TRAHA

TRAHA - パソコン用

  • カテゴリ: Games
  • 最終更新日: 2022-12-01
  • 現在のバージョン: 2.44.6
  • ファイルサイズ: 909.92 MB
  • 開発者: NEXON Company
  • 互換性: Windows 11, Windows 10, 8, 7 + MAC
累積的なユーザー評価:

4/5

4
17,019 レビュー

プレビュー

       


PC上で TRAHA のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください


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ダウンロードとインストール あなたのWindows PCで

💻 Windows ストアを確認したところ、次の TRAHA アプリが見つかりました (直接ダウンロード可能):


SN. アプリ ダウンロード 開発者
1.   Tracy    ダウンロード ↲ UBRAINIANS LLC
2.   TREK TRAK ダウンロード ↲ Gus McCoy
3.   graga ダウンロード ↲ ‪Dinomite Studios‬
4.   RTRO ダウンロード ↲ ‪Sweet HoneyCode‬
5.   Treengine ダウンロード ↲ IvanResh

または、以下の PC (エミュレーター) 用の TRAHA APK をダウンロードしてください。


3 つの簡単な手順で、コンピューターで TRAHA.apk を使用する方法を説明します。


  1. Androidアプリエミュレーターをダウンロードする.
    エミュレーターは、コンピュータ上でAndroidデバイスを模倣/エミュレートし、PCの快適さからAndroidアプリを簡単にインストールして実行できるようにします。以下に最高のものをリストアップしました。
    1. Nox »
    2. Bluestacks »

  2. Windows PCにBluestacks.exeまたはNox.exeソフトウェアエミュレーターをインストールしてください。

  3. PCでTRAHAを実行する:
    1. インストールが完了したら、エミュレーターアプリを開き、検索バーに TRAHA と入力して検索します。
    2. すぐに TRAHA が表示されます。それを開いてインストールをクリックしてください。アプリのインストールが始まります。
    3. PCで TRAHA アプリを実行するには、エミュレーターを開いて「すべてのアプリ」→ TRAHA を選択します。

TRAHA iTunes上で


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約 TRAHA

MMOのすべてがここにある。 世界が待ち望んだスマホMMORPG、「TRAHA(トラハ)」登場。 ◈公式サイト:https://traha-jp.nexon.com/ ▼ゲームの紹介 ■360度、そして「音」まで美しいオープンフィールド 遠くの光景がぼやけ、近くの光景がはっきり見える独自技術。 奥行さえも感じるリアリティはTRAHAだけ。 TRAHAのこだわりは、サウンドにも。 森や雪原を駆け抜ける足音の違いまで細かく表現。 スマホを超えた、圧倒的グラフィックのオープンフィールドを翔けまわれ! ■クラス(職種)が自由に変えられる、「インフィニティクラス」 自由に武器を変更し、様々なスキルを組み合わせることで、 ヒーラーとして活躍した次の日に、攻撃特化の魔法使いになれるなど、 「クラスに縛られない」ゲームプレイが可能に。 多種多様な戦闘環境に合わせて、自分だけの戦闘スタイルを完成させて、 自由に仲間と戦おう! ■スマホMMORPGの枠を超えた、自由度の高い操作性 TRAHAでは、通常攻撃時に回避行動が可能に。 自分のテクニックで、多様なモンスターギミックを攻略せよ! ■武器はガチャなしで手に入る! 「本物のMMO」なら、武器は自分の力で手に入れろ。 自分の力で手に入れた武器と、多彩なアクションスキルで強大な敵に立ち向かえ! ■キャラメイクで、なりたい自分に 細かな質感まで表現された高品質なグラフィックとカスタム機能で、自由にキャラメイクができる。 自分だけのキャラを作って冒険にでかけよう! ■遊び方は無限大、豊富なサブコンテンツ ペット、生産、釣りなど、一人でも楽しめる豊富なコンテンツが満載。 一人遊びにとどまらず、すべての行動は自分のパラメータ=強さにつながる設計! バトル以外の要素もすべて遊びつくして、自分だけの強さを手にいれろ! ◈公式Twitter:https://twitter.com/Traha_mmo_jp ■スマートフォンアプリアクセス権限案内 アプリ利用時下記のようなサービスを提供するために、アクセス許可を要求しています。 [オプションアクセス権限] カメラ:写真やビデオのアップロードのための撮影に必要です。 写真:映像の保存、写真やビデオのアップロードするために必要です。 マイク:ゲーム中の音声チャットをする必要があります。 セキュリティ:カスタマイズ広告提供とサービス利用分析に必要です。 *オプションアクセス権限を許可に同意しなくてもサービス利用が可能です。 [アクセス権限を撤回する] ▶設定>個人情報保護>該当アクセス権限を選択>アクセス権限同意または撤回を選択



アプリ レビュー


  • バイ 550ランカー
    3

    本気のレビュー

    課金額5万、メインサブで9キャラカンストさせたからレビューする。 面白いけど足りない、わかってない、本当にわかってない。課金したいコンテンツが育ってない。 面白さの土台はあるけど、一つ一つのコンテンツは洗練されていないため現状では星3つ。 このゲームがこの先、現状維持なら星2つで良いと思うが、コンテンツの修正次第では4つ5つに出来る素材だと思う。 良い点と悪い点、仕方ないと思う点、改善を期待する点をあげていく。 良い点 1.最近のソシャゲにしては課金者と無課金者でほぼ差が出ない。少なくとも10万以下の課金では無課金者と差が無い。 2.ネトゲ黎明期を彷彿させる活気がある。カジュアルなプレイヤーが多く、たぶん年齢層は低め。 3.レベルが低くても気軽にボス戦に参加出来る。一体感を得られる。そのため、レアドロップを狙える楽しさがある 4.業者がほぼいない。独自の露店システムのためRMTは実質不可能 悪い点 1.ギルドでできる事が無い。なんもない。 領地戦がしたいなんて贅沢は言わない。せめてギルドホーム作ってくれ。家建てたり家具揃えるのに課金する奴は山ほどいるだろう。 2.タイマンの闘技場がつまらない。実装してから引退者続出するレベルでつまらなかった。戦闘中のスキルの入れ替えも制限されているため、敵に合わせて戦略を変更する事すら出来ない。そのためただただ戦力の高い方が勝つゲーム。その上100回参加イベントを開催して無課金を課金者の餌にした。真面目に100回頑張った無課金者程つらくなるイベントだった。 せめて、戦力を均一化した闘技場があれば良かった。 3.とはいえ戦力の均一化している均衡の戦場もつまらない。ルールがおかしいのもあるがマップが狭いのが問題となっている。役割も火力盾ヒーラーしかないので狭い所でぐちゃぐちゃごちゃごちゃしてるうちに決着が着く。もっとマップを広くするだけでも戦略性が出ると思う。マップギミックを増やすといった方法もあるのに… この手の戦場はFEZやTERAの砲火の戦場の様なルールの均一戦場にするか、あるいはLOLを代表としたMOBAを参考にすればそれだけで毎日遊べるコンテンツにできるはず。やれよ 4.服が少ない、ダサい。その上装着効果があるためダサい服を着ないといけない。服に効果なんぞいらん 5.エンドコンテンツ不足。カジュアルなプレイヤーでもぼちぼち全身最高クラスの装備が揃っている。 別に見返りはいらないからもっと強い敵と戦わせてほしい。それだけ。レアドロップはいらない。ただ現状の揃えた装備で何と戦えば良いんだ?状態 唯一のレイドは一回10分で終わるのに週10回しか出来ない。クリボーに殺された事はあるがこのレイドボスに殺された事は無い。つまりクリボーより弱いレイドボスがエンドコンテンツってそりゃ無いでしょ もっと攻略に一時間かかるとか。チームで連携しないと勝てないギミックとかそういう緊迫感ある戦いがしたい。 6.生産コンテンツ死亡中。生産レベルが戦力に繋がるためやってるがそれ以外の価値はない。どうせなら鍛冶屋とか錬金術師気分を味わえる程度の面白味がほしい。TESやった事ないのか? 7.徹底的に戦力至上主義である。どのコンテンツもやれば戦力なら上がりますよ。だからやってねって感じ。やってもやらなくても良いコンテンツが無い。 8.自己満足に課金できるコンテンツが無い。現状の課金は全てキャラを強くするためのものである。もっと強さとは違うところに金を使えるようにした方が良いと思う。 仕方ないと思う点 1.弱い職業がいる。ナックルである。もういいよ弱くても気にしてない 2.エンドコンテンツ不足。まぁ、おかねかかるしね ユーザーはやる事なければ敵対勢力狩りとかはじめるし、そうすれば盛り上がるって理屈もあるんだろう 改善を期待する点 1.均一の闘技場実装。これは必須。別にやりたいわけでは無いが現状の闘技場は存在する事がマイナスになっているレベル。ノリで闘技場行った人が戦力の暴力にボコボコにされて帰ってきて萎えるだけの場所。かといって閉鎖するわけにもいかないだろうから対人をしてみたいカジュアルなゲーマーが軽いノリでいける場所を作ってあげないとどんどんユーザーが離れていってしまう。 2.ギルドホームの実装。仕事から帰ってきたおっさんがただお喋りできる場所があれば良いと思うよ 3.課金で良いからペットやマウントの染色。自己満足に金をかけられるコンテンツが必要 4.宣戦布告実装。特定ギルドが敵対勢力のギルドに宣戦布告できるシステムがあればもりあがると思うよ。 リネのパクリだけどさ…



  • バイ J!mmY
    4

    幾つか改善できれば、、

    初めてアプリのレビューを書きます。 MMORPG黎明期に主にPCでプレイしていたユーザーです。 まず本ゲームの全体的なクオリティは高く、グラフィックや基本的な部分(サウンド、UI、システム)に関しては特に文句はございません。 他の方のレビューにもある通りですが、 大きな問題点としては以下の2つがあるように思います。 1.パーティーを組むメリットのなさ 2.ある程度のレベル、戦闘力になってからやれることの幅がなくなり、マンネリ化が進むこと 1.に関して 現状このゲームでは、パーティーを組んで狩りをすることのメリットがありません。 「パーティーダンジョン」「攻撃隊ダンジョン」といった、複数名で臨むことを推奨されるダンジョンがありますので、そこではパーティーを組む必要がありますが、これらのダンジョンの目的はドロップアイテムのみで、且つ前者は1日6回まで、後者は1週間に5回までの入場回数制限がかかります。(ダイヤを消費すれば、それぞれ12回、10回に増やせます) 攻撃隊ダンジョンはパーティーダンジョンの上位互換のため、この攻撃隊ダンジョンのおかげでパーティーダンジョンに行くメリットはほぼありません。 また、レベリングに関してもパーティーで行うと効率がよい、などの要素は一切なく、 経験値、ドロップ等も全てパーティー間での共有はなされません。 従ってほとんどの場合、ソロで放置してレベリングに励むことになります。ドロップアイテムのバリエーションは非常に少なく、貴重なアイテムや装備品がランダムでドロップされる、ということは通常の狩場において、あり得ません。MMORPGという、同時に多人数で楽しむことを目的としたゲームにおいて、パーティーを組むメリットがないというのは致命的です。 現状、武器や装身具といった装備はいわゆる「伝説装備」というものを揃える以外に目的がなく、誰しもが最終的に同じ装備を求めることになります。 武器、装身具のバリエーションを増やし、装備の選択肢を増やすこと、そしてフィールドドロップでそれらが入手でき、プレイヤー間でトレードが可能になることが望まれます。 こうなるとよくある問題は、業者が蔓延ることになるのですが、そこの対応ができないからと言って今の仕様にしていて良いことはありません。 2.に関して レベルキャップの50に関しては、3つのクラスで考えても一ヶ月もあれば達成できてしまい、その後レベリングの必要はありません。 そこからは日々、一日15回のデイリーミッションを消化し、フィールドボスと言われるボスキャラを倒し、前述の攻撃隊ダンジョンを消化し、あとは放置で金策をする以外にやることがありません。 フィールドボスに関してはたまにレアアイテムを落とすものの、そのバリエーションも少ないため、ある程度の回数を狩ってそれらを入手すると、もう倒す必要は正直あまりありません。 専門技術に関しても、同じことの繰り返しでレベルを上げ、結果得られるものはそこまでなく、楽しみは対人戦しかなくなるわけですが、その対人戦も基本的には課金した額がモノを言う世界であり、無課金者に楽しめる内容ではありません。 上位層は数百万円を課金しており、基本的に戦闘力に差があれば勝つことはできません。 総評すれば、だんだんとやることがなくなり、毎日同じような作業の繰り返しにならざるを得ず、モチベーションの維持が難しいゲームです。 課金のバランスは別に問題ではありませんが、コンテンツの賞味期限が早すぎて、人が離れるのは時間の問題だと思います。 改善を切に望みますが、この状況が変わらないようであれば、私含めて多くのプレイヤーがこのゲームを去るでしょう。



  • バイ ほくてい
    3

    よく出来ているとは思う。が

    最近のスマホMMOの中では非常にマシなゲーム。 良い点から言うと、 1、無課金でもかなり遊べる。 2、やりこみ要素そこそこある。 3、紛争地帯では程よい緊張感がある。 4、現状での最高武器の取得難易度がそれほど高くない。(運次第) 5、課金で強くなろうと思うとそれこそとんでもない課金額が必要。結果差は出にくい。 リリースからこれまで、充分に遊べるゲームだと思う。 実際にリリースから今まで続けてきて、かなり遊べていると思う。 次に悪い点、 1、基本自分より戦闘力の高いプレイヤーには何をしても勝てない。 2、新しいコンテンツが増えるのはいいが(攻撃隊など)、攻撃隊が解放されたことによりパテダンに行く必要性が無くなった。 3、生産レベルを上げることでも自分を強化できる仕組みだが、ドロップ品に勝る生産品が無い。 4、武器防具のバリエーションがほぼ無い。 5、FB(フィールドボス)を倒す意味が、やればやるほど無くなっていく。 結果として、よく出来ているゲームなのに、やることが決まってしまって現状デイリーをクリアしたらあとは放置で金策するのみ。モチベはどんどん下がります。 ロールはたくさんあるが、結局、攻撃か盾か回復の3つの役割しかない上に、弓も剣も魔法も必要となるステータスが同じな為、育成も装備も独自性が無い。 頑張って専門技術(生産)のレベルを上げても、生産でのみ作れる装備など無い。 専門技術もロールのレベルも現在は50がキャップだが、ロールのレベルに関しては1ヶ月程度あれば全部50に出来てしまう。 現在は攻撃隊のクリア回数がリセットされる月曜以外やることがありません。 これから改善されるのかどうかは分かりません。正直なところ外国産のゲームでは散々期待を裏切られているので、僅かな希望があるのみです。



  • バイ みや0514
    5

    このゲームは人を選びます

    このゲームは、PvPコンテンツが主になるので長期間(3〜4ヶ月くらい)やるとそれなりに遊べますが、短期間(1ヶ月くらい)でPvPを楽しむのは課金を数万〜数十万の課金を要します。 スマホやpcなどで育成のための長時間放置(バックグラウンドは不可)できる方にはおすすめです。 良い点 他のMMOに比べ圧倒的に無課金に優しい PvPがそれなりにpsに依存する PvPコンテンツ多め ビルドを考えるのが楽しい ステータスやスキルを好きな時に自分で割り振れる 攻撃隊などダンジョンの攻略も楽しい コツコツやれば無課金でもランカーになることが可能(かなりキツイですが笑) 最近は新規コンテンツ実装が早い 対応は少し遅いがニーズには答えてくれる 悪い点 対応少し遅い 攻略後のダンジョンは作業感強め(今アプデにて負担軽減されました) 陣営間のバランスが悪い バックグラウンドでの放置ができない ストーリーが面白くない 新規プレイヤーが若干プレイしにくい UIが若干使いにくい(慣れたら気にならない程度) 今後に期待したい点、改善して欲しい点 ドラプラのサーバーレベルシステムのような新規参入が簡単になるシステムの導入 ヴァルカン陣営の新規にはなんなら特典をつけても良いかも パーティダンジョンに続き、攻撃隊ダンジョンの負担軽減 難しいかもしれませんが、バックグラウンドでの放置機能 運営さんへ ゲーム性や育成要素は昨今のMMOと違った、しっかりとした楽しさがあります。ですので、序盤の育成の負担軽減策や、育成でのストレス軽減さえすれば、もっと上に行けるポテンシャルを秘めているはずです!いつも楽しいゲームをありがとうございます。



  • バイ よくかいけろぬとー
    5

    序盤さえ乗り切れば

    正直ストーリーの導入はあまり良くないです。 キャラメイク、プロローグを終えてステージに降りたった時、さあ冒険を始めようという気にはならなかったです。 ただ、グラフィックがめちゃくちゃ綺麗だったので最初の村と王城を少々探索した結果、「もっといろいろ見て周りたい」ということでストーリーを進めることにしました。 初めは単純な作業の繰り返し(ここはMMOの序盤は仕方ないと割り切れる) クラスレベル20くらいになると、ストーリー的にもシステム的にも目指すものが見えて来ます。ここからがゲームスタートという感じがしました。 いまはフィールドボス、パーティダンジョン、紛争地域が解放されるクラスレベル30を目指し研鑽中です。 かなり広大なオープンワールドで、しかも高クオリティのグラフィックですからフィールドやモンスターを眺めててもおもしろいですし、新しいモンスターや建造物に出会う楽しみもあります。 専門技術に関してはスタートしたばかりでまだ魅力が弱いですが、ユーザー同時の物資の取引が活発になれば、うまく活用して資金繰りをするなど、かなり楽しめそうです。 また、スマホMMOでは珍しくかなり気軽にPVPを楽しめます。PVPを申請するとその場でバトルが始まるのでフィールドも自由に選べますし、大勢で集まって交流戦をしたりする様子も見られます。 総合的に見て、序盤の退屈ささえ乗り切れば、スマホMMOでは段違いに自由度が高く、数年単位の長いスパンで楽しめそうなやり込み要素が多いゲームだと思います。 改善して欲しい点として2つ 1、現状マップが方角しかわからないのであってないようなものです。なので冒険しながらフィールドの詳細なマッピングができたらとても楽しいと思います。 2、パーティプレーが解放されるまでのハードルがかなり高いと思います。序盤のレベリングなどもパーティでプレーした時に効率が上がる機能などがあったらいいと思います。


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