PC上で FFBE幻影戦争 戦略RPG/シミュレーションゲーム のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| ↓ PC用のAPKをダウンロード | SQUARE ENIX | 139318 | 4.3914 | 13.1.8 | 12+ |
| SN. | アプリ | ダウンロード | 開発者 |
|---|---|---|---|
| 1. |
|
ダウンロード ↲ | JiMing |
| 2. |
|
ダウンロード ↲ | Extreme Soul |
| 3. |
(Mitsurugi Kamui Hikae) |
ダウンロード ↲ | ZENITH BLUE |
| 4. |
Up |
ダウンロード ↲ | KidsDevGame |
| 5. |
|
ダウンロード ↲ | Source Byte Sp. z o.o. |
または、以下の PC (エミュレーター) 用の FFBE幻影戦争 戦略RPG/シミュレーションゲーム APK をダウンロードしてください。
3 つの簡単な手順で、コンピューターで FFBE幻影戦争 戦略RPG/シミュレーションゲーム.apk を使用する方法を説明します。
FFBE幻影戦争 戦略RPG/シミュレーションゲーム iTunes上で
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| 無料 iTunes上で | SQUARE ENIX | 139318 | 4.3914 | 13.1.8 | 12+ |
覇権をめぐり紛争が絶えない地、アードラ大陸。 小国ながら独立を保つ「赤き獅子の国リオニス」にも脅威が迫っていた。 争いの中でリオニスの若き双子の王子が背負う逃れられない運命と宿命とは‥ <バトルシステム> 初心者の方でも安心な「オートモード」や「倍速モード」を搭載。 タクティカルRPGを初めてプレイする方でも気軽に楽しむことができます。 その他にも「スキップチケット」や「特定の素材がドロップするまで周回」など体力を無駄にしない便利機能を実装! ファイナルファンタジーシリーズならではの迫力の演出が魅力の強力な必殺技「リミットバースト」で強大な敵を打ち倒そう! <ジョブシステム&召喚獣> ナイト、竜騎士、白魔道士、黒魔道士などファイナルファンタジーおなじみのジョブや、 タクティカルRPGならではのジョブ「算術師」など数多くのジョブが登場! お気に入りのジョブを育てて戦いましょう! さらに「シヴァ」「オーディン」などシリーズおなじみの召喚獣も迫力の3Dムービーで登場します! <音楽> 本作のBGMは、FFBEシリーズでおなじみの、 Elements Garden (上松範康氏)が担当。 フルオーケストラ収録による重厚な音色が、幻影戦争の世界を彩る。 <ストーリークエスト/豪華声優陣> メインストーリーはフルボイスで楽しむことができます。 豪華声優陣のボイスと共に、幻影戦争の物語をお楽しみください! ▼豪華声優陣が続々参加(50音順) 逢沢ゆりか、井口裕香、石上静香、石川由依、伊藤美来、岩中睦樹、内山夕実、梅原裕一郎、江原正士、遠藤綾、岡本信彦、興津和幸、小澤亜李、小野賢章、小野大輔、小野友樹、加隈亜衣、勝杏里、神尾晋一郎、茅野愛衣、木村雅史、久野美咲、後藤光祐、小西克幸、小林沙苗、小林ゆう、小林裕介、佐藤拓也、下田レイ、新垣樽助、末柄里恵、諏訪彩花、芹澤優、園崎未恵、高垣彩陽、高梨謙吾、高野麻里佳、高橋英則、髙橋李依、武内駿輔、竹本英史、田中敦子、鶴岡聡、てらそままさき、豊口めぐみ、中井和哉、中原麻衣、奈良徹、西田望見、野島健児、日笠陽子、平川大輔、広瀬裕也、藤井ゆきよ、古川慎、間宮康弘、三上哲、森なな子、森久保祥太郎、安野希世乃、山路和弘、柚木涼香、Lynn、渡辺明乃 ◆ ---------------------------------------- ◆ ストーリー紹介 ◆ ---------------------------------------- ◆ 列強が群雄割拠するアードラ大陸。 ある日、各国の均衡を揺るがす事件が起こる。 -国境付近で賊に襲われている旅団あり- 報せを受け、現場へと赴いたリオニスの若き王子モント。 そこでモントは、思いもがけない人物と運命的な出会いを果たす。 それは鉄の美姫として知られる、大国ホルンの王女マシュリーであった。 2人の運命的な出会いを機に、 アードラ大陸の覇権をめぐる争いはさらに激しさを増していく。 スクウェア・エニックスが贈る FINAL FANTASYシリーズ タクティカルRPG最新作! 『幻影戦争』と呼ばれる物語が、今はじまる。
なかなか面白い
ストーリー★★★★☆ 戦闘★★☆☆☆ キャラデザ★★★★★ 石配布★★★★☆ ガチャ★★☆☆☆ 育成★★★☆☆ 雰囲気★★★★★ 面白いですね!!ファンタジーを求めている方は是非ダウンロードしてみて下さい。 1)ストーリー 王道。主人公が王子様で、出来の良い弟が居て、ヒロインと出会い、事件に巻き込まれて、、、。と、とんとんとんと、ストーリーが進んでいきます。詳しくは書きませんが、ストーリー展開が早くサクサク読めて、面白いと思います。 2)戦闘 とても凝っていて、視点も上から下から横から確認することが可能。ちなみに、ちゃんと確認しないと敵が隠れていたりするので、確認不足で死ぬこともあります。けれど、小さなスマホで、視点変えがめんどくさい為、なかなかうまくいきません。めんどくさがらず、戦略を楽しめる方にはおすすめ! ただ、戦闘オート機能があるので、ストーリーだけ追いたい方や、FFTの雰囲気が好きな方も楽しめます!(当方はFFTからプレイしていますが、スマホの小さい画面での視点変えがイライラしてしまって、今ではほとんどオートに頼りきりです。) 3)キャラデザ 2Dも3Dも、どっちも好きです。3Dは、流石スクエニ!と言ったところ。戦闘で3Dモデルが動くのを見ているだけで楽しいです。 4)石配布 結構、石配布の機会が多いです。ガチャ引いたら、あっという間に無くなりますが、粘り強くプレイしていると、すぐに溜まります。ただ、育てたいキャラが多い場合は石不足に悩まされることになりそうです(石で、キャラの育成に必要なアイテムを購入するので) 5)ガチャ シブいです。URはなかなか出ません。 ただ、最初からメンバーに居る主人公が結構強いので、ストーリーを進めるのに困ってはないです。ただ、好きなキャラが高レアで排出された時を思うと胃が痛いです。FF7のコラボ、、、クラウド、、、待ってます!!! 6)育成 結構めんどくさいです。キャラ自身の覚醒と強化と限界突破とジョブ強化とアビリティ強化、、、5種類も強化する必要があります。 それだけではありません! 召喚獣の強化と覚醒。 スキル(みたいなもの)の強化と覚醒。 武器の作成と強化と覚醒。 簡単にまとめても、12種類も育成する必要があります(多すぎだよー) そこを楽しめる方は、このゲーム、ものすごく楽しいと思います!ちゃんと育てれば強くなりますし、それを発揮できるマルチ戦闘もあります。頑張ってオレツエーがしたい方は是非! 尚、私は、のんびりとストーリーを追う派ですので、育成も、キャラ育成と武器育成しかしてません(←これでも、ストーリーは追えますので、育成めんどくさい方でも楽しめると思いますよ。) 7)雰囲気 曲も、ゲームの雰囲気も良いです!!ファンタジー最高!!昔のFFが好きだなーと思っている方派是非ダウンロードしてみて下さい。 多分、4月にFF7のコラボがあります。それまでに、早めの準備はいかがですか?? (FF7コラボは私の個人的な願望ですので、実際は無いかもしれません) ※育成の部分は、知らない方でも、わかりやすいようにお話ししました。実際の強化の名称とは差異がありますのでご了承ください。
超絶課金ゲー
現状廃課金とまではいきませんが、10万弱課金しています。ほぼ、今回のイベントに使ってます。 何に課金をするか?全てです。キャラ、召喚獣、武器、ビジョンカード、その全てにUR、SSR、SR、Rとレア度があり、使うのはURと数種類のSSRのみ。あとはゴミ。URをひいても限界突破のために同キャラの欠片が必要。今のイベントのラグナを育てていますが(未だに凸れていません)キャラ限界突破を凸る為に欠片が全部で600必要。ガチャは2000個の石で10連ガチャ1回。ガチャでキャラが被ると欠片として40GETできますが、UR確率0.2%、キャラとビジョンカードが同時抽選なのでとにかく被りにくし、URが出にくい。UR1体確定ガチャとかもたまにありますが、無料配布分では引けず、課金をして有償石を購入しないと引けないガチャ。次にキャラを覚醒させる為に覚醒素材もありストーリーや覚醒素材クエストをクリアしていくと配布されるものや、ダウンロード突破記念で配布されたりもしますが全く足りません。その素材も石で購入できますが、URの覚醒させる為に必要なものは有償石購入限定が多い。しかも購入回数限定付き。それから、ジョブもレベル上げをしないと強いアビリティが使えないので、その為の素材。ある程度はクエスト周回で集まりますが、必要量が半端ない。 キャラだけでも、軽く説明してこんな感じです。召喚獣、ビジョンカード、武器を同じような感じで凸っていく為にひたすら石が必要です。今のところカンストできているURキャラも召喚獣もビジョンカードも1体もいません。 ある程度、1体に的を絞ってカンストしないとカンストは難しい。しかし、1体のみの育成をしていてもや上位のダンジョンはクリアできない為、複数体同時に育成が必要。 URを凸らなくても、ある程度育てればストーリーやイベントはクリアしていけますが、育ってないとマルチなどでは弾かれる事が多いです。 ゲームの世界観、映像は素敵なだけに悔やまれる。 とにかく石と時間が必要なゲーム。 とてつもなく暇で、とてつもなく課金できる人にはオススメのゲームです。
とにかくゲームバランスが悪い
課金システムありきなのは、この手のゲームとしては仕方がないにしろ、そのバランスが悪過ぎます。 ▼ 重課金で即完凸 キャラを育てるのに必要な素材がなかなか集まらず育成に時間がかかる、、、だけならば良かったのに、問題は課金すれば直ぐに素材が手に入る、という点。なので、重課金組、微課金組、無課金組の差がどんどん開いていっています。 ▼ 何のためのガチャ キャラを限凸させるためには、周回でも手に入らない素材が大量に必要なので、時間を要します。ですが、キャラを育てきる前に、新しいキャラが投入され続けます。迂闊にガチャ回して、新しいキャラを引いてしまったら、また素材を集めないといけない、、、という、苦しいループに入ります。 ▼ 戦略性の甘さ そもそも、このジャンルのゲームはチェスのような戦略ゲームが礎なので、ひとりのキャラを集中して育てるよりも、複数のキャラをいかにして操るかを楽しむものかと思います。その中で、低ランクのキャラをどう配置するか、というゲーム性に対してのテコ入れが必要と感じます。 ▼ これからの流れ このままでは、運営はユーザーから、キャラを育てるための速度、効率ばかり求められます。運営としては、足りない素材をひたすら配布するしか、ユーザーの不満を解消出来なくなります。 ▼ 対策案 無・微課金組に対する、低ランクでも活躍出来る場の提供と、重課金組に対する、強さの報酬に変わる、優越感、満足感などの、プラスアルファ要素を与えられる方向性が必要です。そして何よりゲームそのものの戦略の緻密さに焦点を当てていかないと、今後の新キャラ、新イベント追加に誰も追い付いていけなくなります。 早くもユーザーが去りつつありますが、大きな変革を願って今後に期待です。
色々残念
とにかくカメラワークが悪く見え辛い。配置の操作もタップの反応がよくないので何度もやり直し。 オートがメインのギルバトやアリーナでは残念スキルの連発。 育成が楽しくない。ガチャ、スタミナ、時短での課金は当たり前ですが、キャラを使えるようにするにも課金。キャラが出ても、何枚も重ねないとアビすらつけれませ。覚醒と限界突破とを続けないと技すら使えない…。 チャットが使い物にならない。外部アプリ頼らないと個人チャットも出来ないし、ギルド内の掲示板やチャットも文字制限がすぐに来て打つ事すら許されない。 追記 やっとアビロが来るのでゴミを消す事が出来ますが、ギルバトがもう終わりました。上位が次々に脱退解散。理由は簡単で、育てたキャラが使えないゴミに成り下がり、新キャラ居ないとまともに戦えないという感じです。皆んな課金疲れと素材集めの地獄から解放されたい!このような状態です。新規さん来てもマルチは蹴られますから入れませんよwギルバト楽しみたいなら周回キャラ育てれません。ストーリー楽しむだけならギルバトは諦めて下位のギルドで楽しんで下さい。時間をお金で解決するのは普通ですが、かけるお金が尋常じゃないレベルです。中途半端にお金出しても無駄なので、しっかり課金しないのであればストーリー勢で楽しんで下さい。 課金したい方は武具育成パスが必須です。武器や防具も鬼周回して合成しても失敗判定で能力最大まで上がらないです。YouTubeでもそれらの事に触れている方が居るので参考にすると良いです。パス買っても上がらないのに、パス無しなどプレイヤーとは扱ってもらえませんwレイドも特定キャラのレベル99ないとキックです。素材集めも一日中やっても揃わない事多々あります。それでいてスタミナは信じられないくらい要求します。ギルバトも終わってる、レイドもゴミ、素材周回武具育成も運任せ…課金する方はこれらの事に文句など言わず頑張って下さい。今まで運営に要望や改善などを伝えて来ましたが何も変わらないです。
FFというブランドに甘え過ぎ
前提として、スクエアって会社は自己満足な考えが強くて顧客に楽しんでもらおうと考える部分が薄い会社だというのが私の評価です。 昔は良かったですが、今はもう終わったな。と思います。 何故なら、もう新しいことに挑戦する事をしなくなったからです。 昔はハードが新しくなる度に出来る限りの技術を詰め込んでました。その結果プレイしづらい、色々と解り難い部分があったりもしましたが、自由度もそれなりにあったので楽しかったんです……。 今はお金儲けを意識するあまり、新しい事に挑戦しなくなりました。 このゲームはFFとついてますが、FFの中でもダントツにつまんないです。 先ずストーリーがつまんないです。 話がグダグダで矛盾だらけ、半年経っても何の核心にも触れてません。 壮大にしようとして上手く表現出来てない。 こんな風にするくらいなら何人か主人公を決めて、それぞれの視点から1本の物語に収束するような作品として作れば面白く出来たと思います。 もしくは一介の兵士を主人公にして、途中から所属する国を選択、それぞれの国で育て易いキャラが変わったり、所属国でバフが変わったりとかすれば面白かったでしょうね。 あと、過去作コラボとかもやってますが、何の絡みも無いので、コラボする意味が無いです。 過去作のタクティクスとコラボるくらいなら、いっそメインストーリーの時点で聖石絡めておいて、ED後のラムザ達が迷いこんでくるとかすれば良かったですし、時系列なりが気になるならパラレル設定にでもすれば良かったんです。 コラボ作品とストーリー絡める気がないならいっそドラクエとコラボするなり、他の会社のアプリや話題になりそうなアニメからとかでも良いんですよ? システム面 目新しい部分がある訳でも無し、自由度が低いのでやっててツラいだけでした。 キャラをはじめ色々と育成に必要アイテムが多すぎる割に取得数にも制限されてます。 限界突破用アイテムなんて持ってもいないキャラのアイテムを配布されても、集めたらそのキャラが手に入ったりする訳でも無いし、他キャラに使える訳でも無いから迷惑です。 期間限定キャラを育成するのに必要なアイテムまで期間限定なんて、ねぇ? もっと育て易くしていれば期間限定キャラだって手を出し易くなるでしょうに。 アビリティだって覚えられるものが固定されててひとつとして自由に出来ない。 衣装違いのキャラは全く別キャラ扱い。 んなの出すくらいならむしろ着せ替えさせれるようにでもしておけばバリエーション増やしたりしやすいでしょうし、衣装を色々と買わせられるだろうに、そんな事も思いつけないの?としか……。 他にも文句がありすぎて、上手く言葉に出来ません。 プレイヤー視点から考えたら改善点なんて山のように出てきます。 やってもツラくなるだけだと私は思います。