いざ、アリーナへ!自分だけのデッキを組み、白熱のリアルタイムバトルで対戦相手を出し抜きましょう。クラッシュ・オブ・クランの制作会社がお届けするマルチプレイゲームです!お気に入りのキャラクターたちと共に、世界中のプレイヤーと渡り合う熱いバトルをお楽しみください! デッキを練って戦略を極めよう 個性豊かなカードでデッキを作ったら、アリーナで勝負! カードを賢く配置して、敵陣にあるプリンセスタワーとキングタワーを破壊しましょう。戦略がものを言うスピードバトルです! 100種類以上のカードを集めてアップグレード ホ~グライダ~!クラッシュ・オブ・クランでお馴染みのユニットや呪文、防衛設備から、クラッシュ・ロワイヤル独自のものまで、100種類以上のカードを集めてどんどん強化しましょう。バトルに勝利して新しいアリーナに到達すれば、強力なカードをさらにアンロックすることができます! 頂点を目指して戦おう リーグやグローバル大会を勝ち上がり、世界屈指のプレイヤーたちと競い合いましょう。 栄光と報酬があなたを待っています! シーズンイベント クラロワパスを入手すれば、各シーズン限定のタワースキンやスタンプ、そして便利な魔法アイテムをゲットできます。常に開催される楽しいチャレンジにも参加して、自分の実力を試してみましょう! クランに参加して対戦へ 既存のクランに参加するか、自分でクランを作成して、クラン対戦をプレイしましょう。他のクランメンバーと協力しながら戦績を上げれば、さらにビッグな報酬が手に入りますよ! それでは、アリーナでお会いしましょう! 注意:クラッシュ・ロワイヤルは無料でダウンロードおよびプレイが可能ですが、一部のゲーム内アイテムを課金により入手することも可能です。ゲーム内アイテムを購入したくない場合は、お使いのデバイスの設定からApp内購入を無効にしてください。また、弊社のサービス利用規約およびプライバシーポリシーに基づき、クラッシュ・ロワイヤルのダウンロードおよびご利用は13歳以上の方のみとさせていただきます。 なお、プレイにはネットワークへの接続も必要です。 サポート 何かお困りの際は、https://help.supercellsupport.com/clash-royale/ja/index.html をご覧いただくか、ゲーム内の「設定」>「ヘルプとサポート」からプレイヤーサポートまでご連絡ください。 プライバシーポリシー: http://supercell.com/en/privacy-policy/jp/ サービス利用規約: http://supercell.com/en/terms-of-service/jp/ 保護者の皆さまへ: http://supercell.com/en/parents/jp/
PC上で クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale) のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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↓ PC用のAPKをダウンロード | Supercell | 410702 | 4.38579 | 8.256.37 | 9+ |
あなたのWindowsコンピュータで クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale) を使用するのは実際にはとても簡単ですが、このプロセスを初めてお使いの場合は、以下の手順に注意する必要があります。 これは、お使いのコンピュータ用のDesktop Appエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があるためです。 以下の4つの簡単な手順で、クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale) をコンピュータにダウンロードしてインストールすることができます:
エミュレータの重要性は、あなたのコンピュータにアンドロイド環境をエミュレートまたはイミテーションすることで、アンドロイドを実行する電話を購入することなくPCの快適さからアンドロイドアプリを簡単にインストールして実行できることです。 誰があなたは両方の世界を楽しむことができないと言いますか? まず、スペースの上にある犬の上に作られたエミュレータアプリをダウンロードすることができます。
A. Nox App または
B. Bluestacks App 。
個人的には、Bluestacksは非常に普及しているので、 "B"オプションをお勧めします。あなたがそれを使ってどんなトレブルに走っても、GoogleやBingで良い解決策を見つけることができます(lol).
Bluestacks.exeまたはNox.exeを正常にダウンロードした場合は、コンピュータの「ダウンロード」フォルダまたはダウンロードしたファイルを通常の場所に保存してください。
見つけたらクリックしてアプリケーションをインストールします。 それはあなたのPCでインストールプロセスを開始する必要があります。
[次へ]をクリックして、EULAライセンス契約に同意します。
アプリケーションをインストールするには画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、ソフトウェアは正常にインストールされます。
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを見つけてください。 今度は クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale) を検索バーに表示し、[検索]を押します。 あなたは簡単にアプリを表示します。 クリック クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)アプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale) が開き、エミュレータソフトウェアにそのアプリケーションが表示されます。 インストールボタンを押すと、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
次に、「すべてのアプリ」アイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコンをクリックします。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale) iTunes上で
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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無料 iTunes上で | Supercell | 410702 | 4.38579 | 8.256.37 | 9+ |
クラン対戦2とその他UXについて…
20/12/17現在のクラン対戦2はタワーと少なくとも10枚以上のカードのレベルがカンストしていないとまともに遊べないです(クランのレベルにもよるのかも知れませんが)。つまり楽しめる層はよほどの古参か廃課金勢、あとは下克上が好きなプレイヤーくらいでしょう。以前なら全てレベル9で戦えるルールがあったので比較的カジュアルにプレイできたのですが…。しかも対戦と銘打っておいてマッチングしたクラン同士でやり合うのかと思えばそうでもなく、全く関係のない相手と戦うデュエルやバトルの方がポイントが稼げる仕様。対戦クランの船への攻撃で貰えるポイントは破壊した砲台の数に関わらずそれらのモードで負けた時と同額。これでは船を攻撃する行為に敗北感しか感じられないです。せっかくマッチングしているのだからもう少しその中での対戦してる感を出して欲しいです。せめて破壊した砲台の数に応じたポイントがもらえるようにはして欲しいところです。 クラン対戦2以外の要望としては、ノーマルカードの最大8枚の寄付をワンタッチで行えるようにして欲しいです。前々から多くのユーザーが感じていた事だと思いますが、大量に手に入るカードをわざわざ小分けにして送るのは煩わしいです。ノーマルカードを毎回1枚だけ送りたいと思うユーザーはそれほどいないはずです。 あと、バトルパス実装当初からずっと思っていましたが、10個クラウンを集めるたびに出るアンロックの演出が長すぎます。毎回錠が外れるアニメーションを見させられる(その5秒程度の間スキップが出来ないし他の操作も出来ない)のがイライラを募らせます。これについてもスキップ可能にするか、報酬を受け取るボタンに小さな吹き出しかブロスタのようにバッジで出るくらいにして欲しいです。 ゲームシステム自体はとても面白く飽きない作りで、カードが追加されながらもゲームバランスは良く保たれているので、今後ともより良いアップデートを期待しています。
クラン対戦2について
クラン対戦1の方が面白かった。私は無課金でやっているので、課金者の方の意見など分かりませんので、ご了承ください。 なぜ先のようなことを思うのかと言いますと、カードレベルの格差、1回のクラン対戦の所要時間の長さ、対戦全体の複雑さが主です。 カードレベルの格差は多くの無課金者が感じるでしょう。わたしは約3年以上プレイしてきましたが、オールカンストデッキは作れていません。1デッキにちらほらいるレベルです。また、主要デッキが2つほどありますが、そういったレベルの関係上同じようなタイプのデッキになり、今回のクラン対戦2ではそのデッキを使えないのです。結果的に使用デッキは1デッキはいつものメインデッキ、あとの3デッキはレベルが低く、とりあえず組めそうなカードの寄せ集めになります。そんな状態で戦う相手は全デッキフルカンスト(スタンプ煽りをするような者も多数)メインデッキで勝てることはあっても、デュエルは2本先取…相性が良くても、レベルでごり押されます。使いたいカードを使えない人と、使いたいカードを最大レベルで使える人を同じ土俵に置くことは、トロフィーのかかったマルチなら私は良いと思いますが、このクラン対戦においてはダメだと思う。 次に長さだが、シンプルに報酬を貰えるまでが長すぎる。 最後に複雑さだが、船に対しての攻撃があることにより、船を攻撃すればいいのか、それとも対戦をすればいいのか、分からない。どのユニットを防衛に入れれば良いのか、分からない。多くの人はそう思うでしょう。 そんなことだから、ライト層や、無課金層、が離れていくのです。特にカードレベルの格差をデュエル対戦に持ってくるのは改善が特に必要だと思います。
完全に神ゲー
このゲームについて簡単に説明します。 このゲームは、100近いカードの中から8枚を 自分で選んでデッキを作り、そのデッキを使ってバトルをします。バトルには、マルチ、チャレンジ、フレンドバトルなどがあります。 マルチは、トロフィー(自分の強さを示すレート)が同じくらいの他のプレイヤーと戦うものです。チャレンジは、バトルに勝つと報酬をもらえます。フレンドバトルはフレンドになっている友達と戦うことができます。もちろん、リア友と戦うこともできます。 トロフィーは、マルチバトルで勝つと増え、負けると減ります。 また、カードについてですが、カードにはレベルというものがあります。レベルは13がMAXで、もちろん高い方が強いです。レベルを上げるには、レベルを上げたいカードをたくさん集めることと、ゴールドというゲーム内での通貨のようなものを貯める必要があります。 マルチバトルで勝敗を左右する要因は4つ。 己の技術、カードのレベル、キングタワーのレベル(自分の体力のようなものです)、デッキの内容、です。マルチバトルでは必ずしも相手の使っているカードが自分のものとレベルが同じとは限りません。特に、自分のものよりも高いレベルのカードを使っている場合は、自分が不利になってしまいます。そこは、自分の技術に頼るしかありません。他のレビューで、レベルが高い相手とマッチングさせられてつまんないと言ってる人がいます。たしかに、格上と当たるとイライラします。負けてイライラします。しかし、逆もあります。自分が格上である場合。それから、カードレベルは13がMAXですので、そこまでカードレベルを上げてしまえば、 あとは自分の技術勝負なのでより楽しくなると思います。また、レベルというものがあることにより、成長を感じられ、そこも楽しさになっていると思います。「このカードがやっとレベル11になった!やったー!」など。結論、このゲームは自分の技術勝負で勝敗が決する、とてもゲーム性の良いものです。ただ、カードレベルというものがあるため、長く続けるひとはどんどん強くなっていき、楽しくなっていくことでしょう。すぐ飽きてしまう人にはあまりお勧めできませんが、本当に神ゲームです。
長いですが読む価値はあると思います
このゲームをする人の適性について ゲームで少しでも感情的になってしまう人、理不尽な負け方をすることが嫌いな人はインストールしないことを勧めます。 なぜならこのゲームはレベル差、相性差という2つの要素からどれだけ上手くてもどれだけ下手でも勝敗は決してしまうからです。 特にゲームで感情的になってしまう人はまず間違いなくリアルで影響が出ます。(携帯が壊れたり、心が不安定になるなど) ゲーム性について 戦略ゲーム、頭脳ゲームを求めている人に言います。確かにこのゲームは戦略、頭を使うゲームです。しかし、勝敗に関係してくるかは別です。 ほとんどの場合、レベル差により同じユニットでも別次元の強さになります。そのため、戦略が最も重要だと言えます。 ですが、そんな都合の良い戦略などなく、さらには相手が少しでも考えてくると勝てる可能性はゼロに等しいです。 確かに上手い人、プロ級の腕前なら覆せるという意見 もあります。ですがレベルで負けているということは、初心者もしくは中級者の場合がほとんどです。 つまり、クラロワをやっている期間も短いわけで、そのような人達に、プロ級の腕前を求めるのは間違っているということは明白でしょう。 耐えなければならない期間について いつになれば対等な環境で戦えるようになるのかということについてです。 自分の体験談からは無課金の1日1時間以上クラロワをするという人で約2年、微課金者で約1年、重課金者で約半年といったところでしょうか。 言い換えてみれば、このゲームは、ある一定の期間は決して戦略ゲームではないということです。 さらには、そこから初めて戦略ゲームとしてのクラロワが始まるというわけです。 民度(ユーザーのマナー、モラル)について これは私の体験談に基づく話も含まれています。 煽り行為、迷惑行為が多いことが民度が悪いと言われる一番の要因だと思います。 クラロワでは、煽り行為は、試合中にスタンプを100回弱打てるのですが、人を苛つかせるようなスタンプを連打する行為、そして迷惑行為は、他人のクラン(同盟のようなもの)に一時的に加入し、暴言を吐いて退会するという行為、これが主なものだと思います。 まず煽り行為についてです。外国人ユーザーの半分以上は煽り行為をしてくる印象があります。フレンドの試合をを観戦できるのですが、その機能を使い観戦煽りという行為をしてくることも多々あります。 では日本人とだけフレンドになれば良いという意見もあると思いますが、経験上日本人はスタンプを2回連続で押すだけでも煽り行為と捉える人も少なくないため、なかなか交流がしづらい点もあります。 次に迷惑行為についてです。これをする人はサブ垢を使ってするためバレる心配がなく一向に減らないので、これによりクランから人が離れても泣き寝入るしかないです。 クラロワの民度の面では、僕の知るアプリでは最低なので民度には目を瞑るしかないです。 ここまで読んでくださりありがとうございました。 長々と書いてしまい申し訳ないです。 僕自身クラロワを約半年ほどプレイしました。色々、目を瞑ってきたのですが、ゲームはそもそも娯楽なわけでストレスが溜まるならやる意味はないのでやめようと思いました。 それと同時に時間を無駄にしたという喪失感にとらわれました。これからインストールをする人にはそういう思いになることもありえると知った上でしてほしいと思い書いた次第です。 現状、表示されてないみたいです。早くされることを願います。
1年近く遊んでみて
単純に面白く無くなったのと、忙しくなるので引退しました。最高トロフィーは5700くらいです。 最初の方は、斬新なシステムで面白みがあったのですが、トロフィー4000〜5000を超えてからのマッチングが最近異様に酷くなってきて飽きてしまいました。 カード自体は長くやることで集まりますが、それでもフルカンストまでは1年かけても到達できませんでした。 しかし、最近のマッチングではトロフィー5000前半でキング、カード全て13(フルカンスト)のプレイヤーばかりが蔓延るようになり、果ては4000後半でもフルカンストプレイヤーとのマッチングが増えてきました。 こういった明らかなレベル不利のマッチング状況では、トロフィーが下がるどころか楽しむことすらできません。さらに、2レベル下の相手など、こちらのレベルが圧倒的に高いマッチングもよく起こる様になりました。 一方的に蹂躙される試合はお互いにとってもつまらないです。 こういった状況は、引退したプレイヤーの復帰や長く運営することでの弊害だと思います。マッチング自体はラグやバグは少なく、非常に楽しめます。 ですが、カードレベルによる有利不利が生まれてしまうのは純粋に楽しむプレイヤーにとって、大きな障害になり得ます。 マッチングの改善として、協力バトルなどのパーティとは別に、カードレベル別のレートにて、PSとカードの相性で勝負するマッチングを作るのが重要だと思います。 ゲーム自体は非常に面白いですが、なかには非常識なプレイヤーや、煽りばかりするようなプレイヤーもいます。そういったプレイヤーがいることも踏まえて、このゲームを遊んでもらいたいです。