PC上で マーダーミステリーJ のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| ↓ PC用のAPKをダウンロード | Sorairo,inc. | 3691 | 4.57409 | 0.9.43 | 12+ |
| SN. | アプリ | ダウンロード | 開発者 |
|---|---|---|---|
| 1. |
jMajorsIV
|
ダウンロード ↲ | jbhSolutionsLM |
| 2. |
クロンダイク |
ダウンロード ↲ | jqdroid |
| 3. |
jMajorsViewerVIII
|
ダウンロード ↲ | jbhSolutionsLM |
| 4. |
|
ダウンロード ↲ | Stormtek Games |
| 5. |
ぷれぜんたいまー
|
ダウンロード ↲ | ロボ |
または、以下の PC (エミュレーター) 用の マーダーミステリーJ APK をダウンロードしてください。
3 つの簡単な手順で、コンピューターで マーダーミステリーJ.apk を使用する方法を説明します。
マーダーミステリーJ iTunes上で
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| 無料 iTunes上で | Sorairo,inc. | 3691 | 4.57409 | 0.9.43 | 12+ |
絶海の孤島で行われたパーティ… そこで見たものは、屋敷の主人の無残な姿だった!! 凶器は、なに? 犯人は、だれ? 史上最大のミステリー、今はじまる! ■全員が容疑者!?最大12人オンライン対戦可能! 端末の通信機能を使って最大12人まで、いつでもどこでも誰とでも、そして何度でも、オンラインで対戦可能! ■究極のサスペンス!夜の行動が生死を分ける!! 殺人犯の狙いは、屋敷の主人の一族を皆殺しにすること。夜な夜な部屋に忍びこみ一族の殺害を試みる殺人犯。それは一族でなくとも遭遇すれば無差別に殺していく… また今日も日が暮れる。部屋に留まるか?それとも決死の覚悟で抜け出すか? ■斬新!告発システム!! 独断で判断して、殺人犯を告発するのだ。正解すれば殺人犯を追放することができる! しかし、もし間違って告発すれば、逆に自分自身が追放されてしまう!! 間違いは許されない!人々の発言をよく聴き、殺人犯を見つけ出せ! ■ミッションを全うし、ランキング上位を目指せ! それぞれの役職には個別のミッションがあり、ミッションをクリアすることでポイントが加算される。ただ勝利を目指すだけではなくミッションも全うするのだ。 そして、ランキング上位を目指すのだ! ■個性豊かな役職がなんと30種類以上!! さまざまな役職があなたの推理を狂わせる! ◇一族陣営 『一族』『客人』『記者』『元軍人』『召使い』『迷惑な召使い』『双子の一族』『警部』『判事』『私立探偵』『迷惑な探偵』『弁護士』『女優』『看護師』『推理作家』『華麗な一族』 ◇殺人犯陣営 『殺人犯』『共犯者』『愉快犯』『知的な共犯者』『囁く共犯者』『確信犯』『囁く確信犯』『連続殺人犯』『黒医者』『未亡人』 ◇怪盗陣営、その他の陣営 『怪盗』『逃亡の恋人』『逃亡犯』『教祖』『隠し子』 …等々 ■ゲームの説明 このゲームは、それぞれの陣営(一族陣営、殺人犯陣営、その他の陣営)にわかれて対戦するチャット型ミステリーサスペンスゲームです。 ◇プロローグ 孤島のパーティで、屋敷の主人が殺された。 殺人犯の狙いは、屋敷の主人の一族の皆殺しだ。夜な夜な部屋に忍びこみ一族の殺害を試みる殺人犯。一族でなくとも遭遇すれば無差別に殺されていった。 何としても殺人犯を見つけ出し、島から脱出しなければならない。 今、一族と殺人犯との命を懸けた究極の心理ゲームがはじまる! ◇ゲームの目的 ・一族(陣営)の目的は、『殺人犯』と『主人を殺したアイテム(凶器)』を解明し追放すること。 ・殺人犯(陣営)の目的は、屋敷の主人の『一族を全員殺害(追放も含む)』すること。 ◇ゲームの流れ ゲームは、【話し合い】【告発】【夜の行動】のパートに分かれて進行し、勝敗がつくまで順にパートが繰り返されます。 ・【話し合い】パートでは、参加メンバーとチャットで話し合います。例えば、前日の夜の行動で「部屋を出たのか?」、また「アイテムを見つけたか?」などを話し合い、犯人を絞り込んでいきます。 ・【告発】パートでは、「殺人犯」と「主人を殺したアイテム(凶器)」を解明し告発することで、この屋敷から殺人犯を追放することができます。しかし、もし間違って犯罪者以外の人を告発すると自分自身が追放されてしまうので注意してください。 ※本ゲームでは、『人狼J』方式の『投票』による追放をいたしません。チームプレイではありますが追放はあくまで個人の判断で行います。 ・【夜の行動】パートでは、各々の参加メンバーが部屋を指定して屋敷を移動することができます。アイテム(や凶器)を探しに部屋を出たり、他の部屋に逃げ込んだりすることができます。しかし、殺人犯も行動しているため、遭遇すると一族でなくても殺害されます。 どの陣営が一番早く目的を達成するかは、個人の行動と発言の分析、そして仲間の協力が必要となります。 ◇ゲームの要点 まずは殺人犯の行動をよく理解しましょう。 1.殺人犯は昼間に殺人を行わない。 2.殺人犯は屋敷の主人を殺した凶器(アイテム)を一度自分の部屋に持ち返る。 3.二日目以降の夜の行動で、殺人犯は訪れた部屋のアイテムと自身の部屋のアイテムを必ず入れ替える。 4.殺人犯は、他の人よりも後に動き始める。 …ということは、みんなでアイテムのあった部屋や移動したアイテムのこと、その他、それぞれの夜の行動を教え合うことで、人々の中に紛れている殺人犯の行動が見えてくるというわけです。 しかし、中には殺人犯に味方して、現場を混乱させるものも存在します。 どんな人間(役職)がいるのかをしっかりと把握し、殺される前に殺人犯を見つけ出し告発しましょう! ◆価格 アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがあります。 ◆その他注意事項 ・禁止行為について 公序良俗に反したアイコン、ユーザー名を本アプリで使用することやオンライン対戦時の遅延行為等は、本アプリの利用規約に定めるところの禁止行為であり、確認されたプレイヤーには、アカウント停止等の措置を取らせて頂きます。 また、そのようなユーザーを見つけた場合には「ブロック」を行なってください。 ※「ブロック」されたプレイヤーの情報は運営チームにて確認しております。 「ブロック」は「対戦終了時」、または、「友達」の「友達リスト」「検索」「最近対戦したプレイヤー」より行えます。 ・セーブについて セーブは自動で行っています。 セーブ中にアプリを終了、または電源を切ると、 セーブデータが破損することがあります。 できるだけ、タイトルに戻ってからアプリを終了するようにしてください。 また、電池残量が十分にある状態でのプレイを推奨いたします。 ・通信について 本アプリは、ゲームプレイ中に通信を行っており、通信環境の悪いところでは、ゲームをプレイ出来ません。 通信状況の良い場所でプレイをしてください。 ・時刻設定について 本アプリはサーバーと通信することで時刻を取得しており、お持ちの端末の時刻とサーバーとの時刻が異なりますとプレイすることが出来ません。 日付と時刻は、一般設定より自動設定にされることを推奨いたします。 ・不正行為について 本アプリでは、下記のような不正行為を行ったユーザーに対しては、しかるべき制裁措置をとる場合があります。 不正プログラムを使用する行為 不正プログラムを制作または配布する行為 詐欺行為を行い、不適切な利益を得る行為 不正な方法で、ライフ等を獲得する行為 ゲーム内バグを悪用する行為 事実と異なる情報を入力してアカウントを生成する等の行為 その他、当社が不正行為と判断する行為 ・その他 本アプリのルール、テキスト、内容等、デザイン等、断りなく変更することがあります。 予めご了承の上ダウンロードをお願いいたします。 本アプリは、画像データ等が多いため、複数のアプリを起動されていますとアプリが突然終了することがあります。 他のアプリを完全に終了させてから本アプリを起動するか、またはメモリの解放を行う等、十分なメモリの確保をされてから本アプリを起動するようにお願いいたします。 特に以前の機種などをご使用の方は、予めご了承の上ダウンロードをお願いいたします。 ◆推奨端末&対応OS iOS10.0以降。 iPhone6以降、ipod touch(第6世代以降)、iPad(第5世代以降)推奨。 ただし、一部の機種ではご利用になれない場合がございます。 ※本アプリのバージョンアップ等に伴って、推奨端末や対応OSのバージョンを変更する場合がございますが予めご了承ください。 ※OSのバージョンアップにより、本アプリに問題が出る場合がございますが予めご了承ください。 ※推奨端末以外のサポート、補償等は致しかねますので予めご了承ください。 ※本アプリのバージョンアップ等に伴って、推奨端末や対応OSのバージョンを変更する場合がございますが予めご了承ください。 ※OSのバージョンアップにより、本アプリに問題が出る場合がございますが予めご了承ください。 【お願い】 不具合に関しましては、弊社ホームページ、もしくはゲーム内の「お問い合わせ」からお問い合わせください。 レビューにアップされましても情報が足りず対応は致しかねます。 出来る限り、お客様の要望を組み込み、より楽しいゲームを目指したく思っておりますのでご協力頂ければ幸いです。
人狼Jでの反省を活かして作られている 星5
ゲームバランスに文句をつけている人は、このアプリが自分達でバランスを調整して面白い部屋構成を探すゲームでもあるということを忘れています。 部屋を作る時にとても細かくゲームバランスを調整できるので、フィルタ機能を活用して募集されている部屋をよく見て選ぶか、自分の好きな構成で募集しましょう。部屋フィルタは便利なので使いこなそう!!!! 〜〜〜〜〜〜〜 人狼では要素の少なさから流れが決まっており、議論で弁の立つ人が有利で、初心者や文章のみで信用を得るのが苦手な人に優しい環境とは言いがたかった。 こちらは進行しやすい役職はあるが、一人一人が考えて動く必要と自由があり(これは昼時間の殴りとはまた違う)、どの役職を引いても楽しめる。 (R)PP対策 告発権を持っている役職なら単独で殺人犯を告発できるため、RPPに持ち込んでの運試合が無い。 また多数決での処刑ではない(しかも間違えると告発した側が死ぬ)ので、初心者によくある考察を上手く伝えられない寡黙な村がすぐに吊られてしまうことがない。 初心者騙り対策 ・人狼では初心者/中級者/上級者/誰でもと分かれていたフィルタが中級者から準初心者に。初心者部屋を純粋な初心者が使えるように配慮されている ・初心者部屋の説明がとても長くなった。人狼での15秒ルールのような時間があり、開始後一定時間発言できずGMの説明を読むしかない。初心者を脱した人にはストレスになる長さのため居座り防止になっている 荒らし対策 ・凸→BOT化(毎日指定のセリフを繰り返すだけなのですぐにBOT化したと分かる) ・ノイズ→部屋主権限で特定のプレイヤーを黙らせることが出来る(ただし自分も運営監視対象になるため明確な荒らしと分かるまで慎重に) 課金差別対策 ・ログ上のアイコンには背景色が無いため、課金が目立ちにくい。作画もそう変わらない。課金吊りや課金噛み防止に期待 以下要望(人狼Jとも共通) ・用語に載っているキック機能だが実装される気配が無い。実装出来ないのなら無理に期待を持たせなくていい ・VIP機能で対戦ログを画像データで出力できるようにして欲しい ・人狼でも同じようにマダミスのアイコンを買いたい ・背景(特に昼時間)が見にくいので彩度を調節できるようにして欲しい。墓チャットも生存者チャットと見分けがつきにくいのでもっと違いが欲しい ・開始前からログフィルタ機能が使えるようにして欲しい ・今後グッズを出すなら受注生産して欲しい ・マダミスで上手くいった制度は人狼に反映させて欲しい
楽しい…けど
気のせいかな? このゲームは始めたばかりの人は黒陣営になりやすいんですかね? 6戦しかやっていませんが、4回黒陣営です。 (愉快犯2回、殺人犯2回) 自分だけなのかな?と思ったら 初心者部屋で知り合った方も同じようなことを言っていました(1戦目から殺人犯役だったという人も…) 殺人犯は立ち回りが難しく、初心者部屋によくある構成の 一族3人 客人1人 記者1人 殺人犯1人 共犯者1人 愉快犯1人 という部屋では黒陣営は非常に勝ちにくいと思います。(運もありますが) この構成の初心者部屋は、共犯者も愉快犯も犯人がわからないので連携取れずに誤って殺害してしまい、すぐにゲームオーバーということも多いので初心者は共犯者が「知的共犯者」となっている部屋の方が勝ち目が上がると思います。 (知的共犯者が凶器をすり替えに来てくれますので部屋に篭らないようにしましょう) あと、愉快犯も初心者は立ち回りがわからないと思いますね。 舞夜部屋から抜け出せてアイテムが確認できるだけですり替えもできないし、殺人犯がわかるまでひたすら嘘をつくしかないですが、バレればあっさり一部で退場…初心者にはかなり難しい役だと思いました。 とりあえず、殺人犯は覚えることも多いので練習部屋があればいいのにな、と思います… (メンバーが全員botの部屋など) 私はこのゲームの実況動画を見て始めたので 多少は、ルール、立ち回り、役職もわかっていましたが、ほとんどわからずに始めた初心者さんにはなかなか難しいゲームかなと思いました。 慣れれば楽しめるとは思いますが、できれば役職はバラけて欲しいかな… たまに役職希望できる部屋ありますが、必ずその役職につけるとは限りませんので ちなみに、私は1度も希望の役職なれたことがありません…泣
斬新なオンライン型マーダーミステリー
レビューを読んでいると中に「名前詐欺」「マーダーミステリーではない」などど書かれているが、「マーダーミステリーJ」というタイトルは決して名前詐欺ではなく、むしろ新しい「マーダーミステリー(以下マダミス)」であると私は思う。 「マーダーミステリーゲーム」とは、そもそも海外では殺人事件をテーマにした日本でいう「推理ゲーム」というジャンルのことをいう。数年前に中国で流行った「王府百年」のようなシナリオを読み込み遊ぶレガシィタイプのテーブルゲームだけが「マダミス」と思い込んでいる人がいるが、あれは中国では「殺人劇」と呼ばれているマダミスで、中国人が「マーダーミステリーゲーム」と呼ぶことは滅多にない。これをもし正確にいうならば、「一度しか遊べない(レガシィタイプの)マダミス」や「シナリオのあるマダミス」と呼ぶのが妥当だろう。 結局、一年ぐらい前からマスメディアや店がお金儲けのために「殺人劇=マーダーミステリー」と勝手に決めつけて流行らそうとしたにすぎない。 対して、この「マーダーミステリーJ」は、最初のマーダーミステリーゲームと言われる1948年のボードゲーム「クルード(Cluedo)」と「人狼J」を掛け合わせたものなのではないかと考える。題材を殺人事件とした推理ゲームとなっているところからいって、問題なくマーダーミステリーゲームと言えるだろう。 また、この「マーダーミステリーJ」は、「マーダーミステリーゲーム」としても「オンラインゲーム」として非常に良く出来ている。特に何度でも遊べるように作られている点は非常に興味深く素晴らしい点であると言えよう。 私のような殺人をテーマにした推理ゲーム(マーダーミステリーゲーム)や推理小説(マーダーミステリーノベル)が大好きな人なら迷わずオススメする。是非、体験してほしい。 ちなみに対面で行うシナリオタイプのマダミス「王府百年」も、よく出来たゲームであるので、興味がある人は是非一度お店に足を運んで遊んでみてほしいものである。 そして、お願いがひとつ。新しいマダミスを排除するような発言は避け、大いにこの手のジャンルを盛り上げてほしいと願う今日この頃である。
マダミスjをもう少し「マダミス」っぽくして
最近、プレイヤーが少ないです。 理由としては、「ある程度プレイしたらパターン化して飽きる」「運要素が強い」「役職の持つ能力が『移動・部屋偵察』に関する事のみ」「そもそもマダミスっぽくない」からです。 運営さんに提案なのですが、一度ゲームの中身をより「本来のマダミス」に近づける事をオススメします。sp1つ増やしただけでは過疎は改善しません(多少はあるでしょうが)。 プランを2つ提案しておきます。 ①今までの形態を壊さずに改善していきたいのなら、もう少し個人ミッションに力を入れてみてはいかがでしょうか。 現時点では「個人ミッション達成でポイント増加」となっていますが、「個人ミッション達成しないと負け」にした方がよりマダミスっぽく試合が盛り上がると思います。 例えば女優だと、「パトロンの証拠見つけなくても、自陣営勝てばそれでいい」という方も居ますしね。逃亡者を放置する方も居ますし(直接勝ち負けには影響しないので)。 前に誰かが言っていましたが、密談機能や取り引きの要素を追加しても良いかもしれません。 ②本来のマダミスの様にシナリオを用意し、野良で人を集め、プレイ。 そらいろさんは「役職希望有り無し」や「議論時間計測」「投票」等を手伝えば良いと思います。シナリオを映像化して、普通のマダミスとのリアリティの差をつけるのも良いですね。 週一でシナリオ追加とかすれば良いのでは無いのでしょうか。今、良質なフリーシナリオがネットに結構上がってたりもしますし。 オリジナルシナリオとカバーシナリオを上手くゲームにしていけば良いのかと。 ちなみに、私は②プランを希望します。 マダミス自体は好きなので、「マダミス本来の要素を大事にしたマダミスJ」をいつかプレイしてみたいです。 ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
これから始める方へ。
①各陣営の夜の行動順は覚えておきましょう。 まずはスタンダード村から慣れて、多役職に行きましょう。行動順に関しては、検索するとまとめてあるサイト様が出てくるので、参考に。 ②告発を行う際は、宣言しましょう。 一部の役職や状況により、宣言しない事もありますが、告発する流れになったら必ず 『ジェシカ→サンドラに一部』等簡単に宣言しましょう。何も言わずに一部し、失敗してしまうと、何も情報が落ちません。成功すれば良いですが、リスクがあります。 人外は一部を除き告発出来ませんが、遅延させるために告発の機会を吸い取る動きも大切です。 [追記]最近は、リレー戦術が確立されてなかなか遅延の動きが厳しくなってきました。 【リレー】 容疑者を真ん中にして、被害を抑える戦術。 (一族じゃない役(客人等)→容疑者→誰か) こうする事で、一族は最低1人しか死ななくなります。強い戦術です。 とは言っても、勝てない訳ではありません。 リレー開始役(客人等)が死んでいれば多少はリレーに挑みにくくなりますし、容疑者の怪しい点を拾ったり人数を根拠にして、リレーいらなくね?と、訴えてみるのもありです。 とは言え、リレーの流れを変えようとする動きで疑われてしまう事も。一部の告発で飛ばない人外以外、疑われないよう立ち回るのが現在の最善かもしれません。 ③自分目線の話は、積極的に発信しましょう。 【例】初日ノーアイテム…翌日はステイしたところ、凶器が発見された場合。 【答】自分の部屋に凶器が来た事を発言。 自分はステイしたので、殺人鬼ではなく共犯が凶器を持って来た事になる。 落ち着いて何が起きたか、自分の目線を発言する事が大切です。上例の場合、告発で村証明をすると発言しても良いですね。 告発が出来た場合、有力な情報になります。 告発出来ない(人外側である)場合も、村証明の流れに持っていければ、遅延を狙えます。 アイテムが見つかっても負けではありません。頑張りましょう。 【重要】 ①このゲームはCPU相手ではありません。 自分の思い通り相手が動かなかったからと言って、暴言煽りはやめましょう。画面の向こうは人間です。ゲームのシステムじゃありません。 相手にも何か考えがあって行動しています。 まずはどのような考えで、行動したか確認しましょう。その上で納得出来なければ『〇〇した方が情報が落ちたよ』『今は〇〇する必要はなかったよ』等の意見を出しましょう。 進行論も無限にあるので、『〇〇より、〇〇のが情報が落ちるのでは?』と、意見を出し合って解決しましょう。 ②対話型のゲームです。 黙秘はどの陣営でも良くないです。 発言を抑えて怪しまれるムーブはアリですが、無言は良くないです。お話しましょう。 凶器に偏りが出たり運が絡む場合もありますが、楽しいゲームです。 運要素が多少は絡む為か、人狼ジャッジメントよりは民度が良いと感じます。変な人はどこにでも居ますが、優しい人が多いです。 進行論の違いで試合中バチバチでも、試合後に自分の考えをお互いに話し合っているのをよく見ます。(分かり合えてない事もありますが、そこまで険悪なのは今のところ見ません)