◆祝・国内利用者5000万人突破!/テレビCM絶賛放映中!◆ 最大4人同時に楽しめる「ひっぱりハンティングRPG!」 モンスターマスターになって様々な能力を持つモンスターをたくさん集めよう! 1000種類を超える個性豊かなモンスターが君を待ってるぞ! 【ゲーム紹介】 ▼ルールは簡単 モンスターを引っぱって敵に当てるだけ! 味方モンスターに当てると、友情コンボが発動! 一見攻撃力の弱いモンスターもコンボが発動すると、意外な力を発揮するかも!? ▼決めろストライクショット! バトルのターンが経過すると必殺技「ストライクショット」が使えるぞ! モンスターによって技は様々、君はすぐ使う派?ボスまで待つ派? 使うタイミングが生死を分ける!? ▼集めて育てて強くなれ! バトルやガチャでGetしたモンスターを合成して育てよう! 強く進化させるにはモンスター以外に進化素材が必要になるぞ。 強いモンスターを育てて君だけの最強チームを作ろう! ▼天空より舞い降りし、異界のモンスター! ボスがステージの最後に出るとは限らないぞ! どんな時も万全の態勢で戦いに挑むべし! ▼友達と一緒に、強敵を倒そう! 近くにいる友達と、最大4人まで同時プレイが可能! なんと1人分のスタミナでクエストに挑めるぞ! 1人では倒せない強敵も、みんなで力を合わせれば倒せるかも!? マルチプレイ専用のレアなクエストも盛りだくさん! レアモンスターを倒してゲットしよう! +++【価格】+++ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 +++【必須環境】+++ iOS 12.0 以降 ※必須環境を満たす端末以外でのサポート、補償等は致しかねますので何卒ご了承くださいませ。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に 表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。 +++【モンストパスポートについて】+++ ・価格と期間 月額480円(税込)/1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新 ・特典 ▼1日1回スタミナ回復することができます。 ▼マルチプレイでホスト、ゲストも経験値が多く獲得できます。 ▼モンパス限定の称号やフレームが貰えます。 ▼3ヶ月継続するとレア6確定ガチャが引けます。 ・自動更新の詳細 モンパス有効期間の終了日の24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。 自動更新される際の課金については、モンパス有効期間終了日の24時間以内に行われます。 ・課金について iTunes アカウントに課金されます。 ・モンストパスポートの状況の確認方法と解約(自動更新の解除)方法 モンパス会員状況の確認と解約は下記ページから行うことができます。 [ App Store アプリ/おすすめページ最下部 > Apple ID/アカウントを表示 > 購読/管理 ] 次回の自動更新タイミングの確認や、自動更新の解除/設定をこの画面内で行うことができます。 ※ iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 プライバシーポリシー > https://www.monster-strike.com/privacy/ 利用規約 > https://www.monster-strike.com/legal/monpass.html
PC上で モンスターストライク のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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↓ PC用のAPKをダウンロード | XFLAG, Inc. | 1138508 | 4.28626 | 29.0.0 | 4+ |
あなたのWindowsコンピュータで モンスターストライク を使用するのは実際にはとても簡単ですが、このプロセスを初めてお使いの場合は、以下の手順に注意する必要があります。 これは、お使いのコンピュータ用のDesktop Appエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があるためです。 以下の4つの簡単な手順で、モンスターストライク をコンピュータにダウンロードしてインストールすることができます:
エミュレータの重要性は、あなたのコンピュータにアンドロイド環境をエミュレートまたはイミテーションすることで、アンドロイドを実行する電話を購入することなくPCの快適さからアンドロイドアプリを簡単にインストールして実行できることです。 誰があなたは両方の世界を楽しむことができないと言いますか? まず、スペースの上にある犬の上に作られたエミュレータアプリをダウンロードすることができます。
A. Nox App または
B. Bluestacks App 。
個人的には、Bluestacksは非常に普及しているので、 "B"オプションをお勧めします。あなたがそれを使ってどんなトレブルに走っても、GoogleやBingで良い解決策を見つけることができます(lol).
Bluestacks.exeまたはNox.exeを正常にダウンロードした場合は、コンピュータの「ダウンロード」フォルダまたはダウンロードしたファイルを通常の場所に保存してください。
見つけたらクリックしてアプリケーションをインストールします。 それはあなたのPCでインストールプロセスを開始する必要があります。
[次へ]をクリックして、EULAライセンス契約に同意します。
アプリケーションをインストールするには画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、ソフトウェアは正常にインストールされます。
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを見つけてください。 今度は モンスターストライク を検索バーに表示し、[検索]を押します。 あなたは簡単にアプリを表示します。 クリック モンスターストライクアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 モンスターストライク が開き、エミュレータソフトウェアにそのアプリケーションが表示されます。 インストールボタンを押すと、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
次に、「すべてのアプリ」アイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコンをクリックします。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
モンスターストライク iTunes上で
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
---|---|---|---|---|---|
無料 iTunes上で | XFLAG, Inc. | 1138508 | 4.28626 | 29.0.0 | 4+ |
元ガチ勢です
モンストはサービス開始当時からプレイしており(何度かデータは消しました)、かなり愛着のあるゲームですがここ半年くらいはログイン勢です。 色々思うところはありますが、他の方が既に色々おっしゃってると思うので、今回はモンストの目玉である「コラボ」について良し悪し書いていこうと思います。 "ちなみに新規の方は2021年3月現在インストールすることをオススメしません。" 《良いところ》 ○コラボ コラボ演出やBGM、キャラの設定などファンの心を掴むような工夫がなされています。特に知ってる作品は「もう1回見ようかな」という気持ちになりますし、知らない作品でも「面白そう、見てみよう」という気持ちにもなるので良い意味でコラボ先へのリスペクトが感じられます。 《悪いところ》 ●コラボ 最近は"コラボストライク"と言わんばかりのコラボ頻度です。以前はコラボといえば新規ユーザー獲得のために開催していたのでしょうが、現在はユーザー離れ阻止のための延命にしか思えません。 コラボでぶっ壊れキャラを出す→コラボ終了後に人権キャラと化す→コラボキャラが環境を荒らす→キャラ対策される→コラボでぶっ壊れキャラを出す…といった悪循環すら伺えます。 以前は環境に少し花を添える程度だったコラボキャラがどんどん台頭していき、現在ではモンストオリジナルキャラ<<<<<コラボキャラのような構図になりつつあると思います。 現在開催中の仮面ライダーコラボに至っては、開催期間が長いにも関わらず、開催したらしっぱなしで追加コンテンツもありません。 そういう意味ではコラボ先へのリスペクトが全く感じられません。 新規ユーザーバイバイの環境から何とか脱却し、新規も古参も皆んなで楽しめるゲームとなることを祈っています。
6年目にして初めてレビューします
モンストは初めてインストールしたゲームでずっとモンスト一筋で遊んで来ました。 高難易度やコラボ全てやりました、良いクエスト、悪いクエスト全て経験しました。 課金額もトータルはそれなりにしていますがここ2、3年はほんの僅かです。 6年の間に一緒に始めた人の8割は引退してしまいました、 私がまだ続けて居るのは同じ時期に始めた仲間がまだ2人居るとゆう理由なだけです。 正直な所良く言う惰性でやってる状態です、一緒に続けてる仲間も同じですが皆モンストは長くプレイしてる分特別な思い入れもあります。 しかし2021年になってから運営方針にとても不安になりました、特にここ最近の面白さがかなり薄れて来ました。 限定の追加が多いのはビジネスなので新商品を出すのは分かります、ただその商品に全く魅力を感じません。 さらに手に入れるのに下手すれば数十万円掛かるのって今の時代に合ってるのでしょうか。 確率を上げろと迄は言いませんが何かしら救済処置が無いと課金してまでガチャしようとは思えません。 既に巷では話題になってますが配布オーブの縮小により新規を誘う事が出来ない、ソシャゲ=リセマラは今や常識です、私も始めた時はリセマラしました、今それが出来ない状況にしたのは年度末の決算だからなのでしょうか?コラボイベントで新規で始めたければ課金してからスタートしろと?そんなゲームってセルラン上位のゲームにあるんですか?新年度から何か改善がされるのかと思いますが今の環境では、とてもじゃありませんが周りに進める事も出来ません。 最近はバグが起きる時や公式ニュースを見る度にキャラグッズや豪華景品などにお金掛けないでゲームシステム面に経費使って欲しいと凄く思います。 グッズの売り上げは一定の利益出てるのかも知れませんが、、、 最近某話題のゲームをダウンロードしました、モンスト以外のゲームをやるのは初めてでしたが、余りのクォリティの高さに驚きました、ガチャの確率はモンストと比べると悪いですが開発に相当なお金が掛かっていると思われ、しょうがないのかなと言う気持ちにもなります、内容も面白くて課金してガチャ回したい気持ちにもなりました(まだ課金はしてませんが) モンストにも頑張って欲しいです、また面白いモンストが帰って来る事を祈ってます。
1プレイヤーのレビュー
モンストはゼウスが実装された時から始めてます。 途中機種変更の際にこちらの不手際で新しいアカウントとなりましたがこちらではウリエルの実装から始めました。 最近はログイン勢ですが良い機会なので新規の方向けに1つレビューしておきます。 先ず基本的なゲーム内容ですが好きなモンスターを見つけて手に入れ強くするだけの作業ゲー、もしくはコレクションゲーですね。 時折コラボイベントもありますが基本的に人気キャラはガチャ限定ですし課金するのが前提で人気キャラを手に入れるか、フレンドの所持しているキャラを使って楽しむか位です。 主観ですけどコラボ先がお金を巻き上げるか否かでコラボキャラがガチャ限か配布か変わる印象が強いです。 ドラえもんやタートルズは配布でしたけどエヴァや鬼滅は主要キャラはガチャ限でしたし。 そのコラボキャラもボイスは期限付きですし、性能もコラボ特化なのでボックスの肥やしになるのも時間の問題。 コラボキャラ所持も無課金・微課金には厳しいですが運極はまず無理。 この運極(クリアボーナスへのボーナス制度)は所持するのは課金、しかも廃課金レベル必須なので注意は必要です。 ただしコレに関しては課金者か否かの差別化で言えば有りですが、金額の問題は無しってところです。 有人が実装初期のルシファーの運極を作るのに30万以上課金したのを聞いた時は絶句しました。 次にステージですが、所持するキャラクターは勿論ですが技術介入は高いのでこちらは評価できます。 運極を作成するに辺りを作業化するのは否めませんが所謂マッチショット(CT要素)は高い知識と技術がいるので決めれた時は爽快感があります。 特に過去にイザナミやクシナダが実装された際は友人とマッチショット決めれるか競ったものです。 ちなみにクエストはソロとマルチの2つが存在しますがコレが曲者で先述した運極を最速で作成しようと思えばギミックに対応した運極所持のプレイヤーが4人必須なので高速周回するには条件が厳しい。 個々の技術は勿論使用するモンスターいかんではクリアすら危うい。 おまけに昔はドロップ率が非常に悪く上記の条件でプレイしてモンスタードロップ0とかざらにあるしイベントクエストの開催が1〜2時間と短いので本気でやるならスマホに集中しないといけないですし借りパクする輩とかいましたしね。 この辺りに関しては全てのアプリゲームに言えますが「ゲームで遊ぶ」ではなく「ゲームに遊ばれる」といった印象が正しいかと。 ちと長くなってきたので切り上げますが最近は進化前後の簡略化や火力のインフレが激しい印象が強くレベルをあげて殴ればOKって脳死プレイでもしろってか?って感じなんでログイン勢してます。 改善も期待できないでしょうしサービス終了までカウントダウンかな?とかも思ってるんで遠い目でログイン勢しておきます。 最後に。 自己評価ですが現在の環境ではただの駄作です。
モンスト
ふつうにおもろい。 ライトユーザーでもやる事が豊富。 コアユーザーでも常駐してる高難易度クエなどで楽しめると思う。 まず週ごとに決まったモンスターを運極(99体集める事)にすることによって有利にゲームを進めれる。これはやる事やってる人はちゃんと報われるといったありがたみがある。 よくレビューで提供割合などについて低い評価がついてるが実際前よりも出やすくなったとは思う。また、ほし玉(ハズレキャラを50体集めると当たりキャラを確定で入手できるシステム)が実装されたのもとてもありがたい。 また紋章(保持しているモンスターのラックの高さに応じて能力を得られるシステム)が実装されたことによって昔から運極をコツコツきちんと作ってきたコアユーザーが報われるような措置は素晴らしいとおもう。これをライトユーザーが真似してゲームをやり込めば良い循環ができると思う。 また獣神化(過去キャラや弱いキャラの救済措置)や獣神化改(獣神化したキャラをさらに強くする措置)が実装されることによって「このキャラ獣神化しそうじゃね??」などといった期待をしたり、実際にモンストニュースて自分が持ってるキャラが獣神化したりすると嬉しくなったりなど、そういった楽しみ方もある。 さて、ここまで良いところを書いてきたが、少し不満な点を少々... ❶敵キャラと敵キャラの間に反射タイプのキャラではまった際に、明らかにキャラとキャラの間で挟まり、停止したのに少し別の場所に瞬間移動するところです。配置が絡んでくるクエストでは死活問題なので改善頼みます、、、 以上です!みんなでモンスト楽しみましょう!!コロナをモンストで乗り越えましょう!
復帰勢としての感想
モンストを始めたのは「おとぎの国のファンタジア」開催中でした。(リリースから半年頃でしょうか) それからぼちぼちやりながら微課金で4年程、それからやったりやらなかったりで約1年、すっかりやらなくなって2年程経ちました。 最近他ゲーもやらなくなり、最近また戻って来たわけですが、思ったより以前と変わってない印象でした。(良くも悪くもです) BOXで眠っていたキャラが強化されていたり、 溜まっていたオーブでガチャを引くとそれなりにいいキャラが出てきました。 おかげで以前苦戦していた、禁忌などの高難易度クエストが攻略でき、なかなか楽しめています。 しかし、逆に言えば今も昔も「運極作り」という作業が目標になっており、この部分をどこまで楽しめるかに尽きると思っています。 正直、好きなコラボの為だけには頑張れますが、それ以外は趣味に合うかどうかで、昔の全盛期程のモチベーションには今後至らないと思います。 ゲームとしては、5年以上も遊び尚まだ楽しめているのだから相当高く評価をしていいのでないかと思います。 私にとっては、歴代ソシャゲでは神ゲークラスです。 ですが、これから始める方や、復帰しようか考えている方、モチベーションで悩んでる方などには、あまりおすすめしようとは思えません。 現在進行形で楽しんでいる方は、ちょうどモンストが楽しい時期(運極作りが軌道に乗ってきている頃?)か、モンスト界の頂点の方々だと思います。 身近にモンストをやっている人がいれば、それもモチベに繋がりますが、逆に言えばモチベが低下する原因にもなります。 「とりあえず触っておきたい」「人に勧められた」「○○(コラボなど)がどうしても気になる」など、明確な理由がない場合は、大人しく別ゲーを探すのをおすすめします。 「私が飽きたから」というだけでなく、「みんな飽きてるから」です。 今後この「運極」システムが無くなることはないでしょうし、このシステム以上のエンドコンテンツが追加されることはないと思います。(必ず何かしら運極に絡むでしょう) モンストは素晴らしいゲームでしたが、今後の時代の流れには置いてかれてしまう事でしょう。