PC上で 貞子M 未解決事件探偵事務所 のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
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3 つの簡単な手順で、コンピューターで 貞子M 未解決事件探偵事務所.apk を使用する方法を説明します。
貞子M 未解決事件探偵事務所 iTunes上で
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■ストーリー とある高校にて、連続変死事件が発生した。しかし、容疑者不明。原因不明の怪奇事件。 捜査が進展しないまま、3年が過ぎようとしていた。 この事件を担当していた、岩井賢二(私立探偵)は、事件被害者の家族、紅葉巴杏に 弟について、調書をとっていた。その際、彼女からこの事件について「謎」が問われる。 彼は、彼女から聞いた「謎」について調査を続けた。しかし、「謎」を解決することはできなかった。 なぜなら、彼は、突如失踪したからだ。事務所と一つの手がかりを残して・・・。 ■ゲーム紹介 あなたは自分のアバターとなるキャラクターを作成し、探偵事務所に舞い込む依頼を受けていく。 依頼では指定された場所で、事件の手がかりを集めたり、証拠品を入手したり、捜索物を探し たり探偵事務所の助手として依頼を解決していきます。 ただし、その依頼の中には大きな事件が含まれていることも・・・。あなたは、この難解な事件を 解決することができるだろうか。 ■協力者 ストーリーで登場するキャラクターは、様々な背景をもつ魅力ある人物たちです。 未解決事件を解決しようとする探偵、事件に家族が巻き込まれた学生、 事件に興味を持ち謎の団体に行き着いたプログラマーなど プレイヤーは様々な理由で事件と関わってしまった協力者たちとこの未解決事件を探究し、 解決に導くことができるのか。 ■衣装 依頼を解決することで入手した勾玉(ゲーム内通貨)を使用してショップで衣装を購入することが可能。 衣装は、頭、顔、上半身、下半身の箇所でそれぞれコーディネートができます。 あなただけの、好きな見た目で、依頼をこなしていこう。 ※衣装は衣装チケット(報酬アイテム)で購入することも可能です。 ■護符 護符はマップの中で発生する様々な現象、事象からプレイヤーを守ってくれるアイテムです。 護符に憑依している守護霊が様々な効果を持っており、 また護符に付けることが可能な祈祷文もあり、効果の組み合わせが可能です。 ※護符は神社(護符ショップ)のガチャにて購入可能です。 【注意事項】 ※対応環境(OSや端末)については、必ず公式サイトをご確認ください。 ※クライアントのダウンロードおよびアップデートにはWi-Fi回線のご使用を推奨いたします。 ※インストール前にストレージ容量の確保をお願いします。 ご利用前に「アプリケーション共通利用規約」に表示されている利用規約を必ずご確認ください。 お客様がダウンロードボタンをタップされ、本アプリケーションをダウンロードされた場合には、利用 規約に同意したものとみなされます。 アプリケーション共通利用規約 https://gravityga.jp/terms/ アプリケーション公式サイト https://sadakom-game.jp/
プレイがひたすらだるい苦行ステルスホラーゲーム
まず、ステルスゲームなのに、プレイヤー側がまともに索敵できない仕様なのが意味わからないです。 暗闇の中、背後や目の前にいきなり幽霊がふわって現れるからどうしようもない。 いや、たしかに幽霊としてはリアルだけどね・・・ プレイヤーよりも追跡スピード速い上にこっちは攻撃できないから、一度見つかるとほぼアウトっていう難易度なのに、敵がステルスしてくるから手に負えない。 それより、ゲームなんだからまともに索敵くらいさせてくれよって感じです。 さらに、ステージごとに設けられてる制限時間って、本当に必要ですか? 先述したように難易度が異常に高い死にゲーなのに、マップをじっくり観察して敵の配置や行動パターンを分析したりアイテム探索したりが全然できない。 それをやってたら途中で時間切れになって始めからやり直しになるので、ステージの最初だけ何度もやらされるという苦行。 さらにやり直しのたびにAPも消費される。 これが耐えきれなくて、途中でアプリ削除しました。 ごめんなさい。 制限時間を設けるのじゃなくて、やり込み要素的なクリア条件と報酬を設けて、時間制限なしの通常クリアと分ければ良いのになと思います。 そもそもですが、このゲームの開発チームの方達は、プレイヤー側に何を楽しんでもらいたいと思っているのかのかがよくわかりません。 コンセプトが全部中途半端なので。 正直、ホラーゲームと言えるほどのホラー要素は控えめ。 では推理ゲームかというとそうでもない。 ステルスアクションゲームの要素はあるけども、操作性や仕様がマッチしてなくてプレイがだるい。 死にゲーにしてはリトライが面倒。 着せ替えアバターのアイテム数も自由度もグラフィックも少ない、弱い。 もはや、シンプルにノベルゲームにした方が面白かったんじゃないかと思います。 このゲーム唯一の魅力はシナリオがそれなりに凝ってそうなのと、メインシナリオが今のところ全テキストフルボイスなところ。 ただそれも、メインシナリオを進めるのが速いか、ストレスが溜まりきってアプリを消すのが速いかってことで、私は後者でした。 スマホゲームにしては、システムやコンセプト的にもかなり攻めたものになってると思うから、うまいこと改善できれば良いゲームになると思う。 あと、操作性に関してはスマホだからしゃーない部分はあると思うけど、2本指で画面を拡大縮小させて、視点を引きで見たりできたら最高だと思います。 とにかく、視点がプレイヤーキャラに近すぎて周りが全然見えません。 開発者チームの方々、これからも頑張ってください♪♪
良い感じにプレイしてたのに
・まず最初に良い点 1.ストーリーは面白く次に進みたくなる。 2.着せ替えで能力値が変わるのは面白い ・予告無しのメンテナンス 依頼の009で道に迷って2度失敗して 3度目でやっとクリアした瞬間にメンテが入って 終わって再開してみたら最初からになっていました。メンテだから仕方ないと思う反面 、Twitterでは告知されてたみたいなのですがフォローしていないし、ゲーム内での告知はなかったので、対処できるわけもなく… 1つのストーリーが長いので、一回の失敗のストレスがすごい。 セーブ的なのがあると良いのかなと思います。 ・悪い点 1.操作がしづらい。 逃げるようなシーンが多いのに、カメラやしゃがむ、走るなどのボタンが小さいため、上手く押せずに追いつかれてしまう。 2.プレーヤーが不利すぎる 敵はかなり足が早く(特に貞子)通常の移動ではすぐ追いつかれるのに、走ったら走ったで距離ができると思いきや同じスピードだしバテるのが早すぎる。 見つかってから隠れるためのポイントも異常にすくない。 こちら側は、たいして発動もしない護符以外に相手に対する反撃方法がない。 挙げ句の果てには必ず見つかる場合の依頼がある。 といったように、基本的にプレーヤーが圧倒的に不利な状態でしかないため、やる気が削がれてしまう。 よっぽど根気があったり負けず嫌いな人じゃないと続かないのかと思います。 3.イベントがマルチでしかできない。 まだ、リリースされたばかりのゲームなのでこれからの改善に期待して一応続けようと思います。
操作を改善してほしい
昔のDSみたいな着せ替え3DSDがダサい。 カメラワークが悪すぎる。見づらい。 いっそ俯瞰にして、タップした位置に移動、っていう操作をできるようにして欲しい。 あと、現状の操作感では、階を移動するのがだるいのでワープ機能(移動スキップ)が欲しい。 スニーキングしつつ探索するシステム自体は楽しい。 音やライトの演出も臨場感があって良い。 ストーリーやUIデザイン、背景・キャラのグラフィックなども好き。かなり魔都っぽいと思った。 ほんとに操作だけ改善して欲しい。 操作性良くして、コンシューマーで出して欲しい。コントローラー のスティックでカメラ移動させたい。 ホラーに関しては、操作性が悪いのでゴリ押ししてクリアしてるうちにだんだん怖くなくなってきた。 九龍と魔都をプレイ済みなので、鉄パイプで倒せないのかと思う。幽霊出るとき空気が冷える設定などを踏襲してるっぽいし。 難易度に関しては、今のところは、他の人が言ってるほど難しいとは思わなかった。 死なないでクリアはできるけど最高評価とるのは難しいという程度。
今井監督が好きだから
昔から今井監督のファンで、今井監督がシナリオを書いているからという理由で始めました。 読んだ限り、シナリオは面白そうで期待通り。 とはいえ、他の方も書かれていますがアクションパート?の操作性が非常に悪い。 かつ、難易度調整してないのかな?と思うほど敵の挙動が早い段階から鬱陶しいので、操作性の悪さと相まってごりごりにモチベを削いできます。 また、アバター要素自体は良いのですが、アバターというシステムの黎明期の品揃えか??というくらい壊滅的にダサい。 課金アバターなら良いのがあるのかと思ったけど、課金アバも全部ダサい。 今の時代にこんなダサいのばっかりなことある??とびっくりしました。 個人的には何より求めているのが今井監督の書いたシナリオなので、売り切りのノベルゲーかクリックゲー的なタップのみで探索する形のゲームシステムの方が良かったなと思います。 率直に言って今井監督のシナリオでなければ☆1評価するくらい、私はこのゲームの良い点を見付けられません。 でも、リリースしたばかりですし、運営様もゲーム性の改善に前向きなので、まずは今後の動向を見守りたいと思います。
ホラー苦手でも楽しめます
幽霊がリアルじゃなく、ホラー表現もあまりないのでビビらずにプレイできます。 わちゃわちゃしながらマルチで探索するのは楽しいですが、スタンプの種類がもう少しあればいいなと思うのと(2Fは探索済みたいな)、カメラワークとダッシュの仕組みのせいで敵に粘着されたら中々振り切れないのが辛いです。 私が知らないだけかもしれませんが、クリアできないと思ったときにリタイアしたくてもリタイアをするボタンなどないので殺されるまで待つしかありません。 またストーリー上での殺人現場を調査せよみたいなものが少し不親切でどこのことか具体的にわからずにウロウロと室内をうろつく羽目になりました。 ストーリーは中々いい感じなので探索の操作をよくしていただきたいなと思います。 改善点はいずれアプデで改修されると思いますので、ゆっくり楽しんでいきたいと思いました。