得ない。どこに何があるか直感では分かりにくい印象。特にレーン設定とオフセット設定は統合してほしい。 その他に、無課金の場合は楽曲解禁が大変重い。解禁回りの緩和などの内容のパス(買い切り)があるので、それが前提だと思われる。そこまで高くないので買った方が良いか。 若干人は選ぶが、なかなかに面白い音ゲー。とりあえず分散的絶望夢(RVG)をやってみるとこのゲームの面白さが分かる。
Weird but interesting
Score in detail: Graphic 7/10 Fluency 9/10 Judge and effect 6/10 Songs and mode 7/10 Total 29/40 (暫定) Review: Of course there are many songs that I haven’t heard,it can let me know more and practice (my fingers’ flexibility) more. However,the judgement(判定) is a bit serious(weird).Plz change the original judgement to a new judgement which is less serious than now. Apart from that,it is almost nothing to review. Lastly hope you can solve this problem and have a nice time every day.
ポップ系、難易度低めの曲も充実して欲しいです
今流行りの高速BPMコアテクノ系に選曲が偏らず、いい感じだと思います。(高速BPM曲が多いと初めての人お断り感が強くなるので、音ゲー人口拡大のためには、ポップなのがもっと増えてもいいかも。) 中でも、このゲームで最初にプレイした〈Hottie〉という曲が、女子的に1番のお気に入りです!CMで流れるようなカッコ良いメロディーが頭を回っていて、何度も聴いちゃいます。 今後のブラッシュアップへの期待も込めて★4つとさせていただきます! あまりやらないんですが、ふと何か音楽ゲームゲームやってみようかなー…って出会ったのも何かの縁。いいゲームだと思いますので、現時点での要望を書きます。 ・ゲストと書いてあるが、ユーザー登録しないとプレイできないですー。 ・そのユーザー登録のメール登録の手順の案内が不親切。登録完了まで苦労したので、光るとか何か工夫をー。 ・全ての曲に低、中、高の譜面を用意して欲しい。1曲に対して、全難易度に譜面を用意して欲しいと思います。高いレベルに譜面が偏っている傾向があり、初心者や、入門者には難易度的につらいかもしれません。 ・UI→どこを押したか分からないのと、設定画面の抜け方が最初わからなかったので、光ったり動いたり。背景に動きがあるとカッコいいかも! ・設定→他の音ゲーのように、設定画面では実際の動きを見ながらできると良いかなー。 ・チュートリアルがあるといいかも。青のバーの意味とか最初分からなかったです。 ・小さいところですが、クレジットのトコは光ってるんですが押しても反応がないですー。 よろしくおねがいします。
改善点と感想 ※長文
個人制作という点を考慮してみれば良い作りだと思いますが、贔屓目なしに見ると不満点は結構あります。 具体的に書きますと、全体的に説明不足な印象を受けました。 段位や限定曲、訳ありボツ曲などが遊べるようですが、最初は遊び方が理解できずに困惑 プレイには特定のアイテムが必要ですが、ただ必要数が書いてあるだけで、そのアイテムが何という名称で、どうすれば手に入るのかの説明が欠けてます。 あとから有料アイテムと分かりましたが、気付くまで頭の中は「???」で染まってました。 最低限でも良いので該当画面を表示した際に、簡潔な説明があれば良いと思います。 それとは別に、初期段階では遊べない楽曲もどう解禁するかの説明はあった方が良いと思います。 もう一つの不満。 これは端末依存の可能性があるのでゲームが原因か分かりませんが、"発熱"がヤバいです。 少しやってるだけでオーバーヒートを起こして端末が触れなくなりました。 別の音ゲーでは発熱しませんが、このゲームだけは異常発熱します。 エンジニアではないので具体的な原因は分かりませんが、他の音ゲーにはない"広告"があるので、それが原因ではないかと疑ってます。 参考程度に、端末はiPhone6s・消費電力節約モードを使用しています。 長々と不満書きましたが、肝心の音ゲー部分は他の有名音ゲーに引けを取らないくらいに十分面白いです。 ハードまでは親指でも出来ますが、それ以上は多指の世界なので本格的な音ゲーを楽しみたい方にオススメです。 長文失礼しました。
音ゲー上級者にぴったり
鍵盤型落下式(言いたいことは伝わるかと思います)という音ゲーの基本的なゲームスタイルに加え、レーンが自由に動くことから譜面の自由度は上がり、4k、5kに囚われない、しかし自由落下ではないという絶妙な具合がとても好き。 基本固定運指気味で叩くことになる事が多い(高難易度では)ので、タップのエイムによるミスが少ない。これが本当にストレスフリー。 また、音ゲーとしてのスタイルが尖りすぎていないので、他音ゲー勢も参入しやすく、少し慣れればすぐに高難易度譜面にも挑戦できるのが良い。 そして醍醐味のレーン移動等の演出によって、それぞれの譜面に個性、見どころができ、ゲーム自体に飽きない。 曲の解放も作業によるものではなく自分自身の実力によって一気に解放。めっちゃ気持ちいい。 そして判定までもが厳しすぎず、優しすぎずといった丁度いい具合。「精度には気をつけなければならないが、リズムと叩き方さえ理解すれば理論値も堅くない」といったバランスがとても好き。 音ゲーマーとして、ほぼ音ゲー部分のみのレビューにはなってしまったが、音ゲーの仕様としては勝ち組。コアな音ゲーマーの層に刺さる音ゲー。