PC上で アナザーエデン 時空を超える猫 のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| ↓ PC用のAPKをダウンロード | WFS, Inc. | 198965 | 4.7217 | 3.15.10 | 4+ |
| SN. | アプリ | ダウンロード | 開発者 |
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| 1. |
アニメ画像に変換する君
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ダウンロード ↲ | ICS INC. |
| 2. |
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ダウンロード ↲ | REYNES MARTIAL |
| 3. |
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ダウンロード ↲ | 西安斗猫网络科技有限公司 |
| 4. |
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ダウンロード ↲ | Code This Lab s.r.l. |
| 5. |
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ダウンロード ↲ | Amazing Games Network |
または、以下の PC (エミュレーター) 用の アナザーエデン 時空を超える猫 APK をダウンロードしてください。
3 つの簡単な手順で、コンピューターで アナザーエデン 時空を超える猫.apk を使用する方法を説明します。
アナザーエデン 時空を超える猫 iTunes上で
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| 無料 iTunes上で | WFS, Inc. | 198965 | 4.7217 | 3.15.10 | 4+ |
今一度 時空を超えて 冒険の旅に出よう 殺された未来を、救けに行こう 時の闇の降る前に—— シナリオ加藤正人、メインテーマ光田康典 数々の名作を手掛けたスタッフが集結 スマートフォンRPG史上 最高傑作がここに誕生! ◆ゲーム概要 ・スマートフォンゲームの常識を覆す前代未聞のボリューム ・シングルプレイ専用超大作冒険RPG ・幾多の名作を創り上げた加藤正人による過去・現在・未来を駆け巡る重厚壮大なストーリー ・光田康典による書き下ろしメインテーマとオーケストラや民族楽器を使った60を超える楽曲 ◆スタッフ <シナリオ・演出> 加藤正人(代表作:「クロノトリガー」「クロノクロス」「ゼノギアス」) <作曲> 光田康典(代表作:「クロノトリガー」「クロノクロス」「ゼノギアス」) 土屋俊輔(代表作:「ルミナスアーク2」「ルミナスアーク3」) マリアム・アボンナサー <アートディレクター> 江草天仁(代表作:「びんちょうタン」) <プロデューサー> 平澤信之介 ◆キャスト 内山昂輝/茅野愛衣/佐藤利奈/千葉繁/釘宮理恵 田中理恵/羽多野渉/鳥海浩輔/佐倉綾音/内田真礼 早見沙織/鈴木達央/緑川光/沢城みゆき/小清水亜美 花江夏樹/櫻井孝宏/今村彩夏/櫻井浩美/安元洋貴 中村悠一/豊永利行/上坂すみれ/子安武人/細谷佳正 金元寿子/日岡なつみ/畠中祐/川澄綾子/園崎未恵 佐倉薫/齋藤彩夏/本名陽子/水野なみ/三木晶 菊池志穂/黒川万由美/石井真/石狩勇気/安齋龍太 石川由依/中井和哉/伊瀬茉莉也/小澤亜李/甲斐田裕子 種﨑敦美/村川梨衣/田中秀幸/斎賀みつき/久川綾 佐藤拓也/伊藤静/阿澄佳奈/置鮎龍太郎/小山力也 M・A・O/安済知佳/諏訪部順一/相沢舞/折笠富美子 山岡ゆり/桑島法子/白石晴香/代永翼/大谷育江 柚木涼香/上田麗奈/後藤沙緒里/磯部勉/井上麻里奈 斎藤千和/香里有佐/木村良平/沼倉愛美/三瓶由布子 久野美咲/瀬戸麻沙美/中原麻衣/河西健吾/潘めぐみ 竹達彩奈/加藤英美里/田村ゆかり/野中藍/加隈亜衣 福山潤/浅川悠/浪川大輔/茅原実里/津田健次郎 高橋李依/水瀬いのり/甲斐田ゆき/関智一/能登麻美子 井口裕香/日笠陽子/青木瑠璃子/田所あずさ/雨宮天/宮野真守 Lynn/草尾毅/かないみか/岩男潤子/麦人/佐藤聡美 悠木碧/植田佳奈/小倉唯/島﨑信長/大原さやか 白石涼子/保志総一朗/長谷川育美/鈴木崚汰 市ノ瀬加那/下野紘/豊口めぐみ/ゆかな/石原夏織 大西沙織/名塚佳織/石見舞菜香/堀江由衣/米澤円 古川慎/和氣あず未/小桜エツコ/前野智昭/黒沢ともよ 咲々木瞳/本渡楓/小松未可子/山崎和佳奈/小西克幸 水樹奈々/折笠愛/小野坂昌也/下地紫野/加瀬康之 原紗友里/近藤玲奈/小岩井ことり/小林ゆう/石川界人 遠藤綾/ファイルーズあい/藤井ゆきよ/東山奈央 土岐隼一/宮村優子/もものはるな/青山吉能/平川大輔/花守ゆみり 逢坂良太/大久保瑠美/梅原裕一郎/石上静香/根谷美智子 石田彰/室元気/森なな子/日高里菜/赤﨑千夏/関俊彦 たかはし智秋/田村睦心/廣川裕希/若山詩音/福原綾香 鶴岡聡/大地葉/武内駿輔/かかずゆみ/近藤隆/星野貴紀 池澤春菜/川原慶久/最上嗣生/コング桑田/Maxwell Powers 嶋村侑/明坂聡美/福圓美里/のぐちゆり/大和田仁美 野島裕史/照井春佳/近藤唯/寺島拓篤/由良朱合 折原くるみ/真堂圭/加藤和樹/生天目仁美/鈴代紗弓 南央美/上別府仁資/内山夕実/遠野ひかる/小林裕介 岩瀬周平/永瀬アンナ/下屋則子/杉田智和/皆川純子 朴璐美/能登麻美子/広田みのる/伊藤かな恵/高森奈津美 堀江瞬/浅見春那/伊藤彩沙/伊藤美来/井上ほの花 ◆開発・運営 Wright Flyer Studios(ライトフライヤースタジオ) 【最低動作環境】 iOS 15.0以上、メモリ 2GB以上 (iPhone 6S以降、iPad(第5世代)以降、iPad mini 4以降) ※上記を満たしていない端末につきましては、サポートや補償の対象外となります ※上記を満たしている場合でも、端末の性能や通信環境により正常に動作しない場合があります このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています。 ◆利用規約 https://www.wfs.games/terms/anothereden_apple.html
長く続いてほしい
サブクエが少しかったるいですが、グラフィック・音楽・シナリオ、とても良いです。 このマルチ全盛期に素晴らしいシングルプレイのスマホゲーと出会えて嬉しいです。クロノ・トリガーを彷彿とさせます。 ◼️ガチャ たまにガーっとやってまたログインしなくなるというプレイスタイルですが月3000〜15000円くらいの確定のみ引く課金をしています。最近はガチャ更新のたびに強キャラが出てくるので、顕現武器があれど昔のキャラ(特に初期の)がパーティに入らないこともあり残念です。またZONEありきの敵の強さになっている気がします。廃課金のほうに軸を合わせてるのかなと思います(これは仕方ない)。比較するのもお門違いかと思いますが、以前やっていたギルドゲーでは月30万とか使ってたので、アナデンはガチャは渋いけど無料石もすぐいっぱいたまるし配布キャラも強いのでバランスは取れてるほうだと思います。 ◼️不満 ダンジョン構成(特に要塞ジライヤ)に不満があります。道中長すぎる上にフロアギミックも手間のかかるものなのに、雑魚敵がつよく遭遇率も高い(高すぎる)。もう少しバランス良く構成していただけると気持ちよくプレイできるのにと思います。道中がしんどいのにボス(のジライヤ)がそこまで強くなく苦労した割に達成感もありませんでした....。ティラミスを持っていないから道中厳しいんですかねぇw 防具たくさん作りたいのですが、敵がグラスタ素材をドロップするようになってから大変な手間です。周回はマルチだからこそやれるものであり、ソロゲでは苦行以外の何物でもありません。自分の持っているキャラが指輪がとにかく多いのでほんとしんどいですwかといって付け替えも面倒。 ◼️要望 本編や外伝、キャラストーリーをもう一度見れる機能を実装してください。 今外典を1章ずつ更新していますが、前回のストーリー忘れてますw ためといて一気にやりたいですが、石の期間ボーナスがあるのでそれもできず... ◼️その他所感 ・外伝のストーリーと音楽のクオリティが素晴らしく高い(蒼穹以外...必要のない三角関係....あと炭鉱とオークションはめんどくさすぎる) ・本編は1が最高でした。2部以降特に東方は目的が何なのかよく分からなくなってきました。あとストーリーシーンになると、アルドエイミリィカギルドナフィーネヘレナサイラスアルテナ.....全員ゾロゾロ出てくるところで笑っちゃいますwww人数多すぎやろwwww 協奏でも怪盗組が多くて笑いました。なんとかならないですかねー ◼️最後に (」>Д<)」ジルバーの星5実装はよ───!!
確率が極端
配信初日から楽しませてもらっています。 私はアカウントを2つ持っているのですが、1つ目のアカウントでは1部をクリアするのに2年半かかりました。 単純に学生で時間が無かったのもありますが、最大の要因はあまりにも星5が出なくて萎えてやらなくなったことです。配布の石1000個も何回かもらったので恐らく150〜200連くらいはしたと思います。 星5が0人のまま進めていた結果、17章辺りでヒーラーがエリナしかいなかったため詰んでしまい、雑魚戦でも何回か全滅してました。 幸い20章でASユナを当てることができ、VCで無理やり回復していましたが、雑魚になるべく当たらない様に願う運ゲーとゴリ押しゲーになっていました。 もう少し戦略を練れれば星4だけでもクリア出来たかもしれませんが、このゲームは回復アイテムが実質1つしかない分何よりもヒーラーがめちゃくちゃ重要です。 そもそも1部は後半からいきなり難易度が跳ね上がり星3ヒーラーだと回復が追いつかず、星4の最大レベルは60のため戦略を寝る前に敵の全体攻撃だけでHPが8割ぐらいもってかれます。 因みに2つ目のアカウントは10連する度に星5が1人出るという偏ったアカウントです。 3人ともピックアップキャラで、アカウントごとに確率が違うんじゃないかっていうくらい極端です。 まあきっと1つ目のアカウントの運が無かっただけだと思いますが、今度は逆にチルリルが強すぎて序盤のボスは2〜3ターンで終わります。 パワーバランスが凄いことになってます。 とにかく、このゲームをゴリ押し神頼みゲーじゃなく戦略を練って頭を使うゲームにしたいならば、強いヒーラーをリセマラして当てるべきです。 2つ目のアカウントでやるアナデンは格段に楽しさが違います。チルリルが強すぎるとはいえ強い相手には火力だけでは通じず、バフデバフを理解して戦わなければいけません。 頭を使って戦うゲームが好きな人にはオススメです。
アナザーエデンに課金は必要か。
はじめに答えを言ってしまおう。 課金は必要ない。 しかし、課金をして欲しい。 この素晴らしいゲームをより素晴らしく、長続きさせるために。 アナザーエデンを評価する事はもしかすると、JRPGと呼ばれた、かつてのジャンルを評価するに等しい事なのかもしれない。 ストーリーを重視し、かつ暗いストーリーの渦中でも希望を失わない主人公。 それぞれの背景を持つ登場人物たちを否定する事なく、「仲間」という一点の主観だけで許容する多様性の容認。 VCというキャラ交代制を含んだ、戦略性のあるバトル。 そして、「思い出」に刻み込む、素晴らしい楽曲たち。 かつてJRPGで名作と言われてきた数々の作品に共通するもの全てが、 アナザーエデンには、ある。 キャラのインフレ、コンプの難しさ。 そう言った事も確かにあろう。 前述した様に、キャラにはそれぞれの過去があり、キャラを得られれば、そのストーリーをゲームとして体験する事ができる。 それは抗い難い魅力だろう。 しかし、ゲームクリアをする上では必ずしも必須ではない。 メインストーリーにおいて重要な役割をするキャラクターは全て配布される。そして、そのキャラたちで、メインストーリーは全てクリアできる。 筆者のアナデン歴は2年。オープンからずっとプレイしている。 キャラコンプもコンテンツのコンプもしている。 しかし、メインストーリーだけは、主人公を含めた配布キャラだけでクリアする事を自らに義務付けている。 メインストーリーは主人公(=アルド)の為の、偽らざる実存の物語だからだ。 2年の間に体制は変わり、運営の方針も変わった。信じられない様なミスも確かにあった。 しかし、すべてはこのゲームのあり方、内容で、相殺される。 基本無料のスマホゲームにここまで真摯な運営を筆者は他に知らない。 大袈裟に褒めすぎだと言われるかもしれない。 そうなのかもしれない。 しかし、人ひとりをここまで感動させるゲーム、アナザーエデンとはそういうゲームだと知って欲しい。 最近のアナザーエデンはキャラの戦力にインフレを起こし始めている。それが今までの面白さを壊しているという人もいる。 けれど、もう一度いう。 アナザーエデンに課金は要らない。 配布キャラでこの世界を余す事なく楽しめる。 しかし、課金をして欲しい。 このゲームがより素晴らしく、長く続く様に。 2周年おめでとうございます。 3周年め、4周年めも素晴らしいゲームであり続けてください。 アナザーエデンに出会えて、わたしは幸せです。
岐路に立たされた名作。
プレイ歴1年ちょい、月3000円くらい課金、配信済みのところまでプレイ済みです。基本的にはこのゲームは大好きです。が。 ①ストーリーについて 多少強引ながらも第一部を盛大にまとめ、何と素晴らしいゲームか、と思ったのも昔。1.5部は期待ほどではなかったけれど、それでも熱く、楽しませてもらいました。 そこに来て2部が、本当に、つまらない、、、つまらない! もうアナデンは終わったのか?と思い、ふと外典をやると、これが、、、面白い。熱いぜアナデン。これだよアナデン。いったい何が違うのか。 思うに、本編は修学旅行のように画面を埋めるほど多数のキャラが群れて行動し、そのくせにそのうちの誰にも、旅に対する主体性がない。ただ次のイベントが起こり、それに対処し、巻き込まれ、敵とされるぽっと出のキャラを意味もなく殺害し、また次のイベントが起こる。それに対して、外伝や外典は、主人公となるべきキャラが意志をもって、目的を持って旅をし、戦い、物語を紡ぐ。だからキャラが立って、魅力的に見えるのでしょう。 今の形で本編が続くなら、シリーズ化して陳腐化した映画よろしく、になりそうで怖い。 ②キャラ育成 とにかくキャラを強化する手段が豊富です。全くの無課金であったとしても、いや配布キャラしか使わなかったとしても、システムを十分に理解し利用すればクリアできる難易度で本編を作ってるのではないかと思われます。 ガチャ産キャラは1人でダメージも回復も補助もでき、出るキャラ出るキャラ、強キャラです。でも、彼らは超強力な隠しボスを倒す以外では、いなくたって全然構わないのです。特定のキャラクターがいないと詰む、ということは原則ありません。 言うなればこちら側のインフレが凄まじく、敵さんは隠しボスを除いて、強さはほとんど据え置きで来ています。2部後編が出ても、戦闘の難易度は上がらず、流れ作業。レベリング兼ねて育ってないキャラを入れるハンデ戦をして、やっと楽しめるくらいです。 ストーリーを読ませるために、敢えて戦闘の難易度を上げない。骨のある戦闘は隠しボスで楽しんでもらう。それはそれで一つの作り方なのでしょう。サラリーマンであるところの私にはちょうどよいけど、やりこむ人には歯応えが足りないかも。 第2部はもう適当なところで畳んでいいから、アルド君が輝く、本当に面白い第3部を作ってほしいな。。
アンスト思案中
RPGをソロで楽しめる、ネット社会に珍しいアプリゲームという特性に引かれ、半年ばかりプレイしています。フレンドシステムないの嬉しい。 多数の絵師が様々にキャラクターを描かれており、豪華声優陣(千葉繁さんの声を聞いた時はさすがに驚きました)の演技もあって誰にでもお気に入りのキャラが一人は出来ると思います。 本当にイラストが美しく見惚れます。個人的嗜好ではメインキャラクターたちのデザインはあまり好みでは無いですが、女の子は可愛く、男の人はカッコいい。アンドロイドも可愛いし、カエルもカッコ良く見えて来る不思議。 ★4、5、ASスタイルでイラストが変わるのも嬉しいです。クロードASはまさに王‥‥。マリエル★5が可愛くて仕方ない。一人一人絵画のよう。 ミニキャラも一人一人可愛いし、ちょっとほっとくとリィカの髪パーツぶんぶんとか、マナの体育座りとか、動きが細かく見ていて楽しい。 特に猫の仕草がむちゃくちゃ可愛い。タイトルでもある通りに、こんなに猫を可愛らしく、愛くるしく表現したゲーム見たことない。 主人公も一章終えるころには「まさかの!」なストーリー展開。アルドと、シェイネやアザミのやり取りが可愛くて最高でした。キャラクエからしばらくシェイネばっか使ってた。可愛過ぎる。 ベネディトがあれだけキャラ濃い上に、フィロのストーリーで世界樹と戦ってた謎エピソードもあるのに★5or AS実装いつなの?と空振り待機してました。 ストーリーアプデに伴い石配布、課金さえすれば好きなキャラ貰えるよキャンペーンが定期的に行われ、課金後に可愛いthanksイラストが表示されたりと嬉しいサービスも。 炎上事件はゲーム開始後に知ったのですが、私は特に気にはなりませんでした。‥‥初期から遊んでいたファンを思うとなんとも言えませんが。 現在、メインストーリー56章、外典7章、外伝はストーリーは全てクリア、ジェイドやサキたちのクラスチェンジイベも完了。 猫イベはレベル上げがしんどすぎて放置、釣りは主一匹釣ったところで放置。武器レベル上げ中。 正直、ジェイドイベの途中、火弱点の犬×3が倒せなさすぎて、その時にアンストも考えました。しかし、攻略サイト見たらただの育成不足だと反省し、アルド育ててなんとかクリア。 そして育成のため、二章を進めているのですが‥‥一章のストーリーは素晴らしく、とにかくワクワク「次、次!」となっていました。 二章が、個人的に本当に面白くない。ストーリーが面白くなくて、進めきれない。ガルレア大陸に一切の魅力が感じられなかった。 そこに来て、グラスタ。時間かけてやり込み型のプレーヤー向けだな‥‥と。 レベル上限80だから、「レベル上げて強くする!」ことも出来ない。(レベル80キャラで20人くらいいます) 装備がドロップアイテム用で、お金だけで買えない。そして使い道のないお金が無用に貯まっていく一方。(むしろこれでガチャりたい) メインストーリーを進める気力は無いけれど、外典は一章のようにキャラクターが生き生きしていてサクサク進む。 プライ、めちゃくちゃいいキャラじゃ無いですか‥‥。★5か ASでプライ出ないかと思うレベルで。上官のチルリル超えたら面白いのに。 という感じの進行具合で遊んでいました。 そこに、協奏第二弾実装来てめちゃくちゃ期待して遊んだら‥‥!! ストーリーはともかく。アナザーダンジョンのメメントス、ミッション7で挫折。倒せる気、全くしません。 攻略サイトみても、ほぼミッション10の話。ベリハじゃなくてハードなら〜との記載あったのでやってみたけど、勝てる気がしない。 「新規ユーザーには厳しいかも‥‥」って、半年って新規かな?前回の協奏は、ど新規でめちゃくちゃ楽しんでクリア出来ましたよ。 めちゃくちゃ楽しかったんです‥‥前回は。 と言う、謎の難易度設定に加えてのガチャの渋さ。攻略サイト等でよく見るシュゼットが〜ティラミスが〜と、未だにお会いしてないキャラ名が割と強キャラ。パーティー編成出来んよ。ガチャ出ないもの。 一度、チルリル引いたときに勝てないストレスから解放されはしたけども。防御力優先しても即死、そもそもチルのゲームバランスぶっ壊しからだいぶ補正かかっているのか、属性もあって今はそんなに頼ることも出来ない。 やり込み要素が増えるだけ増えて、正直ついて行けない。 多少の課金ではガチャの渋さで、大事なお金を肥溜めに捨てるかの如し。 一度に100万とかガチャに使っている人はどういう人生送っているのだろう。 そして★5確定がある時に回してみれば、またイスカとメリナとシェイネの誰かが被る‥‥。 本格RPGなので、ソシャゲあるあるなオートやスキップもなく、学生時代のようにゲームに明け暮れる時間も費やせない。 それでも一番ハマってた頃は、休日朝から晩までアナデンやってた‥‥いい歳した大人です。 記念に最後に課金+ガチャしてアンストしようかなーと思い、だらだらと長文を載せてしまいました。 正直、キャラ絵鑑賞用としてとっておくのもアリかとも思いますが、これゲームのアプリなんですもの。 もし、運営の方がこの脈絡のない長文を読んで、何か思うところがあれば、とにかくやり込みたいユーザーと、ライトでもコツコツストーリー楽しんで続けたいユーザーと、色んな人が楽しめる難易度調整が可能になれば嬉しい、と一言添えておきます。 別のアプリゲームで、闘技場システムがストレス過ぎて耐えかねてレビューした後、案の定闘技場でイラつき勢いのままアンストしたので、アナデンもそうなりそうな気がする。 一人くらい、重課金者でもないユーザーが消えてもどうってことはないと思いますが。 序盤のストーリーや各種外伝、前回の協奏(ちなみにペルソナシリーズは名前知ってる程度)、外典、欲しかったキャラを引いた時の喜びとか、ガチャじゃ絶対手に入らないと思っていた★5キャラが確実にゲット出来る課金(8月頃だったかな?)とか、たくさん遊ばせていただいて、たくさん楽しませていただきました。初めてまともにやったRPGアプリでした。 本当にありがとうございます。