PC上で Cthulhu Mythos ADV 闇に囁く狂気 のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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↓ PC用のAPKをダウンロード | Gotcha Gotcha Games Inc. | 55 | 4.45455 | 1.0.8 | 17+ |
3 つの簡単な手順で、コンピューターで Cthulhu Mythos ADV 闇に囁く狂気.apk を使用する方法を説明します。
Cthulhu Mythos ADV 闇に囁く狂気 iTunes上で
ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
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¥1,000 iTunes上で | Gotcha Gotcha Games Inc. | 55 | 4.45455 | 1.0.8 | 17+ |
目覚めるとそこは異様な廃病院。 混濁する記憶、頭に響く謎の声。 不可解なことばかり起きるこの場所で、正気を保ち真実を解き明かしましょう。 頼れるのはあなたと仲間の「能力」と「運」。 そして時には「狂気の力」に身をゆだねることもあるでしょう。 仲間たちとの脱出、そして因果からの解放を果たすことはできるのでしょうか。 ▼ゲームの特徴 ・能力値の決定 ゲームを始める前にあなたの能力値を決定します。 ・探索 脱出のためにアイテムや情報を集めます。 ・選択肢 重要な場面では選択肢の成否がダイスロールによって決まります。 成功率はあなたや仲間の能力値に応じます。 ・狂気的行動 「運」が味方をしてくれなかった時、あなたは「狂気の力」に侵され異常な行動をとることがあります。 ・ストーリー分岐 いくつかの条件により、エンディングが7種類に分岐します。 ・明かされる真実 本編中、正気度を規定値以上に保つことで、深層に関わる情報を閲覧できるようになります。
なかなかの満足感
一人で遊べるtrpg風ゲームを漁っていた際偶然見つけて購入 主人公のステータスにランダム性があり、決めたステータスによって展開が楽になる、ステータスが低くても味方がある程度なんとかしてくれたりとバランスは少し簡単だが遊び安く、良く感じた 今までの情報を整理して謎を解いたり、一部イベントの理不尽感もクトゥルフらしさがありシステムはなかなか好きです 少し要望を上げるなら、流石にボス戦は少し簡単すぎたかなと個人的には感じました、後sanの高さによる情報開示システムですが、sanの高さで追加開示では無く、EDの回収具合や道中の進行度等での開示にしてくれた方がsan値の影響があまり感じなかった為、そちらの方がよかったです 後ボス戦の一部で画面がブラックアウトするエラーがたまに起きる、アプリを消すまで直らないのでそこは修正希望 総評としては自分が求めていたイメージ通りのゲームでかなり満足でした!
結構面白かったです
思った以上にちゃんとシナリオ作りこんでて良かったです!めっちゃ詰め込んだなとは思いました(笑) キャラクターも可愛くて好きです。 ハツミちゃんハイスペックで可愛くて好き。 レイジくんとのバランス取れてましたね。 警戒してる割に仲良くなるの早すぎる気もするけど。 見せ場が少なかったのが残念。2人の設定的にもうちょっとストーリー欲しかった。 日付に関して最初全然わからなくて、めちゃくちゃ考えました。元凶ってそこまで戻るのかってなりました。 帰還EDが全部ちょっと曖昧なまま終わってるのももうちょっとシナリオ欲しかったです…。 あと周回必須ゲーなのに、必要な情報揃ってても、取ってない情報あったら次に進ませてくれなかったのは面倒でした。 ED7だけまだ回収できてないので頑張ります! 続編とか作って欲しいな。
バグ報告です
とても面白いのでエンディングコンプしたいと思ってプレイしている。 クトゥルフtrpgには興味はあるが、事前準備が億劫などで手が出せない人にお勧め。シナリオが分かりやすく、謎解きもほどよく、神話生物の見た目が気持ち悪くてとてもよかった。 一点。次回NEW GAME時から選択できる特典をゲーム内で入手、NEW GAMEからその特典を選択したのだが、何度やっても特典反映がされない。やり方が悪いのかもしれないが、どこに問い合わせればいいのかも分からないためここに書かせて貰いました。
バッテリーが持たない
ストーリーやシステムはすごく楽しいです。 しかしバッテリーの消費量がちょっとひどすぎる。10分触っただけで本体がすごく熱くなって充電量が10以上減ってるのはさすがにキツイです。 セーブも章ごとなのでボス戦中に電源切れたら最初から…軽量設定を追加してください。
ダイスロールのせいで無駄なやり直しが増えて面倒
最初の一周は仕方ないとしても、偏った能力値で特定のロールを切り抜けるようにしても、重要な分岐点が、セーブポイントから遠いところにあり、選択肢ではなくダイスで決まる。やり直すのが面倒くさくて、こんな無駄な時間を使ってまで先を読まなくても、別にいいやって気分になる。面白いだけに残念。 クトゥルフが有名になりすぎたせいか、神々の名前が気軽にほいほい出てくるたびに、得体の知れない何かだったのが、何だアレかって、ニャル子さんが出たくらいの感覚に陥ってしまうせいで、ホラーでも何でもなくなってしまう。