咲う アルスノトリア

咲う アルスノトリア - パソコン用

  • カテゴリ: Games
  • 最終更新日: 2022-12-22
  • 現在のバージョン: 2.13.0
  • ファイルサイズ: 159.88 MB
  • 開発者: GOOD SMILE COMPANY, INC.
  • 互換性: Windows 11, Windows 10, 8, 7 + MAC
累積的なユーザー評価:

3/5

3
3,990 レビュー

約 咲う アルスノトリア

         

【あらすじ】 これは、いつかどこかで紡がれた、誰かのための物語。 記憶のほとんどをなくした「あなた」が辿り着いたのは、人には見ることの叶わぬ、秘密の学園。 そこでは「ペンタグラム」と名乗る少女たちが、“真の淑女”となるべく、仲良く楽しく学んでいた。 “教師”という居場所を与えられた「あなた」は、年頃の少女たちに振り回されながらも忙しい日々を過ごすこととなるが……。 しかし、その楽園のごとき華やかさは、やがてくる「騎士」と呼ばれる男たちとの壮絶な戦いの序曲にすぎなかった。 ■ゲーム概要 咲う(わらう)アルスノトリアは、物語を進める「アドベンチャーパート」、ペンタグラムたちを指揮して戦う「バトルパート」、そして、ペンタグラムたちにスキルや特性を習得させる「育成パート」で構成されたRPGです。 ・戦略性あふれるリアルタイムバトル スマホに最適化された爽快なリアルタイムバトル! タップ&ドラッグの簡単操作で「秘術」や「シジル(装備)」を使ってバトルに勝利しよう! ・秘術を繋げて仲間との「連携(リンクス)」を発動 バトル中、2人以上のペンタグラムの秘術を繋げると「連携(リンクス)」が発動! 連携(リンクス)を発動させて、バトルを有利に進めよう! ・最大4人同時のマルチプレイ 協力戦(マルチプレイモード)では、みんなで仲良く、リアルタイムの醍醐味が楽しめる! 友だちや全国のプレイヤーと協力して襲い来る強敵を討伐しよう! ・自由度の高い育成システム ペンタグラムたちは「シジル」と呼ばれるアイテムを装備することでスキルや特性が習得できる! 多彩なスキルや特性の中から自分好みのバトルスタイルを探求しよう! ■キャラクターボイス 相沢まさき、藍原ことみ、愛美、明坂聡美、井上麻里奈、浦田わたる、小澤亜李、小野友樹、鬼頭明里、久野美咲、古賀葵、小林親弘、小林裕介、近藤玲奈、清水彩香、白井悠介、津田健次郎、紡木吏佐、富田美憂、友永朱音、中村桜、花井美春、日笠陽子、松井恵理子、村井美里、安元洋貴、悠木碧、ゆかな、幸村恵理 他、多数参加(50音順) ■クリエイター 原案・メインシナリオ:一肇(ニトロプラス) メインキャラクターデザイン:大塚真一郎 アートデザイン:秋屋蜻一 アシュラムデザイン原案・OPアニメーション:Waboku 主題歌「世界を救うのはケーキのあと」作詞・作曲:40mP 音楽:芦沢英志 クリーチャーデザイン:松浦聖 精霊デザイン原案:天野喜孝 キャラクターデザイン: 天野英、荒野、あるてら、いちかわはる、裏方、活断層、かれい、須田彩加、タイキ、高山しのぶ、千景、冬馬来彩、中村エイト、七原しえ、necömi、緋原ヨウ、雅、MACCO、源覚(ニトロプラス)、三杜シノヴ(ニトロプラス)、むつみまさと、山田外朗(ニトロプラス)、u介、米山舞、LAM、るろお、RAYVON、Waaai 他、多数参加(50音順) ■対応OS iOS 10以降(各OS一部端末を除く) ※動作確認端末であってもご利用状況によって動作が不安定な場合があります。 ※このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています。



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ダウンロードとインストール あなたのWindows PCで


あなたのWindowsコンピュータで 咲う アルスノトリア を使用するのは実際にはとても簡単ですが、このプロセスを初めてお使いの場合は、以下の手順に注意する必要があります。 これは、お使いのコンピュータ用のDesktop Appエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があるためです。 以下の4つの簡単な手順で、咲う アルスノトリア をコンピュータにダウンロードしてインストールすることができます:


1: Windows用Androidソフトウェアエミュレータをダウンロード

エミュレータの重要性は、あなたのコンピュータにアンドロイド環境をエミュレートまたはイミテーションすることで、アンドロイドを実行する電話を購入することなくPCの快適さからアンドロイドアプリを簡単にインストールして実行できることです。 誰があなたは両方の世界を楽しむことができないと言いますか? まず、スペースの上にある犬の上に作られたエミュレータアプリをダウンロードすることができます。
A. Nox App または
B. Bluestacks App
個人的には、Bluestacksは非常に普及しているので、 "B"オプションをお勧めします。あなたがそれを使ってどんなトレブルに走っても、GoogleやBingで良い解決策を見つけることができます(lol). 


2: Windows PCにソフトウェアエミュレータをインストールする

Bluestacks.exeまたはNox.exeを正常にダウンロードした場合は、コンピュータの「ダウンロード」フォルダまたはダウンロードしたファイルを通常の場所に保存してください。
見つけたらクリックしてアプリケーションをインストールします。 それはあなたのPCでインストールプロセスを開始する必要があります。
[次へ]をクリックして、EULAライセンス契約に同意します。
アプリケーションをインストールするには画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、ソフトウェアは正常にインストールされます。


3:使用方法 咲う アルスノトリア - Windows PCの場合 - Windows 7/8 / 8.1 / 10

これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを見つけてください。 今度は 咲う アルスノトリア を検索バーに表示し、[検索]を押します。 あなたは簡単にアプリを表示します。 クリック 咲う アルスノトリアアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 咲う アルスノトリア が開き、エミュレータソフトウェアにそのアプリケーションが表示されます。 インストールボタンを押すと、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
次に、「すべてのアプリ」アイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコンをクリックします。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。



咲う アルスノトリア iTunes上で


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無料 iTunes上で GOOD SMILE COMPANY, INC. 3990 3.20752 2.13.0 4+

Android用のダウンロード

アプリ レビュー


  • バイ アイダカズキ
    4

    いろいろと惜しい、今後に期待

    タイトルで全部言ってしまったような気もしますが。4章まではクリア済みです。 ストーリーと世界観はとても気に入っています。まだ始めたばかりですがとても楽しみです。できれば最後まで見届けたいとは思っています。 ただし、「これはちょっと…」となる部分、改善してほしい部分もたくさんあります。 まずキャラガチャ、厳しいという評判を聞いていましたがここまでとは予想していませんでした。レアキャラが滅多に出てこないというのは別にいいのですが、キャラ被りさえほぼ発生しなさすぎて、おかげで最初は2人以上の係活動に手がつけられませんでした。ゲーム開始時のキャラ確定ガチャなんて焼け石に水です。 六ちゃん七ちゃんがドロップするのは温情なのかも知れませんが、そこまでするならストーリークリア後配布でもよかったのでは? 育成の方でも、金と経験値を稼ぐミッションがほとんど供給のない上に貴重な「鍵」を消費しないと周回できない(おまけにえらく効率が悪い)のは、結構な罠という気がします。毎日ログイン時に一定数支給でもいいくらいです。 あと、既に散々言われているとは思いますが金に相当する「マナ結晶」が一つ一つ手動で変換しないといけないのはものすごく効率が悪いので一日も早く改善していただきたいです。 僕は基本的に課金しないことにしているのですが、本作は泣く泣く初心者パック買いました。無課金は不可能ではないと思いますが、たぶんものすごく苦労します。 結構長々と文句を書いてしまいましたが、配信間もないしやむを得ない部分もあるとは思います。ただ、悪い部分が悪目立ちすぎるとも思います。何一つ良いところがなかったら課金すらせず放り出しているでしょうし。 繰り返しになりますがいろいろともったいないです。飽きるまで続けるつもりではあります。今後に期待。



  • バイ ウェッチェレンデ
    2

    4日間ガッツリプレイした感想

    良い点 ・ストーリー 世界観が良い。最高とまではいかないが、重厚なストーリーで続きが気になる。 ・キャラデザ 某作品の雰囲気が物凄く出てる。好きな人は好きになれる。 悪い点 ・育成要素全般 限界突破は必須級なのにひたすら周回させられる。ガチャ被りを狙っても良いがハッキリ言って割に合ってない。 進化に関しても、高難度のボスクエストを周回しないと必要な素材が手に入らないという過酷さ。 アイテムやマナの獲得方法に制限があるせいでレベリングも厳しい。 その他に関しては曜日クエスト周回などでなんとかなるので、あとは時間の問題。 ・戦闘面 もう少しオートバトルでの細かい設定を出来ればいいかなと。 それと全体的にボスの難易度が高い気がします(特に騎士) あとは個人的に状態異常によって秘術を阻害された場合に何かあればいいかなと… ・UI関係 ガチャのスキップ機能がない。 マナ変換などのアイテム使用の際の個数選択機能がない。 特定のミッションにおいて、既にクリア済みのミッションに達成記録が反映されない。 オート戦闘は出来るがリザルトでは操作が必要になる為、オート周回機能がほしい。 その他演出面でスキップしたい場面においての個別選択機能がない。 総評 ストーリー重視にするのはいいが、それ以外の要素がほとんど中途半端か最低ライン。育成・周回面においては好き嫌いが分かれるとは思うけど、多少改善すれば遊びやすくはなるかと。 強くなるには課金もある程度は必要かもしれないけど、それ以上に時間が必要。最低限オート周回機能は必要だと思う。 今後に期待できるかわからない為、☆2とさせて頂きました。



  • バイ dmgajptW
    2

    危うくアンストする所だった

    良い点 ストーリーは好みにもよるがよい。 中世ヨーロッパを舞台にファンタジー要素加えました的な王道な感じだが好きな人は好きだと思う。 話も最初謎が残り続きが気になるような展開をしてるので上手いと思う。 ただしそのストーリーの良さを悪い点が全て台無しにしているので非常に残念。 ネクニンが絡んでるのであまり酷評は好ましくないが控えめに言ってもシステム面が最低レベル。 悪い点 まずガチャが闇鍋仕様かつキャラの出現率がかなりシビアなので配信直後の現在ならともかく今後人権キャラが出始めると微課金、無課金は一気に萎えると思う。 と言うか有償でもキャラ確定しないのでそれなりに課金してるプレイヤーでもある程度ストレスだと思う。 ちなみに俺は初回確定分の2体とアルスノトリアと10連で出たキャラのみのトータル4体で石貯めてたが今日ピックアップ最終日でよくよく性能見たら使えそうだったのでメンテ前に150連全ツッパしたけどキャラは3体、しかも未所持は1体のみ・・・。(さらに2体は同キャラ) 最後の10連で未所持出たから良かったもののあれが出なかったらアンストしてた。 と言うかほぼ最低所持数のプレイヤーが150連回してピックアップスルーして同キャラがトータル3体被るとか色々疑うレベル。 またキャラやジジルと言う装備の育成も非常に極悪で素材の必要数もあたおかレベル。 中々素材が集まらん。 しかもジジルに関しては種類が多すぎな上にゴチャゴチャしてて何が必要なのか分からん。 せめて違う属性の素材必要条件にするのやめようよ・・・ キャラの育成も育成素材が1度の強化で1個しか使えないとか意味分からない仕様。 普通何個かまとめて一気に消費できるものじゃない? 同じ素材押しっぱで連続出来るけどトータルの時間効率考えたらストレス以外の何物でもない。 もっと最悪なのは売却素材でこちらも1個ずつしか売却出来ない上にいちいちその度に確認のポップアップが出るのでイライラする。 育成にせよ売却にせよ一括機能は必須だと思う。 一括機能という点ではガチャ演出も10連で1個単位で演出スキップとかとち狂った仕様してるので焦れったくてこれもストレス。 イラストアピールしたいのか分からないけど時間の無駄でしかない。 あと単体ガチャでいちいちちんたら結果表示とかも要らん。 と言うかほんとにこれテストしたん?って突っ込みたくなるレベル。 とてもネクニンが噛んでるとは思えない仕事。 しかもグラサマの悪いとこだけ踏襲してる感じ。 まあ確信犯的にバグ残しまくりでリリースされるよりまだマシだけど。 総合的に見て楽しめるのがメインストーリーだけなのに対して今後改善希望点があり過ぎるのでこの辺りが解消されればもう少し評価上がるかなってところ。 逆にメインストーリーもちんたらやって改善点も全然見直されなければまあ長くは続けられないかな。 今後是非とも頑張って欲しい。



  • バイ マロン☆245
    5

    初日からずっとやってます

    楽しみにしていたリリースでしたので、本当に嬉しかったです。そしてとても面白いです、ハマっています! 今までこのようなレビューを書こうと思ったことはありませんでしたが、本当に期待しているからこそ気になる部分があるので書かせていただきます。 まずは始まって間もないと言うこともあり細かい部分に気になる点が多いです。 ・動作が固まる場合がある ・ガチャ、係活動(他ゲームでいう遠征的なもの)などを毎回いちいちゆっくり見ないといけない ・lack(運上げ)制度があるが、運極のキャラで、そのキャラの欠片(今のところ運上げ以外不要)が出る。 ・今後マルチが出るとのことだが、運上げマルチといえばモンストかな?ただ、このゲームは今のところ(まだまだ始まったばかりだが)オートで何度も周回する感が強く、これではマルチで楽しいとは思えない ・お金に変換できるアイテムや、レベル上げ時のアイテム使用など、1個ずつ使っていく必要があり手間がとてもかかる レベル上げや進化などとても大変ですが、それは徐々に緩和されるだろうと思います。 今後どのようなゲームになっていくのかがとても楽しみな反面、最近多いひたすら周回するだけのゲームにはなってほしくないです。 ゲーム性もあると思っているので、攻略を楽しむ、オートは簡単な素材集めで活用する、という程度にとどめてほしい。マルチもとても期待しています。友達とワイワイやりたい イラストもゲーム性もストーリーも音楽もとても好きです!ガチャのキャラ率は渋いですが、今のところそれで勝てなくて困るなどもありません。これからの運営様のお力に大変期待しています。



  • バイ storm@storm
    2

    配信後2日プレイ

    ・キャラ 可愛い。 属性と役職が分かれており、どのキャラも使い道はあると思う。また、全キャラ星5まで進化でき能力値に大差はない。 ・ストーリー 世界観は良い。また敵キャラもかなり魅力的。 ・ガチャ このゲームにはペンタグラム(キャラ)とシジル(装備カード)の2つがある。ペンタグラムの排出率は低めで3%しかない。なので、リセマラをするのであればペンタグラムを3体以上は引きたい。 注意として、ストーリーを進めてからガチャに追加されるペンタグラムもいる。 ・戦闘 フルオートで進む。グラフィックは一昔前のPCゲームのように感じるし倍速もなく、正直飽きる。 高難易度ではスキルと必殺技を手動で操作できる。しかし、ソシャゲにありがちな周回ゲーのためレベルを上げて力技で押し切ることが多く、手動はほぼ使わないだろう。 ・育成 ペンタグラムはかなり育成しやすい。限界突破(限凸、重ねる)をするために必要な欠片はストーリーの周回で入手可能。レベル上限解放に必要な素材も高難易度周回で入手可能。 要するに、母体を確保できれば無課金でも最終段階まで強化できる。 ・要望 とにかく周回がだるい。必殺技のカットインを毎回見せられるのも苦痛。スキップ機能が欲しい。 デイリーミッションの項目が多くだるい。10分くらいで終わるようにしてほしい。あと細かいが、ミッション画面からミッションを達成しバックして戻った時、一度ホーム画面に戻らなければ報酬を受け取れないのもやめてほしい。 他にもかなり要望があるがこれくらいで。 キャラデザが好きならダウンロードして遊んでみると良いと思う。


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