シンプルRPG【改】

シンプルRPG【改】 - パソコン用

  • カテゴリ: Games
  • 最終更新日: 2025-01-07
  • 現在のバージョン: 1.0.0
  • ファイルサイズ: 32.47 MB
  • 開発者: Sinji Sato
  • 互換性: Windows 11, Windows 10, 8, 7 + MAC

プレビュー

       


PC上で シンプルRPG【改】 のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください


ダウンロード 開発者 評価 スコア 現在のバージョン アダルトランキング
↓ PC用のAPKをダウンロード Sinji Sato 0 0 1.0.0 4+

ダウンロードとインストール あなたのWindows PCで


3 つの簡単な手順で、コンピューターで シンプルRPG【改】.apk を使用する方法を説明します。


  1. Androidアプリエミュレーターをダウンロードする.
    エミュレーターは、コンピュータ上でAndroidデバイスを模倣/エミュレートし、PCの快適さからAndroidアプリを簡単にインストールして実行できるようにします。以下に最高のものをリストアップしました。
    1. Nox »
    2. Bluestacks »

  2. Windows PCにBluestacks.exeまたはNox.exeソフトウェアエミュレーターをインストールしてください。

  3. PCでシンプルRPG【改】を実行する:
    1. インストールが完了したら、エミュレーターアプリを開き、検索バーに シンプルRPG【改】 と入力して検索します。
    2. すぐに シンプルRPG【改】 が表示されます。それを開いてインストールをクリックしてください。アプリのインストールが始まります。
    3. PCで シンプルRPG【改】 アプリを実行するには、エミュレーターを開いて「すべてのアプリ」→ シンプルRPG【改】 を選択します。

シンプルRPG【改】 iTunes上で


ダウンロード 開発者 評価 スコア 現在のバージョン アダルトランキング
¥600 iTunes上で Sinji Sato 0 0 1.0.0 4+

約 シンプルRPG【改】

元のシンプルRPG(より高難度)のバランス調整+α版です。 よりサバイバルな緊張感は元のシンプルRPGで! めざせ最高レベル!(秘密 ^^;) 単純なのが以外に面白い? 【ひたすら戦う】 【ダンジョンで戦う(2D)】 【ダンジョンで戦う(2D 5×5)】 【ダンジョンで戦う(2D 3×3)】 【ダンジョンで戦う(3D)】 5種類のRPGを楽しめます。 どうぞ、暇つぶしに ^^ ※最高レベルに到達しても続けられます。 【選択画面】  以下を選択します。  【ひたすら戦う】  【ダンジョンで戦う(2D)】  【ダンジョンで戦う(2D 5×5)】  【ダンジョンで戦う(2D 3×3)】  【ダンジョンで戦う(3D)】 【メニュー画面】  ・「戦う」(【ひたすら戦う】以外は「ダンジョンに行く」)    「戦闘画面」が表示されます。    初めての場合は、名前を入力してキャラクターを作成します。    ※キャラクターは「選択画面」の5種類それぞれ1つずつ作成します。  ・「設定」    画面表示用の画像を設定できます。    設定できるのは、「壁」、「通路(天井)」、「自分」(2種類)、「出口」です。    1部のみ設定可能です。    「変更」で端末のストレージ等から画像を選択して設定して、「削除」で設定した画像を削除します。    ※【ひたすら戦う】では設定できません。    ※【ダンジョンで戦う(3D)】では、「自分」を設定できません。    ※画像サイズは、自動で可能な限り調整を行います。    ※bmp、gif、jpeg(jpg)、pngが利用可能です。    ※画像を設定すると、以下の2つでは処理パフォーマンスが低下します。     (処理パフォーマンスは端末の性能によって異なります。)     【ダンジョンで戦う(2D)】 : 初期画面表示                      全てに複雑な画像が設定された場合、Lv5で3秒程度)     【ダンジョンで戦う(3D)】 : 一歩移動する毎の画面表示                      (全てに複雑な画像が設定された場合、1歩毎に5秒程度)  ・「やり直し」    キャラクター削除して、初期状態(レベル1)からやり直しになります。 【戦闘画面】 【ひたすら戦う】  戦闘だけが自分が死ぬ(「体力」がZEROになる)まで続きます。  コマンドは「戦う」「逃げる」の2つだけです。  「戦う」は敵と戦います。  自分も敵もクリティカル、ファンブルが発生します。  クリティカルはダメージが増え、ファンブルは攻撃、回避を失敗します。  敵を倒すと「経験値」を得られます。  一定の経験値が貯まるとレベルアップして、各ステータスが体力は6~10,その他は1~5上がります。  レベルアップすると「体力」が回復して、経験値はZEROになります。  敵を倒しても「体力」は回復しません。  敵の強さは毎回変わります。  経験値と敵の強さは、自分の強さに応じて変わります。  自分が死ぬと経験値が半分になり、「メニュー画面」に戻ります。  「逃げる」事に成功すると「メニュー画面」に戻ります。  「逃げる」事に失敗すると戦闘になります。  「魔法」で知力を消費して、体力を回復できます。  必ず後攻になります。  知力が不足していても選択できますが、体力は回復しません。  レベルアップ、逃げる事に成功した時に、キャラクター情報が保存されます。  一番上に自分のキャラクターと「敵」の情報が表示されます。  「敵」をタップすると「敵」名前を設定できます。  一番下に戦闘の状況が表示されます。  表示は古い情報が下に表示され、一番上が最新の情報です。 【ダンジョンで戦う(2D)】  ダンジョンで出口を目指します。  ダンジョンを移動して敵と遭遇すると戦闘になります。  ダンジョン全体が画面中央に表示されます。  灰色が壁、白が通路です。  ダンジョンの左の「↑」「↓」「←」「→」をタップして自分(緑)を操作して、出口(赤)を目指します。  ダンジョンは毎回変わりますが、広さは同じです。  ダンジョンを移動して敵と遭遇すると戦闘になります。  戦闘は「ひたすら戦う」と同じです。  ただし、敵と倒すと「体力」が回復します。  また、「逃げる」事に成功しても、「メニュー画面」に戻らず、ダンジョンに留まります。  自分が死んだ時、出口に着いた時、「メニュー画面」に戻ります。  自分が死んだ時、出口に着いた時、キャラクター情報が保存されます。  ※【メニュー画面】の「設定」で画像を設定している場合、その画像が表示されます。   「自分2」が設定されている場合、一歩毎に「自分1」と「自分2」が交互に表示されます。 【ダンジョンで戦う(2D 5×5)】  画面に中央に自分を中心に5×5マスのダンジョンが表示される以外は、【ダンジョンで戦う(2D)】と同様です。  ※ダンジョンの広さも【ダンジョンで戦う(2D)】と同様です。 【ダンジョンで戦う(2D 3×3)】  画面に中央に自分を中心に3×マスのダンジョンが表示される以外は、【ダンジョンで戦う(2D)】と同様です。  ※ダンジョンの広さも【ダンジョンで戦う(2D)】と同様です。 【ダンジョンで戦う(3D)】  以下以外は、【ダンジョンで戦う(2D)】と同様です。  ダンジョンが3Dで表示されます。  画面に中央に自分の正面3マス分が表示されます。  「灰色」(3色)が壁、「白」は通路、天井です。  (画像が設定されている場合、遠いほど画像が薄くなります。)  「←」「→」をタップして回転して「↑」をタップして進みます。 (自分がいる位置で通路が左右どちらか、または、両方にある場合、通路がある方向に矢印が表示されます。)  1マスを2列で表示します。  連続して壁のブロック(■)が表示されず、手前の壁の一番上と下が表示されていない場合、その方向に曲がる事ができます。  一番奥が黒い場合、通路が続いています。(「壁」、「床(天井)」の画像が設定されている場合は白)  壁と同じ色の場合は、行き止まりまです。  ゴールの壁は赤く表示されます。  ※【メニュー画面】の「設定」で画像を設定している場合、その画像が表示されます。  



keyboard_arrow_up