PC上で 聖剣伝説2 のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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↓ PC用のAPKをダウンロード | SQUARE ENIX | 467 | 2.61456 | 3.3.0 | 9+ |
SN. | アプリ | ダウンロード | 開発者 |
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1. |
the Necromancer |
ダウンロード ↲ | ZJC |
2. |
Witches and Wizards |
ダウンロード ↲ | Green Sauce Games Ltda |
3. |
|
ダウンロード ↲ | LucknOk Game |
4. |
Secret of the Golden Lamp |
ダウンロード ↲ | Big Fish Games |
5. |
Book of Spells |
ダウンロード ↲ | Green Sauce Games Ltda |
または、以下の PC (エミュレーター) 用の 聖剣伝説2 APK をダウンロードしてください。
3 つの簡単な手順で、コンピューターで 聖剣伝説2.apk を使用する方法を説明します。
--- 2014年7月18日 物理コントローラーに対応しました! --- 『聖剣伝説2』は1993年8月6日にスーパーファミコンで発売され、当時まったく新しいシステム「モーションバトル」をとり入れて人気を博しました。コマンドバトルの戦略性をリアルタイムかつシームレスに、誰でも爽快に体験できるRPGです。 『聖剣』シリーズの特徴的なシステムの1つが「リングコマンド」。ボタンを押すとメニューが画面にリング型で表示され、画面を切り替えずにアイテムを使ったり、武器を変えたりできる、便利なシステムです。このリングコマンドは『聖剣伝説2』で初めて登場し、後のシリーズにも受け継がれていきました。 プレイヤーは主人公のランディと仲間のプリム、ポポイの3人を動かして、さまざまなフィールドを冒険しながら、物語を進めていきます。物語のカギとなるのは、目に見えない強大な力、「マナ」。マナの力を狙う帝国軍との戦いや、自然の力をつかさどる精霊たちとの出会いなど、彼らの冒険の行く手には、数々のドラマが待っています。
人柱レビュー
[プレイ環境] ・iPhone SE(第二世代)/iOS14.5 [使用物理ゲームパッド] ・DUALSHOCK4(無線/有線両方で動作可) ・SteelSeries Nimbus ※DUALSHOCK4有線接続時は、Apple純正の「Lightning to USB 3 Camera Adapter」を使用しています 【評価点】 ・旧スクウェアの作品をスマホ等、アプリを起動出来る端末でプレイ出来る。 【問題点】 ・「上の大地」の「四季の森」辺りから異様にモンスターへの通常攻撃(チャージ含む)が当たらなくなる。全てのパーティメンバーのレベルを10程度モンスターより高く上げていても、各武器のLvを上げても全員の通常攻撃(チャージ含む)が外れる事がザラにあるフィールドもあった。 ・この為「四季の森」辺りから必然的に必ず命中するポポイやプリムの攻撃魔法に頼らざるを得なくなるが、レベルを上げても最大MPが全然上昇しないので、魔法が連発出来ない。Lv40をくらいまで上げても最大MPが30程度しかないので、強力な攻撃魔法を連発しようものならあっと言う間にMPはスッカラカンになる。MP回復アイテムは4つしか持てない仕様も相まって、レベリングが苦痛になっている。 ・FPSが低い。あくまで体感ですが、恐らく30も出ていないと思われる(多分20?)。 ・解像度が低くぼやけている事もあり、グラフィックはまるでガラケーのゲームアプリの様な周回遅れの品質になっている。少なくともオリジナルのSFC版をプレイした方が良くないかと感じるレベル。 【その他感想等】 上述している問題点により、ひたすら攻撃魔法をモンスターにブッパしては街の宿屋とダンジョンをひたすら行き来する作業を強いられるただダルいゲームになっています。元からアクション性が低かったとはいえ、チャージ無しの通常攻撃すら使い物にならないのは流石にARPGとして53と言わざるを得ません。10年くらい前に配信されたアプリとはいえ、FPSも解像度もガラケーのゲームアプリレベルで最近の端末に向けたアップデートもロクにされていない印象を受けました。正直言って星1つすら付けたくありませんが、システム上星1以下の評価は出来ないのでやむなく星1評価(本当は星-5にしたい)。
懐かしの聖剣伝説2!
レビュー欄を見て、使用機種がiPhone XRのためiOS13で機能しないとか、画面が小さくてプレイできない!詐欺!とか書かれていてとても不安でしたが、私は問題なくプレイすることができました! セール期間中悩みに悩みに悩みまくって、大好きな作品を支援する意味でも買ってみよう!と決意し購入して良かったです。 スーファミのコントローラーのように操作性は良くないけど、昔ガラケーでプレイした他の作品よりはよっぽどやりやすいです(これ、比較対象にしちゃいかんやつですが笑笑)。 とりあえず、プレイしてみてパンドーラまでたどり着きましたが、ここまでであんまり不便はないです。 昔プレイしていた記憶を辿ってみると、当たり判定が少しシビアになってる気はしますが、なれたら大丈夫そう。むしろ、ダッシュが直線しか出来ないのが不便。移動がちょっとだるい。 これだけ昔の作品だと、ゴリゴリプレイするというよりは、懐かしみながら浸るのがメインなんじゃないかなーと思うので、ぼちぼちやってみようと思います。
買わないほうがいいかも
正月に割引してたので購入してみましたが、1ヶ月ほど経ったいまもちゃんとプレイできてません。 →一年半後にプレイできるようになりました →当時、最新のiPhoneでした 良い点としては、懐かしいゲームを気軽に遊べたこと。 悪い点は2つ。 命中率の計算方法が変更になったそうで、ラビリオンが出てくるあたりからモンスターに攻撃が当たらなくなります。 →キャラ、スキルのレベルを上げても改善しません →後半に行くほど当たらなくなるので攻撃はポポイの魔法頼みになります 攻撃を受けた後の無敵時間が短いので連続で攻撃を喰らってそのまま死亡がよくあります。 全体的にほぼ新要素もなく、フツーに移植してるのに命中率のおかげでゲームが破綻気味です。 直言って「買わないほうが良いかもって思います… もともとスーファミでもフワフワした操作感だったものがさらにフワッフワになってるのでイライラしかしません。
残念の一言、、
子供の頃に夢中になったあの感動を、と思いワクワクしながら購入しました。 スマホなんで操作性には期待していませんでしたが、それ以上にガッカリしたのはゲームバランス。 1、ザコ敵の回避率が異様に高くなってるのに、タメ時間はオリジナルから変更無しなんで、レベル上げや道中のイライラ蓄積が半端ないです。 2、こちらの攻撃がだいたい回避されるんで、時間のかかるチャージ攻撃を使う意味がないです。 3、武器屋で装備買った時にそのまま装備変更できたオリジナル版のシステムが無くなっており、どう考えても改悪です。 4、宿屋で泊まった時に毎回発生する会話を省略できないので煩わしいです。 5、オリジナルと違い主人公が下手に喋るんで、なんかゲンナリします。 当初はスマホの操作性だからと自分を納得させてましたが、途中で納得できずにPSP版を購入してやりました。 結果、操作性の問題ではなく、グラフィック、音源の改善を差し引いて余りある残念な改悪だという結論です。 聖剣伝説3リメイクは素晴らしいのに何故?という気持ちでいっぱいです。
そんな、、、
iPhone 11 Proにしたから久しぶりにプレイするの楽しみにアプリ開いたらなんだこれ!! 左下にちーっちゃく画面が表示される 操作はできるからがんばってみようかと思ったけど、解説の文字はそれより大きいから読めないしでやっぱ無理笑 スクエアエニックスのサイトやアプリにこのアプリがなかったことになってるのもショックだしなんなんだろう