PC上で イリュージョンコネクト のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| ↓ PC用のAPKをダウンロード | EFUN COMPANY LIMITED | 2292 | 3.67583 | 1.0.1.4 | 17+ |
| SN. | アプリ | ダウンロード | 開発者 |
|---|---|---|---|
| 1. |
イメージタッチ
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ダウンロード ↲ | A.M.Soft |
| 2. |
マツエソフト英会話
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ダウンロード ↲ | マツエソフト株式会社 |
| 3. |
クロンダイク |
ダウンロード ↲ | jqdroid |
| 4. |
ビデオカット
|
ダウンロード ↲ | ptl1998naganodevall |
| 5. |
モザドット
|
ダウンロード ↲ | KazuakiUchi |
または、以下の PC (エミュレーター) 用の イリュージョンコネクト APK をダウンロードしてください。
3 つの簡単な手順で、コンピューターで イリュージョンコネクト.apk を使用する方法を説明します。
イリュージョンコネクト iTunes上で
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| 無料 iTunes上で | EFUN COMPANY LIMITED | 2292 | 3.67583 | 1.0.1.4 | 17+ |
厳選されたユニット、限られたコスト、3×3の盤上で繰り広げるカードバトル——新感覚タクティカルRPG到来!楽しめるコンテンツはバトルに留まらず、時にはメルヘンチックな夢で探索、時には崩壊しかけた現実で世界を救う! 【ゲーム特徴】 ◆◆◆とにかく浸る!それぞれの独特な「夢」をシナリオに乗せてRPGでお届け! 40万字を超えるシナリオで解き明かされるイリュージョンの秘密。 無様な現実、幻の夢…全ての夢と思いが交わる時、物語の歯車が動き出す。 ◆◆◆ケリが付くまでたったの3分!新感覚バトルで臨場感抜群! 0秒で発動する必殺技、スタート3分でケリが付く! 戦場は3×3のフィールド、挑むのは緊張感漂うリアルタイムバトル! キャラ属性×リーダー職業+出場タイミング×登場ポジション、タクティカルな指示で道を切り開け! ◆◆◆自分磨きの果てには転職も自由!初期仲間はSSRにもなれる! 目指すは最強にイケてる自分と、最強に心強い仲間! 試練の果てには5つの職業に自由に転職、スキルをどんどん増やそう! 頼もしい初期メンはSSRまで進化可能、ポテンシャルを引き出していくうちに愛情が芽生える…? ◆◆◆とっておきのコンテンツは盛りだくさん!サプライズもお楽しみに! 力を合わせて悪夢を打ち破れ、現実奪還まであと一歩! ピンチ突破で仲間ゲット、一緒に楽しく探検しよう! お屋敷を自分色にカスタマイズしたり、デートでおしゃべりしたり、極上の癒しをとことん追求しよう! ◆◇推薦動作環境◆◇ iOS10.0以上を搭載した携帯端末 RAM2GB、ストレージ空き容量2GB以上の端末 ◆◇ご注意◆◇ アップデートや、リソースを更新するには多少の時間がかかります。Wi-Fiなど安定した通信環境でのアップデートをお勧めします。 公式サイト: https://illusion.efunjp.com/ 公式twitter: https://twitter.com/iryu_cone お問い合わせ: [email protected] 【価格】 アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。
素晴らしいゲームバランス
OK。じゃあ僕がどうしてこのゲームを始めたかについて語ろう。え、要らない? そうか。じゃあこの16日間プレイした感想だけ以下に述べさせてもらおう。 まずはじめに、無課金だの重課金だの言ってるマウント取りたいマンやマウント嫌いマンは安心して欲しい。 このゲームは自分との戦いだ。 PvPコンテンツはある。ただ実際に戦う相手はAIなので、正しくは他プレイヤーが提案した編成を使ったAIと戦う事になる。 そして自分と同格相手としか戦えないので、無課金プレイヤーが重課金プレイヤーと戦う機会は永遠に訪れないだろう。 ■編成やキャラのレアリティバランス 非常に秀逸。役割に特化したSRも多く、低レアリティでも編成には非常に重要になる。メインアタッカーなども育成してないSSRより育成したSRの方が強い。 主人公のジョブ、キャラによってはパッシブ能力に追加効果があり、パッシブ解放条件を考慮しながら編成を考えるのも楽しい。 このあたりがこのゲームの奥深さにも繋がっていると僕は思う。カードゲームにも通じるところがあるね。 ■ストーリー 難易度がちょうど良いね。進むにつれて自動で勝てなくなったら、キャラを育成するか編成を考え直し手動でトライしてみよう。手動で勝った時の喜びは想像以上の達成感を君に与えてくれるはずだ。 そして何を差し置いても素晴らしいのが、ほぼ全てのコンテンツが一度クリアするとスキップ周回が可能になる点。本当に素晴らしい! 君は他のゲームによくあるような育成素材を集めるために同じステージを延々とクリアさせられる無駄な時間を過ごすがないのだ! 君はただただ新しい編成や育成計画、難しいステージへの挑戦という楽しい時間だけに集中すれば良いのだ。 ■アリーナ(PvP) これは前述した通り、正確にはPvPではない。他プレイヤーが提案した編成を使ったAIと戦う事になる。しかも全員同じくらいの強さだ。 自動でやって対戦相手10人中5〜6割くらいの勝率と選定バランスも素晴らしいね。 勝てない相手には手動で戦い勝つ!これが腕の見せ所であり戦略立案の面白いところだろう。 1日の挑戦可能回数は余る程あり何度でも再挑戦が可能なのだ。 勝つという結果を求めるのではなく、勝つ過程が非常に面白いゲームと言える。 ■ガチャ ガチャは他のゲームと同じくらいかやや良心的だと思う。通常のピックアップより排出率が優遇されている厳選召喚があり、どうしても欲しいキャラがいる場合はこちらをオススメする。ダイヤ換算で通常召喚より2倍程度費用が高いものの天井システムが非常に優秀なので回す時は必ず10連でだ! 欲を言えば厳選召喚のピックアップ率を40%から60%にあげて欲しい。 ■育成 戦略的なゲームほど育成が重要なのは言うまでもなく、育成楽しい(語彙力)。 僕は最近ストーリーが一段落したので楽しい育成にすべてのスタミナを注ぎ続けている。 編成を考えて理想の編成に近づけるべくキャラを育成する。この過程が愛しくて堪らないのだ。 ■まとめと要望 個人的には久々に面白いと思えるゲームに出会えたよ。ぜひこのゲームバランスを維持して欲しい。この手のゲームはキャラのバランス命だからね。それだけで編成の面白さが左右される。 あとは一部のアリーナやイベントで編成できるSSR人数の制限やR編成のボーナスバフがあるようなコンテンツが出てきても編成の幅が広がって面白いと思う。 スタミナがもっと買えると嬉しいけど、実際これくらいが社会人にはちょうど良いのだろう。 最後に。今後重要なギルドコンテンツが出てくるようならみんなが言うようにサーバーの統合は検討して欲しいとは思ってるよ。 今後の発展に期待してます。
最初は楽しいです
2ヶ月程度やってる課金者です。 ○キャラ絵やBGMなどは良い。コンテンツも色々あって最初はとても楽しめると思う。 ○ガチャは甘い。天井低く、ガチャ券やダイヤ配布も多い。ただしすり抜けも多い。ガチャは2種類あり限定ガチャは引くのに通常の倍のダイヤを要求される。 ○凸ゲーであり、最高レアリティのSSRでも3体重ねて1人前の性能、超越という最終覚醒には9体必要。それ以外にレンズという素材が大量に必要となり、無課金微課金ではおそらく非常に厳しい。 ○キャラコンプするつもりでいないとリーダースキルの全解放ができない仕様。解放条件の一つに実装済みキャラの入手率の項目があるため。無課金微課金ではほぼこれの全種リーダーぶんのクリアは不可能。そのくせ新キャラ追加は異常に早い。週1で追加される。 ○上記の面からして、ストーリー後半以降は無課金微課金ではクリアがおぼつかない。戦略など関係なく後半は火力で押すステージである。17章以降の崩壊ステージは課金して☆6覚醒、超越覚醒のキャラを揃えていても火力が足りなくなる。 ○1日に使えるスタミナが異様に少なく、ダイヤでの回復も5回。育成に必要なリソースがとてつもなく必要なのにその仕様のためレベル200を越えたあたりからキャラの育成が追いつかなくなる。やることが無くなる。これがこのゲームの1番の問題点と思う。育成して先のステージやりたくても進めない。課金しても進めない。 ○運営側のミスが多く、不具合に寛容でなければ嫌気が差すかもしれない。 ○pvp要素やギルドなど交流はあるが重要ではなく、そういうのが苦手な日でも問題は無い。 ○イベントは現状、似たり寄ったりのイベントの繰り返しで飽きる。報酬は良いのが救い。 大体こんな感じです。
杜撰な開発体制で良作ゲームが台無し
このゲームは面白いです。デッキを組む楽しみがあり、それを使いこなす楽しさがあります。でもそれら全てを台無しにしているのが今の開発体制です。 リリース初期の不具合は怪しい日本語と誤記ぐらいのものでしたが、2ヶ月経った今では課金アイテムやガチャを含むありとあらゆるところで致命的なバグが度々発生しています。具体例を挙げると、 1. 復刻ガチャでなぜか前回のガチャの引いた回数を引き継いでしまった。前回天井まで行った人は今回は天井無しだった 2. 12000円のアイテムを1100円で短時間販売してしまった。 3. 上記不具合に対するお詫びの再販が不具合で時間通り販売開始できなかった 4. 装備するだけでフリーズする12000円の課金パックの装備(しかも1ヶ月で2回フリーズバグを出して呪い装備と揶揄されている) 5. 説明と実際の効果が違う、12000円パックの装備や、期間限定ガチャキャラのスキル 6. 使うだけでフリーズする、とあるリーダー職 きりがありません。 バランス調整も度々行なわれていますが、それらは予告なくサイレントで実装されたりする他、ユーザ側の火力を減らす内容ばかりで爽快性が無くなっています。 探索というミニゲームのようなモードでは、最新のマップはほぼ未完成と言っていいレベルだったりと開発側のやる気のなさ(もしくは人手不足)が感じられます。 新規呼び込みもせず、人口は減る一方です。 このゲームは長くないでしょう。
課金ゲーぽく見えるけど実際違った
初日からはじめて3日目でのレビューです。私の感想とは裏腹に「課金ゲーだ!」というレビューがいくつか見受けられるので、はじめて筆をとりました。 エビデンスで語りましょう。 【キャラについて】 最高ランクのSSRが最も数が多いという点についてはその通りです。限定ガチャでのみ排出される強キャラがいるのも事実です。被ったキャラで凸をすることでかなり強くなるのもおっしゃる通り。PvPやPVE終盤ではSSRキャラばかりが活躍するのもおそらく間違っていません。印象論としては、重課金者ご用達に思えます。 しかし、無課金でもかなり楽しく遊べますし、キャラもガンガン手に入ります。 まず、初期キャラ3人はRランクですが、育てるとSSRまで昇格して強キャラになります。海外版でも育成を推奨されているため、それに倣いましょう。 その他のSSRキャラ入手について、ひとつひとつ見ていきます。 ①配布が多い 人権キャラと名高いSSR「蘇我美雪」がログボで入手可能です。 SSR「上泉蛍」は全員配布。 また、初心者ガチャはSSR確定です。3体のうち1体のSSRがランダムで排出され、その内2体は当たり。 具体的には、 ニコラ…海外版tierでGOD評価。ギルドガチャでも入手可能(つまり無課金でも凸できる) 上泉蛍…1列攻撃で非常に使い勝手がよい。全員配布なので、初心者ガチャで当てればすぐに凸できる。 ②リセマラが非常に容易 2分で一周できるため、非常にリセマラしやすいです。SSRを2枚引いてからゲームを始めるという方も多いです。リリース直後は最強キャラの美雪がピックアップされているので、美雪ともう一名を引くのがオススメ。美雪を8日目ログボで入手次第、凸することができます。 ③ガチャチケ、ダイヤ(課金石)の配布が多い 何かにつけて入手できます。たった3日遊んだだけで、リセマラ時のガチャとは別に100連回せました。平均的な運があれば、確定枠とは別に1〜2体引けるでしょう。 ③ピックアップガチャの天井が固定 別ゲーではSSRを出すと天井カウントがゼロになることが多いですが、イリュコネでは100連で固定です。つまり、何度SSRを出していても、100連目(厳密には10回目の10連。単発は対象外。単発で引くのは非推奨)で必ずSSRが出ます。 さて、ここまででも分かるように、ゲーム開始から数日ですでにSSRを4〜5体入手していることでしょう。 ④限定ガチャ 強キャラの一部は「厳選の証」という特別なガチャチケのみを使用できるガチャから排出されます。ゲーム開始から4日後にはマキという強キャラの限定ガチャが開催されます。また、海外版に準拠すれば、18日目には神澄(カスミ)という、美雪に並ぶ人権キャラの限定ガチャがあります。 まず、「厳選の証」は、5分で終わる日課をこなすことで毎日1枚入手できるものです。 次に、限定ガチャは2回目の10連でSSR確定、7回目の10連でピックアップキャラ確定、です。 つまり、20日間チケを貯めればSSRが入手できます。しかも高い確率で人権キャラなわけです。さらに言えば、70日貯めれば人権キャラ確定入手となります。 この限定ガチャは、周期は不明ですが、同じキャラのものがまわってくることになるかと思います。つまり、チケを貯めることを意識すれば凸も可能なのです。 ひとまず神澄の入手を目指して、20日間貯めてみることをオススメします。 PVEメインに遊び、コツコツとやることができれば、無課金でもかなりの強さを味わえるゲームです。 ちょっとゲームを触っただけの、エビデンスを考慮しない印象論に騙されないようにしましょう。 【課金アイテムについて】 イリュコネの課金アイテムは非常に充実しています。課金をすればするほど早く強くなれるのは間違いありません。ただしそれは、どのソシャゲでも同じことです。強くなるスピードに差が出ることはソシャゲの性質であると考えるべきです。 【ランキングについて】 鯖ごとにランキングが整備されており、強いプレイヤーが一目瞭然なのがひとつの特徴かと思います。 面白いのは、重課金者がガンガン攻略していき、一定の成果をおさめると、全プレイヤーにダイヤが配布されることです。 無課金微課金プレイヤーは、重課金廃課金の方々に対し、サービス継続に貢献してくれるだけでなく自分にダイヤを与えたもうたとの意味でも感謝することができます。健全な関係ですね。 【PvPについて】 PvPでは、自分の戦績に応じてちょうどよい強さの敵が10人えらばれます。オンライン対戦では無いため、敵プレイヤーはAIが操ります。 自らと実力の拮抗する10人の中から、なんとか勝てそうな相手をえらんで対戦することができるので、強すぎもせず弱すぎもせず、ちょうどよい塩梅が維持されるのは戦っていて面白いです。 よくある、課金額の大きい方を恨んでしまつ現象が生じにくいと言えます。 【改善を要望する点について】 ○チャット ギルドチャットに誰かが投稿しても何の印もつかないので、盛り上がりに欠けます。ギルチャやワルチャの盛り上がりはゲーム存続に大切な要素ですので、改善を求めます。 具体的には、システム通知のオンオフ切り替えの実装、ギルチャの通知機能の実装をお願いいたします。 ○ギルドの仕様 いまのところギルド加入のメリットは、ギルドガチャを回していつかニコラを入手できること、くらいかと思います。 将来何が実装されるのかアナウンスをいただき、ギルド加入のインセンティブ付けを行っていただきたいです。 ○鯖の閉鎖について 当初5つだった鯖は当日すぐに8つに増え、執筆時では13あります。そのうち10はすでに閉鎖されていて、新規アカウント作成ができません。 しかし、鯖が異なればフレにもなれず、ギルド加入もできないため、友人をこのゲームに誘うことが困難です。 アカウントの鯖移動を可能にするか、既存鯖の閉鎖を解くか、なんらかの対応をお願いいたします。 私からのレビューは以上となります。 今後プレイしてみようと考える方の参考となれば幸いです。 では、イリュージョンの世界でお会いしましょう。
かなり楽しい
戦略性が大事なゲームであるため、個人的にはかなり楽しめています。話すと長くなるので、手短に3つだけ。 ①ガチャについて このゲームはSSR、SR、Rの3つのレア度がありSSRの排出率は2%と他のソシャゲと同じような感じです。でないでないと仰っている人がいますが、なにしろ2%なのでそもそもそんなに出るものでは無いと思います。結局は人によるんですけどね笑 ただ、結構チケットとかダイヤも貰えるので、比較的ガチャは引きやすいと思います。 ②リセマラについて ある程度ストーリーを進めると相手もかなり強いです。なので、SSRは最低3人くらいはいた方がいいので、リセマラはしましょう。幸運にも、このアプリはアプリ内から垢削除ができるので、リセマラしやすいです! リセマラでは、蘇我美雪は確実に引きたいところです。最悪ログボで貰えますが。とにかく、全体範囲攻撃が強く、最強キャラの一角です。 あとは、守護キャラも一体いた方がいいかもです。セレーナ、カミーユ、キラヤなどですね。 妥協して、SRキャラの幸子でもおけ。SSRの方がいいに越したことはないので、基本妥協はおすすめできないです。あと、Rキャラだと初期キャラの村咲小夜は育てれば、火力がやばいです。また、夏目里絵も火力がアホなので、おすすめです。あと、SSRキャラなのですが、東文真希というキャラは途中で引きたいところです。ボスに対してめちゃめちゃ刺さるので、おすすめです! ③アリーナについて ストーリーの5章の途中まで進めると開放されます。個人的に1番楽しいです。しっかり戦略性を立ててやると、前負けた相手に勝ったりするのでそれが楽しい!僕は相手に美雪がいたら早めに殺るようにしています笑 他の人も仰っていますが、SSRキャラがやはりアリーナとかで勝つためには必要になってくるので課金ゲーなのかしれません。ただ、しっかりリセマラすれば、無課金でも舞えると思います。課金する方は鳳凰月華という強キャラが入っている120円のパックがあるので、それを買うのをおすすめします。1つ、このアプリに申し上げるとすれば、フルボイスにして欲しいという点ですね笑 ここまで読んでくださった方はありがとうございました!少しでも参考にしていただければ嬉しいです!では