PC上で ヴェンデッタ のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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↓ PC用のAPKをダウンロード | GAMEVIL Inc. | 11117 | 3.67725 | 5.8.10 | 12+ |
SN. | アプリ | ダウンロード | 開発者 |
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1. |
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ダウンロード ↲ | FifthIngenium |
2. |
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ダウンロード ↲ | Onur Sercan Yılmaz |
3. |
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ダウンロード ↲ | KION North America Corporation |
4. |
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ダウンロード ↲ | Tap Tap Systems |
5. |
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ダウンロード ↲ | M.E.DI |
または、以下の PC (エミュレーター) 用の ヴェンデッタ APK をダウンロードしてください。
3 つの簡単な手順で、コンピューターで ヴェンデッタ.apk を使用する方法を説明します。
ヴェンデッタ iTunes上で
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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無料 iTunes上で | GAMEVIL Inc. | 11117 | 3.67725 | 5.8.10 | 12+ |
______________________________ ■衝撃レポート■ 再発見!3年の時を溯る!? 「本格派フル3DオープンフィールドアクションMMORPG」が既に3年前にリリースされていた! ______________________________ 2021年になってリリースラッシュが続き、 活況を呈している[モバイルでのフル3DオープンワールドMMORPG]。 [美麗なフル3Dのグラフィック]で、 [広大なオープンフィールド]を自由に冒険するプレイヤー達。 ある者は氷のように冷たい刃を微笑に隠す美しき女アサシン。 別の者は全身を白銀に輝くプレートメイルで覆い 大業物を両手に掲げる巨漢の戦士。 青空を駆ける巨船、市街地を見下ろして舞う漆黒の龍などのマウント達。 好きな髪の色で、顔の輪郭を好みの精悍な細みに変えて冒険へ出発、、、 ん、、、?ちょっと待ってほしい。 それ、もう■既にココにあるぞ! しかも3年も前から■、、、 [3年の運営実績]によりさらにマップは十分に広がり、 占領戦などのマルチプレイコンテンツも成熟度は向上を続けている模様。 どうやらそのお蔭で今から始めるプレイヤーは、マップの端にたどり着くまで [なかなか天井の来ない十二分に自由な冒険]を楽しむことができそうだ。 しかも、、、どうやら滑らかで[ド派手な戦闘が楽しめるアクションRPG]ではないか! 占領戦なんて、[この質のグラフィックで20対20での火花散るアクションバトル]ってことになる! これは高鳴る鼓動を感じずにはいられない。 当然基本プレイは無料なので、[一見の価値はある]と思うのは早計だろうか。 読者の皆さんも是非一度堪能してみてほしい。 では、近々会えることを祈ろう、あのフィールドのどこかで。 ______________________________ 公式Twitterをフォローし最新情報をゲット! https://twitter.com/VENDETTA_MMO *最小仕様:iPhone 7、OS 10.0以上 **このゲームは韓国語、英語、日本語、中文繁體、ไทยをサポートしています。 **このゲームの一部のアイテムは購入が必要で、種類によっては追加料金が発生する場合があります。 ▶アクセス権星のご案内 アプリをご利用の際、下記のサービスを提供するためにアクセス権限をリクエストしております。 [必須アクセス権] なし [オプションのアクセス権] - 写真:ゲームのお問い合わせ作成時にフォトブックにある写真をアップロードするときに要求する権限です。 - カメラ: ゲームお問い合わせ作成時にカメラ写真撮影使用時に要求する権限です。 - 通知:アプリが送信するプッシュやその他の通知を受信するために使用されます。 - トラッキングを許可:カスタマイズされた広告の提供とサービス利用の分析に使用されます。 ※選択的アクセス権の許可に同意しなくても、当該権限に関連する機能を除いたサービスの利用は可能です。 ▶アクセス権の撤回方法 アクセス権の同意後、次のようにアクセス権をリセットまたは撤回できます。 - 端末設定>個人情報保護選択>該当アプリ選択>アクセス権の同意または撤回選択 *コンツスホールディングス公式ウェブサイト:https://www.withhive.com * Comtus Holdings 1:1に連絡する:https://m.withhive.com/customer/inquire *開発者の連絡先: E-mail: [email protected] 電話番号:02-1588-4263
ゲームは最高しかし職バランス最悪
戦略性操作性共に最高で全ゲームの中で一番楽しいゲーム。 少しギルド戦や占領戦の仕様を変えただけで大きく戦略が変わり新鮮さを与える。今後フィールドの変更拡大などあれば一層深みを増すと思われる。 一方で運営も課題があると公言している通り、職バランスは最悪。 その状況を放置どころか悪化される始末。 近接職が近接戦に弱く、当然遠距離戦では攻撃出来ずに死ぬ。遠距離最強げーむ。中でも最も射程が短くスキルによる個性を持たないアサシンは圧倒的最弱職。ベルトリンが近接戦にすら弱い理由はスキルが弱いからである。ベルトリン以外の職のスキルはとにかくぶっ壊れ性能。ベルトリン以外の職だけみんなクールタイムとスキル攻撃力を高める装備にしているのが証拠。結果スキルを連射するだけで周囲が即死していく。 近接職特にベルトリンは大幅上方修正が必要だが、 特に遠距離職は圧倒的に職優遇性能に1年間も慣れてしまった為、これから全くの同等性能にしたら反発が大きいはず。 職バランス問題を解決する唯一の手段は、各キャラであるベルトリンフェルカイルアイゼンが見た目をそのままに、アサシン魔法戦士ガンナーの職業を自由に選べるようにするしかない。そうすれば自分の職が不遇だと嘆く人もいなくなる。好きな見た目を選べて自分が一番強いと思える職業を選べることが全ユーザーを満足させる唯一の手段。こんな最悪な職バランスでもVENNDETTAのゲーム性を好きな人は多い。職バランス問題が解決されたVENNDETTAは全MMOで最高だと多くのユーザが誇れるようになる。昔のように不満をいう人が少なくこのゲーム楽しい運営最高と言い合いえる時をみんな待っている。
引退済。魔法紋様さえなければ。
ヴェンデッタは無課金、微課金でも、こつこつ時間をかければ上位勢と渡り合える、追いつける。はずだった。 最上級ランクのLE装備は1箇所につき12個同じ部位のLE装備を作り完凸まで限界突破して強化する仕様となっている。 徐々に育成難易度は緩和傾向にあり、最近では定期的にLE装備の配布もあり1年程あれば無課金でも武器、防具、アクセサリー合計8箇所、合わせて96限界突破という長い道のりにも見えるが誰でも完成まで持っていけるだろう。 その後に龍血やら龍鱗で、ユニーク装備やLE+に更に強化していくシステムがあるが、これは実際無課金でなんとかなる。 課金が必要なのは一応、新作コスチュームや新作乗り物くらいか。既存の物は無課金でも手に入る仕様になったが、初期からやってるような人でなければ到底交換などでは揃えられず、ある程度課金しなければならないだろう。 宝石も最初の頃と違い、コンテンツを消化したり手に入ったいらない装備品を解体していれば自然と六角形の宝石も集まり強化出来るようになった。 ここまでは健全に見える。ここまでは。 「魔法紋様」 これが頑張って育てたキャラを全て否定してくる。 完全に運要素ガチャゲーであり、最上級レアリティであるX紋様の出現確率は脅威の0.01%である。 しかし、人によって出る人は次々と出す。 出ない人はいくら回そうが出ない。 紋様運が強い人とそうでない人とでは、後々一回り以上与えられるダメージなどが変わってくる。 実際にこの紋様システムが追加されたことにより、どれだけのプレイヤーが悩み、辞めていったか。。 だからこれから初める人には、これだけは言っておきたい。 このゲームは最終的には0.01%の確率をいかに多く出せる「豪運」に味方してもらえるか、になる。 正直ここにテコ入れが入らない限り、新規で始めることは絶対オススメしない。 自分が始めた時点でこの紋様システムがあったなら、きっと早い段階でこのゲームには見切りを付けていただろう。 運営はこれと同日に投稿されたレビューには返信しているが、こちらにはなし。 みなさん、そういうことです。笑
個性が出せない…
キャラメイクにて顔やスタイルは詳細に作成可能で、自分好みのキャラを作成できるが、ゲームが始まってしまうと装備は自ずとセットになるし、コスチュームは全身丸ごと変身してしまい別種と部位別に組み合わせる事が出来ない為に、同職が数人集まれば丸被りも珍しくない。ステータス面に於いても、Lv100~、戦闘力30万~がスタートライン的な状況となった現在では、対人装備であろうが対ボス装備であろうがスキルや移動の速度を上げようが、差ほど違いが出せず、狩りも出来るしPvPも出来てしまう。職数が少ない上に個性も出せない為、日々の作業的な育成に退屈になる事も。特にステータスに於けるPvP項目は飾りかと思う程に効果が発揮されていない状況に…。PvP装備にしたら対人にはめっぽう強いが狩りには使えないとか、ボス装備にしたらソロでもボス余裕だぜ!的になるとか、単発は弱いが手数の多さなら誰にも負けない!等々…。例えLv100以下の新規ユーザーや、攻撃力10万~20万程の中堅ユーザーでも、何処かで楽しめつつ個性が出せる仕様を切望します。財力のあるユーザーはどうせ全て揃えるのだから…。 というのがリリースからやり続けて今に至る自分の個人的な感想であります。
職バランス大崩壊、遠距離無双ゲー
フェル=画面外まで届く遠距離、スキル最強、火力最強、回避最強 アイゼン=ステータス最強、遠距離職 カイル=スタンなどの嫌がらせ職、火力最弱 ベルトリン=取り柄なし、最弱、遠距離職に近づく前に死ぬ 基本的に遠距離でスキルが強い職が強く出来ている。そんな中魔法職のフェルは一発か二発でキル出来るほどのスキル火力を持っている、他のゲームであれば遠距離職は詠唱時間があったり、リロード時間が長かったり、スキルモーションが長かったりと、長所の裏に短所も併せ持つところだが、このゲームの魔法職は詠唱時間も無し、速射、回避スキル回避の順でボタンを押すと無敵状態のままスキルを打てるほどモーションが短い。成熟したキャラであればスキルを永遠連射出来るほどクールタイムが短い。故に近接職は攻撃の間合いに入る事なく死ぬ。サービス開始時からフェル最強で、以前運営は近接職を多少強化したが、大多数のフェルユーザーのクレームにより、最近はステータス調整という間接的な形でフェルをぶっ壊れ最強キャラにした。今後もフェルは強くなり続ける、このゲームに未来はない。上位のギルド戦では20人中15人〜18人がフェルである。もし近接職の火力を2倍という破格の調整をしたとしても特に意味はない、遠距離職に近づく前に死ぬからである。それくらいこのゲームは壊れてしまっている。
総評
課金ゲー言ってる方がいますが現状課金ゲーではない。装備はRでも昇格してけばLEまでいける。ガチャでURいらないの取るより自分に見合ったセット装備をRから昇格してSSRにするだけでかなり強い。そして昇格もデイリーダンジョンこなせば造作もなく楽に出来る。乗り物、羽、精霊もコツコツやれば手に入る。というかストーリー進めれば手に入る。放置ゲー言ってる方はダンジョンなど行かず辞めて行った方でしょうね。ダンジョン行けばやる事多くなる。そして占領戦など楽しむ要素は満載。移動がオートなくらい。戦闘は手動に変えればオートじゃないですよ? 唯一仕方ないところではありますが熱持ち、充電の減りが早いところくらいですね。 内心星5ですがこのまま行って貰える事を祈って星4。