PC上で 人類を進化させよう! 〜HOMARO!〜 のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| ↓ PC用のAPKをダウンロード | TANAKA NORIYUKI | 1991 | 4.25314 | 0.58 | 9+ |
| SN. | アプリ | ダウンロード | 開発者 |
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| 1. |
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ダウンロード ↲ | Criforbits |
| 2. |
Mobaro
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ダウンロード ↲ | Mobaro |
| 3. |
Haruzira
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ダウンロード ↲ | Symmetry Soft |
| 4. |
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ダウンロード ↲ | Car Racing |
| 5. |
Harmonia
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ダウンロード ↲ | Illiac Software, Inc. |
または、以下の PC (エミュレーター) 用の 人類を進化させよう! 〜HOMARO!〜 APK をダウンロードしてください。
3 つの簡単な手順で、コンピューターで 人類を進化させよう! 〜HOMARO!〜.apk を使用する方法を説明します。
人類を進化させよう! 〜HOMARO!〜 iTunes上で
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| 無料 iTunes上で | TANAKA NORIYUKI | 1991 | 4.25314 | 0.58 | 9+ |
この地球で人類にできることは何だろうか? シンプルなシステムで石器時代から始まる人類史を体感しよう! 新感覚・箱庭サバイバル進化シミュレーション! ・集落で素材をクラフトして道具を作ろう! ・スキルのレベルがどんどんアップ! ・オートセーブでいつでも中断可能! ■操作方法 仮想パッドでユニットを様々な地形へ移動させよう! 地形からアイテムを獲得しよう! アイテムを使ってユニットや地形を変化させよう! ■人類誕生編 草食動物を使って荒野を草原に変えましょう。 草原を移動して海に到達しましょう。 天候を出現させて、草原に雨を降らせましょう。 林から人類を出現させましょう。 ■アフリカ編 武器を作り、草食動物を狩って、乾燥に耐える服を作りましょう。 砂漠に雨を降らせてオアシスを作り、北の大陸へ渡りましょう。 ■適者生存編 槍を作り、チームでマンモスを狩って、寒さに耐える服を作りましょう。 ■グレートジャーニー編 海峡や氷河を越えて、世界中に拡散しましょう。 ■巨石建造編 肉食動物を狩れるほどの勇敢なものはリーダーをして認められます。 統率力を発揮して、集落を発展させて、子孫繁栄を願う巨石を建造しましょう。 ■スキルシステム たとえば、伐採や狩りなど、行動することでどんどんスキル上がっていきます。スキルを上げてより高度な道具を開発しましょう! ■こんなゲームが好きな人におすすめです ・スローライフな農園ゲームが好きな人! ・動物を狩りして素材を集めるクラフトゲームが好きな人! ・町作りや家づくりなどの発展ゲームや物作りゲームが好きな人! ・縄文時代(じょうもんじだい)や弥生時代(やよいじだい)などの歴史ゲームが好きな人! ・自由に動けるサバイバルゲームや建築ゲームが好きな人! では、良い旅になりますように!
バグが...!!
時間をかけて育ててきた人間が、バグにより操作できなくなったときのかなしさ...諦めずにやっていましたが、やはりどこかしらバグって動けなくなっての繰り返しで萎えます。 再起動したら一部直るものもありますが、基本は直りません。 説明不足気味なのが個人的にはいいと思います!苦労して、意味を理解して、こういうことか!!と成功した時の達成感が凄いです。 ここからは希望です。 ◇フィールドをスクロールで見渡せる機能があればいいなと思います。 ちょっとこの辺どうなってるのかな?と見たい時、わざわざ動物や天候を動かして...がただでさえ移動スピードが遅いので少しだるくなってきます。気づいたら下の部分の草食動物が肉食動物により全滅していました。 ◇肉食動物、草食動物食べ過ぎ... 肉食動物が、草食動物をすぐ食べ尽くしてしまいます。増やしても増やしても、増やした途端食べちゃったりするのでかなりストレス。 もう少し食べるスピード遅くなったりしないかと思います。 ◇自分が操作していない部分の動物達 あまりにも動かなすぎです。育たなすぎです。 肉食動物はあんなに積極的に動いて、草食動物を食べ尽くす勢いなのに、人間ときたら...基本ただうろちょろしているだけです。あと、せっかく狩ったお肉、別のところへ歩いて消しての無駄にしすぎです。結局は自分で動かしている部分しか育たないので、もうちょい自動でも育つようになって欲しいと思います。 やはり、動かなく、使い物にならなくなってしまうバグが個人的には致命的かと思います。 けれどついつい長時間してしまうゲームでとても面白いです!! 朝から晩までずっとやっていました! しかし、動かなくなるバクが多すぎて疲れちゃったのでしばらくINする予定はありませんが、このバグが直ればもう一度プレイしに戻りたいと思います!! バグの改善よろしくお願いします*_ _) 応援してます(*´v`)
楽しんでます
ユニットと地形の組み合わせで、どんどん変化していくのが楽しいです! 他の方のレビューにもありますが、操作性があまり良くなかったり、詰んだりする点が気になります。 以下、気になる点です。 ・人間が操作できなくなる 他のユニットを操作していると、人間が操作できなくなる時があります。フィールド上には人間がいて人間マークと白い六角形が表示されているのに、そのマスに移動すると接触ユニットはなしと表示され、操作切り替えなどができなくなります。知らない間に全ての人間が操作できなくなり、詰む時があるので、改善されると嬉しいです。 ・キャラ同士がひっかかる 移動の際、人間、動物、植物がぶつかり、進みづらくなります。発祥の地で肉を採取した後に、草食動物を出現させると、新たに出現した動物にマスの外に押し出されて、肉が消えてしまうことがあります。詰むことはありませんが、修正されると遊びやすくなると思います。 ・フィールドが見づらい 視点が操作ユニット固定なので、他の場所が見えなくなります。天候ユニットを見失ったり、見えない場所で草食動物が肉食動物に食べ尽くされたりします。また、同行モードで移動していると、視点が地面近くになり、マスが見えなかったり距離がわからなくなったりと、操作がしづらいです。全体を見渡せるモードや視点操作ができると良いと思いました。 レビューにお返事をして、修正をしている様子を見て、これからもプレイしたいと感じました!時間がかかると思いますが、改善していただけると嬉しいです。よろしくお願いします!
操作性と自動行動
まず移動速度が遅すぎる。キャラクターに憑依する移動システムではなく、俯瞰して神様視点でタップによりキャラを移動、行動させるようにすれば良かったのではないか。 そうでなくても、移動速度が遅過ぎてストレスになる。 いわゆるバーチャルパッドが固定一択であり、フローにできないことも操作性の悪さに拍車をかけている。 また、操作中のズームも意味不明で、キャラを移動している最中に画面が狭まるのは非常にやりにくい。 プレイヤーは別にこの手のボードゲーム的パズルゲームにキャラの見た目や臨場感を求めてはいない。そこを履き違えてしまっているのではないか。 自動行動は、AIが勝手に操作し、草食動物なら種子の保有と繁殖、人間なら木を集めて武器を作り、狩りを行なって繁殖など、ある程度の行動パターンに沿っているものだと思っていた。 しかし、実態は異なり、今いる地形で行えるアクションは無条件で行うものの、次の行動を考えるようなプログラムはなく、そこら辺で意味もなく動き回ることしかしない。 生物の行動パターンか構築されておらず、結局プレイヤーが逐一操作しなければいつまでもマップ上を徘徊するため、そもそも自動行動が意味を成さず、システムとして破綻している。 このゲーム、ゲーム自体のコンセプトと見た目は悪くないのだが、操作性やAIといった内部的な側面が大きく欠落しており、楽しく遊べるレベルにはとても達していない。
面白いどまりなゲーム
面白いのですが、バグや詰む要素が序盤からあったり説明が少ないので解決出来ず断念しました。 ・針を作る工程で、既に石を持った状態でマス移動を繰り返しターン経過で骨を作った時、針にはならず両方手に持った状態で何も出来なくなるバグが起きる。 (加工を失敗した後で石を取ると針になるので、正しい手順を踏まなければいけない。) ・何もいないのに草食動物がいますよとフィールドのマスに表示されるバグ。 ・自分がいるフィールドは白いマスで表示されると思うのですが、その白いマスが自分のいないところに表示れるバグ。(移動し直せば一応戻ります) ・オアシスには、服(乾燥耐性)を着てない人間とマンモスは通過しないと表示されているのですがターン経過で勝手に動く草食動物も通過しなかったり、肉食動物が隣マスの草食動物を倒す事など説明には書かれてはいなかったり、スキルに関しても何の意味があるのか記載がないので謎な要素が多い。 ・肉食動物が厄介すぎる マンモスを探す過程の前に序盤から肉食動物を出してしまったので、草食動物が瞬時に狩り尽くされてしまってやや詰んでます。 繁殖させても道具製作してる間に誰もいなくなるので、広告を見た上で荒野の近くに寄せて入れ替えてを繰り返す必要があって煩わしい。 ・加工のレベルアップが欲しい… 木を切る時は失敗するとボーナスで採集レベルが上がるので良いのですが、肉加工の時は何度失敗しても3回なので運でしかない。上の肉食動物問題があるので、失敗すればするほどストレスが溜まる。 ・操作してる時以外の他の人間や草食動物達が何をしてるのかよく分からない。 他の方も書いてますが、肉食動物が他の草食動物を殺し回ってるのは明確に分かるのに、他のキャラ達は自分が操作しないと成長や繁殖したり何かをしてる様子がない。 後、服を作りたい時に針と加工済み肉を持ってないといけないのですが、これどうやって作るのが正解なんでしょうか…… 針と加工肉は別々の人間に作らせても譲渡が出来ないので、同時に作る必要がある。でも道具と素材はそれぞれ上書きされてしまうので、どういう手順を踏めば良いのかよくわかりません。 (ガイド使っても皮を作った時点で終わってしまいます。) 初めのミッションに出た時は針を持ってない状態で何故か服になったので、マンモス狩る為に2人目の服作るところで止まってしまってます。
システム改善に期待
内容は面白いです 操作対象の選択などが少しストレスです 対象解除して、自由に選択できると良いなと思いました。 続 12/30 色々とアップデートが来ていたため、最近また触りました。 クラフトシステムが洗練されて、服の作成などが面白くなったと思いました。 また各レベルにおける恩恵などもタップで分かる様になり、分かりやすさが上昇しました。 一方で、以前と比べて、鹿の産出にADがついたせいで、狩猟レベルを上げ辛く、そこはテンポが悪いと感じました。 鹿の産出や、雲による森の作成、破壊などは、一定数を基準に自動で出来るといいのになと思います。 最近のiPhone画面は上部(横画面時の左側)がディスプレイ欠けしているため、そこに情報を集中させると、何が起きているか分からなくなります。レベルアップなどの情報を少し右にずらすか、そもそもの画面サイズを小さくして、黒帯を入れる形で修正した方が見やすく思います。 あえて、不便にする事で課金を促すやり方は分からないでもないですが、多くの人は不便さから拒否反応が出て、このゲームを進めようと思わないのではないかと思います。最近ではゲーム性をパクった他ゲームも出てきていると思うので、残念に思います。