PC上で ひまつぶナイツ のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| ↓ PC用のAPKをダウンロード | Mitsuhiro Okada | 4711 | 4.81575 | 1.2.0 | 4+ |
| SN. | アプリ | ダウンロード | 開発者 |
|---|---|---|---|
| 1. |
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ダウンロード ↲ | Royale Free Action Games Ltd. |
| 2. |
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ダウンロード ↲ | YI Tunnel Technology Co., Ltd. |
| 3. |
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ダウンロード ↲ | Estragon Helmer |
| 4. |
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ダウンロード ↲ | Lupy Games Ltd. |
| 5. |
Knight Of Science
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ダウンロード ↲ | Paul Hatzigiannakoglou |
または、以下の PC (エミュレーター) 用の ひまつぶナイツ APK をダウンロードしてください。
3 つの簡単な手順で、コンピューターで ひまつぶナイツ.apk を使用する方法を説明します。
ひまつぶナイツ iTunes上で
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| 無料 iTunes上で | Mitsuhiro Okada | 4711 | 4.81575 | 1.2.0 | 4+ |
「ひまつぶナイツ」は勇者一行のオートバトルを見守る、RPG風の半放置ゲームです。 プレイヤーは勇者のジョブや装備を変更したり、集めた素材でクラフトすることでバトルの効率アップを計ります。 豊富な情報表示やカスタマイズ項目により、放って置いて良いのに目が離せない、そんな時間泥棒ゲームを目指しました。 「クリックしないクリッカーゲーム」を遊んでいる感覚で楽しんでもらえると嬉しいです。
今までとまた違った楽しさ!
数年前から全シリーズ遊び尽くしているヘビーユーザーです笑 今回も安定の面白さです! 適度な放置ゲー要素(放置機能を有効化するためにゲームを進める必要がある)がありますが、個人的にはとてもいいなと思います! 放置要素がないと時間が取れず辞めてしまい、放置ゲーすぎると開く回数が減ってそのままゲームを辞めてしまう性格なので、とてもいいバランスで日常のルーティンにこのゲームが入り込んできました笑 色々あるジョブや装備の組み合わせを考えるのが楽しいです! ◇ 要望 お気に入りの組み合わせを見つけた時に、その組み合わせを保存できる機能が欲しいです。 レベルはリセットの概念もあるので保存はできなくていいので、パーティメンバーのジョブと装備の組み合わせだけをいくつか保存できて、すぐに切り替えれるような機能が欲しいです! お気に入りのパーティを編成できた時に、その組み合わせを残しておき、他の組み合わせも試しつつ、いざという時に切り替えれると、やり込みやすさが増すと思います! アップデートを楽しみにしているので、体調を優先しつつ開発をお願いいたします!!
クラフト機能が害悪仕様っぽいので退散します
まだリリースしたばかりっぽいので、ボリュームが少ないのは納得出来る……んですが、ぶっちゃけクラフト機能要りましたかね、これ…… まだ序盤ですが、放置ゲーと銘打つなら、一番大事なスケジューラなんか最低でも数時間分(数百周ぐらいか?)ぐらいは初期解放されてて当たり前なのに、何故か未解放、しかもアップグレード解禁に1時間ほどのプレイ時間を要求したうえで、他と比べてもかなり割高の資金と多量の素材を要求される。追い打ちをかけるかのごとく、それだけのコストを払って、たったの1周しか自動周回数が増えない。 レベルアッパーとかの収入底上げ系のものなら分からなくもないが、一番大事なスケジューラがこの有様じゃ、やる気なんか出るはずもなく…… 他のクラフト機能のアップグレード幅も同様に1。やれば分かるがかなりしょっぱく感じる。一気に5とか10とか上げない理由ってなんなの? キャラや装備にリソースを回したいのに、絶対に必要な機能の解放に大半のリソースを持ってかれてしまう作りになってしまっていると感じる。機能解放、それも解放されてて当たり前の機能に大量のリソースを使うとか不毛極まりない。 というか、今どき必須機能を思いっきり制限する作りってどうなの?まさか、そういう不便なつくりのゲームが流行ってるわけ無いと思うし…… これはささっとアンストしてしばらく封印かな……タチの悪いことに、クラフト機能が存在している限りは、根本的に改善することはあり得ないし…… 肝心の内容は相変わらず良さそうだったので☆1にはしませんが、放置ゲーとして致命的な欠陥を抱えている以上、☆3以上の評価にすることはないだろうな……
いつもよりちょっと遊びやすく進化した暇つぶシリーズ
暇つぶし ★★★ 暇を潰せるのだが後半になるほど放置が多くなり目的と手段が入れ替わるため画面表示時間に応じてなにかボーナスがあれば良かった 戦略性 ★★ 魔法系が使いにくいため物理で殴る確率で回復する格闘系ジョブを採用しがち、しかも魔法職はレベルを上げないと魔法を使ってくれない上に魔法を使うのも確率のため使いにくさに拍車をかけている、装備品で確率を上げて欲しかった 収集要素 ★★★★ かなり豊富、しかも遭遇確率が低いレアモンスターもいるため図鑑を埋めるのが楽しい…が本当に確率が低いため何かボーナスステージ追加などの救済が欲しい 武具要素 ★★ 多いのだが鍛えるのが面倒、素材がかなり偏っており一つ鍛えると他の物に持ち替えられない状況になるためジョブごとに設定されている倍率など意味をなさない程度に差が出来るためシステムが噛み合っていない オトモシステム ★ 現状ただの盾、オトモとなる為にドロップするハートは重複すればそのモンスターの強化に使われても良いのでは?と思う 総評 ★★★★ まあいつも通りの発想で楽しませてくれる信頼と安心のアプリ、いつもありがとうございます あと課金させて広告排除させて下さい
やっと出会えた放置ゲーム❗️
今まで自分に合う(続けられる)アプリゲームを探し続けて、漸く見つけられました🥹 確かにスケジューラやアップグレードキット、バックサイズなど、必要な金額や素材で少し悩む事はありますが、気長に気ままに放置するのが好きな私にとっては、そこまで気にならないですね😌 武器のクラフトも気が付いた時に開いて、放置させるを繰り返せば、一つ一つ確実に作れますし☺️ 今は、JPを貯めてジョブをアンロックさせつつアビリティも取得させたりと、とても楽しませていただいてます❗️ 広告を見る事でアイテムを少し増やせたり、レベルリセットまでの時間を短縮出来たり、ジョブの成長過程を全部見れたりするし、広告見るのが苦じゃない人なら気にならないかもです🤗 長くなりましたが…運営さん、応援してます📣
リセットのクールタイム長くない?
基本的には放置ゲー 画面つけてても戦闘時に自分で操作する場面は全くない。 自分で操作する余地がある場面は ・ジョブの付け替え(まぁリセット時くらいだとおもうけど) ・武器防具の強化(こんなん一瞬で終わる) ・ステージセレクト(一瞬) ・ドットが好きなら眺めてるのもあり(それでも何も操作しないスマホ画面を数分以上眺めてる人は中々いないだろうけど) このくらい。 なので1起動に対して操作がほぼ5分以内で終わる だがリセットという大事な機能がこのゲームには存在して、リセットするたびに強くなれるシステムになっている。 しかしそのリセットにはクールタイムが存在して、それが1時間近い。そんな画面付けっぱにしてる人いるのか?操作が5分とかいうのもだいぶ盛ったし、なんなら自動周回のために一瞬起動して終わるだけの時の方が多い。 広告でクールタイム消せるので、実質広告必須だろう。それが個人的には嫌で消してしまった。 Twitterに48時間以上起動している人がいるようだがエミュでつけっぱにでもしてるのか?