PC上で サマナーズウォー: Sky Arena のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| ↓ PC用のAPKをダウンロード | Com2uS Corp. | 19793 | 3.89648 | 9.2.2 | 12+ |
| SN. | アプリ | ダウンロード | 開発者 |
|---|---|---|---|
| 1. |
Summoners War Optimizer
|
ダウンロード ↲ | Xzandro |
| 2. |
Summoners War OptimizerPro |
ダウンロード ↲ | Xzandro |
| 3. |
|
ダウンロード ↲ | GnGStudio |
| 4. |
|
ダウンロード ↲ | CW Game |
| 5. |
|
ダウンロード ↲ | Omega Games Html5 |
または、以下の PC (エミュレーター) 用の サマナーズウォー: Sky Arena APK をダウンロードしてください。
3 つの簡単な手順で、コンピューターで サマナーズウォー: Sky Arena.apk を使用する方法を説明します。
サマナーズウォー: Sky Arena iTunes上で
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| 無料 iTunes上で | Com2uS Corp. | 19793 | 3.89648 | 9.2.2 | 12+ |
世界3億人のゲーマーを魅了した、ゲーム性とストーリー性あふれるターン制戦略RPG! サマナーズウォー 1000種類以上のモンスターと共に世界中の召喚士と戦おう! 戦略に満ちた心理戦を楽しみながら、成長したモンスターで天空の島をいっぱいにしよう! [サマナーズウォー:Sky Arena] 公式サイト:https://summonerswar.com/ja/skyarena/game ▶ ゲームの特徴 ◆ 華麗なモーションと無限の戦略性 ファンタジーの世界を舞台にした華麗なバトルアクション! 23種類のルーンセット効果を使いこなして 自分だけの戦略を立てて勝利をつかめ! ◆ 収集型RPGの醍醐味!膨大なモンスターコレクション 火、水、風、光、闇! 5つの属性と、個性的なスキルを持つ1000種類以上のモンスターたち! 個性を活かして、自分だけのパーティーを組もう! ◆ 無限の可能性!モンスター召喚と成長がアップグレード 召喚マイレージ」をためれば、純正星5モンスターを召喚できる! 召喚モンスターに圧倒的な力を与える新たなアイテム「レリック」で 比べ物にならない!最強のモンスターを育てよう! ◆ 冒険と戦いの世界がすぐそこにある 拠点、戦闘、探検、収集、育成、制作! 闇の勢力の陰謀を暴いて ドラゴンや巨人などの強力なボスを倒そう! リアルタイム3人レイド、新たな力が覚醒する次元ホール、 ギルドメンバーとの迷宮探検、巨大スライムの討伐、ギルドPvP! ◆ 世界中のゲーマーとの熾烈な頭脳戦 Pick&Banから始まる、リアルタイムの戦略バトル! お互いの条件は同じ、戦略で勝負が決まる「チャレンジバトル!」 戦略を駆使して戦う「ワールドアリーナ」、そして 世界一の座をかけて戦うグローバルeスポーツ大会「SWC」! 世界中の召喚士とのリアルタイムバトルで勝利して、君の強さを世界に示せ! ◆ さらに強力な召喚士へと導く高速成長支援システム 「アメリアの幸運」と「探索バトル」で集中的にアイテム収集! 新規/復帰召喚士さまのための支援クエストと星5モンスターを召喚できる「特別ミッション」も! 今すぐサマナーズウォーの世界へ飛び込もう! *** 端末のアプリアクセス権限のご案内 ▶アクセス権限別のご案内 アプリをご利用の際、下記のサービスを提供するためアクセス権限を求めております。 [必須的なアクセス権限] なし [アクセス権限(選択)] ‐カメラ:ゲーム内のプロフィールでカメラ起動時に使用 ‐写真:ゲーム内のプロフィール写真変更のために使用 ‐通知:ゲーム情報のPUSH通知発送時に使用 -広告識別(IDFA):プロモーションターゲット及び追跡分析のために使用 ※選択的なアクセス権限を許可しなくても、その権限に関連する機能を除くサービスはご利用いただけます。 ▶アクセス権限の取り下げ アクセス権限を許可した後、以下の手順で権限を再設定したり、取り下げることができます。 端末の設定 -> 該当アプリを選択 -> アクセス権限を許可するか取り下げる このゲームは日本語、English、한국어、中文简体、中文繁體、Deutsch、français、Português、Español、Русский、Bahasa Indonesia、Türkçe, Italiano, العربية, Tiếng Việt、ไทยに対応しています ・ このゲームは一部有料アイテムをご用意しております。 ・ このゲームの利用や関連条件はゲーム内もしくはCom2uSモバイルゲームサービス利用規約(www.withhive.com)からご確認いただけます。 *利用規約 : http://terms.withhive.com/terms/policy/view/M10/T1 *プライバシーポリシー : http://terms.withhive.com/terms/policy/view/M10/T3 ・ このゲームに関するご意見・お問い合わせはHIVEホームページ http://www.withhive.com > 1:1サポートまでお願いします。
システムへの些細な要望
長らく楽しませて頂いております。 このゲームはある程度やり込むととても面白くなるのですが、新規にそこまでプレイさせるにはゲーム内での優遇だけではなくシステム面の快適性について見直す必要があると思います。リリース当時と比べソシャゲ界隈のシステム周りはかなり洗練されており、面倒だと感じさせると他ゲームに流れます。 ゲームバランスに影響のない些細な利便性の向上を提案させていただきます。 ・ルーン強化演出の短縮またはオンオフ カイロス周回とは異なり、この中途半端な待ち時間にチャットをする人は居ないでしょう。失敗があるためかかる時間が読みづらいのもあって、ある程度見ておらねばならず現状ただの忍耐力試験です。 ・スキル餌をあらかじめ合成して置けるようにする つまり、スキル餌用の同一キャラが倉庫のスペースを無駄に占有するのが不便で、キャラ選択画面でも見づらくなります。5体分合成したキャラを餌に使うと5体分スキルが上がるようにして欲しいです。ワールドボスでもスキルマ率を計算しているのですから容易なはずです。 ・タワーをある程度まとめてオートで登れるようにする タワーには周回要素もありませんし、ある程度オートで登れてもゲームバランスに大きな影響はないでしょう。また例えば10階分オートともなるとそこそこまとまった時間になるのでチャットしようかなとも思えます。1階分では忙しくてチャットもできません。
初心者殺し
タイトルにもある通り初心者殺しのゲームです。その理由を書いていくので全部改善しろとまではいいませんがそれなりの改善お願いします。 1つ目ガチャの純5の排出率の低さ そしてバチる確率の低さ(バチるとは純4以上のキャラが確定で出る演出)です。 理由はまず私の体験談でお話させていただきます。私は無課金です。そして頑張って貯めたクリスタル1350っ個を使いプレミアムパックⅡを買いました。それとちょうど欲しかったサブリナがいる週だったので特殊1000個(20連分)を使ってガチャ計30回ひきました。 その結果そのうちの27かいなんも無し3回だけバチって(バチったのは特殊のみそれ以外の光闇2回火の召喚書7枚不思議3枚は爆死)でたのは火のマーメイド2体とブリアン… なめてます?初心者でクリスタル1350個貯めるのも大変で特殊1000個なんて課金したら約18000円かかるんですよ。それなのにバチったのは3回うち2体被りそして残りの1体は他のキャラで代用がきくネットでも対して評価の高くない餌 そしてかんじんのサブリナは出ない… いくら何でもおかしいだろ。 こんな事があって真面目にサマナー消そうかと悩みました。でもまぁガチャ率悪いけど楽しいし頑張ってまた貯めてみるかと思い、続けています。排出率程々にでも上げたらもっとおもしろくなるしこういう事言う人も減ってユーザーも増えていくと思うんですけどね まぁどうせこんな事書いてもなんも変わらないと思いますけど 2つ目ルーンのレベルが上がる確率が低い これはサマナーやってる人なら誰しも1度は思うと思います。9ぐらいまでは普通に上がります。(たまに7とかで5か6回ぐらい失敗するのでそんなにスルスルと上がる訳ではありません)ですがその先はまぁ上がらない上がらない びっくりするぐらい上がらないこの前連続で20回近く失敗してますからね。そして1回1回に必要なマナの量も結構多いんですよ10ぐらいにあげる時にはいいルーンだと1万超えます そしてそれを6個のルーン分するんですよそれなのにそんなに失敗ばっかじゃ当然100万ぐらい一瞬で消えますよ。本当にここは初心者殺しだと思います。 その対策か知りませんがマナ配ってますけど 1万マナとか2万マナでどうやって貯めろと? ルーン叩かないと強くなれないんですから もっと必要な値段下げるとか上がる確率あげるとかしてくれないとマナ枯渇しまくり、周りの課金者との差が圧倒的になります。 課金者の方が強くなるのは分かります。お金払ってますからねでも無課金者との差が酷すぎます。 これからの改善お願いします。長文失礼しました。
楽しかったが…
大変よく出来たゲーム性でとても楽しく遊べていましたが、今はだいぶ過疎化が進んでますよね カイロスやタワーやタルタロスなどをクリアする為に工夫を凝らして、意外なモンスターが有用だったりアリーナやギルバトも強い人のパーティをどうやって攻略するかを考えるのが楽しいゲームだった筈なのにワールドアリーナをてっぺんに据えた頃から工夫の余地などないお金でルーンを買ってお金で錬成してお金で強キャラを引くだけのゲームに成り下がってしまいました せめて義務的にやっている人の多いギルバトやごくごく一部の人しかまともにやっていないアリーナを、報酬を考え直すなり何かしないと辞める人の流れに歯止めがかからないように思います ゲーム内で否定的な質問や苦情を送ると内部的なユーザーランクが下がっていろいろと不利が生じるらしいので送りませんが、ギルドコンテンツがなんとか改善されることを切に願っています 操作されているとしか思えない確率で発生する暴走(ワールドアリーナでも未だに同じことが起こりますが)をなんとかして、例えばギルド、占領戦にプレban方式(攻撃側が使えないモンスターを事前に設定できるようにする)を導入するなどして暴走以外でも防衛側が勝てるようにすることで、より攻めも守りも組み合わせを考えて楽しめるようになると思います 海外ではどうか知りませんが、日本国内ではギルバト動画がたくさん配信されていた時期が最も盛り上がっていました その辺りを考えていただきたいものです
不具合はあるが対応ははやいと思う。
ここ数日間で ・クリティカル確率 ・新キャラクターの性能 ・購入制限パックの無限購入可能 の3点の不具合が乱立するという出来事に見舞われた。 それに対して運営は、クリティカル確率は数年前から不具合状態だったことを公表し、補填を用意した。 新キャラクターの性能も、1週間と経たずバグであると公表し、該当課金に関しての返金対応も行なっている。 無限購入可能に関しては、プレイヤー間での差が大きくなる問題だったため、全てリセットし返金対応という形になった。 問題なのは、これを悪用するユーザーサイドにある。 クリティカル確率に関しては「実際は数値が高く出ていた」というものでそれによって暗躍するキャラなどもいたため、たしかに問題としては大きい。 この点に関してユーザーが「補填が少ない」などと訴えるのはわかる。 しかし新キャラクターの性能は有名ユーザーなどにより性能が「不具合」に限りなく近いことが露見していたが、運営が困ったら対応してくれるだろうという理由で一部のユーザーは貴重なスキル上げアイテムを投資し、それに対応しなかった運営に「課金しない」とクレームを入れている。 運営は返金対応までしているのにも関わらず、だ。 また、返金対応を理由に新キャラとは関係のない課金まで返金対応して手に入れようとするユーザーも見かけた。 無限購入問題に関してはパック購入前の状態に戻されているため、例えその不具合を利用してどんなに良いものを手に入れても関係ない。 これに関しては悪用であるため至極当たり前のことである。 一部のユーザーは不具合を不具合と認知しておきながら悪用し対応しなければ訴えるという行動をしている。 課金する、しないは自由だがそれによって運営に圧力をかける必要もないしゲームの寿命を自ら縮める自爆行為に過ぎない。 それに補填が増えるということは全ユーザーが獲得できるものが増えるわけで、上位を目指す上ではその部分での差はつかない。 運営が不具合を起こしてしまっているということも問題ではあるが、悪用まで運営に責任を押し付ける方が問題である。
面白いけど...
それなりに長いことやらせてもらってるものです。率直な感想を書かせていただきます。 ○良い点 ・低レアが活躍できる。 ・やり込み要素が高い。 ・同キャラでもルーンやAF次第で全く別キャラのような働きをさせることができる。 ・課金したら即強くなれる!というわけでなく、じっくりと経験を積んだ人が強くなれる。 特に先ほど挙げたやり込み要素はあるダンジョンを速く周回するためにこのダンジョンでキャラを育てる、あのダンジョンで素材を集める、など。勿論限界がないわけではないですが、その限界を目指すだけでもかなりやり込めるので個人的にはよくできていると思います。ガチャ引いても強いのが出ない!と言ってる人もいますが、星3や4でもそれぞれに役割がしっかりとあり、育成をすれば色々な場面で活躍してくれます。なのでガチャの確率に関しては特に何も言いません。今のままでもいいと思います。 ○悪い点 ・エネルギー制度について。 ・初心者に優しくない。 ・調整ミスが多い。 まだまだあるとは思いますが特にこの3つが個人的には問題だと思います。エネルギー制度については、かなりの周回を要するゲームなのに対し、エネルギーの回復が遅いです。エネルギーなしでもいいとは思います。そして私が個人的に1番問題だと思っているのが調整ミスです。勿論かなりのキャラがいるので強い弱いが出てしまうのは仕方ありませんが、新キャラを出す前にしっかりとテストプレイをしていますか?火鬼のために何人の人がお金を注ぎ込んだと思っているんですか?何人の人がデビモン(かなり貴重なスキル上げ素材)注ぎ込んだと思っているんですか?それに対しての補填も課金してデビモン突っ込んだ人には全く比にならないもの。一年半前にも起こっていることなのでいい加減無くして欲しいものです。 色々言いながらも結局このゲーム好きなので長く続いてほしいと思っています。ですがクリ率騒動や火鬼サイレント修正が直近で間髪入れずに起こりました。返金騒動起こってもおかしくないです。また落ち着いてこのサマナーズウォーを楽しめる日が来ることを祈っています。長文失礼しました。