PC上で Echocalypse -緋紅の神約- のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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↓ PC用のAPKをダウンロード | YOOZOO (SINGAPORE) PTE. LTD. | 30199 | 4.36369 | 3.3.51 | 12+ |
3 つの簡単な手順で、コンピューターで Echocalypse -緋紅の神約-.apk を使用する方法を説明します。
Echocalypse -緋紅の神約- iTunes上で
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無料 iTunes上で | YOOZOO (SINGAPORE) PTE. LTD. | 30199 | 4.36369 | 3.3.51 | 12+ |
緋色と碧影 共に幻の旅へ • 『Echocalypse -緋紅の神約-』x『英雄伝説 碧の軌跡』コラボ開始 • ログインすると、コラボ限定キャラクター「エリィ・マクダエル」がもらえます。 『Echocalypse -緋紅の神約-』x『英雄伝説 碧の軌跡』コラボ開始!特務支援科からの助けが来て、新たなコラボ限定イベントが開放されます!次元を超えて、新たな冒険を始めましょう!ログインするだけでコラボ限定キャラクター「エリィ・マクダエル」を入手できます!その他アイテムやプレゼントも盛りたくさん〜 •ログインだけでコラボキャラクターをプレゼント 『Echocalypse -緋紅の神約-』x『英雄伝説 碧の軌跡』のコラボが開始、7日間ログインすればコラボ限定キャラクター「エリィ・マクダエル」が解放され、次元を超えて新たな冒険が始まる!同じく『英雄伝説 碧の軌跡』からやってきた「リーシャ・マオ」と「レン」もあなたの仲間に加わり、共に戦うことになる!準備はいいかい? • 最上級に可愛い娘を自在に組み合わせ 構成&変調が全面的にアップグレード、超レアなUR少女があなたを待っています!伝統的な育成モードを打破し、レベルも他のキャラに引き継げる。単一キャラクター制限から抜け出し、新旧キャラクターを損することなく自由自在に組み合わせ、奇策を立てて強敵を打ち倒しましょう! • 刺激的な女の子と目いっぱい楽しめる お気に入りの子と誓約を結び、あなただけのウェディングドレススキンをアンロックし、特定部位のタップエフェクトも解禁!美しい立ち絵を楽しみ、高品質なLIVE 2Dでキャラクターの魅力を引き立てます。100人以上の魅力的な少女があなたの選択を待っています!色々なスタイルであなたの心を揺さぶります! • ミニゲームを楽しみながら強くなれる カジュアルなプレイスタイルも充実で、パズル、間違い探し、メモリーフリップなど新しいミニゲームが追加されます。様々なミニゲームで懐かしい思い出を呼び覚まし、更に宿舎のデコレーションシステムも追加されます。テーマ家具はイベントに参加して手に入れます!自分だけの個人宿舎を飾り、可愛い進化体たちのインタラクションを楽しみましょう~
スタミナキツい
ゲーム性自体は、そこまで悪く無い。 無課金でも進めることは出来るが、 キャラや戦力不足で途中キツくなる場面が多々ある。 どのゲームでもお馴染みの課金者が強くなるゲームではあるが、無課金でも同等の強さまでいくことも可能ではあるが課金者に比べると時間がかかる。 良い点...キャラ、ボイス、グラフィック オート戦闘、戦闘の倍速化 スキルムービースキップ、ストーリー 課金無課金の差がそこまで無い オープンチャット 悪い店...スタミナ不足、石不足、ガチャ排出率 スタミナ回復上限(低) スタミナ回復速度(低)以上 ガチャは最悪課金でもいいが、 スタミナがどう足掻いても足りない、 強制回復も上限がある (正直回復上限無くして欲しいお願いします) ゲーム自体は面白いし楽しんでいるので星4評価です。 長文失礼しました。
ゲームを始める前に参考程度にどうぞ
個人的には、グラフィックやストーリーは好印象でした。 以下、低評価箇所です。 長文になります。 ①戦闘 戦闘はセミオートで技術介入できるところがほぼありません。 キャラ配置を変更しても、敗北した戦闘に再戦して勝利に転じる程の影響はありません。 自分の操作で戦局が大きく左右されるゲームは面白く感じるし、ロングランかと思います。 それ(もしくは、そう思わせるもの)がこのゲームにはありません。 ②スタミナ 更に、スタミナ量と回復量のバランスも良くないです。 アカウントレベルが上がってもスタミナ上限は増えません。 常に100が上限です。 (アイテムを使用した場合は100を超えます) 1スタミナ回復するのに6分を要するので、0から全回復するのに10時間必要です。 1日2回100スタミナが配布されるので、アイテムを使わなければ1日MAXで440スタミナを消費できる計算です。 加えて、1回の戦闘で5スタミナを消費します。 1ステージで10回戦闘があるので、全勝無敗であれば100スタミナで2ステージクリアできます。 ③育成 キャラのレベルはアカウントレベルを超えることができません。 アカウントレベルは35レベルくらいから、スタミナ枯渇により、なかなかレベルが上がらなくなります。 無課金の場合は40レベルくらいになると1日1レベル上がらないと思われる計算になります。 (私は36か37レベルでやめました。) 必然的に戦闘力も停滞します。 こまめにプレイすれば無課金でも2日〜3日くらいで35レベルに到達し、あっという間に スタミナ回復を待つ→スタミナ消費 の作業ゲーとなります。 (最初はスタミナ回復アイテムをいくらか獲得できるので多めにスタミナ消費できます。) 装備については1キャラにバッチというものを4つ装備できます。 これもアカウントレベル×2が装備レベルの上限なのでキャラ育成と同じ停滞が起こります。 ④ガチャ そして、ガチャは無課金プレイヤーには手厳しいものとなっています。 まず、5ステージまでクリアしないと無料配布系の報酬がもらえません。 更に、7ステージか8ステージくらいをクリアするとガチャ50回でSSR排出天井のガチャが何の前触れもなく現れます。 これを知らないと5ステージで報酬をもらってすぐ常設10連ガチャを2、3回まわしてSSRが排出されずに後悔することになります。 (↑私はこれに気づいてサーバーを変えて最初からやり直しました。) そして、上記からお分かりのとおりリセマラは非常にやりにくいです。 育成なしでは5ステージの敵にはほぼ勝てませんので、ガチャを回すのに1時間はかかると思います。 5ステージまでの流れや、育成ポイントを分かっていて、全てスキップしても私は最低でも30分は必要でした。 加えて、スタートダッシュでガチャを回しきってからが大変です。 ガチャをまわすアイテムとガチャ石の入手経路は殆どがイベントです。 あとは、メインストーリーのステージを星3クリア(MAX評価クリア)でガチャ石200個。 PvPの闘技場コンテンツで上昇した順位に応じてガチャ石獲得。(順位が停滞すれば当然もらえなくなります) デイリークエストほぼ完遂(活躍値80)で合計ガチャ石100個獲得。 細かいミッション系、特殊経路で少量獲得できます。 イベントはなくなれば当然もらえません。 メインストーリーは現在22ステージ(?)くらいまでの実装で先が見えています。 闘技場コンテンツも貰えるのは最初の順位が上がる時だけです。 毎日確定的に獲得を狙えるガチャ石はデイリークエストの100個です。 ちなみに、ガチャ1回まわすのに200個のガチャ石が必要です。 10連ガチャも特に割引かれることはなく、2000個のガチャ石が必要です。 以上です。 個人的にこのゲームは「課金して戦力上げて眺めて楽しむゲーム」という評価です。 あとは毎日同じ事の繰り返しです。 特に無課金の方は毎日同じ事の無限ループ化が容易に予想できます。 私は既にアプリを削除しました。 これからこのゲームを始める方の参考になれば幸いです。
グラフィックいいだけ
・フルオートなので見ているだけでつまらない。6人編成だから仕方ないのはある。にしても少しは自分で何かしたい。例えば敵の選択とか。選択も出来ないので一体のキャラがボコボコやられて星3取れなかったりすることが多い。 ・ほんとに戦力がギリギリで戦ってることが多い。キャラレベルがプレイヤーランクを越せないって言う謎の設定のおかげで安心して戦えることがまぁ少ない。僕は星5がいくつも出てきてくれたから助かったけど運が悪い人なんかは多分序盤で終わる可能性大。キャラレベルがプレイヤーランクを来せないというのは絶対無くした方がいい。 ・育成素材に関しては1度クリアしていればあとは育成画面の方で回数とステージ選んであとは勝手にやってくれるのでいいと思った。あとマネーかなんかのクエストは回数制限あるけど別に困らなかったから問題はなかった。 ・一番謎だったのはインスト特典?だっけそんなのがすぐにゲット出来ないのが謎だった。ほんとに何目的なのか分からなかった。 ・ガチャは俺的には良かったように思える。これに関しては人それぞれだからあまりわからん。 ・なんかグラフィックだけで攻めてるゲームなんかなんの面白みもない。育成も十分にできてバトルでも自分でやってこそ面白みあるのにそこを無くしてしまったらゲームでは無い。ただの美術作品と一緒。大分工夫して出して欲しいね。
これはダメだ…
キャラデザ(立ち絵)は確かに良いです。 声優はあんまり詳しく無いですが、他の方いわく"力入れてる"との事なので、そこも高評価ポイントだとしてもこの星ですね…。 なぜなら他に何か秀でた所もなく、何処かで見た戦闘システムにホーム画面、戦闘時のキャラグラ、大して派手でも綺麗でも無いスキル演出…。 挙句、鬼のリセマラへの徹底抗戦。 どのくらいリセマラがやり難いかは、他にも沢山レビューがあると思いますので、割愛します。 そもそもソシャゲに"ゲーム性とは"の多くを求めるのは間違いというのは当たり前ですが、だからそこソシャゲの優位性である"手軽さ、もしくは目新しさや惹きつけられる何か"が無いと話にならないです。そこら辺を全部取っ払ったのがこのゲームだと感じました。 また唯一、高評価としたキャラデザやその他音楽などでは最近リリースされたメ○ント○リには遠く及びません。メ○ント○リとて手放しで"とても素晴らしい作品だ"とは言えませんし、マイナス点も有ります。ただ、それを補えるだけの惹きつける要素が有ります。 スキル演出に関しては過去にリリースされてるエピ○ク○ブンと比較すれば、そのチープ差が分かるかと思います。比較にすらならない。 多少期待はしてましたが、残念です。 あくまで全て個人的な感想ですが、総合評価で現在3.7近くある事には驚きを隠せません…。
キャラデザはかわいい
途中でストーリーのボイスはなくなるけど全員声付きなのは良い。声優は詳しくないので分からないですが…キャラに関しては他のゲームと比べてる方は好みの問題じゃないかなぁと思います 本題のゲーム内容 私はリセマラをせずS S Rも特に当たらないまま始めたので特に不満はない、地道にだけど進められる。(配布系が結構あとの方だからリセマラするには苦しいと思います)配布キャラの火力が高めだから序盤はサクサク進む。途中から苦しくなってくるので素材集めに走るがここでスタミナが全く足りなくて詰みます。 もちろん石を使えば回復出来るけど結構キャラの重複で戦力が大きく変わるので正直使いたくないな…って感じ。あと素材系のクエスト一日2回だけなのに貢献ポイントのもらえる量が少なすぎて何の足しにもなりません。 周りを気にせず思い出した時にやろう位なら楽しめると思います。しっかりやりたいと思ったら無課金でもプレイ時間で勝負…とは行かないと思います。(色々限界がくる 私は途中途中出てくるお得そうなやつだけ課金したのでまぁ文句言っても仕方ないよね…と割り切ってますが、ちょっと集金目当て感が強いのが気になります。 ホーム画面にでかでかとある還元が最後まで受け取るのに10万以上の課金が必要で笑ってしまった。ある程度知名度、定着率があるならさておき初動で配布物関係やリセマラのきつさ、人口の少なさでやり込みどころが見つけれずギルド解放あたりでやめてしまう人も多い中これは勝負にでたなぁと思います