単行本世界累計発行部数1.2億部を突破した人気作品『進撃の巨人』のスマートフォンゲーム最新作が登場! ゲームオリジナルの撮り下ろしボイスを含むフルボイスを収録!『進撃の巨人』の世界を楽しもう! ■兵団を指示して巨人を駆逐せよ! エレンやミカサたちとともに調査兵団の一員となり、強大な巨人に立ち向かえ。 1人でも最大4人でも協力可能な、リアルタイムコマンドバトル! ■アニメで人気のキャラクター達が登場! エレン・ミカサ・アルミン・リヴァイ・ハンジ、エルヴィン達がゲームに登場! 『進撃の巨人』の世界を追体験!フルボイスで蘇るストーリー。 仲間と友に死力を尽くして巨人と戦え! ■ホーム(アジト)は団員たちがお出迎え ホームは自由にカスタマイズ可能!お気に入りのアイテムを設置するとその団員たちが登場! 団員たちに癒されよう! ■育成もバトルも簡単【カジュアルオート進行】 バトルや育成は基本的に操作不要の自動進行。 プレイヤー側で選択も可能! ■アニメ『進撃の巨人』の豪華声優陣が出演! エレン・イェーガー(CV:梶裕貴) ミカサ・アッカーマン(CV:石川由依) アルミン・アルレルト(CV:井上麻里奈) リヴァイ(CV:神谷浩史) ハンジ・ゾエ(CV:朴璐美) エルヴィン・スミス(CV:小野大輔) ©諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 ©G Holdings Co., Ltd. ©enish,inc.
PC上で 進撃の巨人 Brave Order のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
---|---|---|---|---|---|
↓ PC用のAPKをダウンロード | enish Inc. | 63049 | 4.59616 | 1.26.249 | 12+ |
あなたのWindowsコンピュータで 進撃の巨人 Brave Order を使用するのは実際にはとても簡単ですが、このプロセスを初めてお使いの場合は、以下の手順に注意する必要があります。 これは、お使いのコンピュータ用のDesktop Appエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があるためです。 以下の4つの簡単な手順で、進撃の巨人 Brave Order をコンピュータにダウンロードしてインストールすることができます:
エミュレータの重要性は、あなたのコンピュータにアンドロイド環境をエミュレートまたはイミテーションすることで、アンドロイドを実行する電話を購入することなくPCの快適さからアンドロイドアプリを簡単にインストールして実行できることです。 誰があなたは両方の世界を楽しむことができないと言いますか? まず、スペースの上にある犬の上に作られたエミュレータアプリをダウンロードすることができます。
A. Nox App または
B. Bluestacks App 。
個人的には、Bluestacksは非常に普及しているので、 "B"オプションをお勧めします。あなたがそれを使ってどんなトレブルに走っても、GoogleやBingで良い解決策を見つけることができます(lol).
Bluestacks.exeまたはNox.exeを正常にダウンロードした場合は、コンピュータの「ダウンロード」フォルダまたはダウンロードしたファイルを通常の場所に保存してください。
見つけたらクリックしてアプリケーションをインストールします。 それはあなたのPCでインストールプロセスを開始する必要があります。
[次へ]をクリックして、EULAライセンス契約に同意します。
アプリケーションをインストールするには画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、ソフトウェアは正常にインストールされます。
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを見つけてください。 今度は 進撃の巨人 Brave Order を検索バーに表示し、[検索]を押します。 あなたは簡単にアプリを表示します。 クリック 進撃の巨人 Brave Orderアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 進撃の巨人 Brave Order が開き、エミュレータソフトウェアにそのアプリケーションが表示されます。 インストールボタンを押すと、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
次に、「すべてのアプリ」アイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコンをクリックします。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
進撃の巨人 Brave Order iTunes上で
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
---|---|---|---|---|---|
無料 iTunes上で | enish Inc. | 63049 | 4.59616 | 1.26.249 | 12+ |
めっちゃ楽しいです。
リリース初日から無課金で遊ばせてもらってます。放置系のRPGゲームが好きな方におすすめなゲームだと思います。また、ストーリーがフルボイスなので、個人的にはとても嬉しいです!初日からこのゲームをガチでやってて感じた良かった点悪かった点をまとめました。 良かった点 まず、キャラゲーではあるが、無課金にも比較的優しいゲームだと思います。弱いキャラでも別ゲーに比べてレアリティアップがしやすく、序盤は問題なく進められます。このゲームはチュートリアル後のガチャで満足しなかった場合、タイトル画面からデータ削除を行い、何度でもやり直すことができます。自分は金リヴァイと金ヒストリアを出す為に48回リセマラしました!笑 もう一つ良かったと思う点は、バックグラウンド周回が可能な事です。最大100回までは自動で周回してくれるので、忙しい方でも問題なくプレイできます。自分は色んなゲームをやるので、バックグラウンド周回をしてる合間に別のことをやってます。非常に便利です。 最後に、運営がとても優秀です。リリース直後はバグが沢山ありましたが、運営の方がすぐ対応してくれ、お詫びもしてくれました。また、問題点を開示し、どのように対応したのかも説明していただき、非常にユーザーに優しいと思いました。 悪かった点 素材や銅貨(ゲーム内で使用するお金)が非常に集めにくいこと。このゲームは、キャラクターをレベルアップ為に沢山の銅貨を消費します。特に、レアリティやレベルが上がると消費量はますます増えます。沢山消費するにも関わらず、銅貨クエストが1日1回しか行けない、ストーリーや周回クエストをやり尽くしても大してもらえないのが現状です。お金が貯まらず、まともにキャラ育成ができないので、改善してほしいですね。個人的な意見としては、銅貨クエスト1日1回は少なすぎだと思います。回数を増やすか、スタミナ等を設けて、いくらでも周回出来るようにしてほしいです。 ゲーム性も高く、アニメも人気で、とても楽しいです。神ゲーです!
本日引退しました
リリース日から、本日までゲームやってきた感想を残します。 戦力は180万でそれなりにやり込みました。 結論から言うと、ある程度レベルを上げてストーリーモードだけを楽しみたい方にはとてもオススメなゲームだと思います。 キャラもフルボイスですし、忠実に進撃の世界を楽しめる内容になっていると思います。 ただ、育成をしっかりしてキャラの強化をしながら楽しみたい方にはオススメはしません。 先ずガチャに関してですが、排出率は他ゲームに比べて悪く、また課金をしても各ガチャに天井を設けていないので、欲しいキャラを引くのにかなり苦戦をすると思います。 月に役5〜6体は新キャラが出ますのでコンプリート目指すにはそれなりの課金を要します。 (5〜6万円位は覚悟しましょう、それでも出ない時はザラにあります) 次にキャラ育成ですが、これが本当にキツくユーザー離れの1番の原因かと思われます。 先ず、育成用アイテムが課金以外では簡単に手に入りません。 また、手に入れたところで育成は、全て確率で成功するか失敗するかで決まり確実に能力が上がるわけではありません。 更にキャラレベル(このゲームでは熟練度)が上がるたびに必要な素材は増え、且つ成功確率は下がっていきます。 他にも1キャラずつ限界突破や必殺技LV(このゲームでは技巧スキル)があり、熟練度同様に育成素材を必要とし、成功は確率に委ねられます。 1キャラをフルコンプ育成させるには5万〜7万程の課金が必要になってくると思います。 課金をする事で、確実に成功するわけではないので相当な財力と忍耐強さがないと長続きは出来ないと思います。 最近はゲームを長く楽しんでもらう為に、こういった育成やガチャ天井が低い新規ゲームが増えてる中、ブレオダは真逆のシステムで勝負してると思います。 運営さん曰く、このゲームはテーマが育成を楽しむゲームだそうですが、現システムに於いてそれはなく、ストレスがかなり溜まるゲームだと思います。 長々なりましたが是非、強さを求めずストーリーをお楽しみください。
ストーリー
リリース2日目(2月12日)から5月7日まで無課金ノーリセマラでプレイしました。戦闘力123万までいきましたが、この度除隊することにしました。理由は色々ありますが、1番はガチャの売り方です。周回クエスト(ルーティン)の重要なキャラ(全体攻撃持ち)のガチャが課金石でしか引けないガチャ…こっちを無料石も使えるようにして。 新キャラ甲冑リヴァイ、エルヴィン、コニーは、エンドコンテンツをやりたい人向け(ヘビー課金ユーザー)に課金石専用でよかったんじゃないかなと個人的に思います。 だって周回クエスト捗らないと後から始めた人とバレンタインで引けなかった人はやる気なくなりますよ。 他にも理由は多々ありますが、ハンジさんの巨人研究の話ぐらい長くなってしまうので、ここには記載しません。 これから始める方、攻略はぼちぼちで良いなら無課金、微課金でもなんとかやれます。 ちなみに私はバクグラをかけるために毎日就寝中に起きてかけ直したりしていました。 それぐらいやれる方なら無課金でも中堅維持は可能だと感じます。 新キャラどんどん入手して新しいコンテンツに挑戦したいって方は廃課金でなければ無理です。何故ならキャラを入手しただけではろくに使えないので、強化する必要があるからです。しかも強化に関しても初回の熟練度以外は100%は存在しません。自分は90%80%ぐらいでも結構失敗することもありました。 レアリティ上げは確定でできますが、コツコツと貯めた熟練書や戦技ポイント、スキル書等の貴重な強化素材をまるでゴミのように扱わなくてはなりません。 熟練度は失敗したら次回1%成功率アップしますが、雀の涙程度の緩和です。 色々な要素に嫌気がさし、除隊を決意しました。運営さんも大変だとおもいますよ、やることなすこと賛否両論あるわけですからね。長々と綴りましたが皆様のご参考になれば幸いです。
楽しくプレイさせてもらっています。
このゲー厶に対してどう思うか人それぞれではありますが、個人的にはとても楽しいです。 個人的に良いな思った点 ・たくさんのキャラクター達がいること。 コラボなどよく登場するメインキャラ達だけでなく、season1に登場した104期訓練兵達や教官、駐屯兵団のキャラなどお馴染みのキャラクター達もいるので凄くいいです。 ・ストーリーを振り返られる。 season1からストーリーをキャラクター達と一緒に振り返ることができます。自分の作ったオリジナルキャラクターで戦うのでは無いのですが、あの世界に自分が飛び込んでキャラクター達と一緒に巨人と戦ってる感じが好きです。 ・フルボイスであること 個人的に1番好きなポイントです。常にキャラクター達が喋ってくれるので、プレイ中つまらないと感じる事は全くないです。ストーリーの際もアニメと同じような感覚なので飽きないです。ただ、プレイキャラはメインキャラクターのみが喋ります。 全プレイキャラが喋るという訳ではなかったのが残念でした。 ・いろいろなプレイができる。 ソロプレイだけでなく、パーティーを組んだり連合に入ったり、つくったりとワンパターンプレイじゃないのが良いと思います。他にもたくさんあるので楽しいです。 ・キャラクター達が可愛い。 原作とは違った感じで好きです。 キャラクター達は凄く可愛い感じで作られているので『原作やアニメ本編のあの感じのキャラクター達じゃないとちょっと』という方にはお勧めできないです。 個人的にあまり良くないなと思った点 ・チャット機能 打ちづらいというのと、良くない発言をしたり作品に関係ない発言をする人がいるということです。常に右上にでているので目に入りやすく、すごく不愉快です。 あの機能いらないのではと思っています。 チャット機能ありにするのであれば、フレンドになった方の間のみでやるのがいいと思いました。 と今日までプレイしてみた感想はこんな感じです。少しでも気になった方はプレイしてみる事をおすすめします。
目新しさが何もない…
初歩的なバグやラグ、作り込みの粗さが目立って令和にリリースされたゲームとは思えないですね。全体的に目新しさがなく、進撃の名前に胡座かいているような印象を受けました。 まず根本的にチャットがラグだらけなのでまともに会話ができないこと、ラグだらけのチャットをホームと戦闘中とで強制表示するため動作や読み込みが遅延するのが1つ。 それから称号を受け取ろうとするとエラーでタイトルに戻される等の不具合を早期認知しているにも関わらず、度重なるメンテを経ても修正されないことが個人的には気になりました。 特に前者は最大300人同時マルチプレイを謳っていて、ソロプレイでもとりわけ頻繁に画面移動でロードを挟むゲームなので読み込みが遅いのは致命的だと思います。 バグ以外にもミッション報酬の一括受け取りができないことやフレンド上限が少なすぎること、通知の個別設定でガチャ催促やゲーム進行関係ないお知らせのみオフにできないところ、ごちゃごちゃしたUIや小さすぎるメニュー内アイコンは改善してほしいですね。 個人的に画面占有率の高いUIは本当に何とかしてほしいです。ただでさえチャット非表示にできなくて重いし邪魔なのに最重要ミッションの吹き出しは消せない、シーズンパスやお知らせのタブは閉じられないと、とにかくホームがごちゃごちゃして見にくいです。 兵団管理と編成に関してもわざわざページ分ける必要あるか?と思います。 せっかくホーム画面がデフォルメキャラの箱庭要素になってるのに主張強いUIのせいでキャラの顔やインテリアのほとんどが隠れてしまっては何の意味もないです。 戦闘ももうわざわざ説明する必要ないんじゃないかってぐらいよくあるn番煎じのパターンです。目新しさの欠片もありません。 そもそもが周回前提なので手動よりもオートで回す方が効率も勝率も良いです。ほぼ放置ゲーなので戦略的でスリリングなバトルがしたい、という人には間違いなく向かないと思います。 公式も放置周回を推奨しているのかバックグラウンドで回数指摘して周回できるところと、AP要素がなくて何度でも好きなときに好きなだけ周回できるところは自由度が高くて親切設計ですね、唯一好感が持てるポイントです。これがなかったら虚無すぎて絶対初日で引退してました。 とはいえ現状やれることといえば親の顔よりも見た原作ストーリーをなぞるだけで、周回したところでキャラの育成素材が落ちる・巨人研究でキャラの攻撃力が上がるという点しか旨味がなく、キャラが強くなったところでストーリーなぞるしかやることがない、という堂々巡りに陥っているところも虚無の原因になってると思います。 この先イベントや新しいガチャが実装されれば変わるのかもしれませんが、現状実装キャラもアニメで使われたスタンダードな立ち絵そのままだし明らかにライト層向けの作りなので、原作とアニメからそっくりそのまま移植したクエストやキャラ絵に魅力を感じられないと早々に挫折してしまうような気がします。 それと余談ですが、過去進撃タイトルでリリースしたチェンパズとゲキタクがサ開半年以降の大幅改悪で突然ユーザーを締め付けて結果的に短期サ終を迎えています。 恐らく最初から短期で稼ぐだけ稼いだらさっさとサ終して畳む前提でのリリースだったんだろうと推測できますが、ブレオダに関しても開発元が違うとはいえ過去2作の流れから察するにライトユーザーを獲得してしばらく安定したら突然締め付けて課金搾取する方向にシフトチェンジするのではと思います。 全て私の勝手な憶測と杞憂ですが、まともにデバッグもせず初歩的バグもそのままでブラッシュアップせずリリースに漕ぎ着けたようなところからして運営にあまりやる気を感じられないのでアニメのファイナルシーズンが終わって下火になったら畳む前提なんじゃないかなぁと勘繰ってしまいます。そのくらいクオリティが低いです。 公式Twitterも緊急メンテだったとはいえメンテ開始10分前に告知しておいて「余裕もってアプリ終了してください」というのはだいぶ不躾ではと思います。 そもそも初日からメンテを繰り返さなきゃ維持出来ないものリリースしたのが根本的原因だし、ユーザーからしたらいい迷惑なのでだったらまともにデバッグしてからリリースするかもっと余裕もって告知してもらいたいです。