きせかえ&デコレーション!すみっコたちとの生活を楽しめる箱庭&農園ゲーム ・いろんな作物を育てておやつや料理を作ろう! ・農園をかわいくデコレーション! ・気分にあわせてすみっコたちを着せかえ! ・毎月新しいイベントも実施中! ■ゲーム紹介 すみっコたちとまったりした農園生活が楽しめるスマホゲームです。一緒に作物を育て、大好きなおやつを作ったり、すみっコたちが休むための椅子を作ったりと、自分好みの農園を作り上げて、すみっコたちと楽しい農園ライフを送ることができます。 ■遊び方 農園で様々な作物を育て、収穫して、組み合わせて、おやつや料理を作ってどんどん出荷しましょう。注文にこたえると、経験値(XP)やコインがもらえるので、レベルアップしながら農園を拡張していき、デコアイテムを入手して自分だけの可愛い農園にしていきましょう。着せ替え機能ですみっコたちを自由に着せ替えることも可能なので、季節や気分に合わせたコーディネートを楽しみましょう。オリジナリティ溢れる農園を作り上げたら、ソーシャル機能を使ってお友達にお披露目したり、「おみやげ」ボタンで簡単に交流を楽しめます。 ■キャラクター紹介 「しろくま」 北からにげてきたさむがりでひとみしりのくま。あったかいお茶をすみっこでのんでいる時がいちばんおちつく。 「ぺんぎん?」 自分はぺんぎん?自信がない。昔はあたまにおさらがあったような… 「とんかつ」 とんかつのはじっこ。おにく1%、しぼう99%。あぶらっぽいからのこされちゃった… 「ねこ」 はずかしがりやで気が弱くよくすみっこをゆずってしまう。体型を気にしている。 「とかげ」 じつは、きょうりゅうの生き残り。つかまっちゃうのでとかげのふり。みんなにはひみつ。 他にも沢山のキャラクターが登場します! ※アプリのダウンロードは無料です。 ※一部有料コンテンツがあります。 ※プレイにはインターネット通信が必要であり、データ通信料がかかる場合があります。 ■対応機種 iOS 13.0以降かつ以下の条件を満たす機種となります。 ・iPhone 6s 以上 ・iPad air 2 以上 ・iPad mini 5 以上 ・iPod touch 7 以上 (C) 2020 San-X Co., Ltd. All Rights Reserved. (C) Imagineer Co., Ltd.
PC上で すみっコぐらし 農園つくるんです 農場ファーム のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
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あなたのWindowsコンピュータで すみっコぐらし 農園つくるんです 農場ファーム を使用するのは実際にはとても簡単ですが、このプロセスを初めてお使いの場合は、以下の手順に注意する必要があります。 これは、お使いのコンピュータ用のDesktop Appエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があるためです。 以下の4つの簡単な手順で、すみっコぐらし 農園つくるんです 農場ファーム をコンピュータにダウンロードしてインストールすることができます:
エミュレータの重要性は、あなたのコンピュータにアンドロイド環境をエミュレートまたはイミテーションすることで、アンドロイドを実行する電話を購入することなくPCの快適さからアンドロイドアプリを簡単にインストールして実行できることです。 誰があなたは両方の世界を楽しむことができないと言いますか? まず、スペースの上にある犬の上に作られたエミュレータアプリをダウンロードすることができます。
A. Nox App または
B. Bluestacks App 。
個人的には、Bluestacksは非常に普及しているので、 "B"オプションをお勧めします。あなたがそれを使ってどんなトレブルに走っても、GoogleやBingで良い解決策を見つけることができます(lol).
Bluestacks.exeまたはNox.exeを正常にダウンロードした場合は、コンピュータの「ダウンロード」フォルダまたはダウンロードしたファイルを通常の場所に保存してください。
見つけたらクリックしてアプリケーションをインストールします。 それはあなたのPCでインストールプロセスを開始する必要があります。
[次へ]をクリックして、EULAライセンス契約に同意します。
アプリケーションをインストールするには画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、ソフトウェアは正常にインストールされます。
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを見つけてください。 今度は すみっコぐらし 農園つくるんです 農場ファーム を検索バーに表示し、[検索]を押します。 あなたは簡単にアプリを表示します。 クリック すみっコぐらし 農園つくるんです 農場ファームアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 すみっコぐらし 農園つくるんです 農場ファーム が開き、エミュレータソフトウェアにそのアプリケーションが表示されます。 インストールボタンを押すと、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
次に、「すべてのアプリ」アイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコンをクリックします。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
すみっコぐらし 農園つくるんです 農場ファーム iTunes上で
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無料 iTunes上で | Imagineer Co.,Ltd. | 61627 | 4.62612 | 6.4.0 | 4+ |
可愛いんだけど
他のファームゲームいろいろやってきてリリース前に可愛いなとおもいやり始めましたがアンストしました。 個人的に嫌だったところ ・ジェム?をもらえる量が少ないのに使用する際に是非のボタンがない。なんなら完了とジェムを使うボタンの色形が同じ。これからやっていくにしても誤って押すことが多そうだし実際あった。 ・他のファームゲームにあるクエストとは仕様が違い、リスト化しているものをこなすのではなく「一つ達成したら時間が空いて新しいクエストがでてくる」タイプだったこと。 例えば、デイリーショップで一回しか買えないものを朝買ったとすると、時間差出てきた「デイリーショップで買い物する」というミッションができない。ジェムまで使って買ってるのに。しかもそういう小さなミッションなのでジェムはなかなかもらえない。もらえて3個。 ・最初に生産枠増やしたのでコインを大量に使い、注文をこなしてコツコツ稼ごうと思った矢先に始まる「すみっコたちのお願いを叶えるイベント」 経験値のみでコインはもらえません。でも宝箱開けられるからやらないと…ってなりました。最初なんだからそこにコイン足してくれてもいいんじゃないかってなりました。 ・道やふぁーむの飾りがいちいち細かい。グラフィックが小さいとかではなく、例えば道を引くなら「曲がった道(下」「曲がった道(上」「真っ直ぐな道」で回転はできません。真っ直ぐな道も微妙にズレるしやりづらかったです。 レシピを集めていろんな家具を解放するシステムなので欲しいものは一発で手に入りません。何個も集めて解放されます。 出始めだし運営さんもアプデを何回もしているので徐々によくなるとは思いますが私には上記の理由で続かないなと思ってアンストしました。 あとはすみっコだしのんびりなんだろうなとは思っていましたが動作がいちいち長すぎてせっかちな方には向かないと思います。
野菜は並列、お店は逐次
農作物刈り取りの裏技: 栽培中の作物を適当にタップ→刈り取りたい作物をスワイプ→適当なところをタップ。(農作物の残り時間表示中は画面移動が止まります) レベル33まで遊んでみましたが、放置ゲームなのか構いゲームなのかの微妙なゲームバランスに疲弊しつつあります。絵が可愛くて癒されますが、ゲーム性やデコレーション性は難しいです。レベルが20くらいまでは農作物の生産で経験値を貯める感じでしたが、30くらいからはクエスト発生まで1時間ほど完全に放置→クエストが気に入らなかったらキャンセル or クエストをこなすという感じになってきました。クエスト以外をモチベーションに遊ぶにはペースが遅すぎて多分すぐ飽きます。在庫管理ゲームのような感じになってきました。倉庫や店の棚が手狭すぎです。 「時間を短縮する」を押した後に確認ボタンがあると嬉しいです。簡単に宝石が浪費されてしまいます。ちなみに店を作成中の、ジェムの右に動画再生マークが付いている事の説明がないですが、これは、クリックしたら動画を再生する選択が後にあるという意味なのか、ジェムを消費した上で動画を見るという意味なのかよく分かりません。 生産予約数を増やしたら、店の棚の数も増えると嬉しいです。回収を遅延させて倉庫の負担を抑えたいです。(放置を重視するゲームなら尚のこと) 他の店の棚に乗っているのを自動で引き落として材料にする先物取引的なシステム(表現方法が難しいですが、戦略的に面白くなりそうです)とか、予約をキャンセルするシステムがあると嬉しいかです。 お店で、並列生産が一部でもできるようになると嬉しいです。 ※幼稚園に通う子供も遊んでいるので、CMのレーティングできるといいです。 クエストが達成された時に上からクエスト達成の通知が降りてくるのですが、もしこの通知をタップしたら通知本体に飛べると楽しいです。牛乳とかを作り終えた通知って、アプリを閉じている時ははっきりと出るのですが、アプリを起動している時には出ていないような感じがします。上からのアプリ内ドロワーとかで実は代わりに出ていたりするのでしょうか。 クエストや注文表の難易度について、以下のような連動が働くと全体の難易度が下がってゲームのリズム感も増すと思います。 1. 例えばクリームやクリームパンなど、調整時間も材料も重複するような品物がまとまりすぎないようにする 2. 例えば抹茶ミルクのクエストが出ている時は、通常のお茶の注文を抑え気味にする 3. 例えばデイリーショップについて、残り購入可能な品目が3つ以下で、入れ替えまでの残り時間が1.5時間以上ある時にはクエストに出さない 4. 例えば電車の戻り時間が1.5時間以上ある時は積み込みクエストを出さない 5. 例えばデイリークエストとかレシピが発生するクエストが出ている時に、レシピのクエストが発生しやすくする 6. 新しいクエストが発生したことの通知が出るようにする 7. 例えばクリームパンよりパンの注文が多くなるようにする(パンのクエストが発生した後、パンの不良在庫が延々と残ってしまいます。パンのクエストが、クリームパンを作っても達成できるならそれでもいいですが) 8. デイリークエストの課題は2回以上出さない(5回とか出る日があって、明らかに達成不可能です) 注文表について、閉じた後に再度注文を見た時に前回見ていた注文が選んであると嬉しいです。 (おみやげのやりとりがあったお友達の応答がだんだんなくなるのがちょっと寂しいです)
キャラクター“は”可愛い☆5
すみっコぐらしが大好きなので今回インストールさせて頂きました。 しばらくプレイして気がついた事をまとめます。 ①報酬が少ない。 新しい生産枠の開拓や土地の開拓でお金がどうしても必要になります。しかも段々求められる報酬が高くなる。その点についてはゲームバランスなので気にはなりませんが、注文で獲られる報酬が少ないため一向に開拓が進みません。報酬アップ期間を設けていただけて助かりますが、正直いうと通常時から報酬額の桁を1桁増やしてほしいです。30円→300円の様に……。 コツコツ貯めていますが牛乳の生産枠を増やす為にどんどんお金を消費します。6個目の枠解放には20000円が必要です。それを目標にしているとレシピで得た家具などおく事が出来ません。質素なファームでひたすらゲームをしているのが寂しいです。ファームを沢山デコったり開拓するのがこのタイプのゲームの醍醐味だと思うのでもっと報酬を増やしてほしいです。 ②スコップ/トンカチを持ち物カウントから除外してほしい。 持ち物の枠が直ぐにいっぱいになる事は皆さんが言う通りだと思います。すみっコたちのお願いや列車、通常注文を考えるとある程度のストックは必要になります。 そのため倉庫の枠開拓は必須になるかと思います。持ち物の枠を広げる事もこのタイプのゲームの醍醐味だと思うので持ち物容量ギリギリで楽しむのは否定はしません。ですがスコップとトンカチは持ち物カウントから除外してほしいです。持ち物の枠を増やしたり土地の開拓に必須のスコップとトンカチ。この作業をすればするほど次の開拓で求められるスコップとトンカチの量は増えて行きます。 私は今倉庫の枠は170ですが180にするためにはトンカチが14個必要です。また土地の開拓にはスコップが(今の所)4個必要です。この時点で18個の荷物枠が圧迫されます。枠を増やしても増やしても…という気分になるので残念です。 どうかこの2つに関しては別で分けてほしいと思います。 ③農作物収穫と農園移動の感知 農作物を収穫するさいに指でなぞる様に収穫をするのですがたまに農園移動の方だと認識される事があります。地味にイラッとするのでどうにかなれば有難いなとおもいます。 ④すみっコたちの活用方法 ファームでただ歩き回るすみっコ達。着せ替えが出来るのは可愛いですしのろのろ動き回っる姿も可愛いです。ですがそれだけです。 せっかくすみっコぐらしとしてのゲームなのでもっとすみっコ達を活かしたシステムがあるといいなと思います。 例えばキャラクターをタップするとそのキャラクターからのお願い(注文)がありそれをこなすとそのキャラクターからの好感度があがる。あがるとご褒美がもらえるなど。 今の所はこのぐらいです。 また何かあれば追記します。 ちなみに自分は持ち物いっぱいになる事を踏まえて商品完成棚にいくつかストックして次の商品を生産するようにしています。そうすると持ち物枠から別にして商品をストックできます。 また期間限定であるすみっコたちのお願いのキャンペーンですが1つお願いを叶えたあと次のお願いを叶える為にすみっコたちがゆっくり歩くのでスムーズに出来ないとコメントありました。この時は1度❌でファームに戻りさいどキャンペーンページへ行くと省略されています。 正直自分はお金を貯める事が優先なのでキャンペーンにあまり貢献していません。 長くなりましたがどうぞ今後の発展楽しみにしています、
暇ですみっコ要素があれば何でもいい人向け。
すみっコは可愛い(星2つ)。 すみっコのガワを被せている以外にやる意味をまるで感じられない。 算数のできないエンジニアが雰囲気で難易度調整しているようにしか思えない、納得感のまるでないゲーム性。 課金要素は不便を減らす系がメイン。課金する楽しさはそこにない。 唯一のお楽しみ課金要素のはずの着せ替えガチャ。描き下ろしがないので今までのすみっコを追いかけてきたすみっコ好きには見たことあるものしかない。 課金デコも稀にあるが、すみっコらしさはほとんどない。 ミッションをクリアしてもらえるデコの「レシピ」は数を貯めると新種がアンロックされるタイプだが、ほとんどのユーザーはSR以下のレシピをコンプしているのでミッションをクリアしても実質無報酬。 モチベーションは断続的に実施されるイベントだけだが、イベントが1種類しかない。 普通2〜3種類は用意するよね。 イベント内容は「おねだり」のみ。普段のミッションと何も変わらない上、苦労して作っておねだりしたすみっコに渡しても申し訳程度のハートが飛ぶだけで喜ぶリアクションさえしない。 イベントを完走してもおねだり内容が表示されなくなるだけでぼーっと並んでいる画面がそのまま表示される。 公式Twitterは宣伝にはハッシュタグをつけるがバグやメンテ告知にはつけない。不都合なことは紐付けたがらない体質。 何もかもがすみっコ好きに楽しんでもらうためではなく、重課金者からわずかな課金をしぼりとるための要素しかない。 こんなところに発注を続けるサンエックスは焼畑農業したいのかとさえ思う。 わずかな課金と広告収入をアテにした低予算アプリ。低予算だからこそサ終は遅いかもしれないが。 暇ですみっコ要素があれば何でもいい人向け。
ストレスがすごい
すみっこは可愛いのですが…。 牧場系としてはやることが少なく、ライトに遊べますがその分かなり厳しい、またはかなりのんびりした運用になり、飽きやすいです。 10分掛からず農園の手入れが終わるのに作物の入手量も少数で、店舗の作成物の予約枠も多くない為、長時間の放置に向きません。 大量生産やブラックな鬼稼働はすみっこに合わないでしょうからこれで良いとは思いますが、以下に感じた事を羅列します。 ◼️農作、畜産物は1度に数個を生産。比べて店舗は1個ずつの生産で時間がかかります。 イベントや注文で要求されますが、この2種の要求数、タイミングにあまり差がありません。 現在、おねだりイベントですみっこにアイテムを渡す事になるのですが、体感では今作れるものをほぼランダムで要求されています。お祈りゲー状態です。 ◼️畑の収穫が画面の移動と同じスワイプのため、収穫中に移動してしまい集中出来ず、爽快感や達成感が削がれます。(畑を選択することで移動を止める事は可能ですが、拡大縮小も出来なくなる) ◼️効果音に楽しさや爽快感がない。 ◼️農園を歩くすみっこはタップしても無反応。なにか反応があれば構いゲーになれそう。 ある種のデコで遊んだりはしますがそれのみです。 ◼️店舗内部にすみっこのイラストがありますが、稼働中でも動くことのない一枚絵です。 稼働中はお茶煎れたりパンを焼いてくれたりしたらかなり評価は上がったのですが。 ◼️倉庫拡張が専用アイテムを使用する割に、拡張数が微々たるもので、拡張した気がしません。 専用アイテムの要求数は上がっていくのに拡張に実感が無いほどの拡張量の為、拡張したのに専用アイテムの取り置きで拡張数を消費する事になりがちです。 ◼️コインに余裕がほぼ無く、農園を飾るデコにまで手が回りません。 デコはガチャ要素があり、デコごとのポイントを貯めて行く感じになります。手に入るデコが少なく、入手も厳しくなるために自分の農園を飾るまでのハードルが高いと感じます。(もちろん課金で解決はします) ◼️これは賛否あると思いますが、チュートリアルにフレンド募集がありません。 無理矢理にでも他の人の農園を見に行く事でモチベーションは上がると思うのですが、基本的に完全に一人きりでいられます。 その為か、フレンドに助けてもらう事が列車の積荷のみです。(今後増えるかも知れませんが) ごく短時間の時間潰しには良いと思います。