PC上で MONSTER UNIVERSE のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| ↓ PC用のAPKをダウンロード | COLOPL, Inc. | 1.0.1 | 12+ |
3 つの簡単な手順で、コンピューターで MONSTER UNIVERSE.apk を使用する方法を説明します。
交配アクションRPG『MONSTER UNIVERSE』 あなたは本作の主人公フィーナとともに、伝説のモンスターを生み出す冒険に出かけよう! 個性豊かな仲間たちとともに、モンスターを育成し強敵を撃退しよう! ◆あらすじ フォートレムリア島。 絶海で発見されたこの島には、豊かな自然と謎多き遺跡の数々、そして「モンスター」と呼ばれる未知の生物が暮らしていた。 この島に魅せられた人類は、やがて調査団を結成。モンスターとの交流を深めながら島の調査を試みる。 ……しかしある時、島の守護竜たるヴォルザークと魔獣マグナの激闘が勃発。両者は消失してしまう。 それから10年後。 ヴォルザークが消えた影響により、モンスター達は絶滅しかけていた。 そんな中、一人の少女が調査団へ加入する。 彼女の名前はフィーナ。かつてヴォルザークの消失に立ち会った、唯一の人間だった。 モンスターを愛し、モンスターとイチャつくことだけを生きがいとする彼女の胸中には ヴォルザークと再会するという強い想いが秘められていた。 ◆本格アクション 「MONSTER UNIVERESE」はキャラクターとモンスターが一体となって戦う特徴的なアクションRPG! 乗るキャラクターとモンスターの組み合わせによって多彩なスキルを使いこなそう! 武器種それぞれの個性を活かし、状況に合わせて交代して強敵たちを打ち倒せ! ◆モンスター育成 奥深いモンスター育成を搭載! モンスターにはキャラクターから能力を伝授することができ、自分好みのモンスターに育成できる! さらに、2匹のモンスターを交配させて、2匹の個性や能力を遺伝した新たな1匹のモンスターを生み出そう! 自分のプレイスタイルに合わせ、立ちふさがる強敵に対抗できるようなモンスターを育成しよう! 友人のモンスターと1匹ずつ出し合って交配させることもできるぞ! ◆音楽 菅野よう子 ◆豪華声優陣が出演(五十音順) 天﨑 滉平、伊藤 彩沙、石見 舞菜香、植木 慎英、上坂 すみれ、上田 麗奈、内山 昂輝、逢坂 良太、小笠原 仁、小野 友樹、加隈 亜衣、角元 明日香、掛川 裕彦、笠間 淳、神尾 晋一郎、鬼頭 明里、衣川 里佳、楠木 ともり、河野 ひより、琴宮 歩夢、佐藤 聡美、島袋 美由利、千本木彩花、泰 勇気、武内 駿輔、田中 あいみ、長江 里加、濱野 大輝、潘 めぐみ、日野 まり、ファイルーズあい、深町 寿成、古川 由利奈、堀江 瞬、松田 颯水、間宮 康弘、三木 美、水瀬 いのり、山下 タイキ 他 ◆アプリ価格 アプリ本体:基本プレイ無料 ※一部有料アイテムがございます ご利用前に必ず利用規約をご確認ください。 <動作環境> iOS 13.0以降 iPhone 8 Plus 以降 メモリ3GB以上(一部非対応端末あり) ※動作端末以外でご利用頂いた場合、サポートや補償等のご対応は致しかねますので予めご了承下さい。 ※上記を満たしている場合でも、端末の性能や通信環境により正常に動作しない場合があります。
無課金に選択肢は無いが無課金に優しい
①キャラについて キャラのレア度は☆1から☆4まで存在する。☆1は恐らくストーリー上で入手可能なキャラ。☆2以降はスカウトで入手可能。☆2はゲーム内の硬貨でスカウト可能。☆3はゲーム内の硬貨と課金480円でスカウト可能なキャラがいる。☆4は課金1500円でスカウト可能。初回に関しては☆4キャラを無料で1体スカウトできる。しかし、それ以降の☆4と一部の☆3キャラは課金でしかスカウトできない感じだと思う。ガチャで左右されない無い分お得と考える人もいれば、ガチャの楽しみがないから嫌だと考える人もいるから、これに関しては人それぞれ。 ②マウモンについて マウモンとは、人が乗ることが出来るモンスターのこと。マウモンはハーツ伝授と交配が可能。ハーツ伝授は、キャラの固有スキル(ハーツ)をマウモンに伝授すること。交配はマウモンのオスとメスがハーツの一部を引き継いで次の世代のマウモンに託すこと。マウモンは基本的にこの2つで強化していく。ついでにマウモンの厳選がこのゲーム一番のやり込み要素だと思っている。マウモン自体にも個体差があり、良い順に、極、超、優、良が存在する。また、ハーツにはスロットとレアリティがあり、世代が進むにつれてスロットが増え、レアリティはS、A、B、C、Dがある。しかもハーツは、キャラが持つハーツ3つの中からランダムで抽選されるためかなり根気が必要。長々と書いたがやってみればわかる。完璧を求めれば終わらないコンテンツになる。 ③ストーリーについて ストーリーはキャラ強化やハーツ伝授、交配をしていれば詰むことは無い。多少のプレイスキルも絡んでくる。負ける人は強化を見直したり、マウモンを厳選したり、操作に慣れたりしよう。また、無課金だとキャラが限定的になってしまうが、高レアと低レアの違いは、ハーツの強さとレベル上限(最終的なステータスで差が出る)くらい。だから、低レアだから道中のストーリーで詰むとかはないと思う。ここが無課金に優しいところ。 ④探索について このゲームはストーリー上でクリアしたエリアを、ストーリーとは別枠で探索することができる。各エリアにはマウモンやボスが出現する。マウモンを倒すとペアリング可能になることがある。ペアリングは簡単に言うと仲間にできるってこと。マウモンは一定時間経てばまたスポーンするので、周回して極個体を厳選しよう。 ⑤操作性について 操作性がこのゲームにおいて一番の難点かなと思う。他のゲームだと左指移動の右指エイムが普通だと思うけど、このゲームにはエイム操作がないため慣れが必要。狙う敵はオートなため、カメラの内側に敵が来ると見えづらくなったり、画面外から攻撃が来たりと小さなストレスが溜まる。武器種によっては攻撃後や起き上がり後に硬直時間があるため、回避のタイミングが難しかったり、敵から擬似的なハメ攻撃をされることもある。慣れれば大丈夫だけど最初はムカついて辞める人多いかも。 ⑥その他について 他にも色々な機能あるけど説明めんどいから割愛。操作性やら育成が大変やらで最初の段階で辞める人も多いだろうけど、このゲームは後半になるにつれて面白くなるゲームだと思っているので、辞める人は勿体ないなあ(モ○ハンでHR解放してないのに辞めちゃう感じ)と思う。今どきエイム操作ないのが逆に新鮮に思えるし、硬直なんてどのゲームにでもあるからいいんじゃないかなと。総評は☆4です。長文失礼。
改心の作品
集金メインのガチャ方式社会からコンシューマーに近い形にしてくれるという改心を感じた。 ゲームのシステムはモンスターハンターストーリーズに近く、モンスターに個体値、スキル枠厳選が伴い、強いハクスラ要素がある。厳選要素が多いのは選り好みしそうだが自分は好き。 交配の2世代目まではどんなモンスターかなとワクワクしたが3世代以降はガワが変わらないためかなりがっかりした。 現状対戦要素はモンスターの討伐タイムを競うもののみで、厳選を頑張って目指す目標が弱い。とは言っても操作性とシステムからいって対人は実装するべきではないので、厳選したモンスターの力をもっと如実に感じられるターン制の様なバトルだったらよかったのかなと感じた。 なんなら厳選した多数のモンスターを活かせる対人要素を今から追加してもいいのかなと思った。 そこでは課金なしじゃトップにはいけないだろうがそれくらいは許されると思う。 他に課金要素として厳選を楽にするもの、遺跡系統のダンジョンが非常に面倒なので、その探索を楽にするものなど時間短縮系なら不満はさらに出にくいと思う。 ちなみに操作性は決してよくない。 ターゲットロック機能が使いづらい、周りに雑魚的がいると死角から攻撃が飛んでくる。 かといってカメラ移動が単体で用意されておらずロック機能を使わないとくるくる回って照準をあわせる必要がある。 ガード機能が長押しというのもよくない。 ジャストガード機能があるのに対して遅延が発生する長押しがガードのトリガーというのはいただけない。 攻撃の後隙がキャラ種によって長すぎる為、後隙で攻撃されるとストレス。 ただコロプラというのも最近では期待できないものが多かったので、今回のゲームは割と良心的でありだと思う。でも現状ならこれに課金するならモンハンストーリーズやるかな。改善を待望。
なかなか良い
けっこう良くできたゲームだと思いました。 プレイ序盤。個人的に良いと思った点、気になる点をまとめました。 ⭐︎良い点 ●グラフィックがきれい。 葉の一枚一枚まで丁寧に作られたフィールド、そして拠点も小さいながらに可愛らしく、冒険心を掻き立てる作りで、これは一見の価値あり。 ●音楽が良い。 一番の評価ポイントと言って良いくらい音楽が良い。明るく、どことなくノスタルジックで、ゲームのビジュアルにも合っている。 似たようなミッションの繰り返しでも、音楽が良いおかげで飽きずにできている部分もある。昼夜で音楽を変えていたり、飽きさせない工夫も。 ●ストーリー、キャラ、演出が楽しい。 ストーリーが理解しやすくコメディタッチなので肩の力を抜いて話を追える。 フィーナの面白い顔の絵が出てきたりと楽しませる工夫が感じられる。 モンスターを倒していくという同じことの繰り返しをするゲームではあるが、そこをどうマンネリ化させずにストーリーで補完するかが良く考えられているような印象。モンスターを集めるのもたのしい。 ●しっかりプレイしている感覚がある。 バトルが良くわからないまま放置で進んでいくゲームも多い中、このゲームは自分で考え、直感的に敵に攻撃を当てていく確かな感覚がある。スキルもわかりやすく、操作を覚えるのも難しくない。 ●画面がスッキリしている。 アイコンに埋め尽くされていない。 画面がごちゃごちゃしていない。 見えづらい圧迫感のあるゲーム画面によってプレイヤーを疲れさせたりしないよう配慮されている。 ●ダウンロードに全く時間がかからない。 重すぎてダウンロードできない…なんてことがなく、すんなりダウンロードできた。 拠点に毎回戻ってくるシステムや世界をシームレスにしなかったのも、容量を大きくし過ぎないためもあるのだと考えると納得できるし、携帯ゲームとしてコンパクトにバランスがとれていると感じました。 気になった点 ●キャラクターのバリエーションが少ない。 このゲームは主人公がフィーナなので性別選択できない。(フィーナは良い主人公ですが、それはそれとして男性主人公がいたなら選択したかったです) それに加えて第一章ではフィーナの周りも全員女性キャラクターしか登場しない。 ストーリーを進めていくとそうではないことがだんだんわかってくるが、最初の印象では正直ギャルゲーにしか思えなかった。 スカウトをすれば男女共に仲間にはできるが、少ない上に無課金で手に入る⭐︎の低いキャラは同じような姿のキャラばかりで、ストーリーには大きく関わってこないキャラが多そうな印象。 だから仲間というより、どちらかというと戦闘要員でしかなく、そこは残念な点。 課金すれば手に入るキャラも数が少なく、一人あたりのお値段もそれなりにする。 わがままを言わせて貰えば、無課金や低予算でも手に入るキャラクターが、もう少しいたならありがたいし、プレゼントなどもやってくれたら嬉しい。 そして、やはり男女キャラバランスよく出てきて活躍するストーリーに期待をしたいです。 ●視点操作ができない。 進行方向に自動で視点がついてくるシステムで、立ち止まって周りを見渡したりはできない。 操作にだいぶ慣れてはきたが、これだけ作り込まれたワールドならば、視点を動かして見渡すことができれば嬉しかった。 戦闘でも、敵が後ろにいるのに振り返れないようなことが割とあり、そこは操作性に問題あり。 ●タップしただけでフリックしたつもりがないのに技が出てしまう時がある。 ポイントが尽きてスキル使えなかったりするのが地味につらい ●時々おちる。 スカウトをした後などにアプリがおちる。 そのせいでスカウト後のキャラ演出が見られなかった。 ミッションを終えた後にもおちたり、拠点に全然戻らないことも。 ストーリーが挟まれたのかどうかもわからないまま、ミッションが終わってしまうことが多い。 ●やはり繰り返しに飽きてはくる。 良くできてはいるが、ダンジョンも道順だけを変えてビジュアルは同じ、ということが多いので、各ダンジョンの見た目にもっと違いがあれば良かったし、新たな発見があるような作りなら、なお良かった。 ストーリーも今のところ楽しいが、探索、ミッション、ストーリーのこの繰り返しがずっと続くと考えると飽きてくる可能性が高い。 思いつくのはこのくらいです。 斬新なゲームというわけではなく、色々なゲームの良いところをつまみ食いしたようなゲームにはなっていると思う。 でも他のスマホゲームで感じていた操作の不快感がうまく解消されていたり、細かいところに気を配って作っている印象。 全体的に雰囲気が良し。無料ゲームでここまでのものを出したのは凄いし、プレイできるのはありがたい。
残念
「個人的な評価」です ※2章までプレイ済み 1月26日、一部評価変更(4章までプレイ) 操作性⭐️2 基本的にはいいんだけどカメラを自由に動かせない スキルなど打ちずらい それと、モンスターに乗ってる感もイマイチ感じない キャラ⭐️2 →⭐️4 変更後の評価↓ あまり儲けようとはしてないのかな? 星2、星3のキャラを一部購入して使ってみましたが、そこまで星4と差があるとはあまり感じなかった。これはかなりいい 変更前の評価↓ 星4キャラクターの入手機会が今のところ(多分) 初回無料で入手するか課金しかない 星3も同様(一部課金せず入手可能) ストーリー⭐️3(一応) ストーリーは見てないので分からないです さーせん 世界観はいいと思う その他(意見、要望) ・カメラを自由に動かしたい (既に設定で変えられるようであれば気にしないで) ・スキルが打ちづらいので右下に攻撃ボタンとか、スキルボタンがあったらやりやすい ・スキルを放つとき敵の攻撃で中断され、SP消費のみでスキルダメージが入らないので味方キャラの中断耐性がほしい ・モンスターから降りてフィールドを探索、戦闘したい ・せめて星3キャラの半分くらいはゴールド(?)で購入(スカウト)できるようにして欲しい ・月パスの追加 今現在の総合評価⭐️2→⭐️3.5 進めれば進めるほど面白いと感じた だけどガチャがないから長続きするとは思わない 武器ぐらいはガチャでもいいのになぁって思った 今後のコロプラに期待 このゲームでも他のゲームでも頑張ってほしいですね
のんびりやるには良い
操作性が結構言われてますが個人的に何も問題ないです。 そもそも操作性とは操作がやりにくい事を指す言葉です。 このゲームは単純でシンプル操作 左で移動+フリックで回避や詰める場合に前フリック等 右は長押しや前後でのフリックでのスキル等この程度 画面の視点が固定なのはまぁ非難されるのは分かるのは分かるけど支障でもない。 オプションにて視野角の変更 左の移動の円も大きさ等変更出来る為 最大値にすれば快適になります。 ガチャがなく課金な部分は賛否あるがこの部分は個人的にはキンスレの様にすれば無課金にも取得する手段としてはあるので良かったかなぁとは思います。 スキップがところどころないのもまぁあれだけどストーリーは付き物だからそれを全スキップするのだとしたら何をしてるのか?と疑問に思うから自分はあってもなくてもと思います。ストーリーありきなのでゲームは。ただ一度観たものであればスキップは出来る仕様のが有難いです。未だそこまでの不便はないですが。 総評としては良作とは思いますが。引き合いに出せばどうしても原神には届かないとは思います。 原神が異常なだけですが… まぁ後伝えれるのは初めの無料で貰える星4は貰わない方が良いのではないかと思いました。(無課金だと)理由はまず無くてもクリア可能なのと今後追加されるであろうキャラもその無料で取得出来るかもだからです。もし仮に無課金でこの先長く遊びたいのであればキャラ取得現時点では課金のみなので先を見越した方が良いかと思います。声優もそこまでめちゃくちゃ今の段階で豪華な訳でもないし この辺りは個人差ありますが笑