PC上で LINE:ディズニー ツムツム のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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↓ PC用のAPKをダウンロード | LINE Corporation | 236266 | 3.43028 | 10.11.0 | 4+ |
SN. | アプリ | ダウンロード | 開発者 |
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1. |
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ダウンロード ↲ | Gameloft SE |
2. |
![]() |
ダウンロード ↲ | IceSky |
3. |
![]() |
ダウンロード ↲ | KazuakiUchi |
4. |
![]() the Seven Dwarfs |
ダウンロード ↲ | Jekolab S.r.l. |
5. |
|
ダウンロード ↲ | slugdev |
または、以下の PC (エミュレーター) 用の LINE:ディズニー ツムツム APK をダウンロードしてください。
3 つの簡単な手順で、コンピューターで LINE:ディズニー ツムツム.apk を使用する方法を説明します。
LINE:ディズニー ツムツム iTunes上で
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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無料 iTunes上で | LINE Corporation | 236266 | 3.43028 | 10.11.0 | 4+ |
ディズニーストアで大人気のぬいぐるみTSUM TSUM(ツムツム)を集めてつなげる簡単パズルゲームがLINEに登場! ミッキーマウスや、ドナルドダック、くまのプーさんなどみんなが大好きなディズニーキャラクターが勢ぞろい! 遊び方はとっても簡単。ぬいぐるみの「ツム」を3つつなげるだけ! たくさんの種類のツムがあるから、集めて遊んでみよう! 【遊び方】 タイムアップまで、同じキャラクターのツムを3コ以上、なぞってつなげるだけ。 つなげた長さによってスコアが変わるから、できるだけ長くつなげて高得点を目指そう! 【ルール】 ・ツムは3コ以上つなげると消えて得点になるよ。 ・長くつなげるほど高得点! ・たくさん消すとフィーバーになって高得点獲得のチャンス! ・ツムを入手すれば「マイツム」としてゲームに登場。 ・マイツムはみんな特殊スキルを持ってるから上手く使おう。 ・攻略方法は人それぞれ、自分なりのスタイルでハイスコアを目指そう!
これから始めようと思う人の参考に
・処理出来ないので正直仕方ないことですがシンデレラを使えば時間や精神的な余裕がある限り1プレイを何週間も続けることができるゲームなのでスコアの限界値が21億点までしかない事がツムツムの一番残念なところだと思います… ・初めて何ヶ月かの間は鬼のようにキツイので初心者の気持ち次第で楽しいかつまらないかが変わります。 ・ガチャに関しては少し悪い所もあるが良い点の内容が大きすぎると思います ○ガチャ悪い点 ・ガチャ1回30000コインというのは初心者が大体25~30回ぐらいプレイしないと引け無いのとキャラが100種類もあるので普段は強キャラが出る確率があまり高くないのでとても大変です (これは誰もが思うはず) ○ガチャ良い点 ・通常は100種類近くあるので当たりにくいですが月に何回か100種類の中から毎回10種類だけに厳選した特別なガチャが来ます 通常と同じ30000コインで10種類限定ですが通常の時と比べたら1%から10%になるので少しづつずっとコインを貯めてそこで一気に引けば確実に強くなれます (これに関しては他のゲームと比べるととても異常だと思います!) 最初はスコアもコインも全然稼げずとても大変ですが諦めずコツコツとやってガチャの引くタイミングをしっかり見定めることやイベントなどで貰えるアイテムの使い方をしっかり考えてプレイすることで『ガチャの排出率がおかしくて強くなれない』や『プレイ中のツムの出現率がおかしい』とスコアが伸びない言い訳をすることなど色々おかしな思いをせず楽しめると思います
初心者お断り
基本ツムのスキルレベルがモノを言うゲームで1〜6段階ある内4〜6にするのにもかなりの時間と労力、時にはお金を要するが何年もやり込める環境と気力(学生のような毎時間5分休憩があったり放課後暇な時間ができる環境があってその時間を費やしてやり込む気力)があっても一つのツムだけをスキルレベル5〜6にするのには半年から2年近くかかる。現に私は4年近くちまちま気が向けばやって時には課金もして未だにスキル6のツムは出来ていない。スキル5でも十分なツムはいるし何を目的にするかにもよるが基本的にコインを稼げるツムがいなければガチャもまともに引けないからツムは増えないし育たない。月毎にあるピックアップガチャの報酬でスキルチケットを入手する為に15回引くと45万コイン、そんな大金をかせぐにも効率よく稼げるツムをまず育てなきゃいけない。一体でも最高クラスの稼ぎ頭ができればその後は安泰だがそこまでの道のりが相当な根性が無ければできない。ガチャの確率調整だったりいい加減なパッチを入れたりいつまでもAndroidの救済をしない安定しない運営に心を折られる時もある。それほどまで一スマホアプリに熱心になれる人間はそれを生業としているYouTuberや相当なマニアだけであろう。結論を言うとやり込む為には強いキャラの強いスキルで安定したプレイが出来ないとやっててつまらないし続かないので暇な時ちょこっと遊ぶぐらいが一番いいかもしれない。
立ちはだかる機変と言う壁
スコアは無課金でも地道にコインを貯めてツムを集めれば高スコアを出す事は難しくないが、楽しいのかと問われると暇潰し程度には楽しめるのでは無いかという仕様 ▫️機変の壁▫️ ・iPhone/Android共通 ①LINE連携後はリセマラ不可能。新しくLINEアカウントを作成するしか方法がない ・iPhoneの場合 ②ゲストプレイが出来るが、LINE連携せずに始めても一度も連携した事がなければプレイデータをLINE連携する事でデータ移行は可能。しかし、一度でも連携した事がある場合は『連携解除』をしてもログアウトするだけにより、同じLINEアカウントでゲームにログインした場合、ゲストプレイデータが初期化され、連携してあったデータでのプレイとなる 結果、①と同様にLINEのアカウントを変えるしかない ③リセマラ対応等、何かの理由によりLINE連携をせずにゲストプレイをした場合、ゲストプレイのデータ自体を機変時に移行不可。引継ぐ場合はLINE連携必須。但し、①②と同様に一度連携するとデータリセットは不可 注:LINE連携をすると、課金アイテム等の引継ぎは可能だが、ゲストプレイデータの引継ぎは不可能な為、機変や故障等が起きた場合、ゲストプレイは課金をすればするほど損をするシステム 【総合】 Androidではゲストプレイが無いため、リセマラが出来ないと言うデメリットだけだが、iPhoneの場合は加えてゲストプレイデータの引き継ぎ不可、課金した場合はそのデータも消失と言うデメリットの塊でしかない iPhoneでプレイをするなら無課金、若しくは「このデータで始めたらリセマラは諦める」と言う妥協で始めないと損しかしない こんなゲームはどうなのだろうかと思う
始めるタイミングと根気次第
他のレビューにもある通り、このゲームは楽しめるようになる、すなわちコインを大量に稼げるとかかなりのハイスコアを出せるようになるまでに、かなりの労力と時間が必要でありプレイする個人の時間の取れ方にも大きく左右されると感じる。 事実どんなプレミアムキャラもスキル1では全然使い物にはならない為(例外もいなくはないが)始めた直後はミッキーと数少ない弱キャラで遊ぶ期間が存在し 正直面白くない、そしてここが正念場だとおもう。 ただ今は、序盤から塗り絵ミッションでガジェットという初心者にはかなり心強く慣れれば1700〜2200 コイン位稼げる奴がサラッと手に入るので一昔前よりは序盤の辛さは軽減されていると感じる。 ミッキー期を乗り越えたユーザー達に次に立ちはだかる壁はやはりコイン不足ではないだろうか。欲しいキャラがいる、期間限定のガチャを引きたい、だがそれに十分応えられるコイン稼ぎ頭がこの時点でいない のがジレンマである。そしてこのタイミングでガジェットで頑張れれば多少マシなキャラが手に入り モチベーションや更なるコイン稼ぎに繋がりやっと少し楽しくなってくるだろう。 この辺から多くのユーザーの指針は、更なる強キャラゲット、マイツムのスキル上げ、コイン稼ぎにある程度固まるが、結局のところ年始のピックアップガチャに向け膨大なコイン貯めに帰着すると考える。 かくいう私は一度ミッキー期で挫折、今年8月下旬に復帰しガジェットを少し頑張り9月に入ってリドルをスキル3までガチャで上げいまはそいつとコイン稼ぎに励んでいる。しかしこのガジェット期のタイミングでそこそこの良ツムが手に入らないとその後が厳しい気がしている。自分は少しだけ良かったかも。 ミッキー期ガジェット期あたりを根気で乗り切り、好きなツムなりマシなツムなりを手に入れ面白みを 感じれたらそこからは本当に自分次第楽しめるから とても良いゲーム。島潰しにも最適。 因みにプレミアムキャラをスキルマに1番手っ取り早くしたければ1250万コインぐらい貯めて、良いラインナップのピックアップboxを完売させる事だと思う。は??と思われそうだがこれくらいの努力は必要な労力なんだろうなーと思いつつ私も日々コイン貯めに勤しんでいます
時代の差を感じるゲーム
数年前のアプリですしLINEゲームとして出ているからというのもあるでしょうけどアプデ等でより良いゲームにしようという意思をほとんど感じません。 私はサービス開始から数日後くらいに始めた古参勢で一時期辞めて久しぶりに戻ってきたのですがこの数年間運営は何をしてたんだとガッカリしました。 全くと言っていいほど何も変わってなく思ったのは新キャラとビンゴが増えたなくらいです。 その時たまたま単発で性能のいいツムを引けたので更なる強さを目指してみようかという気になれましたが引けてなければとっくにアインストールしてます。 というのもこのゲームは強いツムさえ手に入ればイージーになりそれまでがハードの極端なキャラゲー。 強いツムが手に入ればそれでいいのかと思いきやスキルLvを上げないといけなかったり。そのスキルLvを上げるためにちまちまと何ヶ月と時間を強いられて正直時間の無駄を感じます。そこまで時間使って何がしたいんだと我に返った時が最後です。 それに強いツムを手に入れるまでに必要なコイン。 強いツムが無ければコイン稼ぎも一苦労。 そして闇が深いガチャの確率。 確率アップと表記しときながらその確率に近い結果になる事はほぼ無いです。良心的なゲームであれば確率通りにはいかなくとも近い結果は出るものですから。 ※計153連(459万コイン)した上での判断です 努力に対する見返りがあまりにも酷すぎるなと、昔から思ってましたがそこの所は未だに変わってない。 いや、変える気が無いんでしょうね。 それでも根気強く課金してツムツムやってる人達のおかげで稼げてるのなら運営側が動く意味無いですもんね。 残念です。