物語は荒涼とした土地で始まった。この土地はかつてゼウスが文明を作り出した場所だった。 時の経過と共に、ゼウスは怠惰になり、邪悪な影が姿を現し、大惨事を引き起こし、すべての者を邪悪な者へと変えていった。 そして今、可憐でありながら強力な力を持つ孤独な魔法使いが、光で暗黒を支配することを目指す唯一の救世主として、一人立ち上がった。 このローグライクゲームの中で繰り広げられる冒険で、魔法使いの後をついて行こう。彼女の姿を見失うな!見失ったらそれまで…また最初からやり直しだ! この新しい独自のゲームプレイで魔法やさまざまなスキルを巧みに使おう。驚くほど楽しい世界が待っているぞ! 特徴: - ArcheroのIPのスピンオフ、まったく新しい形の冒険の扉が開きます’ - ローグライトとRPGにブロック崩しゲームのプレイを組み合わせた初のゲーム - 驚くほど操作が簡単 - 100種以上のスキル:組み合わせは無限大! - 何千ものステージ! Twitter:@Punball_JP FaceBook:@PunBallJP カスタマーサービス:[email protected]
PC上で ポンボール のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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↓ PC用のAPKをダウンロード | HABBY | 3247 | 3.74407 | 5.3.0 | 4+ |
あなたのWindowsコンピュータで ポンボール を使用するのは実際にはとても簡単ですが、このプロセスを初めてお使いの場合は、以下の手順に注意する必要があります。 これは、お使いのコンピュータ用のDesktop Appエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があるためです。 以下の4つの簡単な手順で、ポンボール をコンピュータにダウンロードしてインストールすることができます:
エミュレータの重要性は、あなたのコンピュータにアンドロイド環境をエミュレートまたはイミテーションすることで、アンドロイドを実行する電話を購入することなくPCの快適さからアンドロイドアプリを簡単にインストールして実行できることです。 誰があなたは両方の世界を楽しむことができないと言いますか? まず、スペースの上にある犬の上に作られたエミュレータアプリをダウンロードすることができます。
A. Nox App または
B. Bluestacks App 。
個人的には、Bluestacksは非常に普及しているので、 "B"オプションをお勧めします。あなたがそれを使ってどんなトレブルに走っても、GoogleやBingで良い解決策を見つけることができます(lol).
Bluestacks.exeまたはNox.exeを正常にダウンロードした場合は、コンピュータの「ダウンロード」フォルダまたはダウンロードしたファイルを通常の場所に保存してください。
見つけたらクリックしてアプリケーションをインストールします。 それはあなたのPCでインストールプロセスを開始する必要があります。
[次へ]をクリックして、EULAライセンス契約に同意します。
アプリケーションをインストールするには画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、ソフトウェアは正常にインストールされます。
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを見つけてください。 今度は ポンボール を検索バーに表示し、[検索]を押します。 あなたは簡単にアプリを表示します。 クリック ポンボールアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 ポンボール が開き、エミュレータソフトウェアにそのアプリケーションが表示されます。 インストールボタンを押すと、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
次に、「すべてのアプリ」アイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコンをクリックします。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
ポンボール iTunes上で
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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無料 iTunes上で | HABBY | 3247 | 3.74407 | 5.3.0 | 4+ |
雑に作って金を毟る魂胆が透けて見える
一時期流行った大量のボールを使うブロック崩しに、インベーダーゲーム的なだんだん敵が迫ってくる要素を足したゲーム。 シンプルで遊びやすい点や、一度にブロックが壊された時の爽快感はあるのの、所々のシステムの雑さでむしろストレスが溜まります。 特に加速周りが劣悪で、まず長時間コンボが続くと時間短縮の為かボールが加速する仕様があります。 この加速の瞬間に進行方向に敵がいても貫通する、壁にぶつかる直前だと何故か一瞬で手元に戻ってくるなど、理不尽な理由で本来の軌道から外れて、高確率でプレイヤー側の不利益になります。 それでも奇跡的にコンボが継続したとしても、このゲームには一定時間経過すると自動的にボールが戻って来るようになっており、意図しない形で与ダメージを減らされてしまいます。 こう言ったゲームの楽しさには上手く入ったボールが跳ね回る様を見る事があると思うのですが、それを楽しむ事すらままなりません。 その他翻訳が雑過ぎて同一アイテムの表記が一致しない、吸血鬼や忍者などの強すぎる敵で難易度を誤魔化す、アイテムを取得した後にどう見ても敵が2回行動しているなど、とにかく不快になる要素が目立ちます。 こう言ったユーザー不利益を長期に渡り放置しているのに金儲けには余念がなく、武器ガチャで搾り取った後はペットなる新強化要素、次は武器の新しいレアリティの解放、きっと次はペットも更にレアなものを登場させるのでしょう。全てガチャで入手するようになっています。 また最近はランキング制のゲームモードも追加され、競争心を煽ってガチャをさせる節も見られます。そちらも敵の配置の関係で運要素が強く、チャンスが一度も巡らない状況ゲームが終わる事もありまたストレスの一因となります。 このようにゲーム自体の発想は良いものの、運営の適当さと拝金主義にイラつく事が多いのであまりプレイはオススメできません。
めちゃ面白い。難易度調整が上手く行けばさらに神ゲーになる
レベル26、ステージ17時点での感想 元々アーチャー伝説が好きで、新作ということでプレイしてみましたが、とても面白いです。 ゲームシステムはピンポンゲームにアーチャー伝説のスキル取得システムをそのまま流用した感じです。 キャラ装備や強化もほぼ同じような感じで馴染みやすい。初心者でも多分すぐ理解出来る優しさです。 ステージの難易度に関しては、取得スキルと、敵の出現位置の関係で割と運ゲー要素が強いですが、まだ楽しめる範囲内かなと思います。 ただ、他の方も言っているように召喚系の敵が厄介で、その敵が出るどうかで難易度は大きく変わっていると思います。この敵は1ターン毎に低体力の骸骨を召喚してきますが、それが3体同時に出現なんて言うことがざらにあります。 この敵が手前に骸骨を固め、後ろに攻撃が届かない状態で、さらに召喚し続けられるので、バウンドを稼げずにようやく3体の骸骨を倒しても、次のターンには10体増えるなどして簡単に詰みの状態になります。 運営の方は召喚系を先に倒すなどして工夫してくださいとは言われますが、そうなると取得スキルによる運要素で倒したくても倒せないなどあるので、プレイヤーの工夫だけではどうしようも無い場面が多いです。 召喚系の骸骨はHPをもっと減らしたり、2ターンに1回の召喚にするなど多少調整が入ってもいいかなと思います。 分裂系の敵に関しても同じく工夫して分裂まで時間を稼げと言われますが盤面的に厳しく工夫だけではどうしようも無い場面が多いので、分裂までの時間を0.5秒程短くするだけでもだいぶストレスは減るかと思います。 アーチャー伝説でも適度に難易度調整が入っているので、運営様を信じてその辺は心配していません。 現段階でとても楽しめているので、今後の新要素などにも期待し星5をつけさせていただきます。 私はメインアカウントは課金していますが、サブアカウントの無課金データでも十分に楽しめているので、是非遊んでみてください。
デイリーチャレンジで1つ問題が
そこそこ課金してステージ75までクリアした者の感想です。 ゲーム自体は面白いです。ターン制で敵とボールやスキルアイテムがPOP、ボールを発射し敵を倒して最後にボスを倒す ボールは壁や敵に当たるとブロック崩しのように跳弾するため、上手く狙って大量キルが出来ると中々に爽快です。 先日、アプデによりデイリーチャレンジとイベントステージが追加され、クリアすることでガチャを引くのに必要なジェム、装備強化に必要な巻物とコインが多少手に入りやすくなりました。 ここまでは良い部分について述べたのでここから不満、問題点について述べます。 1.敵のインフレがとても早くて手軽に出来ない ステージ10のまだ装備もろくに整ってない状況でいきなり敵の体力が数倍に跳ね上がり、攻撃力も無視できないレベルに上がります。 また、敵の体力がとても増えた結果、1ステージ進めるだけでもそこそこな時間を要します。ステージ70の時点で早くて10分ちょっと、長いと20分超えることもありました。 正直、もう空いた時間で手軽に出来るゲームじゃなくなりました。 完全な課金ゲーとまでは言いませんが、無課金でやっていくと相当時間がかかると思いますし、遺物装備(最高レアリティ装備)も数揃えられないので相当厳しいと思います。 2.強化素材の供給が驚くほど少ない このゲームは装備が6種類あり、それぞれ強化するのに各部位の巻物とコインが必要になります。 ですが、巻物が余りにも手に入りづらいです。 1ステージクリアしても合計5個も落ちてないと思います。上に書いたイベントステージでも合計10個とかしか落ちないです。ちなみにレベル40から41にあげるのに30個くらい必要だったと思います。流石に強化素材に課金はしたくないので地道に稼いでます。 3.デイリーチャレンジのバランスが悪すぎる デイリーチャレンジとは1日2回挑戦出来てクリアの段階に応じてジェム(ガチャ引く石)が貰える特殊なステージの事です。 自分へのバフと敵のバフもしくは自分へのデバフのそれぞれが備わってるのですが、デバフで「自分の意思とは反対の方向にボールが発射」というものがあります。 簡単に言えば右斜めに発射したら左斜めに発射するというものです。 これが余りにもつまらないし難しいです。 1回角に行って敵が中央にPOPしてしまうと、途端に詰みやすくなります。というか結構な頻度で詰みます。このデバフだけは本当に削除して欲しいです。余りにも理不尽過ぎてクリアしても楽しくないです 色々書きましたが、 ・強化素材の供給量増加 ・ゲーム速度のアップ(ボール発射演出など) ・デイリーチャレンジの見直し この3点が特に課題だと思います。 もう一度言いますが、ゲーム自体は普通に面白いです。今後も期待してます。
課金して99.9%より上の人
ランキング作ってほしい100%のひとが今どこにいるのか知りたい てか上に行けば行くほど絵が変わっただけで能力同じ敵しかおらん(体力と攻撃力と数がえげつないけど) とくに近距離攻撃の敵より遠距離攻撃の敵の攻撃えぐすぎ 一回1000以上のダメージ 骸骨召喚はまぁうざいだけ あと途中で手に入る能力1番最初の弾と最後の弾が300%になる奴即死のやつミサイルの弾ブラックボールの弾と弾強化と攻撃強化と1番とったらいいのが氷の弾特に普通の弾が2個氷なるやつとか絶対とるべきボス戦でめっちゃ活躍する あと装備がずこく大事 装備の中でも能力が大事シールド張るやつとか敵が何体以上で〜アップみたいなのがいい あと遺物装備のレジェンドより上のとこまで作れるなら遺物装備も強いけど基本遺物以外の方が強いレジェンドまで作れたら結構強い あと高級能力の石決まったとこでしか出んから絶対1番上までいけん 俺満足したからこれ以上課金せんけど頑張ってみる100%まで 見にくくて何言ってるかわからんと思うけど頑張って! 課金しない人はこのゲーム無理だと思うぞ
ナーフに期待
基本的にはアーチャー伝説と同様スキルを獲得していきながら強化してステージを進めていくというもの。 敵の間を縫って裏に入りコンボを稼ぐ時は爽快感がすごくて楽しいです。 ですが、その醍醐味とも言える裏に入ってコンボを稼ぐというのをさせてくれません。 ガイコツ召喚士という敵が1ターンに1回敵を召喚するのですがこれが厄介すぎる。 唯一の隙間を召喚されたガイコツで埋められて壁を作られる ↓ 壁のどこかに隙間を作ろうと1反射しかしない玉を当て続ける ↓ その間にも後ろの列でガイコツ召喚士がスポーンされその何体もの召喚士が何体ものガイコツを召喚してくる ↓ 結果壁が後ろの列にもどんどん形成されてこっちのしょぼいスキルじゃ到底太刀打ち出来ないことになってくる、そしてその間にも豆鉄砲の敵がちょこちょこ攻撃してくるし、前列に来た敵も攻撃してくる。 あまりに理不尽すぎる。 しかもそのガイコツ召喚士自体も体力が多いし、召喚されたガイコツもそこそこの体力がある、それが三体同時にスポーンされるなんてざらにある。 アーチャー伝説みたいにこちら側の玉の発射口を増やすとかそれくらいしてくれないとスキルの選択次第でどうこうなる問題じゃない。 あと玉の反射も1反射分くらいは見せてくれないと分かりずらい、慣れてくればそこそこ出来るがそれでも見にくいです。 開発の方はほんとにガイコツ召喚士のステージをプレイしたのか疑いたくなります。 この状態が続くのであればアンインストール一択ですね