機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE

機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE - パソコン用

  • カテゴリ: Games
  • 最終更新日: 2024-10-23
  • 現在のバージョン: 3.10.0
  • ファイルサイズ: 279.21 MB
  • 開発者: BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
  • 互換性: Windows 11, Windows 10, 8, 7 + MAC
累積的なユーザー評価:

4/5

4
96,985 レビュー

プレビュー

       


PC上で 機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください


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ダウンロードとインストール あなたのWindows PCで

💻 Windows ストアを確認したところ、次の 機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE アプリが見つかりました (直接ダウンロード可能):


SN. アプリ ダウンロード 開発者
1.   Futuristic Sci-Fi Robot
Sword Battle   
ダウンロード ↲ ‪Mind Arts Games‬
2.   Ultra Mech Robot Fights ダウンロード ↲ ‪GangJ‬
3.   Super Robot Fighter War ダウンロード ↲ ‪JiMing‬
4.   Guardian Space Fighter ダウンロード ↲ ‪JeanPascalEvette‬
5.   Monster Fighter-Space
Missions
ダウンロード ↲ ‪JLGame-Productions‬

または、以下の PC (エミュレーター) 用の 機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE APK をダウンロードしてください。


3 つの簡単な手順で、コンピューターで 機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE.apk を使用する方法を説明します。


  1. Androidアプリエミュレーターをダウンロードする.
    エミュレーターは、コンピュータ上でAndroidデバイスを模倣/エミュレートし、PCの快適さからAndroidアプリを簡単にインストールして実行できるようにします。以下に最高のものをリストアップしました。
    1. Nox »
    2. Bluestacks »

  2. Windows PCにBluestacks.exeまたはNox.exeソフトウェアエミュレーターをインストールしてください。

  3. PCで機動戦士ガンダム U.C. ENGAGEを実行する:
    1. インストールが完了したら、エミュレーターアプリを開き、検索バーに 機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE と入力して検索します。
    2. すぐに 機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE が表示されます。それを開いてインストールをクリックしてください。アプリのインストールが始まります。
    3. PCで 機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE アプリを実行するには、エミュレーターを開いて「すべてのアプリ」→ 機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE を選択します。

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約 機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE

機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE は、ガンダムの宇宙世紀作品が一堂に会した宇宙世紀ウォー・シミュレーションゲームです。 宇宙世紀作品のアニメ付きダイジェストや、アニメとバトル/アドベンチャーが融合した新作ストーリーが楽しめる!さらに、簡単な操作/オートプレイのウォー・シミュレーションバトルで、リアルな3Dのモビルスーツによる6vs6の迫力の戦闘を行い、宇宙世紀の戦場を肌で感じよう! 独自の戦略がカギを握る戦略シミュレーション!! ■戦略シミュレーションゲーム『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』はこんな方におすすめ ・ガンダムの本格的なストーリーをアニメで楽しみたい ・戦略ストラテジーゲームをよくプレイする ・3Dシミュレーションバトルのゲームを探している ・戦略シミュレーション/ストラテジーゲームが好き ・普通の戦略ストラテジーでは物足りない ・グラフィックが綺麗なガンダムのアプリで遊びたい ・育成要素のあるストラテジーゲームをプレイしたい ・宇宙世紀のガンダム/アニメが好き ・ガンダム×戦略シミュレーションのゲームを遊びたい ■参戦作品一覧 === 機動戦士ガンダム 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムNT 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム MSV 機動戦士ガンダム逆襲のシャアMSV 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム サンダーボルト 機動戦士ガンダム第08MS小隊 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 ハーモニー・オブ・ガンダム 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ GUNDAM EVOLVE === ※一部機体のみの参戦となる作品がございます。 ※参戦作品は順次追加予定です。 ■ハロパスについて 以下の効果を持った1ヶ月980円の定額制アイテムです。 下記特典が10日間有効 購入時ダイヤ360個獲得 翌日~9日目まで毎日ダイヤ200個獲得 10日目にダイヤ2040個獲得 ※獲得できるダイヤは全て無償ダイヤとなります。 下記効果が30日間有効 ・3倍速モード解放 ・クエストのプレイヤー経験値+5% ・クエストのMS、キャラ経験値+10% ■【ハロパスPRO】について 以下の効果を持った1ヶ月2900円の定額制アイテムです。 下記特典が10日間有効 購入時ダイヤ280個獲得 翌日~9日目まで毎日ダイヤ140個獲得 10日目にダイヤ1600個獲得 ※獲得できるダイヤは全て無償ダイヤとなります。 下記効果が30日間有効 ・共闘クエストIスキップ機能 ・グランドコインのウィークリー獲得上限増加 ・戦力増強作戦スキップ機能 ・共闘クエストⅡ、Ⅲの指示書不要 ・兵装強化Pt変換にて、モジュールのPt交換量を3倍に増加 ・共闘クエストにおける兵装強化Ptのドロップ量を3倍に増加 更新時に下記アイテムが獲得可能 ・MS獲得チケットx1 ・キャラ獲得チケットx1 ■お試し期間について ハロパス・ハロパスPROは加入から初回1カ月の間はお試し期間となります。 お試し期間終了後は解約を行うまで1カ月毎にご利用のStoreで決済が行われ、有効期限が自動的に更新されます。 有効期限を更新せず、お試し期間のみでハロパスの利用を終了したい場合、お試し期間終了日の24時間前までに、解約のお手続きを行ってください。 ※本サービスは日本国内向けサービスです。 ※無料のお試し期間を利用したお客様は、アプリを再インストールするなどして異なるゲームデータをスタートした場合であっても、無料のお試し期間を再び利用することはできません ■お支払い・期間・更新について ・本サービスの利用料金のお支払はApple IDに紐づき、購入後直ちに発生します。 ・有効期間終了時の24時間前までに本サービスを解約しない限り、有効期間は自動的に更新されます。 ・自動更新は有効期間が終了する前の24時間以内に行われ、更新の度に利用料金が発生します。 ■解約について ・本サービスの解約は、本サービスの有効期間終了時の24時間前までに行う必要があります。 ・解約は以下手順にて行う事が可能です。 1.iPhoneの設定 > アカウント名をタップ 2.遷移先画面にて「メディアと購入」をタップ(サインアウトしている場合はサインインを実行してから行う) 3.「アカウントを表示」をタップ 4.遷移先画面にて「サブスクリプション」をタップ 5.購読コンテンツの管理画面が表示 > 本サービスを選んで「登録をキャンセルする」を実行 ・アプリを削除しても自動更新解除のお手続きが行われない場合、自動更新は継続致します。ご注意ください。 ・解約後も有効期間中は本サービスをお楽しみいただけます。 ■その他注意事項 ・本サービスを利用頂くための処理に問題が発生する可能性がございますので、  本サービスの購入処理(通信)を行っている際はアプリを中断しないでください。 ■利用規約 https://legal.bandainamcoent.co.jp/terms/nejp ■プライバシーポリシー https://legal.bandainamcoent.co.jp/privacy/jp ■動作環境、その他お問い合わせ Appサポートをご確認ください ※このアプリは、必ず「Appサポート」に記載の動作環境でご利用ください。  動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。 本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。



アプリ レビュー


  • バイ G_B_S
    4

    もっと評価されるべき!

    現在ランク115現況での最高ランクの微課金者です。 今回で何度目になるだろうか忘れてしまいましたが出来るだけリアルな感想をレビューしたくて投稿します。 四月に行われた改修によって環境は劇的に良くなりました。 ガシャUR排出率4.5%への引上げも◎以前よりURちゃんと出るようになったと思います。 作業要素の簡素化もまだ改善の余地はあると思いますが凄く楽になりました。 改造素材、コイン、レベルアップ素材の手に入り易さも格段に向上したのでカスタム9までは容易にカスタム出来ます。 これは本当に有り難い改修で今まで苦労していたのが嘘みたいなレベルです。 アリーナのジO最強環境はおそらく既に変化しつつあるように思います。 ジOには明確な弱点があるのでそれを理解すれば攻略も容易だと思います。 確かにブッ壊れ強機体が登場した時は面食らう事はありますが、それも時と共に攻略されるので楽しい要素だと私は思っています。 クランバトルも簡素化されて張り付きゲーではなくなって良かったのではないでしょうか? スコア振れによる難易度もあり私は楽しめました。 今回のゲームの神改修も去る事ながら、悪評が多い時でもちゃんと向き合う運営さん!約束通り月に一度の生配信されてるエンゲー部の方々にも頭が下がる思いです! エンゲージはまだまだ進化していくと思います。 オリジナルストーリーも最高だし素直に楽しみです。 あとはもっとみんなが理解を深め楽しめるようにBP消費のフリーアリーナの実装お待ちしておりますm(_ _)m



  • バイ qdhibdey
    2

    劣悪なUI、ほったらかしのバグ

    3ヶ月間プレイしての感想です。 【MSのグラフィックが綺麗】 このゲームの最も褒められる点でしょうか。ガシャの売り上げにも関わってきますから力を入れて当然かもしれません。 【オート戦闘】 戦闘は基本眺めるだけ。アクションが辛いおじさんにはちょうどいいです。 良かった点は以上です。 【劣悪なUI】 個人的に一番酷いと感じる点です。ユーザビリティなど微塵も考えられていません。素材を集めるためにあっち行ったりこっち行ったり…。無駄なタップも多く不便極まりない作りになっています。設計した方は何を考えていたのでしょうか。 【バグが多い】 まずこのゲームを起動すると、消音モードであっても他の音楽アプリが停止します。ゲーム音が鳴らないのに何故止める必要があるのでしょうか。 ボタンによる画面遷移もバグだらけです。設計時に想定できなかったのでしょう。直る様子は今のところありません。 アリーナでのフリーズも少なくありません。その場合、挑戦権が失われるだけで補償はなし。 ほったらかしのバグも多く、ユーザーを舐めてるなあという印象が拭えません。 【ガシャの排出率】 言うまでもなくかなり渋いです。 強いとされる限定で1.5%ですが、MSとキャラでガシャが分かれており、両方揃わないと能力を十分に発揮できないので、2つ引く必要があります。天井はどちらも300。つまり合計で約18万円。呆れてしまいます。 大手とは思えない品質の低さとガシャの悪どさを、ガンダムというブランド力で押し通しているのがこのゲームです。ガノタならこれでも金を落とすだろうという思惑をひしひしと感じました。無課金で遊ぶ分にはいいでしょうが、半端な課金はストレスが溜まるだけだと思います。お布施のつもりで諭吉を差し出せる方でないと無理でしょう。



  • バイ ウォッカ02G
    2

    後発プレイヤーの方が強い

    当然の話だが、ガチャのキャラや機体は後から出てくるものの方が圧倒的に強い。 特に、Zガンダムとジ・Oは比較にならない。 というか、両方持っていて且つ凸してないと人権すらない。 初期に実装されていたURは最近実装されたSRより弱いし、期間限定ガチャ以外を引く意味があまり分からない。 実装する機体も、何故それなのか。といいたくなる機体が多い。 人気のある主人公機体や、ライバル機体をピックアップすればいいのに、シャアやアムロばっかりが分裂していく始末。(どちらも4、5人URがいる) 宇宙世紀を謳うなら、それこそポケットの中の戦争や、宇宙閃光の果てに。なんかも優先して入れていかないと、アムロ、シャアのみのパーティになりかねないし、昔のガンダム好きが離れていく原因になりかねない。というか、なっている気がする。 話は戻るが、初期実装されていた機体は弱すぎて、使い物にならないので、上方修正を入れないと愛でしか動かなくなる機体が多すぎる。 特に武装が2個しか無いURは使い物にならない。本当に雑魚。どうしようもない。 最近の機体は全部SRですら武装が3個ある。 それなら、無理にURでは無くSRを強化した方が楽で強い。しかも、集めやすい。 後発プレイヤーというより、始めてから48時間 は専用の限定ガチャができる。そこに環境を作っている機体が集まっているので、リセマラしたら無課金古参プレイヤーを一瞬で抜き去れる。 つまりプリコネがどうとかよりも、バランスが悪い。 本当に初期機体の殆どが弱いため使い物にならない。強いのもいるが、そこそこ止まり。 ガチャは悪い文明なんていじられるのが、今のソシャゲだが、それの典型。



  • バイ おメソ
    2

    並以下

    なぜここまで高評価なのか分からないレベル。広告出す為のサクラパワーなのかな? ・ストーリー等 原作をムービー等込みで追体験するのがメイン。 ホントに毎回思うんですが、これいります? ほぼシリーズ視聴層がプレイヤーだと思いますし、こんなんで見るくらいなら大人しく映像作品見ます。 ・ゲーム性に関して 99%オート進行のなんちゃってシュミレーションゲームです。他の方のレビューだと私はやったことないけどプリコネが近いそうですよ。 戦闘前に配置決めてスキルゲージ貯まったら画面をタップ!スキルが出ます。それ以外はひたすら見てるだけです。 …これ楽しいと思う人が居るのかもしれないですが、個人的には初代ファミコンじゃないんだからもうちょい何とかしろよって思いましたね。 幅広い世代に向けての仕様なのかもしれませんが、結局課金したりしないとサクサク進めたり出来ない部分が出てくるので矛盾してる。 ・MSやレアリティ これだけMSやパイロットが溢れる世界観でガンダム等一部のMSやパイロットはレアリティ毎に複数います。アムロやシャア(クワトロ)が同じ部隊に二人ずつとか当たり前。 サービス開始から数年経って新レアリティ解放後とかなら分かります。 でも毎回新ゲーム出る度に、サービス開始直後からこれってなんなんすかね?なんか元祖ジムやリュウ・ホセイやチャック・キースは最高レアリティで出しちゃダメみたいな社内規則でもあるんでしょうか? そして毎回の様にハブられるZZとジュドー君。最早伝統芸能と言っても過言ではない。 ・総評 期待値が高かったのは認めますが、ウマ娘や原神等の化け物と戦っていくのはとても出来なそうなゲームです。恐らくどれだけ長くもっても2年。 バンダイナムコさんはそろそろ人気タイトルゲームだから適当でも売れると言う認識を改めるべき。もうこの先この程度のレベルじゃまともに売れないよ。



  • バイ しずく大好きちゃん
    1

    モノ売るってレベルじゃ...

    正直何が売りなのかよく分からないゲーム。 ストーリーはシリーズバラバラに解放されていく為、統一感も無く切り取り方も非常に雑で、ファン?新規?どの層に向けて展開しているのか謎。 戦闘シーンはというとこれも雑。とにかく雑。 基本的にMSの陣形を決めたらあとは放置で見ているだけ。操作はまぁスキル打つくらい(これもオートで出来ますが)。 そして何よりも戦闘中のMS達の挙動。これが酷い。 作戦開始→近接武器片手に敵に突撃→近接攻撃→後ろに下がりながら射撃→近づいて近接攻撃.... 延々と上記行動を繰り返すだけです。 アムロであろうが名無しだろうが全てこの挙動です。回避や防御の概念がありますが、モーションがあるわけでは無くただ頭上に文字が出るだけ。見た目上敵味方問わず全攻撃被弾。 更に敵が一機になれば馬鹿みたいに寄ってたかって全員でヒートホークやビームサーベルでタコ殴り。 流石にこれは笑いましたね。 唯一操作(というかタップするだけ)するスキルも発動時カットインの様なものがありますが、 一部機体を除いてただカメラが寄ってビームライフルを1発撃つだけ等本当に適当。なんなんそれ笑 というか武装が余りにも少な過ぎる。 これらをプレイヤーは俯瞰で見ている訳ですが、ごちゃごちゃしているだけで何が起きているのか全く分かりません。 好きな味方機の斜め後方からの視点もありますが、前述の通り全機延々と同じ動きしかしない為面白くもなんともない。 その上戦略性もありません。完凸させた有利属性機体を置くだけ。終了。 一体なんのゲームなんでしょうか。題材がガンダムである事以外なんの魅力も無い。もはやゲー無。 当方ガンダム好きの為仕方なくやってますが、知らない方は何一つ面白くないんじゃないでしょうかね。 これを面白いと思って開発されたのでしょうか? 甚だ疑問です。


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