■STONE WARS、いざ開戦! 『科学王国』と『武力帝国』の戦いがアプリでも勃発! バトルや探索で材料を集め、数々のアイテムを作成し、敵に打ち勝て! ■「Dr.STONE」お馴染みのキャラが登場! 千空、司、ゲンなどの人気キャラをはじめ多数のキャラクターが登場! 仲間を集めて文明を発展させ『科学王国』をつくりあげろ! ■タップ操作だけのシンプルバトル! タップでキャラクターを出撃させ、 敵の本拠地を落としたら勝ちのシンプルバトル! おなじみのキャラクターが、 ミニキャラになって戦う姿も必見! ■推奨OS iOS11以上、iPhone6S以降の端末 ■ダウンロード:無料 ※一部有料コンテンツあり ©米スタジオ・Boichi/集英社・Dr.STONE製作委員会 ©Poppin Games Japan
PC上で Dr.STONE バトルクラフト のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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↓ PC用のAPKをダウンロード | Poppin Games, Inc. | 19807 | 4.70061 | 1.5.0 | 12+ |
あなたのWindowsコンピュータで Dr.STONE バトルクラフト を使用するのは実際にはとても簡単ですが、このプロセスを初めてお使いの場合は、以下の手順に注意する必要があります。 これは、お使いのコンピュータ用のDesktop Appエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があるためです。 以下の4つの簡単な手順で、Dr.STONE バトルクラフト をコンピュータにダウンロードしてインストールすることができます:
エミュレータの重要性は、あなたのコンピュータにアンドロイド環境をエミュレートまたはイミテーションすることで、アンドロイドを実行する電話を購入することなくPCの快適さからアンドロイドアプリを簡単にインストールして実行できることです。 誰があなたは両方の世界を楽しむことができないと言いますか? まず、スペースの上にある犬の上に作られたエミュレータアプリをダウンロードすることができます。
A. Nox App または
B. Bluestacks App 。
個人的には、Bluestacksは非常に普及しているので、 "B"オプションをお勧めします。あなたがそれを使ってどんなトレブルに走っても、GoogleやBingで良い解決策を見つけることができます(lol).
Bluestacks.exeまたはNox.exeを正常にダウンロードした場合は、コンピュータの「ダウンロード」フォルダまたはダウンロードしたファイルを通常の場所に保存してください。
見つけたらクリックしてアプリケーションをインストールします。 それはあなたのPCでインストールプロセスを開始する必要があります。
[次へ]をクリックして、EULAライセンス契約に同意します。
アプリケーションをインストールするには画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、ソフトウェアは正常にインストールされます。
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを見つけてください。 今度は Dr.STONE バトルクラフト を検索バーに表示し、[検索]を押します。 あなたは簡単にアプリを表示します。 クリック Dr.STONE バトルクラフトアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 Dr.STONE バトルクラフト が開き、エミュレータソフトウェアにそのアプリケーションが表示されます。 インストールボタンを押すと、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
次に、「すべてのアプリ」アイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコンをクリックします。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
Dr.STONE バトルクラフト iTunes上で
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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無料 iTunes上で | Poppin Games, Inc. | 19807 | 4.70061 | 1.5.0 | 12+ |
取り敢えずの感想(長文注意)
事前登録している人なら最初に10連出来ると思いますが、その結果によってかなり進めやすさは変わります。千空SSRだけじゃマジで詰みます。3-10まで進めましたが、レベル30弱、アイテムフルセット、スキルも最低限上げ、ガチャも30連しましたがステージクリア出来ません。せめて金狼SSRかコハクSSRは手に入れておいた方がいいです。千空は回復担当なのでかなり使い勝手はいいですが、回復だけ立派でも仕方がありません。せめて武力チームの誰かSSRは必ず手に入れておきましょう。 ストーリーはまんまアニメ通りなので、アニメ見ている人は全スキップでも問題ありません。アニメ未視聴や、初見の人はストーリーを流し流し見ていれば大体世界観は把握できます。 ゲーム仕様は、紹介画像の通りです。ただ某猫の大戦争や某ニートのへそくりウォーズの様なキャラを大量に召喚して戦うのではなく、セットしたキャラを強化しながら進めるバトルです。つまり、画面に出てくるのは敵と、編成した6人のみです。同キャラを2枚以上編制する事は可能ですが、バトルが始まり次第、召喚したキャラを強化&資源レベル(召喚する為の数値)を上げ、たまにリーダースキルを発動しステージを突破していくものです。化学要素はアイテム(回復や強化)制作のみですので、化学ゲームを期待していた方は残念ですがバトルゲームです。 ボイスはちょいちょい入ってきますが、手に入れたキャラはキャラ詳細画面で固定ボイスが聞けます。そして作画がカッコイイ。ちょっと文字の見にくさは気になりますがガチャを回すアイテムもステージクリアさえすれば簡単に手に入りますので課金もほぼ要らないかと。 ステージ難易度が1番の改善点だとは思いますが現段階ではかなり楽しめてます。今後、更に期待ですね。 ここまで読んで頂き感謝致しますm(_ _)m
とりあえずの感想
長文注意 Dr.STONE好きなのでとても楽しくプレイさせてもらってます。6-10で詰まったのでとりあえず。 アイテムなどが原作通りで、ちょっとした会話などが見れるのは嬉しいです。クラフトもちょこちょこと作っていく感じもDr.STONEっぽくていい感じ。 ストーリーはまあ原作(アニメ)を紙芝居にした感じです。表情はちゃんと数種類あります。 個人的に何かしらのアクションの後もタップが必要なのが気になりました。 バトルに関してですが、結構レベル上げしないときついと思います。自分はオートでやっているのでわかりませんが、自分で操作すれば多少は融通が効くかもしれません。バトルに持ち込めるアイテムもあるので、工夫次第でどうにでもなるかも。 キャラは、レベル上げがきついです。経験値貰えるアイテムのイベントステージは各難易度1日に1回。ある程度進めたらまず足りなくなると思います。スタミナは数時間で全回復するためステージ周回はしやすく、そこで経験値稼ぎをしたり、ミッションでちまちまと貰えますが、それでもきついと思いますw レアリティによってレベルの上限が違うので、長期的に見れば高いに越したことはないのですが、同じレベルであればステータスにあまり差はありません。ノーマルのレベル50がどこまで通用するのかが気になります。 ガチャできるだけ回して高レア編成した方がいいのか、ノーマルで充分なのかはわかりません。 改善してほしいところは、バトルや探索のアイテムを長押しで確認したときにその所持数が確認できたり、経験値アイテムを連続タップでなく長押しで選択個数を増やせればなと思います。 拙い長文失礼しました。今後も楽しませていただきます。
周回ゲーかな〜(9/9追加)
〜長文です〜 周回ゲーの要素が強いゲームです。ある意味ドクストっぽいかも。素材のために大樹のごとくバトルを走り回ります。 バトルシステムはざっくり言うとにゃんこ大戦争です。オートモードがあるのでポチポチしなくてもクリア可能。 クラフトも素材を集めて作りたいものをポイってするだけなので楽です。素材集めはゲームの醍醐味的なところもあるので、ちょっと大変だけどしっかり集まります。探索が便利。 ただ、経験値稼ぎがだいぶ面倒で、経験値アイテムの獲得ステージが1日1回しかプレイできず、サクサク育成&攻略を求める人には向かないゲーム。 経験値上げにはクリア済みバトルの周回になるが、とても時間かかります。素材集めと並行だからいいけど、私個人としてはもっとサクサクレベルあげたいです。 のんびり育成してやっとバトルクリアして物語を進めて、という感じなので、短気な方には向かないかも。 ランクを上げての強化もできるけど、ランク上げ素材の収集ステージも1日1回、しかも日替わりで得られるタイプは変わる(絶望) 初級はクリアできるけど中級は厳しいので、気長にやります。 編成はレア度優先ではなく、バトルタイプ、攻撃方法、HP、攻撃力、防御力などの要素をしっかり考えて組む必要があります。 あとおまかせ編成は頼りにならない。頭使うけどまあドクストぽくていいかな!と思いました。 まだ2日目なのでなんとも言えないけど、マジで経験値の面だけ改善して欲しいかな〜という感じです。 あと引いたSSRが全て支援で泣いています。リセマラ時はキャラ狙いはもちろんですが、攻撃ができるSSRを引きましょう(支援キャラは攻撃しない) !! のんびりプレイしつつ、今後のアプデに期待です〜 9/9追加 3-10でとても詰まりましたが、時間をかけて無事クリアし現在8-5攻略中です。 各章のステージ5と10がボス戦(強敵出現)なので、編成を通常とボス戦で分けると進めやすいです。 通常ステージは支援2(SSR千空、ルリ)、防御1(Rの金狼)、近攻1(SRコハク)、突撃1(SR氷月)、遠攻1(SRゲン)。突撃、遠攻を範囲攻撃のキャラにしました。 ボス戦は支援のSSRルリを防御のR大樹に変更した攻撃型編成に。 個人的にはこの編成分けをしてだいぶ進めやすくなったな〜と思ってます。 このゲーム、たぶん躊躇いなくガチャを回すことが要求されます。ちょうど今大樹のSSRがPUですし、余裕のある方はぜひ大樹のGETをおすすめします。
原作愛だけでやってます。。
漫画・アニメが好きなのでリリースしてから現在まで、適度にやり続けてます。現在本拠地Lv38になりました。 その上で評価は星2とさせていただきます。 ドクストの世界をゲームとする上でアプリ方針としては合ってるとは思うのですが、どうにもこうにもレベルを上げるための資源集めに苦労させられます。ある程度レベルも上がると集めた資源をクラフトしないとならなくて、難しいというよりも面倒になってきます。 手に入れる素材の為に何度も同じバトルをしないとならない・集めた資源をクラフトするにも個数は最高でも4個だし時間が大幅に掛かる…ので偶に飽きてしまい、リリース当初より1日にプレイする時間が大幅に減りました。 バトルには早送り機能はありますが、せめてもう一段階早く出来る機能が欲しいと感じます。 原作愛でプレイしていますが適度にレベルが上がるとストーリーが進み辛くなるので、日によってはキャラが喋るのはログインボーナスの時の千空の声、バトル中の声だけになると言う日がとても多くなりました。キャラは好きだけど、こういう事じゃないんだよな…と、バトルをしているキャラを眺めながら感じています。 原作のストーリーを真似るだけなら、アニメ見た方が良いんじゃないかと思います。 運営様がアプリならではの機能を追加していってくれる事を祈ってます。せめて第3期アニメより活躍してくれる『欲しい=正義』の方が出てくれるまでは、無理せず頑張ろうと思っています。 ■改良して欲しい点 ・バトル時の早送りを『倍速』『二倍速』くらい付け加えて欲しい ・ラボなどではキャラが作業している様な描写を加えて欲しい(見た目が味気なさ過ぎるので。ラボは千空やクロム、食事処はゲン…と言う感じでキャラ配分したりでも良いと思います。表示されているキャラをタップしたら喋ってくれるとなおユーザーとしては嬉しいかと) ・ラボなどの各施設内のクラフトが完成していたら、キャラがランダムで『やるじゃねぇか』『ゴイスー頑張ったね〜』などのセリフをランダムで言って欲しい(上記の要望に類似している点は有りますが、ホーム画面上の各施設にはもっと楽しめる要素を入れられると思います) 以上です。
結構進んだので感想です。
まず最初に、全体的にはとても遊びやすいゲームだと思います。 ガチャの排出率は他のゲームより良いですし、バトルもフルオートがあり簡単です。 以下、改善して欲しい点です。 ・レベル上げが非常に困難 他の方も言っていますが、とにかくレベルが上がらない。 周回ゲーなのに経験の書クエスト等は各級1日1回(今はキャンペーンで2回ですが)なのは何故なんでしょうか。 しかもこの経験の書クエストも他のゲームに比べて難易度が高く、初心者には中級ですら勝てません。 ミッションクリアで貰える経験の書も初級なので、ある程度レベルが上がると焼け石に水。 SSRはレベルキャップが100ですが、そこまで行くのに何ヶ月、下手したら年単位でかかるのでは?と思う程です。 ・探索完了の合図が無い クラフトはチェックが付きますが、こちらは何もつかないのでわかりづらいです。何かわかりやすく、欲を言えば通知が欲しいです。 ・何に使うかわからないアイテムが多い 金の槍等、作れるようになったから作ったものの、クエストで使えるわけでもないアイテムが多いです。素材を無駄にしてしまう事もあるのでわかりやすくして欲しい。 ・クエストでアイテムを使うのは手動 折角フルオートが出来るのに、アイテムは手動のみなので結局手動でプレイする事になります。 ・SSRの恩恵がわかりづらい これは良い点でもありますが、もう少しSSRには+のステータス等あっても良かったと思います。また、後からSSRをガチャで引けても、前述の通りレベルが上げづらすぎるので全く追いつけず、編成に組み込めないということが起こります。 特に気になる点はこの位です。 とにかく全体的にサクサク感があまり無く、途中で飽きそうだなと感じました。 また、後からの新規参入がとてもしづらいゲームだと思います。事前登録をしていた様なファンだけでやっていくつもりならそれで良いのかもしれませんが、そうでないのなら、もう少し後から始めても追い付けるようなシステムにして欲しいと思います。