PC上で Dynamix のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| ↓ PC用のAPKをダウンロード | C4Cat Entertainment Ltd. | 1028 | 4.2286 | 3.18.00 | 4+ |
| SN. | アプリ | ダウンロード | 開発者 |
|---|---|---|---|
| 1. |
Dynamics Mobile
|
ダウンロード ↲ | Mobile Affairs LTD. |
| 2. |
Dyna-Vision
|
ダウンロード ↲ | Medeia Inc |
| 3. |
|
ダウンロード ↲ | Lenny Young |
| 4. |
|
ダウンロード ↲ | Direct Sports Network |
| 5. |
Dynamic Digital
|
ダウンロード ↲ | Dynamic Digital |
または、以下の PC (エミュレーター) 用の Dynamix APK をダウンロードしてください。
3 つの簡単な手順で、コンピューターで Dynamix.apk を使用する方法を説明します。
Dynamix iTunes上で
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| 無料 iTunes上で | C4Cat Entertainment Ltd. | 1028 | 4.2286 | 3.18.00 | 4+ |
C4Cat社の初市販ゲーム「Dynamix」は、3面落下式の音楽ゲームです。普通な落下式音楽ゲームと違う、Dynamixは3つの落下方向(左.中.右)に分かれています。また、 一つの方向は一つの楽器を代表しています。この設計は、ゲームをもっと変化できて、 より多くの面白さとハードを送りします。
これはちょっと.........
入れて、1、2曲やってすぐアンインストールしました。 まず、最初の言語設定で日本語をタップしたら落ちて、3回目でようやく進めました。 しかも、日本語を選択したはずなのに日本語と英語が混じっていて、日本語の部分も少し違和感がありました。 さらにゲームの方では、ホームの説明などが一切なく、どこをタップするのか悩みました。 肝心の音ゲーの部分は、同じく説明がなく音ゲーを 一切したことが無い人にはかなり酷だと思います。
ゲームデータが消える
ゲームデータが2回も消えました。 1度目はiPhoneの大型アップデートによるもので、2度目はgame centerとの同期によるものでした。 英語で運営にメールをしたものの、ゲームデータは復旧できず。1度目は、海外アプリだということもあり、ゲーム自体は大好きだったので仕方なくまた一から遊んでいましたが、2回目はさすがに腹が立ちました。 ゲーム自体本当に良いものであって非常に残念です。もうやりません。 プレイヤーの方は、アップデートと同期には気をつけてください。
もっとお金払わせてほしい
1年半以上やっている者です。最初は音ゲーだけでなくゲームシステムにも戸惑いましたが慣れれば何ともありません。バグは、ありますが気になりません。最高の音ゲーです。 ただ、もっと課金をさせてほしいなとは思います。このゲーム基本480円払ったら月3~4曲も新曲新譜面が出るんですから永遠に遊べてしまうではありませんか!それ自体は素晴らしいことなのですがこんなに遊ばせてもらっているのに480円と(少ない)楽曲パックの課金だけしかお金を払っていません。正直月額480円でもいいぐらいなのでもっとコラボとか欲しいな〜って思います。 初心者の方やこれから始める方へ。HARDまでしかできなくても大丈夫。MEGAやGIGAなんかできなくても、生きていけます。正直HARDには楽しい譜面が多いのでDynamixを十分楽しめます(何ならHARDまでしかない曲も多いし) 他音ゲーで多方向譜面に慣れるのもアリです。RAVONやPhigrosがオススメですよ。
素人質問で恐縮なのですが…
本ゲームのイベントモードで楽曲をプレイする事によって入手可能な 1.キャラクター 2.パーツ 3.背景 のようなアイテムですが、時間で補充されるノーマルクレジットに加えて有償で購入する事によって得られるゴールドクレジットを消費する事で確率で入手出来るようになっています。 そこで質問なのですが、 1.同程度の腕のプレイヤーでもキャラクターのゲージ補正を使えば完走難易度に明らかな差が生じる・一部のキャラクターが持っている経験値ボーナスの差によって経験値の稼ぎ易さが大きく変化する といった (全員がいつでも入手可能というわけではないが) 所持しているだけでプレイヤー間に優劣が生じるようなキャラクター等のアイテムの入手作業は所謂 "ガシャ" に当たるのではないでしょうか? (仕様上大量のゴールドクレジットを使ってひたすら特定のキャラが出るまで捨てゲー、という事も出来ますし。) 2.また、ガシャであればApple Storeの審査ガイドライン上各アイテム類のドロップ率を表記しなければならないはずですが、このようなドロップ確率はどこに表記されているのでしょうか? ("音楽ゲームだから確率表記しなくても良い" という言い訳は通用しないと思います。) ここまで長々と書いてきましたが、正直 "難易度詐称は一向に修正しない、何度もDL済みの曲を再DLしようとする不具合を修正しない" という運営なので期待はしていません。ただ、この点につきましては金銭が絡む問題なのでこの場を借りて敢えて質問させていただきました。ユーザーが納得出来るような解答 (或いは修正) をお願いします。
バグ頻発中
iPhone7Plus iOS13.3にてバグ頻発中。強制終了やフリーズなど様々だが、特にイベント楽曲を選択後のフリーズは悪質でクレジットだけを消費させられてプレイはできないという状態になる。iOS13以後バグの発生がひどくなかなか治らない(処理落ち頻度も以前より増えている)ので、すでにアップデートした上でプレイされる方はご注意を。おそらく旧型iPhoneの最新版iOSには対応し切れていない。