スーパーロボット大戦DD

スーパーロボット大戦DD - パソコン用

  • カテゴリ: Games
  • 最終更新日: 2024-01-19
  • 現在のバージョン: 4.8.3
  • ファイルサイズ: 184.87 MB
  • 開発者: BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
  • 互換性: Windows 11, Windows 10, 8, 7 + MAC
累積的なユーザー評価:

4/5

4
27,135 レビュー

約 スーパーロボット大戦DD

           

「スーパーロボット大戦DD」4周年突入! 鋼の強者達よ、次元を超えて走れ ◆充実した参戦作品ラインナップ!  ∟「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」や「真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日」、「超電磁ロボ コン・バトラーV」などシリーズ定番の参戦作品に加え、「デビルマン(原作漫画版)」、「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」、「ゼーガペインADP」、「革命機ヴァルヴレイヴ」、「アルドノア・ゼロ」、「魔動王グランゾート」、「アクティヴレイド ‐機動強襲室第八係‐」、「クロムクロ」、「ゲッターロボ アーク」、「ブレイクブレイド」が初参戦! ◆ここでしか見られないクロスオーバー!  ∟様々な作品のキャラクターたちが織り成すクロスオーナーシナリオも必見! ◆美麗なグラフィックによる戦闘アニメーション!  ∟迫力ある戦闘アニメーションをスマホで堪能できるシミュレーションRPG! ▼参戦作品 デビルマン(原作漫画版) UFOロボ グレンダイザー 鋼鉄ジーグ 鋼鉄神ジーグ 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 ゲッターロボ アーク マジンカイザー 勇者ライディーン 超電磁ロボ コン・バトラーV 超電磁マシーン ボルテスⅤ 無敵鋼人ダイターン3 聖戦士ダンバイン 聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine 装甲騎兵ボトムズ 蒼き流星SPTレイズナー 勇者王ガオガイガー ベターマン コードギアス 反逆のルルーシュ コードギアス 反逆のルルーシュR2 コードギアス 双貌のオズ コードギアス 亡国のアキト ゼーガペイン ゼーガペインADP 革命機ヴァルヴレイヴ 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 劇場版機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness- フルメタル・パニック! フルメタル・パニック!The Second Raid ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 ブレイクブレイド アルドノア・ゼロ アクティヴレイド ‐機動強襲室第八係‐ クロムクロ SSSS.GRIDMAN 「権利表記」 ©Olympus Knights / Aniplex, Project AZ ©賀東招二・四季童子/ミスリル ©賀東招二・四季童子/Full Metal Panic! Film Partners ©カラー ©クロムクロ製作委員会 ©サンライズ ©サンライズ・R © SUNRISE/VVV Committee ©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design ©2006 CLAMP・ST ©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design ©2006-2008 CLAMP・ST ©SUNRISE/PROJECT G-AKITO Character Design ©2006-2011 CLAMP・ST © サンライズ・プロジェクトゼーガ ©サンライズ・プロジェクトゼーガADP ©創通・サンライズ ©創通・フィールズ・フライングドッグ/ACTIVERAID PARTNERS ©ダイナミック企画・東映アニメーション ©円谷プロ ©2023 TRIGGER・雨宮哲/「劇場版グリッドマンユニバース」製作委員会 ©東映 ©東北新社 ©永井豪/ダイナミック企画 ©永井豪・石川賢/ダイナミック企画 ©永井豪・石川賢/ダイナミック企画・真早乙女研究所 ©Production I.G/ナデシコ製作委員会・テレビ東京 ©Production I.G/1998 NADESICO製作委員会 ©吉永裕ノ介・フレックスコミックス/「ブレイク ブレイド」製作委員会 ©1989 永井豪/ダイナミック企画・サンライズ ©1998 永井豪・石川賢/ダイナミック企画・「真ゲッターロボ」製作委員会 ©2001永井豪/ダイナミック企画・光子力研究所 ©2006 永井豪/ダイナミック企画・ビルドベース ©2021 テレビ朝日・東映AG・東映 PAC-MAN™& ©Bandai Namco Entertainment Inc. ©2001ウェブダイバー製作委員会・テレビ東京・NAS 【動作環境、その他お問い合わせ】 「Appサポート」をご確認ください ※このアプリは、必ず「Appサポート」に記載の動作環境でご利用ください。動作環 境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サー ビスが正常に動作しないことがあります。 許諾番号 :9007423111Y43073 本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。



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ダウンロードとインストール あなたのWindows PCで


あなたのWindowsコンピュータで スーパーロボット大戦DD を使用するのは実際にはとても簡単ですが、このプロセスを初めてお使いの場合は、以下の手順に注意する必要があります。 これは、お使いのコンピュータ用のDesktop Appエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があるためです。 以下の4つの簡単な手順で、スーパーロボット大戦DD をコンピュータにダウンロードしてインストールすることができます:


1: Windows用Androidソフトウェアエミュレータをダウンロード

エミュレータの重要性は、あなたのコンピュータにアンドロイド環境をエミュレートまたはイミテーションすることで、アンドロイドを実行する電話を購入することなくPCの快適さからアンドロイドアプリを簡単にインストールして実行できることです。 誰があなたは両方の世界を楽しむことができないと言いますか? まず、スペースの上にある犬の上に作られたエミュレータアプリをダウンロードすることができます。
A. Nox App または
B. Bluestacks App
個人的には、Bluestacksは非常に普及しているので、 "B"オプションをお勧めします。あなたがそれを使ってどんなトレブルに走っても、GoogleやBingで良い解決策を見つけることができます(lol). 


2: Windows PCにソフトウェアエミュレータをインストールする

Bluestacks.exeまたはNox.exeを正常にダウンロードした場合は、コンピュータの「ダウンロード」フォルダまたはダウンロードしたファイルを通常の場所に保存してください。
見つけたらクリックしてアプリケーションをインストールします。 それはあなたのPCでインストールプロセスを開始する必要があります。
[次へ]をクリックして、EULAライセンス契約に同意します。
アプリケーションをインストールするには画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、ソフトウェアは正常にインストールされます。


3:使用方法 スーパーロボット大戦DD - Windows PCの場合 - Windows 7/8 / 8.1 / 10

これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを見つけてください。 今度は スーパーロボット大戦DD を検索バーに表示し、[検索]を押します。 あなたは簡単にアプリを表示します。 クリック スーパーロボット大戦DDアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 スーパーロボット大戦DD が開き、エミュレータソフトウェアにそのアプリケーションが表示されます。 インストールボタンを押すと、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
次に、「すべてのアプリ」アイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコンをクリックします。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。



スーパーロボット大戦DD iTunes上で


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Android用のダウンロード

アプリ レビュー


  • バイ ZAKI-Ⅱ
    2

    リリースから今まで遊んできて

    長期間プレイができたので、そろそろレビューをしたいと思います。 まずリリース当初から一貫して感じることが運営の集金体質というか、面白いものを作ろうと言うよりも、どうやったらユーザからお金を絞り取れるか、ということを1番に考えて運営されていると言う印象を常に受けます。 もちろん商売ですからある程度収支が出るように運営する事は大切だと思うのですが、最初はガチャを回すための石を全く配布せず、半ば炎上があった為仕方なく今現在程増やした(と言ってもだのソシャゲに比べると全然少ないと感じますが) それに、難易度も課金前提の難易度設定。 課金前提の期間限定ミッションを出し続けている事には未だに閉口してます。 さらに、この頃は新武器や新ユニットのインフレが激しく、初期のSSRは早くも産廃(ハズレ枠)となってしまい、折角のカッコいい戦闘アニメが台無しです。 育成にそれなりに時間がかかるシステム自体は伸び代がある気がするので良いと思うのですが、いかんせん育てきる前に雑魚に成り下がるのは悲しいです。 さらにイベントは、お祭り感、特別感の無いコピペイベントが多くスパロボの良さは感じられません。テンションが上がったのはクロッシングパイロットぐらいですね。 コレが全体的な印象ですね。 でも、やっぱり版権ゲームだからランニングコストを捻出するのが難しいって側面もあるのだろうと思って星一個追加してます。 これから始める方は、楽しみたいなら月20万ぐらいの課金を覚悟してください。 それ以外の方はやらないか、もしくは割り切って無課金で全体の3割ぐらい楽しむ方がストレス無いと思います。 さて、運営さんに要望としては だせる種類に頭打ちがあるユニットパーツ性なので、せめて初期SSRの再調整とイベントのストーリー追加、インフレの抑制で息の長いFGOみたいな運営をして貰えたら、、 スパロボ好きだから、ユーザー離れてサービス終了しないことを祈ってます。



  • バイ なんか味噌汁
    2

    ゲーム自体は面白い

    クロスオーバー感やクロッシング?の機体等も非常に面白い、機体を改造したりキャラを強化するのも楽しいが、結局ガチャ次第もいい所。 好きな機体のSSR必殺技引けなければ能力ガタ落ちだし、アニバーサリーでやってみようと思ったけどチュートリアルが死ぬ程長い、リセマラ1回で20分近くかかるのはダルい。チュートリアル省けるようにして欲しいわ。 あと、支援SSRとか存在自体正直微妙。期間限定の水着キャラとかクリスマスコスのキャラじゃなきゃ、精神コマンドもロクなのがない。 あと、デビルマン自体は嫌いではないけどスパロボにはいらない。 イベント広告も鬱陶しいですね、バナーがあるのになんで強制でいちいち見せられるのか。 肝心のガチャについても、課金するのは、やぶさかではないぐらい面白く作っているとは思うが、課金したところで欲しいのが手に入る気が全くしないぐらい確率が悪いです。せめてスーパーロボット系とリアルロボット系で分けたりして欲しいぐらいです。 SSR確定チケットとか使っても一部の同じ物が出過ぎ。オリジナルキャラもそんなに枠使わないで欲しい。 演出面でもパイロット養成の演出をスキップ出来ないのもマイナスですね。(レベルアップ演出が無駄に長い) 追加 スーパーロボット優遇し過ぎ問題 リアル系弱過ぎ、運動性高くても結局ボスの必殺技は避け切らないで大ダメージもしばしば、スーパーロボットの弱点が運動性だけで高火力&高耐久、そこそこの命中率、スーパーロボットばっかりターン毎の回復付けるのもなんなの? クロッシング第4弾でもボルテスチームのスキル獲得条件緩いのに、宗介は課金要素前提じゃないとレベルMAXまで上げられない。 リアルロボット好きとしては正直萎える



  • バイ mjgadpuw
    1

    年始から始めた課金ユーザーです

    元々コンシューマーのスパロボが好きで一応クロスオメガもやっていました。DDも1ヶ月ほどプレイしたので良い点と悪い点を記載します。後続の参考になれば幸いです。 ◆良い点 ・本家同様の美麗な戦闘アニメーション やはりフルボイスで動くとかっこいいです。 ・オート機能によるシミュレーション要素 元々プレイヤーが強かった理由は「精神コマンド」「セーブ箇所へ戻る」「負けそうな機体は逃げる」の3点だと思うんですが、オートはこれらがなく一切遠慮なくやられます。笑 逆に新鮮でSFC時代のスパロボを思い出させる難易度でした。コンシューマーで縛りプレイとして取り入れてほしいくらいでした。 ◆悪い点 ・ガチャ敷居の高さ ステージをクリアした時にもらえる課金アイテムは5つ配布されます。クリアには読み物2つと戦闘2つを超える必要があり、それで「5つ」です。 10連ガチャは「250個」必要なので、100回ストーリーと戦闘をクリアする必要があります。これでは良いガチャが来ても課金しか道がありません。一万円ほど課金して強くしましたが、「往年のスパロボ一本新品購入するほうが労力と金額で安上がりだなぁ」というがっかり感が強く残りました。 ・ストーリー 多数の参戦作品があり、強制出撃します。またその機体は自分の育成状況が反映されるため、手付かずだと即撃破されゲームオーバーです。実際に僕は2話目で全滅しました。 ガチャで目当てのものを当てても仲間になるまで使えず、進めるための強制出撃のメンバーを勝てるように育てる必要があり、どうしても道のりが長いものになります。 ◆総評 参戦作品が全て好みで、全機体を育てたい人には向いているかもしれません。ただ金銭的な負担が非常に大きくお薦めできません。 αやZシリーズとか買って遊ぶ方がいいですよ。 ◆改善要望 ・自動周回の改善 スタミナ制ではないので周回数が多いバランスは理解しますが、プレイヤーの労力を少なくするためのスキップ機能を開放しても良いと思います。 ・ホーム画面挙動の軽量化 挙動がもっさりしていてロードが多く不便に感じます。全データダウンロードしても遅いので、こちらは仕様なのでしょうが、改善した方がユーザーライクな気がします。 ・強化画面の改善 同種類を重ねる強化が必要ですが、その際にユーザーに探させる必要があり手間です。せめて選択画面の上部に表示されるといった対応をお願いします。



  • バイ ぬるぽ108
    1

    早期バランス調整、大改修が妥当

    長くスパロボ作品を楽しませていただいていますが、スパロボ作品としてはシナリオは良く、今後の各作品のクロスオーバーが気になる点から今後に期待しています。 しかし、ゲームという観点では全く褒められる点がありません。自分が好きな機体を育てることを楽しみにしているユーザーが多いと思いますが、スパロボdd は育成難度が極めて高い為、楽しめていないユーザーが多いのではないでしょうか。手軽なスパクロと比べると相当酷いです。 ソシャゲ特有のガチャでSSRを当てれば強くなれるということも無くSSR所持が前提条件に近い難易度設定、尚且つSSR内での当たり外れが大きい為、自然と使われる機体は絞られてしまいキャラ育成の自由さは極めて少ないと言わざるを得ません。 そして一番の問題点の本強化システムです。何故好きなキャラを育てるのに他のキャラから有限の育成リソースを奪わなくてはならないのですか? 育成リソースを手に入れる為の周回で育成しないキャラを連れて行き、育成本を奪うというシステムは斬新すぎます。 コンシューマのスパロボと比較してもパイロット育成の自由さが著しく失われています。このゲーム設計で、何ヶ月維持するつもりなのでしょうか? 現環境では長く見積もっても3ヶ月でやることの少なさ、難易度の高さから飽きてユーザー離れが進むでしょう。 制圧戦が終わったら次は何が始まる予定ですか? シナリオの一章はいつまで続きますか? 毎週パックやガシャ更新されていますが、サービス終了のジャッジが出てしまったのですか? 運営様より返信いただきましたが難易度が高い点が問題なのではなく、ゲーム設計の根本部分に対して疑問を持っているという意見です。ちゃんと読んでますか?定型文の返答しか出来ない決まりなのであれば、返答いただかなくて結構です。



  • バイ 骨々"
    1

    アップデートの度につまらなくなっていく。

    良い点: ・ストーリーがそこそこ良い 悪い点: ・敵にばかり有利な命中率。5%ぐらいでもガンガン当てられる。 ・味方は95%以上を外しまくる。 ・ブレイクゲージや必殺技の使用回数など、敵ユニットばかり有利な設定。 ・相変わらずの闇鍋ガチャ。確定はステップのみ。一周約一万円。 ・機体はストーリーを進めれば手に入るが、専用のSSRパーツが無ければ基本的に戦力外。 ・SSRパーツがあるのは主役級のみ、デュナメスやらサイコガンダムやらのサブ機体には無し。 ・メンテナンスの遅れは事後報告。 ・アイテム購買の際に個数指定が出来ず、一回一個ずつ指定しなければいけない。 ・自動周回はチケット制。しかもスキップは出来ない。 ・それなりの課金(月1〜2万程度)では強くなれない。 ・細分化され過ぎた育成要素とそれに必要な素材アイテムの数々。素材アイテムは殆どが常時の課金購入不可。 ・次回イベントまで引き継げるはずだった報酬交換ポイントを引き継げなくする。 ・上記のように育成に難アリなのに、“〇〇でボスを倒す”のような強制出撃ミッションを連発する。 ・味方ユニットの初期配置が変えられない。 ・ストーリーが無いコピペイベント。あまりにクレームが多かったのかストーリー付きの新イベントが新設されたが、何を思ったのかマジンガーZにアムロを乗せ始める。イベント報酬もより渋くなった。 2020/05/13追加 ・必殺技が複数装備出来るようになってから、イベントのボスが露骨に堅くなりました。弱点を突いてるにも関わらず、殆ど減らないブレイクゲージ。弱点とはいったい……。 他にも気づいた事があったら順次加筆していくつもりです。 スパロボは大好きなコンテンツで、サービス開始直後にお布施課金(1万とすこし)もしましたが、今となっては後悔しています。 サービス開始から約4ヶ月、開始当初から色々と酷い部分はありましたが、良くなる事を信じて遊んでいました。実際、アップデート等の対応はスピーディだったと思います。 ただ、何か一つアップデートされるたびに改善どころかより悪くなっているので、もうだんだん辛くなってきました。 本が足りない問題からのブックコードのドロップ率や交換レート問題、スキップ出来ないうえに個数制限もある自動周回チケット、制圧戦のポイント引き継ぎ撤回、挙句の果てに常設精神本の交換にブックコード2000個を要求。改善という名目で改悪されてる気しかしないです。 最近はプロデューサーのレターもめっきり出なくなりましたし、もう最近はボーナス目当てのログインと、気まぐれにデイリーミッションするぐらいしかしてないです。 個人的には、お詫びの石配りやらプレゼントは要らないので、もっと楽しいスパロボにして欲しかったです。難易度調整やパイロット本レベルアップ時の一括選択等、遊び安くする為にやった方が良い事が沢山あると思います。


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