◆話題沸騰中!「ブッ快感」が熱い!◆ コラボにキャンペーン続々実施!始めるなら今! 全国マルチプレイでレアガチャ28回分回せる! 最強のブッ壊しゲーム襲来! その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」 最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しRPG(ロールプレイングゲーム)体験を堪能しよう! 全世界1400万DL突破の人気パズルゲーム! 【クラッシュフィーバーの特徴】 ◇タップでパネルをブッ壊す!⇒「気持ちイイ!」体験◇ クラッシュフィーバーではタップだけの簡単操作で、最上級の「気持ちイイ」を体験可能。わずか1タップで次々と連鎖し砕け散っていくパズルゲーム、 バトルシステムはド派手な演出のクラッシュスキル、一発逆転のフィーバーなど、様々なシステムによって「気持ちイイ」が高まる! ◇「仮想世界」をモチーフとしたワクワクポジティブデザイン◇ クラッシュフィーバーは、仮想世界が舞台。真っ白な背景に丸みを帯びたデザイン、浮遊感と没入感を重視した演出の数々。これまでにない明るくポジティブな仮想世界のイメージに、「気持ちイイ」がますます高まる!! ◇4人協力でさらに「気持ちイイ!」◇ 仲間と一緒にログインすれば、最大4人で協力対戦プレイが可能。どこからパズルを壊すのか、いつフィーバーを使うのか、コミュニケーションを取りながらプレイすれば、楽しさは4倍、気持ち良さも4倍!! ◇仲間とのコミュニケーションはスタンプチャットでかわいくお手軽に!◇ 共に強敵に立ち向かう仲間とは、ゲーム内のスタンプでカンタンかわいくコミュニケーション! 未知の仲間達と楽しくワイワイ楽しんじゃおう! ◇こんな人にオススメ◇ ・RPGがとにかく好き ・定番のパズルゲームじゃ物足りない ・パズルRPGを楽しみたい ・イベントやコラボが面白いソーシャルゲームがやりたい ・クラフィ独特のRPG世界を体験したい ・パズルゲームで爽快感を味わいたい ・無料パズルゲームで爽快感があるゲームを探している ・家事や勉強の合間にパズルゲームでリフレッシュしたい ・カンタン操作で爽快パズルRPGを体験したい ・パズルゲームなどの頭を使うゲームが好き ・ロールプレイング×パズルの2つを楽しみたい ・スマホでRPGを楽しみたい ・レアガチャで可愛い・かっこいいキャラを引き当てたい ・かっこいいモンスターを手に入れて超手ごわいボスを倒したい ・可愛いキャラを育成するのが好き ・人気のソシャゲで友達とワイワイ楽しみたい ・協力マルチプレイで違うユーザーと一緒に楽しみたい 【クラッシュフィーバーの世界観】 女王は ある日突然、暴走した。 そう、ぼくらは彼女を 過信しすぎていたんだ。 仮想世界は今、混沌の中にある。 未来は、キミの手に委ねられた。 さあ、行こう。 その指先に、存在をかけて
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ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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あなたのWindowsコンピュータで クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル! を使用するのは実際にはとても簡単ですが、このプロセスを初めてお使いの場合は、以下の手順に注意する必要があります。 これは、お使いのコンピュータ用のDesktop Appエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があるためです。 以下の4つの簡単な手順で、クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル! をコンピュータにダウンロードしてインストールすることができます:
エミュレータの重要性は、あなたのコンピュータにアンドロイド環境をエミュレートまたはイミテーションすることで、アンドロイドを実行する電話を購入することなくPCの快適さからアンドロイドアプリを簡単にインストールして実行できることです。 誰があなたは両方の世界を楽しむことができないと言いますか? まず、スペースの上にある犬の上に作られたエミュレータアプリをダウンロードすることができます。
A. Nox App または
B. Bluestacks App 。
個人的には、Bluestacksは非常に普及しているので、 "B"オプションをお勧めします。あなたがそれを使ってどんなトレブルに走っても、GoogleやBingで良い解決策を見つけることができます(lol).
Bluestacks.exeまたはNox.exeを正常にダウンロードした場合は、コンピュータの「ダウンロード」フォルダまたはダウンロードしたファイルを通常の場所に保存してください。
見つけたらクリックしてアプリケーションをインストールします。 それはあなたのPCでインストールプロセスを開始する必要があります。
[次へ]をクリックして、EULAライセンス契約に同意します。
アプリケーションをインストールするには画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、ソフトウェアは正常にインストールされます。
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを見つけてください。 今度は クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル! を検索バーに表示し、[検索]を押します。 あなたは簡単にアプリを表示します。 クリック クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!アプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル! が開き、エミュレータソフトウェアにそのアプリケーションが表示されます。 インストールボタンを押すと、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
次に、「すべてのアプリ」アイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコンをクリックします。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル! iTunes上で
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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無料 iTunes上で | WonderPlanet Inc. | 34780 | 4.25891 | 8.10.1 | 4+ |
応援しています
微課金勢です。ゲーム自体は面白くて楽しいです、ユニットのイラストも綺麗でとても好きなので気付いたら4年くらいプレイしていましたが、正直アプデ前の方が楽しかったです。 <不満な点・要望> ・ガチャでコスト65を確定(ユニットピース30個)で獲得するのに1500ポリゴン必要(課金額で約10万円くらい) ・男ユニットより女ユニットの方が優遇されている気がするし能力的に女ユニットの方が強く感じる ・強い・周回が楽と言われているユニットが期間限定のコラボユニット(コスト65のエミリア・レム等) ・昔からいるユニット(コスト50・45)やクエスト産のユニットの中で使えると言われているユニットが少ない ・海外版のユニットがぞんざいな扱いをされている ・ウィザード級や超ウィザード級のクエストが達成感すら味わえない難易度になってしまった ・超ウィザード(元々3個)や極ウィザード(元々5個)初回クリア時のポリゴン数が減っている ・着せ替えユニットを着せ替えた後でもアイテムを消費しないようににして欲しい ・名前にも規制機能を設けて欲しい ・不正行為をしているアカウントだけでなく、出会い目的でクラフィをプレイ・マルチ部屋を建てているアカウントを停止してほしい <良い点> ・ユニットのイラスト・背景が綺麗 ・世界観が素敵 ・無課金でも楽しめる ・イベントが楽しい ・クエストのオート周回が出来る あととても失礼ですが、オフラインイベントの質問コーナーで「海外版のユニットを改変しているのは何故ですか?」という質問に対してPは「クラフィを続けていくためにやっています」と答えていたのを私も聞きましたが、答えになっていないと思います。 海外版から来たユニットは名前・属性・種族・イラストの一部も変えられているとフレンドさんから聞きましたが、酷いと思います。ステータスや属性やスキルを変えるのは分かりますが、ユニットの名前とイラストは改変しようがしまいがクラフィが続くかどうかは変わらないと思いますし、そのユニットが好きな方達にとってはとても悲しい事だと思います。 色々間違ってたらすみません。 言葉足らずで説明が下手ですが、クラフィが長く続いて欲しくてたくさん書きましたm(_ _)m 応援の意味を込めて☆3にしました。
みじんこ
世界観、キャラデザ、ゲーム性はとても良いです。楽しいくやらせてもらってます。 コラボが多いので個人的には嬉しいです。 パズルも狂ウィザなどひねりがあって楽しいです。 ですが、ガチャ率は他のゲームと比べても出ません。無課金ではコスト65は難しいと思います。無課金なら2.3体くらいしか無理です。かなり課金して15体なのでこれから始める人は気をつけて下さい。あと、ここ最近インフレが凄いです。キャラスキルがほとんどワンパターンで面白くありません。パラメータ調整が入って仕方ない部分もありますが、行き過ぎてます。2019年からボイスキャラなど増えてきてますが全キャラボイス期待してます。少しずつで良いです。検討して下さい。 ポリ配布は運営さんの気まぐれで10個や20個なとたまに貰えます。1ヶ月で50個は保証されてますけど、少なくないですか?このガチャ率じゃ10連、20連しても出ませんよ?狂ウィザクリアしたらポリ5個くらいにして下さい。もっと考えて下さい。強いキャラがいないとマルチでも追い出されます。配布キャラでバランス取ってるつもりになってますけど、配布で狂ウィザクリアする人は何人いるんです?ガチャ産のキャラの方が圧倒的です。結局配布キャラでは勝てません。 イベントは1週間2週間くらいで変わりますが数日でクリアして暇ゲーと化します。飽きます。イベントでは周回することがイベントです。たいしてイベントじゃないです。マンネリ化は昔 からですが… クラフィは古参に対して良いことがほぼありません。4年前からやってようが今日初めてたばかりだろうが同じです。 あと、画面落ち多いの対処して下さい。何年も前から言われてますよね?早く対処して下さい。 文句ばっかり書きましたが楽しいです。空き時間などで出来るので重宝してるゲームです。データもそこまで食いません。どこでも手軽に出来ます。そこまでガチでやっていなければ文句は無いと思います。始めようか悩んでいる人は一度やってみるのをオススメします。
今後の改善に期待を込めて星3
リリース初期からプレイした後アンインストールして、4周年をきっかけに再び始めた者です。現在ランク350前後だったと思います。微課金でぼちぼちやってます。 久々にやってみると良質なBGMや美麗なイラストはそのままで、しかし変化点も多く、「マルチチェインって何ぞや?」「え?スリープ削除されたの??」「コスト65!?」などなど当初は変化を楽しんでいました。当時喉から手が出るほど欲しかったのにどれほどガチャを回しても当たらなかったシュレディンガーがめっちゃ普通に当たった時は嬉しくて仕方なかったです。ただ当時栄華を極めていたそのシュレディンガー等のキャラ達が現在は全くの戦力外キャラになっている…と気付いたあたりで、ここ数年の派手なインフレを痛いくらいに実感しました。 今では考えられないことですが当時はウィザード級にすら四苦八苦していたもので、それ故にクリアした時の達成感も凄まじく、純粋にパズルゲームとしての完成度も高かったので、このゲームの売りであるタップした時の爽快感も心から楽しんでいました。 ただ今はなんと言いますか…「結局コストが全てなの?」という感が否めません…。かつて猛威を奮っていた低コストのキャラ達が輝くことはほとんどないです。ガチャ限のコスト65でゴリ押しするだけのゲームになっちゃっているような気がします。結構頭を使いながらクリアを目指すゲームだったように記憶しているのですが、現在は高コストキャラの超強力スキルぶっぱでクエスト終了…てな具合です。マルチも非常にフリーズしやすく、全体的に挙動が不安定。かつてのようなギリギリの駆け引きを楽しめるようなクエストはほとんど無くなってしまい、最高難易度として登場している「ディザスター級」についてですが、ぶっちゃけ攻略に頭を使う場面はほぼ無く、ギミック対応してる強いキャラを持ってるかどうかで全てが決まる「ただの持ち物検査」って感じです。一応それなりにやり込んでるので現時点で登場しているディザスター級は全てクリア済みではありますが、こんな状況では正直あまり楽しいとは感じませんし、現にフレンドさんでも引退される方がちらほら。あまりにインフレする速度が速いのでついていけなくなったのでしょうか…。 始めた当初は本当にクラフィが大好きで、大学受験に専念するため泣く泣くアンインストールしたものです。無事志望校に合格した後大学生活も落ち着き、もう一度クラフィのあのパネルを壊した時の爽快感とクエストクリアした時の達成感を味わいたくて、ワクワクしながら再びインストールした先に見たものは、自分の知っているクラフィとは違うものになってしまっていました。懐古厨になりたくはないのですが、自分が大好きだった頃のクラフィはもう帰ってこないのかな…とプレイを続けながらも寂しく感じています。 もう惰性で続けているような日々ですが、どうやらプロデューサーさんが交代されたようで、これから遊びやすさを追求するために色々と頑張っていただけるそうです。ということは、期待して良いのかな…?と、飽きかけていた心が少しだけ前向きになりました。 今後のクラフィがどうなるのか楽しみにしつつ、これからも続けていきたいと思います。運営さん、応援しています。
大好きなゲーム
1周年以前からプレイしています。 (1周年あたりって鹿のバグ60が素材集めにめちゃくちゃ重宝されてたりした時代でしたかね…?wいつぞやは彦星ばっかで編成されてたり…w) ふらっとやり始めて2、3ヶ月がっつりやって、1回飽きるとまた数ヶ月空けて結局戻ってくる、これを繰り返してなんだかんだ今でも続けてやっているゲームはクラフィくらいです。 ガチャのレア(コスト65)排出率は確かに低いですが、石(ポリゴン)の配布が他のゲームより遥かに多いと思うので、そんなもんじゃないかなと思ってやってます。(50個で10連ガチャ回せますが、イベントごとが多いのでログインボーナスとイベントログインボーナスとなんか知らんのプレゼントとメンテおわびと…って何故か1日で10個くらい貰えたり、いろんなタイミングが重なると50個以上一気に貰えることもあります。) 私の楽しみ方としては、何かのイベントに対してガチャのレアを狙うのではなく、ガチャをしてコスト65が運良く出たらその時のイベントを走る、みたいなやり方で楽しんでます。 ずっとやってると、何かしらのイベントのログボでコスト65限定ガチャチケットとか、好きなユニット交換チケットとか貰えたりもします。 今から始めるのは遅い!やめた方がいい!とかいうレビューもあるようですが、私はそうは思いません。 どんな高難易度にも対応できるようになるというまではなかなか時間がかかりますが、1体でもコスト65が引ければ重宝されるので、マルチなどで連れて行ってもらいつつバグMAXを集め、ポリゴンやら素材を集めつつ運営からのプレゼントでガチャを回し…を繰り返してたらいつの間にか1人でも高難易度のところでブッ快感できるようになります。 是非今からでも始めましょう!! ここまで気楽に、でも続けてガッツリ楽しめてるゲームは他にないので、運営さん、これからも頑張ってください!
諸悪の根源はガチャ
4年位前のCMを切っ掛けに始めました。1度垢が消えたので現在はランク300位の基本無課金です。 〈評価出来る点〉 ・キャラのイラスト、BGMが素晴らしい。個人的にはスマホゲームの中でトップクラスではないかとも思う。 ・石の配布自体はイベントをある程度こなせばそれなりの量貰える(最も、後述の理由であまり良い評価はされないが)。 ・例え初心者でもあまりに的外れなキャラ(例えば明らかにギミックや属性相性を無視している等)をマルチで出したりしない限りは誰かしら強い人が手伝ってくれるので、無課金キャラも根気よくやっていればそのうち集まっていき確実に強くなれる。 〈改善して欲しい点〉 ・レアリティが一切仕事をしていない。キャラは入手方法によってコストが設定されているが、その中でもコストが65のキャラ(要するにフェス限の最高レアリティ)が猛威を振るっていて、特にディザスター級等の高難易度ではそのようなキャラばかりが多く募集されている反面、同じ虹の卵から出てくるコスト50のキャラは同じレアリティとは思えない程適当に扱われている事が多い。 ・コスト65のキャラのガチャからの排出率が0.7%と非常に低く、配布される分の石では殆ど当てられない。しかもフィーバーフェスでのガチャではこの確率の中に3~40体程がひしめき合っているため、初登場時のピックアップ対象でないキャラを1点狙いするのは100%不可能。ピックアップ天井もあるにはあるが、そのためには300連(8~9万円相当)も必要で、無課金ではちょっとやそっとの期間ではそもそも天井には辿り着けない。自分が評価を下げている理由の殆どはこれ。 ・イベントは期間限定クエストで手に入るキャラのバグMAX(モン〇トで言う所の運極)を1体、又は2体ずつ作ってしまえば殆ど終わり。そのため少々マンネリ気味。 ・一応無課金キャラにも強いキャラは居るものの、基本どんなキャラでもバグの数値を上昇させることが出来る素材がある(無論そこそこ貴重ではある)ため、無課金キャラの立ち位置が若干奪われている所もある。 今から始めようとしているのであれば、基本コスト65が出るまでリセマラは必須。ゆっくりやって強くなるのが良いと思います。 最後に運営チームへ。 プロデューサーも代わり大変だと思いますが、プレイヤーの意見も聞きつつ頑張ってください。頑張ってください。