PC上で ダメージ計算SS for ポケモン ソード & シールド のための互換性のあるAPKをダウンロードしてください
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| ↓ PC用のAPKをダウンロード | Kensuke Hoshikawa | 9327 | 4.79692 | 1.43.0 | 4+ |
| SN. | アプリ | ダウンロード | 開発者 |
|---|---|---|---|
| 1. |
DS photo
|
ダウンロード ↲ | Synology Inc. |
| 2. |
|
ダウンロード ↲ | Beta Games HTML5 |
| 3. |
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ダウンロード ↲ | Kerim Kaynakci |
| 4. |
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ダウンロード ↲ | Gambild |
| 5. |
|
ダウンロード ↲ | VISR |
または、以下の PC (エミュレーター) 用の ダメージ計算SS for ポケモン ソード & シールド APK をダウンロードしてください。
3 つの簡単な手順で、コンピューターで ダメージ計算SS for ポケモン ソード & シールド.apk を使用する方法を説明します。
ダメージ計算SS for ポケモン ソード & シールド iTunes上で
| ダウンロード | 開発者 | 評価 | スコア | 現在のバージョン | アダルトランキング |
|---|---|---|---|---|---|
| 無料 iTunes上で | Kensuke Hoshikawa | 9327 | 4.79692 | 1.43.0 | 4+ |
■特徴 リアルタイムで計算結果が表示されるため、手早くダメージ計算が可能です。 ソード&シールドなどの新ポケモン、新技にも対応しています。鎧の孤島・冠の雪原登場ポケモンでもダメージ検索ができます。 計算結果の切り捨て、四捨五入なども細かく計算しているためかなり正確な計算結果が出力できます。 ■ダメージ計算 攻撃/防御するポケモンや特性、努力値、わざなどを入力するとリアルタイムに計算結果が画面下に表示されます。 見やすい詳細計算結果画面や計算過程を見ることができるので、どうしてこの計算結果になるのかも確認することができます。 シングルやダブル、天候、フィールドも対応しています。 ■わざ検索 わざ検索機能を備えており、SW/SH 技のタイプ、威力、ダイマックス威力、命中、PP、接触技か否か、優先度、わざましんなど、ポケモン Sword Shield の技の詳細データを見ることが出来ます。 ■利用規約・プライバシーポリシー https://starhoshi.github.io/term-privacy/DamageSS ※本アプリは一ファンが制作した、非公式アプリです。 ポケットモンスター ・ ポケモン ・ Pokémon は 任天堂 ・ クリーチャーズ ・ ゲームフリーク の登録商標です。
とても良いです
多種多様な計算に対応していて、ランキングも掲載されている点が魅力的に感じました。また、従来のようにポケモンの型やチームを管理できるのも高評価です。 改善点を挙げるとすればソードシールドに出現しないポケモンのデータもあると良いと感じましたら。理由として、まず2020/01/08現在、このアプリの前身と呼べる「ダメージ計算Z」がダウンロード不可な状態であること。そして、サービスの向上を目指すには全てのポケモンの計算データが収集されていれば、さらに多くのユーザーの方の需要に応えられると判断したからです。
広告邪魔とか言ってる人いるけど
ある程度広告は仕方ないと思います。 広告消せとか言っている人は社会人として仕事したことのない学生か、サービスを押し付けてくる無神経な大人なので気にする必要はありませんね。 過剰サービスは企業の衰退に大きく影響するので、アプリの在り方としては問題ないです。 世の中等価交換が基本なので、金を払ってもない人がどうこういう内容ではありません。 話が逸れましたが、アプリ自体は使いやすくて助かってます! ただ、化けの皮のダメージ計算やボディプレスの計算方法が出来ていないので、修正して頂けると嬉しいです。
剣盾の対戦に対応していないです…
・ピカチュウの技欄にボルテッカーがない ・ヒートスタンプ、ヘビーボンバーなどのダメージに体重が参照されていない ・イカサマが相手の攻撃を参照していない ・アシストパワー、つけあがるのダメージを他のステータス上昇値を参照できない ・パワートリックやパワースワップを使った際の攻撃力を参照できない 他、ダメージ計算ツールとして使うには少々厳しく感じます。 育成時ならまだしも剣盾のランクマッチの対戦中など耐えるか、落とせるか直ぐ計算しないといけない場合に使うのは厳しく感じます…。ダメージ計算サイトか、他のマシなツールを利用した方が良さそうです。
アイコンの件について
他のダメージ計算アプリと比べてUIのレベルがずば抜けて良いと感じます。その理由のひとつとしてポケモンのイラストがあることだと思っています。ここで本題なのですが、剣盾の一部のポケモンはまだ実装されていないようです。イラスト提供元のドット絵の森にはすでに新しいポケモンのイラストが上がっているので実装出来ると素人目で思ったりするのですが、trelloにもそのような類なことが書いていなかったので開発スケジュール的に優先度が低い作業なのでしょうか。実装を心待ちにしてます。
長らく使ってきました。
前作では怖くてランク対戦できず 前身のアプリで色々調べて楽しんでました。 剣盾はランク遊んで楽しんでます。 長く遊んでいきたいので 今後も期待してます、課金しときました! 20201011 追記 ここに書いて伝わるのか不安ですが… ダメージ計算の防御側ポケモンをポケ管理以外からよんだ場合に 努力値を252で初期設定 性格も1.1を初期選択してくれるオプションを 設定に設けていただく事できないでしょうか。 対戦中に使用する際に 最低これくらいのダメージは入るという感覚を 素早く掴めると大変助かるからです。 ご一考いただけますと幸いです。 後大変だと思いますが 有料なら、計算処理のバグ取りはお願いします。 カイリューのマルチスケイルが 連続技に対して正しく効いていないような…