Key 麻枝 准が描く、最後の希望を託された少女たちの物語『ヘブンバーンズレッド (ヘブバン)』 フィールドを駆け回り、かけがえのない日常を体験しながら、命を賭した戦いに挑むドラマチックRPG! ◆ヘブンバーンズレッドの特徴 『AIR』『CLANNAD』『リトルバスターズ!』『Angel Beats!』など数々の名作を世に送り出してきたKey 麻枝 准が 『アナザーエデン』や『消滅都市』などを開発してきたライトフライヤースタジオとタッグを組み、 15年ぶりの完全新作ゲームとして「最後の希望を託された少女たちの物語」を描く ・個性豊かなキャラクターたちを総勢50人の豪華日本の声優陣がフルボイスで物語を彩る ・ハイクオリティなフィールドを駆け回り、キャラクターたちのかけがえのない日々を体感 ・キャラクター同士の連携が鍵となる、シンプル操作で奥深いコマンドバトル ◆キャスト 茅森月歌(CV:楠木ともり Vo.:XAI) 和泉ユキ(CV:前川涼子) 逢川めぐみ(CV:伊波杏樹) 東城つかさ(CV:天海由梨奈) 朝倉可憐(CV:芹澤優 Vo.:鈴木このみ) 國見タマ(CV:古賀葵) ◆スタッフ <企画・制作> Wright Flyer Studios × Key <原案・メインシナリオ > 麻枝 准(代表作:『AIR』『CLANNAD』『リトルバスターズ!』『Angel Beats!』and more) <キャラクターデザイン・原案 / メインビジュアル> ゆーげん(代表作:『アトリエ シリーズ』『マギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝』『アズールレーン』『アウト・ブレイク・カンパニー』and more) <キャラクター原案> Na-Ga / ふむゆん / まろやか <音楽プロデュース> 麻枝 准 <主題歌 / 劇中歌> 麻枝 准 × やなぎなぎ <開発> Wright Flyer Studios(代表作:『アナザーエデン 時空を超える猫』『消滅都市』and more) ◆関連情報 <公式サイト> ・https://heaven-burns-red.com/ <公式Twitter> ・https://twitter.com/intent/follow?screen_name=heavenburnsred <公式YouTube> ・https://www.youtube.com/@heavenburnsred_official <公式LINE> ・https://lin.ee/h0pDUps ◆動作端末 iOS 13.0以降 iPhone 8 Plus以降 メモリ3GB以上(一部非対応端末あり) ※動作端末以外でご利用頂いた場合、サポートや補償等のご対応は致しかねますので予めご了承下さい。 ※上記を満たしている場合でも、端末の性能や通信環境により正常に動作しない場合があります。 ◆利用規約 https://www.wfs.games/terms/heavenburnsred_apple.html
PC上で ヘブンバーンズレッド のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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↓ PC用のAPKをダウンロード | WFS, Inc. | 140411 | 4.71272 | 4.12.0 | 9+ |
あなたのWindowsコンピュータで ヘブンバーンズレッド を使用するのは実際にはとても簡単ですが、このプロセスを初めてお使いの場合は、以下の手順に注意する必要があります。 これは、お使いのコンピュータ用のDesktop Appエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があるためです。 以下の4つの簡単な手順で、ヘブンバーンズレッド をコンピュータにダウンロードしてインストールすることができます:
エミュレータの重要性は、あなたのコンピュータにアンドロイド環境をエミュレートまたはイミテーションすることで、アンドロイドを実行する電話を購入することなくPCの快適さからアンドロイドアプリを簡単にインストールして実行できることです。 誰があなたは両方の世界を楽しむことができないと言いますか? まず、スペースの上にある犬の上に作られたエミュレータアプリをダウンロードすることができます。
A. Nox App または
B. Bluestacks App 。
個人的には、Bluestacksは非常に普及しているので、 "B"オプションをお勧めします。あなたがそれを使ってどんなトレブルに走っても、GoogleやBingで良い解決策を見つけることができます(lol).
Bluestacks.exeまたはNox.exeを正常にダウンロードした場合は、コンピュータの「ダウンロード」フォルダまたはダウンロードしたファイルを通常の場所に保存してください。
見つけたらクリックしてアプリケーションをインストールします。 それはあなたのPCでインストールプロセスを開始する必要があります。
[次へ]をクリックして、EULAライセンス契約に同意します。
アプリケーションをインストールするには画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、ソフトウェアは正常にインストールされます。
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを見つけてください。 今度は ヘブンバーンズレッド を検索バーに表示し、[検索]を押します。 あなたは簡単にアプリを表示します。 クリック ヘブンバーンズレッドアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 ヘブンバーンズレッド が開き、エミュレータソフトウェアにそのアプリケーションが表示されます。 インストールボタンを押すと、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
次に、「すべてのアプリ」アイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコンをクリックします。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
ヘブンバーンズレッド iTunes上で
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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iTunes上で | WFS, Inc. | 140411 | 4.71272 | 4.12.0 | 9+ |
リセマラ必須
育成終わりレビュー更新。 簡潔に分かりやすく。 シングルプレイRPG、ダンジョンや施設内はフィールド操作。 自己犠牲、絆、友情のお手軽感動系。良く言えば万人受け、悪く言えば薄い。ただ各キャラは設定がしっかりしているので個人的にスキップせずに楽しめてる。ストーリーはイベ含めフルボイス。 キャラ毎にレアリティスタイル。現状SSあるキャラが優遇、使用メインになりがち。またSSとの格差大きく、元素持ちなど専用スキルが強力で特にアタッカーはSS以外使い道無し。 ガチャは前科持ち。配布は業界内で最低ライン。 個人的に総評。 レアリティの上限修正、イベ配布のS凸マキャラも増えて初期に比べてストーリー自体の難易度は楽になった。 ただアクセ素材の宝石集め、オーブボスなど弱点元素や属性SSアタッカー無しはキツく長期戦になりがち。正直言って周回必須で毎度長期戦は修行僧。各ボスにミッション付けてクリア後はスキップ機能欲しい。 またストーリーもギャルゲー?ではなく男性キャラも欲しかった。ストーリー自体の深みも出たはず。 配布がセコイ…とにかくセコイ。なので天井は課金以外ほぼ無理。なのにガチャポイントGGPの交換所に経験値素材のみ。運営の小物臭マジぱねえです。せめてスタイルピースやガチャチケぐらい交換させろよw 所持スタイルの育成終わり、毎日やる事はアクセボスLV12を毎回長期戦で周回。オーブボスもLV3勝てず2を長期戦で周回。ダンジョンもプラス2以下率90%の指輪集め周回w 毎日クッソ面白くないですが?せめて無課金でもスタイル増やせる、スタイル強化出来る道を作ってくれないと何をどう楽しめと? 正直言って最近はログインすらめんどくさいレベルまで飽きました
久々に面白いアプリですが。
無課金プレイでの感想です。 ・ストーリー 最初はキャラ同士の掛け合いを冷めた目で見ていましたが、途中から掛け合いを欲している自分がいました。気付けば自ら変な選択肢を選ぶくらいになっていました。ストーリーが少し進むとシリアスな展開もあったり、引き込まれる部分もありました。 ・グラフィック かなり良い出来のモデリングです。イラストのキャラが違和感無く3Dに落とし込まれており、3D自体のグラフィックも国内老舗ゲーム会社やよくJRPGを作っている会社のPS4、PS5のグラフィックは超えていると思います。 ・システム キャラ周りはロマサガRSの様なスタイルタイプ。レアリティの低いスタイルへの強化も生きてきたり。。 装備枠も結構あるので、装備品集めも楽しいです。 バトルはオーソドックスなターン制バトル。前衛と後衛を入れ換えて戦うので、キャラ毎に行動に必要なポイントのやりくりを考えるのが楽しいです。 ガチャはまぁガチャって感じです。キャラだけなのが救いですが、ログボやミッションで手に入る石が少ないので貯めるのが大変です。(天井も200連なので、無課金では現実的ではない。ロマサガRSってすごかったんだなと改めて思いました。) ・音楽 音楽は好きでも嫌いでもありませんでした。ここは好みになるので一概には言えませんが、好きな人は好きなのではないでしょうか。 ・問題点 配り石が少ない、ストーリーが詰まる、成長が頭打ちになってくる、と毎日やる事がスタミナ消費、アリーナのみとなる為、継続する気力が失せてきます。(イベントもストーリーを進めないと出来ない為、本当にやる事がない) 折角めちゃくちゃ面白いゲームなのに勿体ないです。 家庭用に移植されたら買ってしまうかも。。
ゲームとして、基盤設計からの問題
初見プレイでシナリオゲームだと認識をし、まとまった時間が取れるまでチュートリアル時点で待機をしていた頃は、アセット更新は0.01MBほどでした。 それが昨日思い切って全データの一括ダウンロードを掛け、一晩寝かせてようやくプレイをしようと開けたら1.3GBのアセット更新を求められ、唖然としました。 取得しているデータの分だけ丸ごと更新をするようなシステムなのかもしれませんが、アプリを起動する頻度的にこれらを求められるのは、とても通信量も更新の待機時間もそうですし、シングルプレイの ”快適な” 環境としては到底及んでいません。 話にならない状態です。 同社運営・開発の『アナザーエデン』の人員やら知見を割いてまで、5年を掛け産み出されたのがこれとは…、社としての力量を疑ってしまいます。 今一度、高大輔さんを連れ戻したほうが良いくらいに配慮が彼処で見られないゲーム設計でした。 アプリ始動後も高大輔さんが携われてた『アナザーエデン』ではシステムとしても確立されてあるので、今の4割不具合塗れになっているものでもユーザーは着いていけるのかもしれませんが、サービス開始直後の「ヘブンバーンズレッド」にはそれは通用しないと思います。 まして『アナザーエデン』は5年よりもっと前から、構想が始まったゲームな事をお忘れですか。 制作のWFSの皆様方、気合いを入れ直して作られたほうが良いです。 どんなに麻枝さんやゆーげんさんやなぎさんやYoutuber、アイドル、フルボイス声優の方々を起用されても、任せっきりでも、今の「アナザーエデン」にすら及んでいません。 ゲーム作りの根幹的に駄目です。 残念でした… この様では他のアプリゲーム会社さん同様、開発力のない©︎Wright Flyer Studiosだという風に認知されると思います。 ありがとうございました。
愛せない苦しみとお米券
往年のkeyファンです。麻枝節復活と聞いて飛びつきました。 キャラとストーリー重視の作り、綺麗でスタイリッシュなグラフィックと演出、気合の入ったボーカル曲、シンプルなのに十分奥行きがあるバトルシステム、なによりテキストの悪ノリが最高です(﹡ˆᴗˆ﹡) 微課金でじっくりストーリーと世界観を楽しもうと思っていました。 今日までは。 さて、麻雀も好きです。 プロの対局動画もたまに見ています。 自分で気づいてしまいました。 キャラの名前の元ネタが、女流麻雀プロだと。 変な唸り声が出ました。うぐ、とかなんとか。 そもそも、名前なんて、由来はどうあれ、他作品での扱いはどうあれ、その作品中で確固とした存在感を燻蒸できればいいと思っています。いわばイメージの上書き保存。イチローという平凡な名は今やヒーローのイメージです。ゴンといえば昔は黄色い恐竜でしたが、今では元気な少年です。 さあ今回も脳内でイメージを上書き保存…されなかった!出来なかった、のであります。 女流麻雀プロのみなさんは独特の雰囲気と存在感があります。いろんな対局でいろんなドラマを展開してます。 イラストと実写。2Dと3D。違い過ぎるのです。そのくせ、名前からくるイメージがそれぞれ強力なのです。 イメージを上書きすることができず、脳内で併存することになりました。 つらい。 ゲームの中の残酷な世界で、明るく日常と非日常を生き残り続けるキャラたちを単純に見ることができなくなりました。 これが「美少女がお米券というババくさいものを持ってくる」というギャップならば愛せたのに、今回のギャップは核融合してくれないのです。 頼むよ…麻枝さん…さすがに異質過ぎるよ…。 でもいつか、違う朝が来るかもしれないと信じて、プレイします。
広告関連のネタバレがとにかく萎える
他の方が書いてる通りキャラデザは良いしストーリーは最高です。ガチャは運だと思います。私は31A確定課金のみ、2章終わりでSS×7なのでこんなもんかと。 微妙な点はSとSSの能力差がかなりある所です。推奨戦力超えてる状態でもSは瞬殺されますので、ストーリー攻略の優位性を課金で埋めていくってのは如何かなと。ストーリーを売りにしてるわけですし、多彩なキャラがいるのにSS設定のあるキャラを優先する形に結局なってしまうので見直して欲しいですね。あとこれは他の方も挙げてますが、スタミナの回復がちょっと遅いですね。シナリオの開放にプレイヤーランクが関係していて、ランクを上げる経験値を稼ぐ手段にスタミナを消費するシステムですが、テンポが悪すぎます。 で、表題の件。話題作って事で色んな媒体で宣伝、広告を目にしますが、シナリオの結末を予想出来るようなシーン等まで流してしまうのは正直凄く不快です。どんな展開になっていくのか日常パートをこなしつつ、上記の不便なスタミナ問題を乗り越えシナリオ進めていくわけです。ワクワクしながら。その先に待ち受ける展開に既視感や予感がある状態で、純粋に感動したりキャラへの感情移入等がなされたり出来るものでしょうか?私は出来なかったです。ここで1章と2章の大筋と結末をネタバレして、それを見た方はなんだよーって感じると思うんです。それと同じ事を大々的にやってらっしゃるのが凄く残念です。ホントやめて頂きたいです。 まだ始まったばかりのゲームです。システム面などは改修されていくとは思います。これから新章も追加されていくでしょう。このゲームはオススメです。だからその価値を自分たちで下げていくような事は今後しないで頂きたいなと切に願っております。