◇◆◇ 東方LostWord(東方ロストワード / 東ロワ)とは ◇◆◇ 失われた言葉 ー ロストワード。 このロストワードをめぐり、幻想郷では異変が発生。 おなじみの博麗霊夢や霧雨魔理沙はもちろん、さまざまなキャラクターとともに幻想郷をめぐり、異変を解決していこう! ※東方LostWord(東方ロストワード)は「上海アリス幻樂団」原作の大人気ファンタジー「東方Project」の二次創作RPGです。 ◇◆◇ キャラクター紹介 ◇◆◇ ▼博麗霊夢(はくれいれいむ) 「博麗神社の巫女さん」「永遠の巫女」「楽園の素敵な巫女」の二つ名を持つ。 空を飛ぶ程度の能力をもち、博麗神社に住んでいる人間。 ▼霧雨魔理沙(きりさめまりさ) 「東洋の西洋魔術師」「奇妙な魔法使い」「普通の黒魔術少女」の二つ名を持つ。 魔法を操る程度の能力を持ち、魔法の森に住んでいる人間。 他にも八雲紫(やくもゆかり)、魂魄妖夢(こんぱくようむ)、アリス・マーガトロイド、鈴仙・優曇華院・イナバ(れいせん うどんげいん いなば)、レミリア・スカーレット、パチュリー・ノーレッジ、十六夜咲夜(いざよいさくや)などなど、おなじみのキャラクターが登場! ◇◆◇ ゲームシステム紹介 ◇◆◇ さまざまなキャラクターたちの、独自のスペルカードを駆使した弾幕バトルが楽しい! 自分のお気に入りのキャラクターを自分好みに育成できる! チームに最大6キャラクターを設定して、戦闘を有利に進めよう! キャラクターボイスは1キャラクターに付き3タイプを用意!自分のイメージに合ったボイスで遊べる! 着替え機能で、キャラクターの衣装を変えられる! ◇◆◇ 参加イラストレーター ◇◆◇ 夢野ろて、あらたとしひら、現津みかみ、うめきち、えれっと、Capura.L、ギロチン、桜沢いづみ、桜木蓮、桜ひより、Shinia、粗茶、竹花ノート、田中松太郎 、とんとろ、なつめえり、萩原凛、火浦R、ヒナユキウサ、フルーツパンチ、みけおう、皆村春樹、もっつん*、もりのほん、山鳥おふう、ゆうき鶏介、夜ノみつき、らぐほのえりか、友野るい、富岡二郎 …他、続々参加予定! ◇◆◇ 参加音楽サークル ◇◆◇ 荒御霊、オーライフジャパン、梶迫小道具店、COOL&CREATE、東京アクティブNEETs / 交響アクティブNEETs、Hachimitsu-Lemon、Foxtail-Grass Studio、豚乙女、flap+frog、Melodic Taste …他、続々参加予定! (c)上海アリス幻樂団 (c)GOOD SMILE COMPANY, INC. / NextNinja Co., Ltd.
PC上で 東方LostWord のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
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あなたのWindowsコンピュータで 東方LostWord を使用するのは実際にはとても簡単ですが、このプロセスを初めてお使いの場合は、以下の手順に注意する必要があります。 これは、お使いのコンピュータ用のDesktop Appエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があるためです。 以下の4つの簡単な手順で、東方LostWord をコンピュータにダウンロードしてインストールすることができます:
エミュレータの重要性は、あなたのコンピュータにアンドロイド環境をエミュレートまたはイミテーションすることで、アンドロイドを実行する電話を購入することなくPCの快適さからアンドロイドアプリを簡単にインストールして実行できることです。 誰があなたは両方の世界を楽しむことができないと言いますか? まず、スペースの上にある犬の上に作られたエミュレータアプリをダウンロードすることができます。
A. Nox App または
B. Bluestacks App 。
個人的には、Bluestacksは非常に普及しているので、 "B"オプションをお勧めします。あなたがそれを使ってどんなトレブルに走っても、GoogleやBingで良い解決策を見つけることができます(lol).
Bluestacks.exeまたはNox.exeを正常にダウンロードした場合は、コンピュータの「ダウンロード」フォルダまたはダウンロードしたファイルを通常の場所に保存してください。
見つけたらクリックしてアプリケーションをインストールします。 それはあなたのPCでインストールプロセスを開始する必要があります。
[次へ]をクリックして、EULAライセンス契約に同意します。
アプリケーションをインストールするには画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、ソフトウェアは正常にインストールされます。
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを見つけてください。 今度は 東方LostWord を検索バーに表示し、[検索]を押します。 あなたは簡単にアプリを表示します。 クリック 東方LostWordアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 東方LostWord が開き、エミュレータソフトウェアにそのアプリケーションが表示されます。 インストールボタンを押すと、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
次に、「すべてのアプリ」アイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコンをクリックします。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
東方LostWord iTunes上で
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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無料 iTunes上で | GOOD SMILE COMPANY, INC. | 76060 | 4.50844 | 1.47.1 | 4+ |
良い東方ソシャゲ
1・ガチャ 確率は他のソシャゲと同じぐらいかと。天井は150連分だけど、超フェスは250連。 それよりも封結晶という半課金通貨に賽銭というゲーム通貨の両方を使用するのが問題で。 封結晶は上限なく保有、課題クリアや遠征で割と手に入る。 賽銭は定時に回収できるが、回収上限(レベルに比例)があるため天井分を確保するのがほぼ無理(10連で15,000使用。クエストクリアで30程度入手。クリア分や課題達成分は上限を超えて確保できるが…) しかもキャラやスペルカード(ダメアビ兼バフ)の強化に使う絵札の限界突破やスキル取得に使う素材の購入など多用途なため、常に貯めるのも難しい。 上記の点から天井は賽銭を課金して手に入れなければ難しいのであまり狙うべきでは無い。 フェスキャラの復刻もそこそこあるので逃したら次の機会を待てば良いです。特別強いキャラも限定的ですので。 2・キャラ 可愛い(小並感) 声は3タイプから選んだりオフにできるので、気に入らない人はオフにしましょう。 限界突破はキャラを重ねても可能ですが、専用素材を課題やログボで貰えるので敷居は低めです。ウィークリーを達成できるなら月一で一人マックスにできる感じです。 超フェスのキャラ(現在2名)は重ねる他に特殊な素材(パック販売時に10,000円払うか、ハイエンドクエストを攻略するか)を使うので、マックスまで育てるにはかなりの根気と育成もしくは財力が要ります。 恒常キャラは妖夢とメディスンがいれば強め。 3・戦闘 五行三精の相性で弱点をついて結界を破るゲーム。 結界が全て無くなると大ダメージチャンス、味方も同様なのでほぼやられます。結界管理大事(詳しくはゲーム内で) アプデにより倍速戦闘が可能になり、周回が楽に!(但し1ウェーブに限る) というのも、フルオートにするとスペカを使い切ってあとは通常攻撃という少し頭の悪い戦い方をするので、ルナティックのほとんどのクエスト(3ウェーブ制)はよほど育成してなければ全滅します。 幸運にも一部の強力な絵札が手に入るクエストは1ウェーブです。 続きは君の目で確かめてくれ!
1ヶ月くらいのプレイヤー
課金しても石200個割っても一向に推しが来ねぞ!!?? ピックアップはどうなっとんじゃワレェ!! …と、言いたくなるぐらいにはガチャ排出は結構しょっぱいです。特定のキャラクターが欲しくてプレイするなら覚悟を決めてください。 全くキャラクターが出ない訳ではありませんが、出ない時はマジで出ないです。最初のガチャでキャラ1人だった方はリセマラをするか、面倒なら止めるのをオススメします。 当方、東方にわか勢ですが、世界観は他の二次創作物に比べると結構優しい感じだなぁと思います。ほとんどのキャラクターが主人公に好意的ですし。 ですから協力的でやる気のある霊夢ちゃん、お茶目で気さくな咲夜さん、只者ならぬ雰囲気を醸し出す美鈴等、この辺りが解釈違いだという人は、避けた方が良いです。優しい東方の世界に浸りたい方向けだと思います。 ゲーム性は思考性がややあり、キャラクターの強化はものによっては時間がかかります。 操作が単純で、強化バンバン、どんどんレベルアップができるものでは無いです。素材も賽銭も常に足りないです。時間と気持ちに余裕がある方向けです。 リリースしたばかりですし、これらが改善される可能性も、またこれらの要素がある上でプレイされている方も多いです。それだけファンと魅力はあります。 運営の方々も、ちょくちょくアプデや不具合修正して下さってます。ありがとうございます。 良くも悪くも、「これから」のゲームだと思います。ので、僭越ながら☆4にさせて頂きました。 尚、もしもこれから始める方で、課金予定の方はスタートダッシュパックがオススメです。 キャラパックで爆死した現場からは以上です。
楽しませていただいています。
以前から告知され、気になっていたタイトルなのでインストールしてみました。 人生で初めての俗に言うソシャゲなので少し他の方と感覚が違うのかもしれないのですが、魔理沙を星5にし、全難度全星回収で完走したのでこれを機に一筆執らせていただきます。 良いと思った点 ・戦闘UIやメニューUIの配置(見やすさ) ・システムのシンプルさ ・多くの解釈がなされる事に配慮した1キャラ3ボイスの設定 ・ショップでの価格設定や内容 特に、ソシャゲをやったことが無い私でもゲームシステムがスッと理解できるように作られている点はとても良いと思いました。 気になった点 ・「おいのり」の仲間提供割合 ・レベル上げや素材集めの難度 ・レベルエスカレーターの角度 「おいのり」の絵札に対しての仲間提供割合に関しては、リリース直後で仲間の実装数の少ない今、高過ぎると容易に限界突破できてしまう為低めに設定されているのかなと。 案としては仲間提供割合をそのまま、限界突破以外での強化方法の難易度を下げる、もしくは仲間提供割合を8%程度にし、限界突破によるステータスの伸びを現在の80%程度にする、など思い付くことはありました。 レベルエスカレーターの角度ですが、ある程度の周回をプレイヤーに行わせるという点は良いと思います。 ですが、Hardでの実装されている最後のステージ(vs並行世界の紫)付近の難度の上がり方が少し急に感じました。 現状、周回でしか仲間のレベル上げが出来ない以上、どうしても飽きを誘発するポイントになるのでは無いかと思いました。 今後多くのコンテンツを追加する予定ではあると思いますが、一プレイヤーの意見として耳に挟んでいただければと思います。 長くなってしまいましたが、ソシャゲに苦手意識のあった私でも楽しめています。開発、運営、頑張ってください。
ソシャゲってそういうものでは?
ガチャの確率、封結晶ナーフに文句を言っている方が多く見受けられますが、ガチャに関しては引くべきところを見極めれば、低めの天井のおかげで無課金でも強キャラ、推しキャラを入手できますし、封結晶に関してはナーフされてなお課題も含めれば一日でガチャ3回分くらいは稼げます。 物議を醸している超フェスに関しても、実装は数ヶ月前から予想できましたし、石を貯めて備えておくこともできました。天井のナーフは予想外でしたが。 また、高難易度のクオリティも、まだまだ模索中という感じはしますし、改善されてきている気もします。実際近日開催予定の紅魔塔イベは高難易度不足、防御、回復式の不遇などが一度に解消される可能性があります。 周回では、再戦機能、フルオートにより、ソシャゲの中でも屈指の周回のしやすさを誇ります。 ユーザーの意見が反映されるスピードも早いことからも、運営の気合を感じます。 なによりもストーリー。これのために育成を進めていると言っても過言ではありません。 追加が遅いと言う方もいますが、それだけ楽しみにする時間も増えると考えればモチベーションの維持も容易ですし、イベントストーリーも面白いです。キャラのセリフにちょくちょく原作ネタを入れているところも、ある程度東方を嗜んでいる人にとってはニヤニヤポイントとなります。 つまり何が言いたいかというと、運営も儲ける必要がある以上、ある程度の集金は仕方がないということです。 どこのソシャゲのレビューを見てもガチャや集金に文句を付ける方がいるのでこれはソシャゲの宿命、性質であると言えるでしょう。 ただ、私にとってこのゲームは、そういった負担以上の素晴らしい体験を与えてくれるものとなっています。 少しでも長くサービスが続くことを願って執筆させていただきました。 拙い文章ですが、最後まで読んでいただいたことに感謝します。
良ゲーの予感だが、リセマラ必須か
とりあえず現状できるストーリーをクリアしましたが、楽しかったです。 長々感想を言っても仕方ないので主観による良い点、悪い点をあげます。それでも多いですが…また、好みで分かれそうな部分には触れてないです。 ○良い点 ・絵が素晴らしく綺麗。 ・音楽も豊富でアレンジもとても良い。 ・戦闘時のスペルカード演出が派手で見応えあり。 ・キャラクターボイスも戦闘、メニュー画面等かなり豊富。 ・ストーリーも現段階では十分楽しめる内容だと感じた。 ・戦闘システムも基本的にはシンプルで分かりやすい。 ・コスト制限が緩いためキャラを当てることさえできれば好きにパーティーを組みやすい。 ×悪い点 ・キャラゲーにも関わらずガチャがピーキー過ぎる。 ・他ソシャゲで言う所の低レアキャラクターがおらず基本的に全てのキャラクターが最高レア扱いで排出率がかなり低い。 ・課金しなければガチャの試行回数も稼ぎにくい。(無課金で普通に進めた場合チュートリアルガチャ含めノーマル難易度のストーリークリアまてまで50回強が精々。当然最初の10連を除きキャラ保証、天井は無し) ・にも関わらずキャラクターの重要度が結構高い。(難易度ノーマルならクリアできるバランスだと思いますがクリア後解放される高難易度は中々難しいかと) ・チュートリアルガチャで1名、初期配布で2名、7日目?のログボで1名計4名手に入るとは言え、3名は全アカ共通、チュートリアルガチャで被る可能性も有りと、リセマラ必須と言っても過言ではないと思う。まだ救いはリセマラに時間とデータ容量をさほど取られない所か。 ・戦闘システムは良い点に書いたように基本的にシンプルで分かりやすいのだが、その分深みを持たせるためか8種類もの属性が登場し、現在戦闘画面では相性把握を一目でできない状態のため非常に面倒くさい。またこの属性の多さがガチャの闇に更なる拍車をかけている。 その他メニュー画面や戦闘画面の表示やコマンド等、細かい部分はまだ痒いところに手が届いてない感じ。 どうしても悪い点を語る上では理由が必要なため長文になり、印象が悪くなってしまいますが、東方好きであれば軽い気持ちで手を出しても良い、比較的良ゲーになると思います。 機能面、ガチャ面共に今後調整、アップデートを慎重に検討していてもらえると、とても嬉しいです。 今後どうなるかとても楽しみなゲームです。