PC上で マブラヴ:ディメンションズ のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| ↓ PC用のAPKをダウンロード | NextNinja Co. Ltd. | 1808 | 3.14215 | 1.18.2 | 12+ |
3 つの簡単な手順で、コンピューターで マブラヴ:ディメンションズ.apk を使用する方法を説明します。
マブラヴ:ディメンションズ iTunes上で
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| 無料 iTunes上で | NextNinja Co. Ltd. | 1808 | 3.14215 | 1.18.2 | 12+ |
『マブラヴ:ディメンションズ』(マブD)は、戦術機を操り、大量に迫りくる「BETA」を殲滅する爽快なハック&スラッシュ要素のあるアクションRPGです。 本作「マブラヴ:ディメンションズ」はダウンロード無料でお楽しみいただけます。 ◆世界観◆ これは無数の確率時空で繰り広げられる戦いの物語 日常を安寧に過ごす平和な世界 泥と血を啜りながら戦い続ける世界 無数に並び行く世界の中で、人類が戦術歩行戦闘機(戦術機)と呼ばれる人型兵器を操り、地球外起源種「BETA」との戦いを繰り広げる世界があった そして『西暦2023年 現代 日本』 BETAの襲撃のなかった平和な世界は大きな発展を遂げていた―― だが、突如としてBETAが出現する 侵攻を開始したBETAによって、世界は滅亡への道を歩んでいく 人々は絶望し、その破壊力に恐怖した だが、滅亡を待つしかなかった人類の前に一筋の光明が差す 「イモータルズ」 この世界には存在しないはずの戦術機と衛士が所属する謎めいた民間軍事会社 総員傾注! 諸君にはイモータルズの指揮官となり、BETAとの新たな戦いに身を投じて貰う! ▼参加声優 神木孝一、奈波果林、伊藤美来、佐伯伊織、田中貴子、Lynn、他多数参加(50音順) ▼参加イラストレーター アルエヌ、伊奈きちこ、おぐち、大谷勇太、黒井ススム、げんやき、kobuta、創-taro、中西達哉、霧月(50音順) ▼『マブラヴ:ディメンションズ』(マブD)制作陣 シナリオ原案:aNCHOR シナリオ:タシロハヤト、aNCHOR 配信/開発:株式会社NextNinja ■マブラヴシリーズについて 『マブラヴ』は、ゲームブランド「âge(アージュ)」の4作目として、2003年に登場したPC向けアドベンチャーゲーム。2006年には続編となる『マブラヴ オルタネイティヴ』が発売。魅力的なキャラクターと、「戦術機」のメカニカルデザイン、そして衝撃的且つ緻密に計算されたストーリー展開が人気となり、国内外問わず多くのファンを持つ。関連タイトルに『マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス』、『シュヴァルツェスマーケン』など。 © NextNinja Co., Ltd. / aNCHOR
これ見ときゃok
まず初めにみんなに言いたいのが、このアプリをやることで他シリーズを無料で遊べるという事を知って欲しい。 以下気になっているであろう所。 ガチャ。 キャラ/機体の2種 キャラ+機体でのセットで編成するのでどちらも必要。 キャラガチャ10連で1回機体ガチャ回せる設計。 最高レア、キャラ3%機体10% 割と普通に出る。 チケットクエストでも最高レアは手に入ります。 キャラなんてそれが環境クラスのスペック。 ただ入手するのはだいぶ先。 育成 経験値稼ぎが周回で面倒。 ただ周回しないと金策がないためお金不足に。 課金要素にて3000円の衛士パックがあるので楽したいならそれを買おう。そのほかのパックは微妙。 キャラ/機体に凸仕様あり。最大4凸 キャラに関して一見きつそうに見えるが、必要な凸素材はキャラ凸素材+万能素材的なもの。 気づきにくいが、低レア素材を交換して上位素材へ変換できる。 Rの素材→SRの素材→SSRの素材 この機能で1凸まではキャラ素材入りません。 2凸目で1体被り分のキャラ素材という感じ。 割と優しい。 ※配布SRの凸素材を交換するとその子がおそらく完凸しません。 機体に関しては素材入手経路がチケットクエストが最高効率。 easyを周回しましょう。 凸仕様はキャラと同じ。 以下プレイ感想+運営に要求。 戦闘面は割と面白いが単調。 ステージが障害物くらいしか変わらない。 戦闘システム自体は悪くないがカメラが引きすぎててせっかくの機体が見えない、エフェクトによりさらに見えない。 ステージや全体が見えなく難易度が上がるとしてもズームアップして欲しい。 素材効率はいいとして、金策が無いのがハイストレス、石割れば金になるがそれではライト層が増えない。急改善するべき。 惜しいので頑張ってください、話題性と定着が今の状態を見ている限り、1年ペースで店じまいですよ。
マブラヴ・マブラヴオルタ本編が遊べる(重要)
本アプリ内の「確率時空」という項目でマブラヴとマブラヴオルタネイティヴがほぼ原作通りに移植されていて、ゲーム内の資源で解放して遊ぶことが可能です。マブラヴ・マブラヴオルタネイティヴはスマホ移植がなく、重要な点だと思うので、ここに書いておきます。以下は主にこの確率時空コンテンツについての詳細です。 確認のためプレイしたのは序盤までですが、テキストの削減や演出の省略などは今のところ見当たらず、確率時空に関してはフルボイスとなっていて、ダイジェスト版ではないことは一応確認しました(序盤以降はやっていないのでそれ以降に変化がある可能性はありますし、最後まで実装されているかも私自身では未確認です)。ただし変更点として、選択肢は省略されていて、そのため無印マブラヴも含めて一本道になっているようです(もともとextraを除いて一本道に近い作品ですが)。簡易的ではありますが、スキップ機能や中断機能、バックログなどノベルゲームとして必要最低限の機能は備わっています。 マブラヴ・マブラヴオルタネイティヴはノベルゲームとしてトップクラスの評価を得ている作品で、発表時期はかなり前ですが、多様なグラフィック・有名声優によるフルボイス・完成度の高いシナリオなど今からプレイしても問題なく楽しめる名作かと思います。 マブラヴについて、現在プレイしやすいのはsteamのPC版で、ゲーム機では最新の移植がPSvitaで現行機には移植がありません。もしこれらの環境がない、あるいはスマホで手軽にプレイしてみたいという人には本アプリの確率時空は選択肢になるのではないでしょうか。なお初めてプレイされる方は、多少面倒でもextra→unlimited→alternativeと順番にプレイされることを強くおすすめします。理由はalternativeまでプレイすれば分かります。 ちなみにソシャゲとしてのマブラヴ・ディメンジョンズ本編については、まだ判断できるほどプレイしていないため評価は保留します。
コレじゃない…
コレじゃない感がががっが ※原作の世界観が好きな人向けレビューです。 原作を強く好きだと思う人は合わないかも。 まず、原作の世界観ではないです。 あの絶望感溢れる世界では無いです。 細かいディティールも適当な感じがします。 たとえば、一番最初の導入部分。 対BETA戦線に立ってああも呑気に会話出来るの、凄いですよね。征夷大将軍(名代?)相手でもタメ口なあたり世界でも有数のエース部隊ですかね。 気を抜いたらベテランでも新兵でも平等に死んでいく原作を想像してたので、まずそこにギャップを感じました。 コールサインにしてもどんな状態になってるのか皆目見当もつかない。 同じ小隊かと思ばコールサインはバラバラ(ナンバーすらついていない。え、もしかして二つ名…?)。 帝国軍機が居るので、壊滅した部隊が合流しているのであればだけど、そもそも何で将軍機が居るんですか…?それに管理官より将軍が優先順位第一だろ斯衛…管理官何者(タケルちゃん的な人?)。 あとメイヤよ、お前いつ斯衛?将軍名代?になったの。。あんなに頑なに乗りたくないって言ってたのに…。キャラの時系列どうなってるの?しかも指揮官帝国軍機っぽいし…警護小隊?に黒の瑞鶴居るし本当にどんな状態?? こう言う原作世界観無視した所がディティール適当だと感じる。 せめてこじつけでも良いから説明してぇ… あと、ガンダムゲーとかでも思うけど、乗ってる最中は強化装備付けて…君ら網膜投影無しにどうやって外の状況把握してるの…強化装備なしでなんで耐えられてるの…原作で夕陽それで大分ヤバかったじゃない… キャラクターにしても、姿やら声が違うのはこの際良しとしましょう(違和感酷いけど) そもそも機種転換さえしている描写ないのに乗った事ない機種乗れるのは凄いですね。特にアメ機から日本機にそのまま乗り換えらるのみて、ユウヤ…ってなる。この辺りは仕方ないと思いますが、他もツッコミどころ多すぎてここも気になります ゲームシステム上、面白さを演出するのに仕方がない部分はあるかもしれないが、赤、青、緑の相性って…なに?違和感凄いあるなーって思っていた所に特大のパンチ喰らいました。せめて、せめてさ、戦術機、戦車、自走砲とか、突撃砲(36mm)、多目的誘導弾、支援突撃砲(36mm)とかさ、原作大事にしない?色って何さーっ!もっとこう、装甲値に貫通力とか、部分ダメージとか命中率で表現出来なかったの?! 戦闘に関しても、あんまり面白くは無かったです。タップしてふわふわ浮いて移動するだけか、その場で棒立ち。しかも四方八方からBETAが来るんですが、この人達光線級吶喊でもしてるんですか?それとも大深度侵攻とかで防衛戦抜かれてるんですかね。しかも2機編隊や小隊単位で敵殲滅できる…あれ?人類優勢なのでは? マブラブの世界観は人を選ぶのである程度は仕方ないかとは思いますが、それを踏まえてもやはり、マブラブの面白さは、あの圧倒的な作り込みだと思います。それが無い状態でマブラブと言われても自分には合わないです。 出直してこい。
何も成長していない…
イモータルズから何の為に作り直したのか分からないくらいそのままだ、豆粒ロボットを眺めるだけのゲーム。情けない立ち絵のカットインも入るようになったんだっけ? デザイン性ばかり強調していたUIはゴチャついて圧迫感までプラスされ、特に便利になったわけでもない。 何故作り直すなどと言ったのか疑問だったが、結局のところユーザーに詫びたくなかっただけなんだろう。 返金データリセットまでかけて1年以上メンテしてたゲームが10連2回分なんて控えめな配布で済むわけがないもんな。さも「一からやります」みたいな顔でやり直せば事前登録報酬程度でもお茶が濁せるワケだ。 イモータルズでは機体付きキャラも複数所持していたのだが、今回はリセマラから始めなければならないのかな?本当に笑わせてくれる。 略称の「マブD」も本当に面白い、Twitterトレンドは4文字以上でなければ生成されないので、マブDではハッシュタグを付けない呟きが反映されず、勢いは半減どころじゃない。 前回の「いもたれ」という略称では「胃もたれで具合悪い人、その対処法」しか検索で引っかからないお粗末極まりないモノだったが、相変わらずのようだ。 そして過去のマブラヴが遊べるからなんなんだ?根本的に何も解決していないまま古臭い絵の具無しギャルゲーを追加して何の価値がある?自分達をガ⚪︎ダムかマ⚪︎ロスだと思い込んでいるのか? せめて延期分の開発費くらいは稼げるといいな、1円も払う気持ちにはなれないが応援はしているよ。
落ちる(´・ω・`)
ファンとしては原作がほぼ完全移植されてるところはポイント高いです^^ 肝心のゲームの方ですが…処理落ち激しくて序章から進めません(ノД`) 課金しようにもプレイできないんじゃ…ちょっと躊躇いますね。 こちらのプレイ環境にも問題はあるんでしょうが、さすがにもう少し軽くなればいいのにーと思います。でもシステムの都合とかグラフィックも綺麗なので仕方ないのかな(´・ω・`) 戦闘中は割と画面が見にくいです…でもBETAの圧倒的物量、絶望感、臨場感は感じられて自分は好きですね(笑) 資源の回収は結構渋いけど… 初心者ミッション、アイテム使うところ間違えたので今から始める方は委員長にちゃんと全部使ってくださいね!!じゃないと泣きを見ます!!!www まだまだスタートしたばっかりですし、今後に期待! サ終だけは勘弁…(-人-) しばらくは原作見直しながらチマチマプレイしときます👍