チームバトルゲームの「#コンパス」がリズムゲームになって登場! 【NHN PlayArt x ニコニコ】共同ゲームプロジェクト。 ■#コンパス ライブアリーナとは■ ヒーローたちのライブを全力で楽しむためのSNS空間。 ネット上に出現したライブ会場で、世界中のプレイヤーと一緒に盛り上がろう! ■ライブとリズムゲームの融合■ ライブステージに散りばめられた「ノーツ」をカメラワークに合わせてタイミングよくタップして遊ぶ、ライブと融合されたリズムゲーム! 「#コンパス」では白熱のバトルを展開したヒーローたちが「ライブアリーナ」ではダンサーとして観客を魅了します! ■多数のクリエイター達が参加■ 楽曲制作のボカロPたちに加え、ヒーローたちの振り付けには多数の踊り手が参加。 そして#コンパスから続投して人気声優たちがヒーローに命を吹き込みます! メインテーマ『リズム』は、DECO*27さんが制作! <参加アーティスト> ナユタン星人、八王子P、40mP、EasyPop、MARETU、まふまふ、かいりきベア、PolyphonicBranch、40mP、buzzG、ポリスピカデリー、TOKOTOKO、OSTER project、Drop & 葉月ゆら、vanbox、梅とら、lumo、さつき が てんこもり、Eve、のぼる↑、niki、Kanaria、samfree and more! ■こんな人におすすめ ・音ゲー、リズムゲームが好き ・ボカロ曲が好き ・協力プレイで楽しみたい ・#コンパスのヒーローが好き ・無料で楽しみたい ・音ゲーは苦手だけどボカロで遊びたい ・音ゲのおもしろいゲームを探している ・ストーリーも楽しめるリズムゲームが好き ・初音ミクが歌う曲が好き ・鏡音リンが歌う曲が好き ・鏡音レンが歌う曲が好き ・巡音ルカが歌う曲が好き ・ボカロ曲を聞きながらおとげーを楽しみたい ・ストーリー性のあるボカロ曲が好き ・仲間を誘っておとげーがしたい ■価格■ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に 表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。 (C)NHN PlayArt Corp. (C)DWANGO Co., Ltd.
PC上で #コンパス ライブアリーナ のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
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あなたのWindowsコンピュータで #コンパス ライブアリーナ を使用するのは実際にはとても簡単ですが、このプロセスを初めてお使いの場合は、以下の手順に注意する必要があります。 これは、お使いのコンピュータ用のDesktop Appエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があるためです。 以下の4つの簡単な手順で、#コンパス ライブアリーナ をコンピュータにダウンロードしてインストールすることができます:
エミュレータの重要性は、あなたのコンピュータにアンドロイド環境をエミュレートまたはイミテーションすることで、アンドロイドを実行する電話を購入することなくPCの快適さからアンドロイドアプリを簡単にインストールして実行できることです。 誰があなたは両方の世界を楽しむことができないと言いますか? まず、スペースの上にある犬の上に作られたエミュレータアプリをダウンロードすることができます。
A. Nox App または
B. Bluestacks App 。
個人的には、Bluestacksは非常に普及しているので、 "B"オプションをお勧めします。あなたがそれを使ってどんなトレブルに走っても、GoogleやBingで良い解決策を見つけることができます(lol).
Bluestacks.exeまたはNox.exeを正常にダウンロードした場合は、コンピュータの「ダウンロード」フォルダまたはダウンロードしたファイルを通常の場所に保存してください。
見つけたらクリックしてアプリケーションをインストールします。 それはあなたのPCでインストールプロセスを開始する必要があります。
[次へ]をクリックして、EULAライセンス契約に同意します。
アプリケーションをインストールするには画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、ソフトウェアは正常にインストールされます。
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを見つけてください。 今度は #コンパス ライブアリーナ を検索バーに表示し、[検索]を押します。 あなたは簡単にアプリを表示します。 クリック #コンパス ライブアリーナアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 #コンパス ライブアリーナ が開き、エミュレータソフトウェアにそのアプリケーションが表示されます。 インストールボタンを押すと、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
次に、「すべてのアプリ」アイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコンをクリックします。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
#コンパス ライブアリーナ iTunes上で
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音ゲーの無反応や感度を改善してほしい
私はライアリで初めてコンパス作品に手を出した者で、音ゲーに釣られてやってきました。 ストーリーやキャラクター関連のレビューは個人的な趣味など主観が強く混じってしまうので、あえて言及しません。他の方のレビューを参考にお願いします。 音ゲーのゲーム性を重視してプレイしているため、音ゲーに関してレビューを書かせていただきます。 <良いところ> ・音ゲーのルール、遊び方が独特なルールであるため、とてもやりごたえがあって楽しい。 ・Very Hard難易度の上下判定範囲のルールもあるが、それでも基本的に画面のどこをタップしても判定がある事が、人差し指操作派と親指操作派の操作性の格差が無い。 <改善点> ●仕様上の改善点● ・リザルトの残るソロプレイをできるようにして欲しい。(音ゲーして実績を残したいだけなのに、わざわざ他のプレイヤーとの通信をする時間がもったいない) ・練習プレイでも「ライブ準備中」の無駄待機時間が発生する仕様の改善 ・曲選択画面時点で、難易度の数字表記をして欲しい ・プレイ中の背景について、ムービー以外の静止画背景を用意して欲しい。(背景の明るさを一番暗くしても背景が見える。背景がムービーとして動いている事でプレイに集中出来ない) ●バグ関連の改善点● ・ノーツの無反応が多い。(音ゲーとしては一番致命的で早急に改善するべきところ) ・曲選択で曲を決定した際、ライブ準備中画面に入る直前のロードで、ゲーム内のホーム画面に戻されるバグの改善。 ・プレイ中の背景明るさ設定が反映されない曲があるバグ。(なぜか『KILLER B』と『アヤカシ』の曲だけ、背景明るさ設定がが反映されず、明るいまま) これらが改善して欲しい点です。 仕様上の改善点は、「こうすればもっとあそびやすくなるんじゃないかな」という事を言っているので、無理にとは言いませんが、バグ関連の改善点だけは、無理にでも改善して欲しいです。特に、「ノーツの無反応」が本当に深刻だと思います。これを改善しない限りは、よっぽどキャラ愛がある人しか、このゲームに残らないとまで言えるくらいです。 ライアリは他のプレイヤーと繋がる事を前提として作られているため、多少重かったり、重さによるバグがあったりするのも理解はできます。 ですが、このゲームのメインを「音ゲー」としてやっているのであれば、重さのバグによるノーツの無反応などは、流石に擁護できない問題です。「他のプレイヤーと繋がっても、肝心の音楽ゲームが出来ないなら、何のために繋がるの?面白くないからやめよう」という話になってくると思います。 これだけのシステムを組んでいるんですから、もちろん重さやバグを改善する事は相当難しいと思います。しかし、もしこのままノーツ無反応などの深刻な問題を見過ごしてしまうのであれば、かなりハイリスクになってくると思います。早期でのサービス終了もあり得るレベルです。 ゲーム的に面白い部分も魅力もたくさんあります。ですが、それを重さによるバグで台無しにしてるところが、本当に悲しいです。こんなに面白い音ゲーなのに、バグのせいで実力に合った成果が出ないなんて、本当にもったいないと思います。 「だったら他の音ゲーをやれば良いじゃん」と言われたら確かにそうですし、それまでだと思いますが、それでも「無反応とかが無くなって遊びやすくなったライアリがやりたい!」と言ってくれるファンの方もいると思います。私もその一人です。操作性や感度が良くなって、快適に遊べる「ライアリ」がやりたいのです。どうか改善してほしいです。
酷くはないけど
初日からプレイしてます。 僕はLet Me Take YouとELECTの2曲をプレイしたさにダウンロードしました。 コンパス本家もプレイはしてますが、ライアリのキャラについては言及しません。 好きな曲が実装されてる音ゲだからやっているだけなので…… 感じた問題点だけ挙げさせてもらいます。 ・絞り込み設定 上述の2曲をプレイするために、2曲はお気に入り設定をしています。プレイ曲の選択画面で、【お気に入り】条件で絞り込みをするのですが、勝手に絞り込み設定が外れます。起動した後すぐに選択したいのに、毎度外れているのが鬱陶しい。設定は常に保持するようにして欲しいです。 ・カメラワーク これは本当にゴミ。ノーツラインにカメラが追い付かず、次に叩くノーツが見えない。スキル発動時に画面左上にカードのスチルが出るんですが、これのせいで見えないこともある。カメラが悪いと言うか、ノーツ出す位置が悪いと言うか。覚えゲーになっています。よくある上からノーツが流れてくるタイプに慣れているとストレスです。 ・譜面 ひたすら連打orフリックさせてきます。 ノーツの種類が入り交じっていて混乱するとかではなく、とにかく手数、みたいな。 音楽を聞かずとも、脳死で連打してればコンボが繋がります。 個人の好みですが、僕はこれは本当につまらない。 連打が多すぎて、どこでコンボが切れたかも把握出来ないです。 運指とか要らない、連打だ!って感じ。 ・やり込み要素 キャラの曲をやり込むと、【誰それのサポーター】みたいなタグがもらえます。 これ、曲に対してもあるんですかね? 同じ曲を100回プレイしたらもらえる、みたいな…… 現状、サポータータグを付けてる人は見ますが、曲のタグを付けてる人は見ません。 曲目当ての僕からすると、曲タグが欲しくて仕方ないんですが。 実装されてるならされてるで、分かりやすいところに表示して欲しいですね。 あと何回っていうの、モチベになりますし。 仮に見つけたら謝ります。 ・強制マッチング このゲーム、他人と一緒にプレイする以外の選択肢がありません。 故にマッチング中の待ち時間が少なからず発生するので、スムーズなプレイも出来ません。 ソロでテンポよくプレイできるようにしてください。 友人とやりたい時はマルチにするので。 これは余談なんですが。 僕は別ゲに同担拒否のキャラがいるのですが、コンパスキャラに同担拒否している人はどういう気持ちなんでしょうか? 恐らくオタクは推しキャラの曲を多めにプレイするんだと思いますが、強制マッチングだと同担を死ぬほど見ることになりますよね。 僕はそんな状況になったら奇声を上げてひっくり返ります。 ・歌い手verの実装 何度も言いますけど、曲が好きでやっているので歌い手verは全く喜びません。 ニコニコの文化としては良いと思いますけど、リリース早々やらなくてもと思います。超会議に合わせてとか、リリース○周年とか…… それより他に手を掛けて欲しい部分があります。 ・VTuberとのコラボ とにかく人集めて稼ぎたいんだな〜って感じ。 アイドルとか歌手設定のVならともかく、何のシナジーも無さそうなVとのコラボってどうなんですか? 僕は心証最悪です。 よほど面白いコラボ内容だったらこの意見は撤回します。 ただ、本当に何をするのか…… 鏡音リンレンコラボは趣旨としてとても良いと思うんですけどね。 それより他に手を掛けて欲しい部分が(略 まあ結論、音ゲとしては貧弱ですね。 推し曲が入ってなかったら絶対やってません。 キャラゲとしてはいいんじゃないですか? モーションは綺麗ですし、新規ボイスも多いですし。 オリジナルストーリーは読んでないので知りません。 推し曲実装ありがとうの気持ちで星3つけるくらいには、今は喜んでプレイしています。 上方修正お願いします。 このままだとすぐに萎えて飽きそう。
逆に伸び代しかない
機能性などのレビューは他の方に任せて、運営の拘りを感じた場所や個人的な思いを綴らせて頂きます。 •MVで踊るキャラについて 現時点で踊るキャラを変えることは出来ません。これはキャラ毎にダンスモーションが違う為だと思います。同じ振り付けに見えても一人一人の仕草や表情がキャラに沿っていて,感動しました。(運営さん、キャラ解釈に拘り過ぎでは?最高)ここまでモーションが細かく作り込まれている以上、他キャラとの互換機能は期待出来ないし暫くは来ないだろうと踏んでいます。実装されたら逆に怖い。 ・マルチやコミュニティ マルチじゃないと絶対ゲームさせないという確固たる意思、逆に拘りを感じますね??フォロー機能、いいね、掲示板方式のコミュニティ、本家コンパスの魂をこれでもかと言う程受け継いでいます。ソロプレイ派の音ゲーユーザーを振り落としていくスタイル。ユーザーを交流させたいのかもしれませんがコンパスのように盛んな会話は生まれなさそう。もう少しテコ入れしたらSNSの側面も強い斬新な音ゲー!になれると思います。プロフィール画面の自由度を上げるとか…期待してます……運営さん…… ・本家キャラデザが一新されている コクリコとか死ぬほど可愛いです。推しじゃないキャラでも皆可愛くてMV鑑賞が捗ります。他も言及している通り画質が多少気になりますが、今後のアプデで期待。(看板がキャラゲーなので頑張って欲しい)もし本家コンパスを1ミリでもやっていて、好みのキャラがいたなら取り敢えずインストールしましょう。実装されていないキャラも随時実装されると思います。(コラボ除く) ・カードイラスト 参加絵師が豪華なのは言わずもがな、本家コンパス勢からすれば最高の一言。あんなキャラやこんなキャラの新しい一面が垣間見えます。天井があるのも大変有り難いです。 ・ユーザーアバター なんでやねん!!!!!!!!!!!なんでイラストもモデルも神なのにアバターだけ00年代モバゲー黎明期みたいなクオリティなんですか?????イラストとモデルに予算全部使ったんですか????? …と、私は叫びたい。(叫びました)正直一番気になるところです。アプデを重ねるうちに多少改善されると思いますがコミュニティ重視な所もあるコンパスさん、なんとかならなかったんですか……… マルチ恩恵がしょぼかったりUI、処理落ち、コミュニティ機能など諸々(全て)が改善の余地有りです。私は本家をプレイしていて既にキャラ愛があるので、新規ボイス、イラスト、衣装、ストーリー等の供給でモチベを保てています。新規さんにはまず本家コンパスのプレイをお勧めします。 肝心の音ゲーがイライラ…ついでみたいなものなので、推しイベ来るまでオート放置で適当に過ごそうかなと思います。 でも正直ここまでコンパスが頑張ると思わなかったのでライアリ実装した時点で運営よくやった!!という感じ。本家にはない良さをこれから沢山発揮して欲しいです。これからも応援してます。
キャラゲー、内輪ゲー。音ゲーやるならお門違い。
私は音ゲー目当てでこのゲームをダウンロードした。 広告を見た感じグルーヴコースターのようなものだろうかと思ったが蓋を開けてみれば「フリックの判定が吸われる」「初見サヨナラリズム」「ソロプレイ非推奨」「左右で良くね?」「ノーツのリズム楽しませる気あります?」という疑問不平不満が出てきます。 まずは「フリックの判定が吸われる」という点 正確には「フリックの判定が直前のタップノーツに吸われる」と言います。 SEGAの音ゲーのようにタップしてからスライドじゃなく、動いていればいいというレベルの緩さ。 ピグロスという音ゲーのように加速度判定ではないので毎度毎度勝手に反応してくれます。判定が仕事熱心ですね。 続いて「初見サヨナラリズム」 そのまんまです。このリズムゲームをやるには曲を知ってないといけませんね、コンパスかなんかで習うことをお勧めします。 その上レーンの動きが立体的でとても視認性に欠けています。分かりにくいところは覚えることをおすすめします。多少の譜面研究が必要なリズムゲームです。 次、「ソロプレイ非推奨」 ソロプレイは練習と称されてアイテムをもらえません。なぜ? 次「上下タップである必要性と左右タップじゃダメか?」という疑問です。 こいつは後述に続きます 後述「ノーツのリズム楽しませる気ありますかね」 太鼓の達人のようにドンとカでリズムを奏でるのではなくテキトーに配置されてる上と下を叩きます。 難易度調整ですね。こればかりはしゃーないとおもってます。 ちなみに上下タップなしにすると途端にヌルゲーです。 キャラクターを知っている、曲を知っている、愛があるテイじゃないと「フルコンしよう」という気力が起きません。 音ゲーやりに来たのならお門違い。こいつはリズムゲームだ! でも、やらずに批判だけはしないように。やってから批判しようね! あと初期設定でFPS30はリズムゲーム軽くみてません??? このFPS30設定で「あ、このゲームキャラ重視だわ」と理解しました。
難しいけど、神ゲー
私は#コンパス と言うゲームをやっていて、#コンパスにリズムゲームが出来た?!と このゲームをやり始めました。 リリースからそんなに経っていないので、バグ?が多いです。でもこれから調整されるのを願います。 ライブをして一緒にライブしたプレイヤーから「いいね」を貰えることができます。そのいいねはだんだん増えていきます。私は110~以上のいいねをゲットしましたが、そのハートが全て消えてしまいました、私が初めてから1週間経ったからかな?と プロフィールに週間いいね という所に記録されているか見てきました。そしたら「0」でした。しかし、私はまだちゃんとゲームを理解していないので、私が勘違いをしているのかも知れません。 他にはすぐにゲームが落ちてしまう時が沢山ありますガチャを引ける所へ行き ガチャを引く を押すと、 落ちてしまい、結果がよく分からなくなります。新しいカード(キャラ)なら 出たと分かりますが、被りが出たらちゃんとガチャが引けているのかが分かりにくいです 他にもライブが終わってスコアや、MVP などを発表される前に画面が固まって、発表される前に落ちてしまうことがあります。 私のスマホがちゃんとしていないかもしれませんし、 まだリリースからそんな経っていないから、バグ?が多いのかもしれません。 ゲーム内容などは神です