PC上で ETERNAL(エターナル)ー超大型「国産」MMORPG のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| ↓ PC用のAPKをダウンロード | ASOBIMO,Inc. | 9327 | 3.63879 | 2.0.181 | 12+ |
| SN. | アプリ | ダウンロード | 開発者 |
|---|---|---|---|
| 1. |
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ダウンロード ↲ | Radiance Games |
| 2. |
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ダウンロード ↲ | Vanimals |
| 3. |
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ダウンロード ↲ | Making Fun Inc. |
| 4. |
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ダウンロード ↲ | Beta Games HTML5 |
| 5. |
MyMMO
|
ダウンロード ↲ | Snake Chia Labs |
または、以下の PC (エミュレーター) 用の ETERNAL(エターナル)ー超大型「国産」MMORPG APK をダウンロードしてください。
3 つの簡単な手順で、コンピューターで ETERNAL(エターナル)ー超大型「国産」MMORPG.apk を使用する方法を説明します。
ETERNAL(エターナル)ー超大型「国産」MMORPG iTunes上で
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| 無料 iTunes上で | ASOBIMO,Inc. | 9327 | 3.63879 | 2.0.181 | 12+ |
「ジョブ」×「特性」で自分だけのスタイルを探し、MMORPGの世界を駆け巡ろう! ▼最大200人同時対戦!?「攻城戦」を勝ち抜こう 作戦、戦術はあなた次第。仲間とともに「軍団」を設立し頂点を目指そう。勝利した軍団には栄光と褒美が約束されている! ▼「ジョブ」×「特性」で無限の戦略を 一つのジョブの中に複数の「特性」が存在する。スキルを見極め自分だけのバトルスタイルを探そう! ▼「専門技術」で自分だけの装備を作成しよう 「専門技術」によって様々なアイテムや装備を作成。自分だけのオリジナル装備で楽しもう! ▼頼れる仲間と「ダンジョン」に挑もう それぞれのジョブごとの役割が重要。パーティーと協力し強大な敵を打ち倒そう! ▼15vs15の戦闘をリアルタイムに楽しめる「戦場」 戦績と実力が近い相手とマッチングして15対15で戦うことができる。勝利して報酬を獲得しよう! ▼美麗グラフィックが織りなす世界を冒険しよう 時間とともに昼夜や天候が変化する。自分だけのオリジナルキャラクターを作り、変わりゆく世界を自由に旅しよう! ■豪華クリエイター陣を起用した完全「国産」RPG! キャラクターデザイン:天野喜孝 主題歌:LUNA SEA サウンド:MONACA 公式サイト:https://p-eternal.jp/ X(Twitter):https://twitter.com/ETERNAL_ASB
イルーナの良さをもっと
何度か連続で書き直しレビューしてたら、スパム認定されたのかな?消えてしまったのでもう一度書きます。 私はmmorpgが好きで、色々遊びました!イルーナ、イザナギ、アヴァベル、黒い砂漠、などなど。 ⭐︎良いところ 1.グラフィックがかなり綺麗。iPadair2でプレイしてますが解像度を上げて質を落とせば、綺麗でサクサク。質も解像度も最高でプレイできたらさぞかし綺麗なんだろうと思う。これはiPadの性能次第なのかな? 2.カメラワークが最高! 冒険してる感も、黒い砂漠とかと比べたら良い!移動をオート機能にしながらカメラワークを変えて景色楽しんだりできる。適度なオートでgood! 3.emotionの表現が様々。 黒い砂漠とかに比べると絡みやすさがあるかな?ただ、よく使うemotionなどをショートカットできる機能がほしい。mmoの醍醐味は絡みやすさもあるのでぜひ。 ⭐︎欠点、期待したいところ 1.戦闘。敵がなかなか見えない。かなり近くにいかないと敵が見えず。赤い点で敵を探すより目で見て敵がウヨウヨいるのを見れた方が面白いかなと思う。 2.MPの回復が遅い。白湯も5秒くらいかけてゆっくり。遅い。遅い…!イルーナだと座ると回復が早かったり、広場の湖に浸かると爆速で回復して面白い仕様があった。 3.パーティのHPがわかりにくい。 集合して攻撃してると皆んなのHPが見えない。 4.トレードが課金仕様。トレードに関しては、誰でも気軽に取引できるようにしてほしい。イルーナの取引様式が最高。 5.武器や防具の見た目が変わり映えしない。拾った武器も既存の武器の見た目と変わらずレベルが上がるだけ。変化が欲しい!消耗機能も残念… イルーナはレアアイテムゲットで光ったり、皆んなで光らんなー!と言いながらワイワイやってました。HPが誰にでもわかる仕様だったので通りがかりの優しい人が回復してくれたり、なんかこうもっと!絡みやすかった。パーティも組みやすかったな。 そういうの、ぜひお願いします!
んーメイジです
4人で行けるダンジョンもゴールデンタイムですら集まらなくて行けない事が多い。プレイヤー同士のデュエルもできるのですがそれも集まらないし、集まって参加してもメイジなんて魔法詠唱してる間に瞬殺で5秒も生きてられない。レベル差なくマッチングしてるから更に酷い。団体戦は魔法系統と闘いかたと立ち回り次第で何とかやれます。課金しないとエピック【いちばんレア度が高い武器と防具】は絶対入手できない。プレイヤーキル有りの街でしつこく何回も攻撃してくるプレイヤーに殺されかけて反撃して殺したら戦犯扱いでどこの街に行っても攻撃される。やられそうになったのになんでこっちが戦犯扱いで危険プレイヤーとして名前まで晒されるのか意味がわからない。敵は攻撃してもダメが減らない、定位置に戻って回復してしまう事が多々ある。ダッシュして移動しててもバグで敵やモブにぶつかって止まってしまい敵集団からヘイトとって囲まれ集団リンチ。あとは勝手に乗り物から降りて攻撃始めたり。いつまで経っても広範囲魔法は狙った敵とは関係ない場所に発動するバグが治らない。MPは足りなすぎてメイジは常に回復し続けなければならない。体力は魔法で回復してもらったりもできるけどMP回復はアイテム買うしかないから無駄にお金を使わされる。メイジ以外のパーティーを常に待たせながら。装備やアイテムを売ったり買ったりもできるけどガチ勢以外は実質ほぼできないに等しい。もちろんフレンドやギルドの誰かにあげたりもできない。技術やスキルなどディティールに拘って色々あるのはいいけど使い方もわからないし説明書も分かりやすい説明もない。ネットでググって調べながら把握して進めていくのが苦痛じゃない人には有能なのかもしれません。
だいぶ操作が出来るようになったので再評価
【不具合だらけについての対応 -3】 細切れのような度重なるメンテ対応…リリースしたばかりなので不具合があるのは仕方ないがあまりにも細切れすぎ正規版でテスト版みたいにユーザーにテストさせてたりメンテもいきなり入りプレイ中にメッセージを出さず事後報告のようなメンテ しかもメンテ明けるたびに何も直ってない状態の日々が最初の数日間続いたこと ・度重なるメンテはリリースしたばかりなので仕方ないと思って 2 ・細切れメンテで最初の数日、メンテ明ける度に何も変わってない不具合 -1 ・プレイ中に事前報告もなくいきなりメンテが毎回全て事後報告で肝心のアプリ画面にメンテ内容の記載もなしただ、メンテ中です○頃終了とお粗末な案内が毎回 -1 ・公式Twitterにも毎回ただ、メンテとしか記載なく内容が記載されず挙句にはリリース時間の偽りで後付けのように14時開始をプレリリースみたいな事を記載され嘘としか見えない言い回し多発 -5 ・chを変えるたびに画面が宙に浮いたままフリーズで/脱出使用で無駄にゼニーを使わないとボス討伐に間に合わなくせっかく何時間もかけて貯めたものを不具合に使わないといけなくゼニーが貯まらない -3 ・ボス目の前にしてまともに操作が反応せずダメ入れられないまま死亡を繰り返すため嫌でもホワイトストーンを使わないとダメが入らない -5 ・メンテ内容を記載するようになって不具合でデイリークエストの達成報酬が受け取れないまま翌日に毎回リセされ次の日も不具合で受け取れないままなのにメンテ明け後、修正しましたと記載があるが受け取れないままそれに対しての補填なしで不具合が直ってなくまたその日も報酬受け取れず -2 ・フィールドボスの消滅でのアイテムドロップが実は不具合でしたと言う事…時間内に討伐が必須ならシャウトを使って他のユーザー呼ばないと倒せないのに呼びたくてもシャウトは課金アイテムでしか使用が出来ずユーザーが少なすぎて時間内に倒せない仕組みで ユーザーが最も直して欲しい不具合より不具合のままでもまだ、楽しめてる不具合を先に優先し余計に面白さがなくなった 不具合の時にエピック手に入った人と手に入らないまま不具合が直り戦力差に大きく影響が出て連日何時間もボス討伐を試みてた人のやる気を一気削がれ引退者続出で軍団人数も一気に減って、メンバーが過疎り他の人のヤル気まで下がり負の連鎖 -5 ・メンテ内容に記載されたダンジョンからダッシュができない不具合で、パテから離脱後5分とかありえない時間を待たされボス討伐に向かえない/脱出を使えばエリアのスタート地点に戻されるのでまた目的地までの距離移動が発生でゼニーを毎回使わさせられる -1 ・ch変更するたびに画面フリーズやパテから自動で出されてしまう(出ない時もあるがごく稀) 【ストーリー制】 だらだとしたか長い蘊蓄やりとりかつスキップ機能があるのでついつい全部スキップしてしまいストーリー制は内容はあるのだろうけど凝りすぎてちゃんと全部読もうとするとなかなか進まなくなる スキップ使わず全部読もうとするとなかなか次に進めないくらい長い -1 【マップ】 ・決まったルートしか自動で移動されず手動にするとナビルートの線が消える -1 ・フラグ機能を使ってもそこを経由するわけでもなくフラグも1個しか設定できないから採取の出来るところをマークできない かつ採取系はミニマップにしか表示されない -1 ・ダッシュを使うと自動が同じところをぐるぐる回り目的地へ移動出来ないままダッシュ時間終了する箇所が何箇所もある -1 ・エリア越えるたび目的地を毎回設定し直しになるので別マップの目的地への移動が不便すぎる -1 【操作制】 ・パテ離脱が画面を閉じるマークの近くにあり誤操作しやすい、離脱の確認画面なし -1 ・同じWi-Fiを使用して複数端末で検証したがいきなり通信切れでパテリが勝手にコロコロ変わる 3台同時に通信切れはないので明らかにサバ側の問題でその度にパテから出される ・知らない人をパテに勧誘できる機能がない 知り合いかギルメンとしかパテが組めない フルパテじゃないとクリアが難しいコンテンツがあるのに野良募集ができないのは致命的…というかMMOなのに招待のみのパーティーってなに?みたいな仕様 -3 ・チャットが全表示にしないと見れない上に全表示だと発言が周囲発言固定になる 軍団発言用ににすると軍団チャットしか見えないから パーティー、シャウト、周囲が見れずチャットが気付きにくい他のアソビモは見るもの発言するものそれぞれ分かれて見るものは複数表示出来たのにエターナルは複数表示、発言1箇所固定がない コチャは毎回相手先選択が必要でかなり手間がある チャット欄が下にあり幅を広げるとスキル操作のところに被りスキルが一部使えなくなる -2 ・周りに敵がいないのに戦闘モードが解除されなく乗り物に乗れなかったり使用できないアイテムがありリログを毎回しなくてはならない -2 ・各アイテムの説明が説明不足すぎる -1 【全体】 全体的にいいと言える評価のものが少ない この手のストーリーは他のMMOに既に沢山ある上に不具合多すぎ杜撰なメンテ対応 MMOとして楽しめるコンテンツも少ない 絶対にお得と無責任な課金誘導のアイテム買わせておいて 不具合出てお得パックよりいいものが手に入ってる人が多数いて、リリースから何時間も頑張ったりお金をかけても不具合で良いもの手に入った人より劣ったままの対応をされ楽しめる要素って何?って感じです なのでマイナス面ばかりなので星1しかつけられません!
ものすごい見切り発車、期待した分ガッカリ
初日にメンテは仕方ありません。 しかし、リリース日12/15に遊べた時間は1時間もない。 自分は昼間入れなかったのでメンテ明けをずっと待ちました。 メンテ終了予定16時→延びに延びて23時30分。 やっと入れたと思ったら追加データダウンロードで50分かかり、ダウンロード終わったと同時にまたメンテ。 (公式ツイートで12/16の午後からオープンしますとの案内があった為、この段階で多くの方が就寝された事かと思います) リリース日に1秒も遊べてないどころかキャラすら作れない。 それでも我慢して待っていたら、夜中2時30分くらいに一旦オープンとのツイートが。 運営さんを信じて就寝した方が可哀想でした。 ちなみにバグはそのまま。 直ってないようで画面がブラックアウトしたり、砂嵐になったり、特定の場所から動けなくなったり、あと真偽は不明ですが昼に作成したキャラが消えてる、課金アイテムは石消費してアイテム手に入らず…などなど。 正直言ってこんなに酷いとやる気なくなります。 国産だからってなんでも良い訳じゃないんだなと思い、開始1時間経たずにアプリを削除させて頂きました。 ゲーム内容としても他MMOと同じ様なクエスト受注ばかりで飽きる。 オートだから横殴りし放題され放題。 他ゲー同様で仕方ないかもしれないけど、顔は外国人で声は日本語で違和感すごい。 あと、スマホだとアイコン小さくて押しにくい。 運営さん、今後はちゃんとユーザーの意見をツイッターやβテスト、アプリ評価なりで見て聞いて、ゲームに反映して下さい。 楽しみに待っていた、課金してでもやり込みたいゲームだと期待しておりましたが、残念でなりません。 次回作は万全の状態でアプリをリリースできるようにお願い致します。
内容は悪くない!古き時代のmmo世界感
レベル27まで上げた感想。 ・個人的にはお世辞抜きでハマる人にはハマる内容で面白そうです。フィールドpk有。闘技場では1対1、4対4、戦場は15対15など、pvpバリエーションが豊富。またnpcも攻撃できたり、pk秩序の設定が細かく分かれていて作り込まれてる。 ・戦闘はスピード感はありません、例えて言うならトラハの戦闘リズムに似ている。ただそのおかげで1つの動作で勝敗が左右したり駆け引きが発生しやすい感じがあります。 ・pc世代のウィザードリーやパンドラサーガ、ブレイドクロニクルなどの特徴と現代スマホmmoの特徴をゴチャゴチャとした感じで、そこにFEZの様な実況バトルイベント等をビモチャンやリアルで開催したりすると言った雰囲気なのかと思います。なのでおじ様世代には非常にウケるのかも(笑) ・アクションコマンドは回避やジャンプ有。 スキルは、突進や範囲もあり、遠距離、バフ、回復など一人一人の役割や立ち回りが影響しやすい構成です。予測打ちや詠唱タイミングが求められ、チャットでの連携はやや難しめな印象。 ・追加でフェイントエモーションを実装して欲しい。(詠唱のフリをしたり、剣を振る)などのフェイントエモがスキル設定できればタイマンにバリエーションが増えると思いました。ソロの廃課金者は意外に多いので、ソロメインのランカーユーザーの確保としてタイマン厨にも楽しめる様にしたらいいかも! ・課金周りはアーティファクトガチャが有り、 (トラハの精霊カード)に似た感じの物がある。デッキコストがあるためレアなアーティを即装備は出来ないので、後々無課金ユーザーは地雷と言われたり、高難易度ダンジョンPTに不遇扱いされる可能性が非常に高いです。 ・また、私は地雷やPSない子を煽ったりしませんが、こういう雰囲気のゲームは他人を煽ったり、指摘する嫌味な人種が必ず湧きます(笑) ・初めはユーザーが多いので目立ちませんが、いわゆる独自ルール押し付け君や、数万程度の微課金でマウント取ったり、ネタで他人を煽って来たりする悪害プレイヤーや、キモい不満ツイートを載せる人がダラダラと残り、このままでは4月のGVG大会は難しいかなと個人的には思います。 ・ただ、メンテ騒動から謝罪会見を開く不器用な姿勢を見ると、民間寄りな感じで、個人的には色々未来があり、配信者さんを味方につけたり考え方次第では、まだまだ挽回可能で興味がそそる注目株になる要素はあると思ってます! ・会見をしたので「はい謝罪終わり」ではなく、アップルやグーグルプレイにあるレビューにも、ある程度は返信したり、Twitterでもリプを返したり、今後もしっかり誠意を見せて感謝していけばの話だと思います。 ・今回応援やレビューも兼ねて少し課金しましたが、今のところ継続はしないのでこのままフェードアウトしますが、誠意が伝えればゲーム自体はそんなに悪くないので、良いユーザー顧客と継続してサービスを軌道に乗せれるかもしれません!ゲーム内容自体は楽しいと思う!